Software-update: Grand Theft Auto IV 1.0.2.0

Rockstar Games heeft een nieuwe patch voor de pc-versie van Grand Theft Auto IV uitgebracht. De patch verhoogt het versienummer van het spel naar 1.0.2.0 en kan door te klikken op deze link als rar-bestand worden gedownload. De tweede update voor GTA4 introduceert naast de updates van de eerste patch ook verbeteringen in het renderen van de graphics en nieuwe instellingen in het graphics-menu. De volledige lijst ziet er als volgt uit:

GRAPHICS FIXES / ADDITIONS:
  • Graphics Menu:
    • Added "Water Quality", "Shadow Quality" and "Reflection Resolution" sliders in graphics menu.
    • Added "Definition" and "VSync" toggles in graphics menu.
  • Rendering optimizations.
  • VSync optimizations.
  • Nvidia 7000 series
    • Mirrors fixed
PATCH 1 FIXES:
  • Direct input device support is now disabled by default and can only be enabled with the commandline: "-usedirectinput"
  • Supported Controllers:
    • Logitech Dual Action
    • Logitech RumblePad 2
    • Logitech Cordless RumblePad 2
    • Saitek P2500
  • Supported Wheels:
  • Note: Controls are unmapped, user must map controls using Manufacturer's mapping software.
    • Logitech G25 Racing Wheel
    • Logitech Wingman Formula GP Wheel
    • Logitech MOMO Racing
    • MOMO Force
    • Driving Force Pro
    • Driving Force
    • Formula Force
  • Added Commandline "-notimefix" which will help some users who are experiencing the fast/slow gameplay issue after patch 1 was applied.
  • Fixed a bug that caused some users to experience endless looping audio effects after Patch 1 was applied.
  • Benchmark was disabling sounds after Patch 1 was applied, this is now fixed.
CRASH FIXES:
  • Unable to load game fixed - For some users, a DOS window would open and close immediately upon Game Launch, GTA IV would never launch.
  • Hang on Initial Game Loading Screen fixed - Some users experienced Character Art Loading screens in an endless loop.
  • Certain causes of the RESC10 error have been fixed (Alt-Tab, change resolution). If you experience an RESC10 error, you must restart.
  • Certain Instances of the "GRAND THEFT AUTO IV has encountered a problem and needs to close" error have been fixed.
VIDEO EDITOR:
  • Naming clips is now mandatory on Export
MULTIPLAYER:
  • Legitimate players being kicked from Multiplayer matches has been fixed.
GENERAL ADDITIONS / FIXES:
  • Wireless 360 controllers not functioning - Triggers were full on/off, fixed.
  • In the Options menu accessed from the Title Screen a “Game” section has been added with the ability to turn Clip capture on/off.
Versienummer 1.0.2.0
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows XP, Windows Vista
Website Rockstar Games
Download http://media.rockstargames.com/patch/gtaivpc/version_1.0.2.0/GTAIV_Patch_1.0.2.0.rar
Bestandsgrootte 32,44MB
Licentietype Freeware

Door Robin Vreuls

Doktersteam

24-01-2009 • 12:06

33

Submitter: Ghostface9000

Bron: Rockstar Games

Reacties (33)

33
28
2
0
0
3
Wijzig sortering
De 1 vind de framerate acceptabel, zelf vind ik deze game onder de maat presteren tot nu toe. Ik ga de patch toch eens proberen, misschien dat het iets beter loopt. Zelf heb ik een Ati Radeon HD 4870 x2, een quadcore @ 2,83 met 4 GB ram, 2x 1 terabyte harddisk, het spel loopt schokkerig, zelf al heb ik de drawing-distance op 20 of 25. Ook in het menu zegt ie dat ik maar 1GB geheugen in mijn kaart heb, maar dit moet 2 gig zijn.
Je weet neem ik aan dat de X2 eigenlijk 2 videokaarten op 1 plank is? 1 GB per videochip, alle textures etc worden dan ook dubbel opgeslagen. Effectief heb je maar 1 GB.
Je hebt maar 1GB geheugen omdat de 4870X2 bestaat uit 2 videokaarten. Wat vind jij niet acceptabel, en wat vind "de 1" wel acceptabel? Het is misschien eens handig om FPS te posten en of het GPU/CPU gerelateerd is. Blijft je je game telkens haken omdat je HDD aan het laden is wat resulteert in framedrops, en vind je daarom de FPS niet acceptabel, of heb je een constante framerate van 20FPS?
Ook is je quadcore overbodig voor GTA4, en zegt opslagruimte en een xGB nummertje over hoeveel geheugen je hebt helemaal niks over de prestaties daarvan. Staan je harde schijven in raid, heb je dual channel geheugen, word je geheugen wel volledig gebruikt?
Mijn suggestie is dat je eerst eens even gaat rondkijken naar benchmarks en goed gaat kijken hoe je systeem presteert en op gaat zoeken welke onderdelen je hebt gekocht en waarom bepaalde zaken (Zoals geheugen) "verkeerd" worden getoond in spellen. Aan de hand daarvan doe je je probleem posten op het forum (van GOT) en mag je zeuren wat je wilt.
No offense maar je klinkt alsof je totaal niet weet op wat voor systeem je aan het spelen bent.
quad core overbodig voor GTA 4??? Sorry daar zit je heel fout... Ik haal zo'n 5 fps meer met me Q6600 @ 3,6 ghz dan met me oude E8400 @ 4,0 ghz.... En die 5fps maakt de game net ff wat beter speelbaar...

[Reactie gewijzigd door shadowillusions op 24 juli 2024 02:40]

tsja, tis maar hoe je het bekijkt, 5 fps door 2 extra cores vind ik wel mager.
vergeet niet dat zijn quadcore 10% lager is geklokt, dan afhankelijk van hoeveel fps hij hiervoor haalde kan die 5 fps extra best substantieel zijn (bv base @ 2core 4ghz=60 - 10% @2 core 3,6= 54 dan is die 5 fps al + 20% vergeleken met een gelijkgeklokte dual core, veel meer dan in andere games gebruikelijk is.)
4x3.6 is 6Ghz meer dan 2x4. 20% vind ik dan nog steeds mager voor 75% meer Ghz.

[Reactie gewijzigd door DeTeraarist op 24 juli 2024 02:40]

Dan is er echt iets mis met je PC. Ik heb een Core i7 920 en een HD4870X2 en ik haal op 1920x1200 high/highest in de benchmark zo'n 56 fps average. Ingame is de fps meestal 60 en als ik vsynch uit zet kom ik ook regelmatig richting de 70 of 80 fps.

Nou is een Q9550 iets minder snel, maar zeker geen bottleneck in GTA IV. Je zou met jouw systeem dus zeker 50 fps in de benchmark moeten halen.

Tip:
- Installeer nieuwste videokaartdrivers
- Zorg dat je een moederbord hebt met pci-express 2.0
- Schakel searchindexer of antivirus scans uit tijdens spelen
- Zorg dat je alle windows updates hebt
- zorg dat de chipsetdrivers in orde zijn.
- controleer of je geheugengebruik niet boven de 4GB komt.
- zorg ervoor dat je ingame de sliders zo hebt staan dat je videogeheugen in het groene gebied zit.
Nou, dit ziet er veelbelovend uit. Nu nog even wachten op m'n nieuwe grafische kaart en dan ga ik'm weer installeren. Heb een verse Windows installatie, nieuwe Velociraptor HD en straks een HD4850. Dan zou de game toch op z'n minst speelbaar moeten zijn.

Vooral goed nieuws dat die Resc 10 errors aangepakt zijn. Elk half uur uit een game worden gekicked is wel vrij schandalig namelijk. :)
Lijkt hier ineens een stuk soepeler te draaien! Mijn processor voldoet eigenlijk niet aan de minimale eisen (heb een X2 3800+) maar nu met deze patch is het prima speelbaar.
@ BLasterXL

Je hebt effectief maar 1 gig. Omdat de kaart het geheugen dubbel gebruikt om in SLI te kunnen draaien. GTA IV leest het dus correct.
Anoniem: 242695 24 januari 2009 15:08
Over het algemeen krijg ik heel wat betere prestaties, betere framerate, mooiere reflecties in het water, goede drawdistance. Geen framerate drops wanneer je in de verte kijkt. Maar vista met 3GB RAM, Q6600 @2.4GHz en 8800GT zit nog wel eens te klagen over mogelijk memory loss. Daar van af gezien loopt ie vrij soepel met deze patch. Op naar de volgende patch met anti aliasing want zelfs op 1680x1050 zie ik nog behoorlijk veel vouwfrequenties.
Ik hoop dat ze de manier van rijden aan gaan passen in een volgende patch. Ik vlieg nu elke bocht uit :(
Ik verwacht geen race-sim achtige besturing, maar het zou wel fijn zijn als de auto een beetje in de hand te houden is
Als je daar na 2 dagen nog steeds last van hebt, moet je misschien even bij jezelf te raden zijn hoe je rijdt. Het is helemaal niet vreemd dat je niet met meer dan 50km/u een scherpe bocht van 90 graden kan draaien, dat werkt in het echt ook niet. Ik vloog eerst ook overal de bocht uit, maar na een tijdje leer je afremmen en met behulp van de handrem nog redelijk vlot uit de bocht te komen. De duurdere auto's zijn beter in de hand te houden.

De auto besturing is behoorlijk realistisch in mijn ogen.
Anoniem: 280908 @Diddle31 januari 2009 10:53
idd, na een tijdje begin je de rem te gebruiken. en dan kom je de bocht wel goed door, het is juist realistisch als je goed moet remmen
Ik heb het idee dat deze patch voor meer crashes zorgt dan de vorige patch
idem. 2 crashes, waaronder een BSOD.
Ik lijk het zelfde te hebben, kan nu nog maar 1 minuut spelen dan dan heb ik een BSOD... speel overigens met een ATi 4850
Tsja... nog steeds RESC10 crashes. Bah, ik kan zo hooguit een half uur aan een stuk spelen en dan crasht de game op een RESC10 error. #$%#$% Shitzooi.

(oh, en ik kon weer wat toetsen opnieuw instellen omdat m'n custom config naar de mallemoer was)

[Reactie gewijzigd door Wildfire op 24 juli 2024 02:40]

Laat je de vidmem wel staan in het groene gedeelte? Of probeer je er over heen te gaan? Dat werkt bij mij namelijk ook niet zo goed. maar het is wel erger dan voor de patch.
Anoniem: 232299 26 januari 2009 17:41
Zou iemand mij please uit kunnen leggen hoe ik een steering wheel aan de praat krijg?
Dat zou echt ideaal zijn, het cruisen is echt heerlijk... ;)
Ik heb een ouwe Logitech Wingman Formula Force GP laatst uit de kast gehaald, maar het lukt niet om hem in te stellen met GTA.
Ik heb het spel al aangegeven in die vervelende profiler, maar bij "Controls" en dan "Custom Mapping" in GTA kan ik niks veranderen met behulp van het stuur...
Ik heb het idee dat de auto besturing is aangepast, eerder draaide de auto in het midden nu is de as onder het voorwiel (waar het hoort), maar vind die aanpassing niet terug in de changelog.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.