Hoofdcategorieën

Super Smash Bros. Brawl

Door Bart de Water, donderdag 24 juli 2008 11:03, views: 34.528

Conclusie

Super Smash Bros. Brawl reviewSuper Smash Bros. Brawl biedt een indrukwekkende hoeveelheid content en gameplaymogelijkheden, en op de diepgang van de gameplay is weinig aan te merken. Desondanks blijven we met een wat ontevreden gevoel zitten. De singleplay-modus zal vooral worden gespeeld om extra content vrij te spelen, zodat je daarna met wat vrienden op de bank een paar uitgebreide potjes kunt spelen. Hoe goedbedoeld ook, de toevoeging van de Subspace Emmisary-modus heeft dit probleem niet opgelost. Brawl is een goed spel en voor de liefhebber is het een genot om met al die Nintendo-karakters in de game te spelen. De game schiet echter net iets te kort om een geweldig spel voor iedereen te zijn .

Pluspunten:

+ Diversiteit met diepgang
+ Niet-Nintendokarakters Snake en Sonic
+ Speelbaar met verschillende controllers
+ Multiplay met vrienden vermakelijk

Minpunten:

- Singleplay spreekt niet aan
- Lange laadtijden

Cijfer: 8


TitelSuper Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl boxart
PlatformWii
OntwikkelaarSora
UitgeverNintendo
Releasedatum27 juni 2008




Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot Super Smash Bros. Brawl screenshot

T'rug naar huus


Inhoudsopgave


Reacties

«  1  2  »

Mario World Galaxy en Mario Kart zijn games die ik erg graag en vaak speel. Het zal denk ik ook niet lang duren voordat ook dit deel onderdeel uitmaakt van mijn collectie.

Vooral de prijzen voor wii-games vallen mij reuze mee. Heel erg lang geleden toen ik nog met de NES (+/- 1991) speelde lagen de game prijzen rond de 100 gulden. De Nintento prijzen zijn voor zover ik kan nagaan in de loop der jaren gelijk gebleven.

Ik heb zelfs nog F 130,00 voor Solstice op de NES betaald! En Super Mario 3 was volgens mij ook zo'n F 150,00. Wat dat betreft lijken Nintendo spellen immuun voor de inflatie.

Vechtspellen trekken mij niet zo, net als First Person Shooters. Veel mensen zijn lyrisch over dit spel, maar ik denk niet dat ik het zal kopen.

[Reactie gewijzigd door rst77 op donderdag 24 juli 2008 13:32]


Ik houd ook absoluut niet van Mortal Kombat/Street Fighter achtige spellen, maar de N64 versie van dit spel vond ik desondanks briljant. Ik overweeg deze wel te kopen, dus hopelijk is 'ie net zo goed als z'n voorganger.

Beter zelfs, als je het mij vraagt. In de N64 versie was de balans soms te missen (yoshi B-down, ness throw). Je kan je eigen maps (zei het wat beperkt, maar toch leuk) hierin maken, er zitten véél meer maps in, online play, en de muziek is prachtig en veelzijdig. Zelfs vandaag nog zolang na de release blijf ik CD's tegenkomen in het spel met weer een verassend goed gemasterde versie van een spel z'n muziek. Soms wat minder goed overigens, vond laatst een CD met de muziek van het Wii Winkel kanaal, voor het "pictochat" landschap.

Veel characters, goeie MP, leuke sociale "brawler". Valt gewoon niet te vergelijken met serieuze fighters. Hoewel dit ook serieus te nemen valt. Zoek maar eens op "expert movies" op youtube. Wat sommige mensen kunnen met een figuurtje wat voor mijzelf als stront door een trechter voelt...

Single player is een keer leuk, en dan heb je op Wolf, Toon Link, en Jigglypuff na, alle characters unlocked (als je het goed deed). Hoef je nog maar een paar maps te unlocken, de event matches (coop erg leuk!), en dan kun je werken aan je "achievements". Laatst (met behulp van een vriend) met alle characters all star mode trophies gehaald, in coop, dat was erg leuk. Vooral toen ik met jigglypuff speelde en hij met Yoshi, en we d'r steeds vanaf rolde.

[Reactie gewijzigd door Umbrah op donderdag 24 juli 2008 14:24]


feitelijk worden ze dus goedkoper ;)

Ik heb ook iets tegen vechtspellen... en toen ik Melee bij een vriend ff snel speelde was ik niet erg enthousiast (ik wist ook niet hoe het werkte).

Nu heb ik Brawl en ik vind het ge-wel-dig! Vooral het online spelen (is toch anders dan tegen AI) is super!
Het is een beetje een lieve versie van een vechtspel, want ik heb er heel veel lol aan.

Maar de graphics én de elementen uit Nintendo games moeten je wel aanspreken, denk ik. Ik vind dat de Subspace ook wel genoeg variatie heeft om leuk te zijn.
Het nadeel vind ik is dat je vrij goed moet zijn om de boel te unlocken... :(

Maar goed, niet iedereen kan er van houden... ;) Probeer het eens bij vrienden, die heb je toch nodig om het te spelen! ;)

Mario World Galaxy en Mario Kart zijn games die ik erg graag en vaak speel. Het zal denk ik ook niet lang duren voordat ook dit deel onderdeel uitmaakt van mijn collectie.
Ik heb ze alle drie en vind het stuk voor stuk top games! Jammer dat ik maar 1 spel tegelijk kan spelen, hahaha... :)
Vooral de prijzen voor wii-games vallen mij reuze mee. Heel erg lang geleden toen ik nog met de NES (+/- 1991) speelde lagen de game prijzen rond de 100 gulden. De Nintento prijzen zijn voor zover ik kan nagaan in de loop der jaren gelijk gebleven.
Bedragen zijn misschien (meer dan) gehalveerd, 1 euro is 2,20371x meer waard dan 1 gulden... ;) Vergis je daar niet in... :)
Al is het wel makkelijk en snel gebeurd natuurlijk...

[Reactie gewijzigd door GJtje op vrijdag 25 juli 2008 00:05]


Ik heb voor de SuperNES nog wel spellen gekocht voor 189 gulden (de meeste spellen waren 149 gulden).

Ze zijn dus weer goedkoper geworden.

Voor de N64 waren dat ook geen vreemde prijzen. Ik heb me altijd laten vertellen aan het feit dat dat aan het gebruik van cartridges lag, waaraan Nintendo zo nodig wilde vasthouden, mede omdat deze lastiger te copieëren waren. De ironie is echter dat juist de copieerbaarheid van de CD-based games van de PSX die console zo groot gemaakt heeft en Sony in die generatie en de daarop volgende de overwinning in de consolewars gaf.

offtopic:

Er zit een fout in main page :)

In 1991 zag de eerste Super Smash Bros.-game het daglicht, in de ontwikkelstudio HAL Laboratory. Negen jaar later zijn we toe aan het derde spel in de serie. Tweakers.net nam de Wii-game Super Smash Bros. Brawl onder de loep

Neger jaar later zou betekenen dat het nu het jaar 2000 is :P

Het origineel kwam dan ook uit in 1999. In 1991 was de N64 ook nog niet uit, deze kwam pas in 1996.

Klopt, goed opgelet :-)
De eerste Super Smash Bros.-game kwam in 1999 uit, niet in 1991. Bedankt!

Diehards zullen ze vast al gezien hebben, maar zo niet: op Newgrounds zijn wat Brawl filmpjes verschenen waarvan de Nintendo-fan de humor toch wel van in kan zien :)

Brawl Taunts
More Brawl Taunts

Super Smash Bros. Brawl is leuk voor iedereen. Als noob gewoon wat knoppen bashen met een niet al te complex karakter is gewoon voldoende om af en toe de game te winnen; dat maakt het fun, ook voor beginners. Gevorderden kunnen zich verdiepen in heel wat verschillende karakters die heel anders spelen en noobs met verstomming slaan met de vreemdste moves.
Gewoon een hele goede party game :)

Het nadeel is dat de eigenaar best een Nintedo fan is die graag uren en uren singleplay speelt om alle levels en karakters te unlocken. Daar heb ik zelf de moed niet voor....
gelukkig heb ik een Nintendo fan in de kenissenkring

Het is een zeer sterk spel. Het enig probleem is: Als je Super Smash Bros Melee op de gamecube al bezit heb je niet veel redenen om Brawl te kopen.

Updated graphics, nieuwe characters, een veel betere single play modus, etc. Er zijn weldegelijk verbeteringen te vinden in Brawl. Natuurlijk, als je geen Wii hebt en ook geen zin hebt om er een te kopen, zal Melee ook wel volstaan. Maar de fans zullen er zeker niet voor terugdeinsen. Ikzelf heb het bij een vriend al heel wat gespeeld en ik moet zeggen dat een erg tof spel is. Zie verder nog Youtube: Super Smash Bros. Melee vs. Brawl

Ik heb beide en opgebeid van multiplayer is er inderdaad weinig reden om deze te kopen, maar de singleplayer vond ik juist wel sterk verbeterd door de toevoeging van de coop mode. plus de level editor is ook een leuke toevoeging.

Dit spel moet je minimaal met 2 man spelen eigenlijk.

Online play? En paar nieuwe karakters. MMM Ike?

Ik mis een ijzer sterk argument om brawl te kopen: Online mogelijkheden!

Er zijn ook online mogelijkheden, maar die zijn totaal niet genoemd in deze review.
http://www.smashbros.com/en_uk/gamemode/wi-fi/wi-fi01.html

Hoewel dit in de praktijk best wel tegenvalt, want een beetje lag in dit spel op een wat hoger niveau kan je niet accepteren in een snel spel als SSBB, waar timing zeer belangrijk is.

Bovendien heb ik nauwelijks storende laadtijden meegemaakt, de enige best wel storende, is het opstartscherm. Daar kijk je wel ongeveer 10 seconden naar 'loading'

Daarnaast vind ik het ook jammer dat in het verhaal zelf niks wordt gezegd over sonic en snake, terwijl ze opeens verschijnen bij de plustpunten :/
Ook vind ik de argumentatie voor het minpunt
- Singeplay spreekt niet aan
slap, want het argument is eigenlijk dat de laadtijden lang zijn, maar daar heb je al een minpunt voor, dus is het een beetje dubbelop.

Ik wil natuurlijk ook niet vergeten te vermelden dat er meer dan 250 muziekjes, meer dan 500 trophies en 700 stickers te verzamelen zijn. 8)7

[Reactie gewijzigd door Calavoow op donderdag 24 juli 2008 13:47]


de SSB file in het wii geheugen is >immens<. Opzich wel logisch. Heb niet het idee dat het wii flashgeheugen zo snel is.

Ik vind de laadtijden idd ook wel meevallen, zeker niet tempo verstorend. Verder is dit gewoon een machtig spel om met wat vrienden of familie te spelen, vooral in 4-speler modus. Op een TV kan dit wel eens wat klein en onoverzichtelijk worden, maar dat veranderd geheel als je het op een beamer speelt. Wat een fantastische ervaring is dat, je gaat gewoon helemaal op in het spel omdat alles lekker groot is. De wiimote zelf is gewoon prima als controller te gebruiken, zolang je hem maar op z'n zij houdt zoals in Mariokart, net een draadloze ouderwetse controller.
Kortom, wil je een spel dat niet zo moeilijk onder de knie te krijgen is als bijv. tekken, waarmee je dus op any given avond gewoon lekker een potje kunt brawlen met je vrienden/familie, of het nou beginners zijn of niet, want iedereen maakt kans om het te winnen!

Zo, genoeg gebabbeld, ik ga weer verder brawlen... :9

[Reactie gewijzigd door les_paulde op donderdag 24 juli 2008 13:58]


De beste manier om Brawl te spelen is, naar mijn mening, door geen gebruik te maken van de Wii-remote. De knoppen zijn te onhandig geplaatst voor de snelle actie in het spel. Door de Wii-remote op zijn zij te houden gaat het al wat beter, het apparaat wordt op deze manier een meer traditionele controller waarmee je gemakkelijker speelt.
Dat is ook de bedoeling zo is het geprogrammeerd om op zijn zij tehouden...

Volgens mij wordt het zelfs ergens aangegeven.....

Ik vind de single player story line juist erg boeiend het is misschien geen AAA verhaal maar het gaat er heel goed mee door :P

Euh, in de handleiding staat een aardige uitleg over hoe je Brawl kan spelen met de Wiimote + Nunchuck.
Maar dan moet je 'm wel lezen. ;)

Je kan natuurlijk ook je "eigen" layout maken en leren, ik vind grab/shield onder "2" veel makkelijker om heel eerlijk te zijn. Je kan zelfs layouts aan profielen koppelen (waar scores e.d. van worden bijgehouden).

Erg lauwe game singleplayer is een beetje saai maar wel leuk om te doen op zich. De Adventure mode is echt geweldig om te doen!! :D

Helaas lees ik niks over de online mogelijkheden ook al moet ik zeggen dat het gewoon vs. is en niet meer. Zo wie zo heb ik met Brawl online een intense 2seconden lack en daar door speel ik niet online. Het schijnt nogal te komen door de Draadloze verbinding die ik heb want mensen met kabel hebben nergens last van..

Maar voor multiplayer stuff is het wel heel erg leuk!! Zoals het moet zijn, ik speel zo wie zo zonder items omdat ik dat erg lame vind :p

Eerlijk gezegd vind ik Brawl niet beter dan Melee... Alleen de adventure mode vind ik verbeterd maar thats it..

Sommige items meer lame dan de anderen, hoewel er een aardig stuk balancing in zit. Honkbal knuppel en hamers zijn ook al kom je hamers tegen met losse/rubberen koppen, en is die honkbalknuppel traag, een nogo. Beamsword ook. Sommige chars worden heel erg gelimiteerd door die reflect-badge. Maar persoonlijk vind ik smashballs eigenlijk wel erg "handig", zeker omdat sommige chars gewoon veel sterker zijn dan anderen, maar k*t final smashes hebben en vice-versa. Ze zijn zeker niet imba-overpowered (op bowser na misschien)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: