Inleiding: een ontslag als nieuw begin
Slechts weinigen zullen weten hoe ver Nokia echt was met zijn plan om Symbian te vervangen door zelf ontwikkelde Linux-distro's. De Nokia N9 met de Finse versie van MeeGo was echter te ver gevorderd om de release af te blazen en gaf een goede indicatie van de richting waarin Nokia dacht.
Lang werkte Nokia aan een versie van MeeGo voor goedkope telefoons onder de naam Meltemi of Maemo 6.5. Dat project was al zo goed als af en de toestellen lagen al haast klaar om uitgebracht te worden, maar medio 2012 besloot toenmalig Nokia-directeur Stephen Elop te stoppen met Meltemi en iedereen te ontslaan die eraan werkte, vooral in Finland en Duitsland. Een paar maanden later konden ook de laatste medewerkers die aan MeeGo sleutelden en die de N9 van updates voorzagen, hun biezen pakken.
Gek genoeg heeft Nokia zelf meegeholpen aan de oprichting van Jolla
Ironisch genoeg werkte Nokia volgens sterke geruchten inmiddels aan een nieuw soort Meltemi, een fork van Android voor goedkope toestellen. Of dat ooit zal verschijnen op telefoons is onzeker; Nokia wordt binnen een paar maanden overgenomen door Microsoft, dat met zijn Windows Phone de smartphonemarkt wil veroveren.
Gek genoeg heeft Nokia zelf meegeholpen aan de oprichting van Jolla. Oud-werknemers konden met behulp van het Bridge-programma geld krijgen om eigen bedrijven te beginnen en dat zou een van de eerste financieringen zijn geweest voor Jolla. Jolla stelde zich tot doel om smartphones te gaan uitbrengen op basis van Mer, een volledig opensource gemaakte versie van MeeGo.
Het eerste toestel, dat ook Jolla heet, was eind november voor het eerst te koop. Tweakers ging aan de slag met de Jolla en met het nieuwe besturingssysteem Sailfish OS, dat ongewijzigd Android-apps kan draaien.
Deze review is tot stand gekomen dankzij tweaker In-game, die zijn exemplaar ter beschikking stelde aan de redactie. Veel dank daarvoor!
/i/1387547805.jpeg?f=imagenormal)
Sailfish: interface en gebaren
Interface
In tegenstelling tot onder meer iOS en Firefox OS leunt Sailfish op gebaren. Het effect daarvan op het dagelijks gebruik is ongelofelijk groot. Vooral in de eerste periode is het wennen geblazen en hierdoor is het minder geschikt voor minder ervaren gebruikers dan bijvoorbeeld Firefox OS. Als je er eenmaal aan gewend bent, werkt het prima, maar het is minder dan de implementatie van gebaren in andere besturingssystemen.
Dat komt door de manier waarop je feedback krijgt op je gebaar en hoe je ziet wat je moet doen. Waar in bijvoorbeeld Nokia's Swipe-interface voor MeeGo de gebruiker het venster opzijschuift met een animatie, is dat bij Sailfish niet zo; het huidige venster verdwijnt gewoon in één klap zonder te schuiven, waardoor de veegbeweging geen feedback geeft, behalve het resultaat. Dat klinkt wat ingewikkeld, maar het effect is dat het minder snel went, minder natuurlijk aanvoelt en er minder gelikt uitziet.
Als je een foto selecteert als wallpaper, selecteert de software zelf een ambiance
Hetzelfde geldt voor het notificatiescherm. Dat kun je vanuit elke app of elk homescreen oproepen door vanaf de rand van het scherm omhoog te vegen. Terwijl je in Android de notificatiebalk haast letterlijk omlaag trekt, wekt ook dit in Sailfish zonder schermanimatie. Het scherm verschijnt gewoon, terwijl het oorspronkelijke venster met een fade-out verdwijnt.
Sailfish is verticaal opgebouwd; bovenaan zit het lockscreen, dat je naar boven kunt vegen. Daaronder zit het overzicht van openstaande apps. Dat zijn niet simpelweg thumbnails; je kunt ze bedienen. Bij de muziekspeler zitten controls, terwijl bij de browser rechtstreeks een nieuwe tab geopend kan worden of de pagina kan worden ververst. Het is een soort fijne cross-over tussen een widget en een thumbnail, en werkt goed, mits je het doorhebt.
:fill(white)/i/1387549204.jpeg?f=thumb)
Opbouw van de verticale interface van Sailfish OS
Onderaan zit een dock met vier snelkoppelingen. Daaronder zitten alle andere apps op verticale pagina's, in rijen en kolommen van vier. De styling van de iconen is een combinatie van scherpe hoeken en rondingen, en ziet er origineel uit.
In Sailfish pas je niet alleen een wallpaper aan, je past een ambiance aan. Als je een foto selecteert als wallpaper, selecteert de software zelf een ambiance die erbij past, waardoor ook achtergronden, menu's en andere elementen in dezelfde stijl worden gebracht. Bij een foto met overwegend oranje worden bruintinten gebruikt, bij een paarse foto krijg je paars-roze elementen en zo verder. Het is een mooie, onderscheidende factor, al blijft het gokken welke ambiance je krijgt bij de selectie van een foto.
Ook bijzonder is de manier waarop je keuzemenu's bedient. Opties zijn verstopt aan de bovenkant van het scherm, wat subtiel wordt aangegeven met een gloed op die plek. Die opties kun je zien door ergens op het scherm omlaag te vegen. Selecteren doe je door los te laten op het moment dat de balk die de selectie weergeeft op de keuze staat die je wilt selecteren. Daardoor hoef je dus niet met je vinger boven aan het scherm te zitten om daar een optie te selecteren.
Een andere leuke toevoeging is het menu waarmee je zaken kunt annuleren. Daarbij loopt een balk van rechts naar links terug. Erop tikken annuleert de actie. Het is slim bedacht en werkt vaak goed, al is het soms iets te gevoelig, waardoor het lastig is om de juiste optie te selecteren.
/i/1387380134.png?f=thumb)
Als je de Jolla voor het eerst start, staat er nog maar weinig op: een telefoon, een sms-app, een browser, een camera-app, een contacten-app, de Store, een galerij, het instellingenmenu en een leerprogramma; dat is het. De rest, waaronder een mailclient, kalender, mediaspeler, kaarten-app, klok en calculator, moet je allemaal zelf downloaden uit de Store. Dat kan alleen met een Jolla-account.
Sailfish is in elk geval een mooi besturingssysteem. Van het instellingenmenu met subtiele puntjes boven in het scherm tot aan het half doorzichtige toetsenbord: alles ziet er mooi en gelikt uit. Er is duidelijk op veel punten nagedacht over het ontwerp.

Architectuur
Sailfish is een doorontwikkeling van MeeGo en is dus gebaseerd op het Mer-project. Het is een Linux-distro met Wayland als display server protocol. De interface is gemaakt in Qt en QML, de markup language van Qt. Toeval is dat niet; veel engineers zullen met Qt gewerkt hebben in hun Nokia-tijd, omdat de Finse fabrikant vijf jaar geleden Trolltech kocht. Inmiddels heeft Nokia dat weer verkocht.
Daarmee kun je Sailfish zien als erfgenaam van het MeeGo-project, zowel wat de mensen die eraan werken als wat de opbouw betreft,. MeeGo op zichzelf was al een doorontwikkeling van Maemo, een distro op basis van Debian die op tablets en een enkele smartphone van Nokia heeft gestaan.
Net als Android laat Jolla Sailfish openstaan voor skins. Het zou dus goed kunnen dat als een fabrikant aan de slag gaat met Sailfish, de interface deels wordt omgegooid. Het verleden heeft geleerd dat de iconen misschien wel het snelst worden aangepast, maar ook andere elementen en zelfs de opbouw kunnen worden gewijzigd.
De skins kunnen relatief makkelijk ontwikkeld worden, omdat de middleware en interface gescheiden zijn van zaken als graphics, beveiliging en softwarebeheer. Ook ambiance zit in de laag van de interface en middleware.
/i/1387200791.png?f=imagenormal)
Sailfish: Android-apps draaien prima
Een van de voornaamste punten waarmee Jolla zich onderscheidt, is de mogelijkheid om ongewijzigd Android-apps te draaien. Daarbij is niet alleen de virtuele machine Dalvik geport, maar ook Bionic, dat het draaien van 'native' apps mogelijk maakt, is meegenomen. Daardoor werken vrijwel alle apps en dat is een verschil met andere besturingssystemen.
De apps kunnen niet goed overweg met het notificatiesysteem van Sailfish, waar dat bijvoorbeeld in BlackBerry 10 wel zo is. Je kunt wel notificaties krijgen van bijvoorbeeld Twitter en Facebook. Dat is niet vanwege de Android-app, maar omdat de synchronisatiefunctie in het besturingssysteem zit. Notificaties van WhatsApp komen niet binnen. WhatsApp laat zich ook niet integreren met contacten, waardoor je wel op berichten kunt reageren, maar geen gesprekken kunt beginnen.
Je kunt wel notificaties krijgen van bijvoorbeeld Twitter en Facebook
De Android-apps gedragen zich als aparte apps, met een eigen icoon en eigen thumbnail. Als je wisselt tussen twee Android-apps, zie je dat het een illusie is. Je ziet dan nog kort de app die eerder openstond, waarna via een schermanimatie uit stock Android de nieuwe app tevoorschijn wordt gehaald.
Het downloaden van apps gaat via de Yandex-store, een Russische downloadwinkel. Als je al een account hebt bij Amazon, kun je ook de Amazon App Store gebruiken.
De implementatie van Android op Sailfish OS is knap; vrijwel alles werkt en in de app zelf werkt het bijna net zo goed als op een gewone Android-telefoon. De interface ziet er afwijkend uit ten opzichte van de rest van Sailfish, wat een rare indruk geeft, maar wel de mogelijkheid biedt om vertrouwde apps te blijven gebruiken.
Om te testen hoe Android presteert onder Sailfish, hebben we een paar van onze standaardbenchmarks uitgeprobeerd op de Jolla. De resultaten ondersteunen de indruk dat Android-apps prima draaien op Sailfish en dat je niet veel snelheid inlevert.
In onze Java-benchmark AndEBench komt Jolla tot 141 iteraties per seconde, iets minder dan de hardwarematig gelijkwaardige HTC One mini. De eveneens vergelijkbare Galaxy S4 Mini scoort wel een stuk beter, terwijl de Nexus 5, de nieuwe lat waaraan Android-toestellen zich kunnen meten, nog veel sneller is. Er is dus wel een lagere score te zien, maar het verschil is niet schokkend.
De Jolla komt in de grafische benchmark GFXBench uit op 11fps en dat is iets hoger dan de One mini, maar laatstgenoemde heeft dan ook iets meer pixels aan te sturen dankzij het 720p-scherm. De S4 Mini is opnieuw iets krachtiger en komt dus iets hoger uit. Er is hier vrijwel geen verschil te zien met wat we verwachten van een Android-toestel met deze hardware.
Bij Basemark X, eveneens een grafische benchmark, zien we ook een verwachte score van 9fps. Daarmee blijkt eens te meer dat de performance van Android-benchmarks op Sailfish over de hele linie niet of nauwelijks minder is dan die op Android en dat is een knappe prestatie.
Design en hardware: twee helften samen
Design
/i/1387547806.jpeg?f=imagenormal)
Het ontwerp van de Jolla is bijzonder. Aan de voorkant is het gewoon een standaard-touchscreentelefoon, maar aan de zijkanten en achterkant ligt dat anders. De filosofie is dat er een vervangbare 'andere helft' van de telefoon is. Die andere helft kan een achterkantje met een bepaalde kleur zijn, maar kan in de toekomst ook elementen toevoegen. Daarbij wordt gedacht aan helften met een extra accu en eventueel een toetsenbord. De helften worden gekoppeld via nfc en de software herkent welke helft eraan wordt geklikt. De software kan daarop inspelen door voor de ambiance een kleur te kiezen die past bij de kleur van de andere helft.
Het ontwerp lijkt op plaatjes misschien wat lomp, maar in de praktijk valt dat mee. Met bijna tien millimeter is hij niet echt dun, maar zeker ook niet dik. Het systeem met de twee makkelijk te onderscheiden helften is geen toonbeeld van luxe, maar het is mooi en voelt goed aan. Bovendien is het vooral anders en in een markt waar veel telefoons er goeddeels hetzelfde uitzien, is dat een enorm pluspunt.
De telefoon is wel groot voor zijn schermgrootte. Hij is bijna even breed als bijvoorbeeld een Nexus 5, terwijl die laatste een veel groter scherm heeft.
| Scherm | Lengte | Breedte | Dikte | Gewicht | | |
Jolla |
4,5" |
131mm |
68mm |
9,9mm |
143gram |
|
|
Galaxy S4 Mini |
4,3" |
125mm |
61mm |
8,9mm |
107gram |
|
|
HTC One mini |
4,3" |
132mm |
63mm |
9,4mm |
122gram |
|
|
Moto G |
4,5" |
130mm |
66mm |
11,6mm |
143gram |
|
|
Lumia 1020 |
4,5" |
130mm |
71mm |
10,4mm |
158gram |
|
|
Sony Xperia ZR |
4,55" |
131mm |
67mm |
10,5mm |
138gram |
|
|
Nexus 4 |
4,7" |
134mm |
69mm |
9mm |
139gram |
De telefoon is echter ook weer niet zo groot dat hij niet met één hand te bedienen is, maar het zal voor mensen met kleinere handen een randgeval zijn. Het lukt allemaal net, maar erg comfortabel is het niet. Kleinere bezels hadden bij deze telefoon niet misstaan.
:fill(white)/i/1387547809.jpeg?f=thumb)
Hardware
De fabrikant wil er niets over kwijt, maar alles wijst erop dat de Jolla draait op een Qualcomm Snapdragon 400-soc, met twee Krait-processorkernen op 1,4GHz en een Adreno 305-gpu. Dat is voor een midrange-telefoon anno 2013 ongeveer gemiddeld; de HTC One mini heeft bijvoorbeeld dezelfde soc aan boord.
Die soc maakt dat alle mobiele netwerken in Nederland worden ondersteund: 2g, 3g en 4g, hoewel 4g nog via software geactiveerd moet worden. Verbinden met wifi gaat via a/b/g/n-standaarden, omdat wifi-ac tot nu toe alleen werkt op high-end modellen. Bluetooth wordt ondersteund tot aan versie 4.0.
De soc wordt bijgestaan door een werkgeheugen ter grootte van 1GB, terwijl er een opslaggeheugen van 16GB beschikbaar is. Na de installatie is daar nog veel van over. Sailfish zet immers vrijwel niets standaard op het toestel en zelfs als je de essentiële apps uit de Store erop zet heb je nog meer dan 13,5GB over. Het is verfrissend dat je het opslaggeheugen waarvoor je betaalt ook echt krijgt en niet, zoals bijvoorbeeld bij Samsung-toestellen, maar 9GB overhoudt van je 16GB.
De hardware is zeker in combinatie met de schermresolutie capabel in het spelen van grafisch zware games. Het is geen topper, maar hij houdt de concurrentie wel bij. Dat is extra knap, omdat alle games die je kunt spelen via de Android-runtime gaan./i/1387548204.jpeg?f=imagenormal)
Scherm: matig
De Jolla heeft een 4,5"-scherm met een resolutie van 960x540 pixels. Dat is geen slechte resolutie voor een toestel van dat schermformaat, maar in een markt waarin vrijwel alle telefoons voor dezelfde prijs minstens een 720p-resolutie hebben, is het wel een tegenvaller.
Over het algemeen oogt het scherm niet mooi; het lijkt een soort grotere versie van de schermen die je op de goedkoopste telefoons tegenkomt. De kijkhoek is prima en het contrast, dat erg laag is, blijft wel intact, maar er zijn kleurverschuivingen te zien; blauw wordt paars onder een hoek en vice versa. Voor deze prijs mag je veel meer verwachten.
Daar komt bij dat de software kennelijk rekening houdt met een hogere resolutie. Het font in bijvoorbeeld het overzicht van apps is zo dun, dat je met het blote oog op een normale gebruiksafstand letterlijk pixels kunt onderscheiden. Dat hindert in feite de hele gebruikservaring, omdat alles aan het scherm onscherp is.
Het slechte nieuws houdt hier niet op. De refreshrate van het scherm lijkt te laag, waardoor elke overgang schokt. Het kan aan de software liggen, maar op het oog is het een beperking van het scherm zelf, omdat het altijd en overal optreedt, in alle apps.
De helderheid is simpelweg te laag. Onder zonnige omstandigheden of bij fel licht is die onvoldoende om het scherm af te lezen. Dat is jammer, omdat veel mensen hun telefoon buiten gebruiken. Op veel dagen zal dat met dit toestel lastig zijn.
De helderheid is met 218 nits een van de laagste die we tot nu toe op een telefoon hebben gemeten. Veel schermen hebben in elk geval de optie om de helderheid hoger in te stellen of automatisch aan te passen. Dat is bij de Jolla niet het geval; zelfs met een stevige led-verlichting komt hij niet verder dan 218 nits.
Omdat de zwartwaarde van de Jolla ook niet zo best is, is het contrast zwaar, zwaar onder de maat. Amoleds hebben al een beter contrast, omdat op amoled-schermen pixels uitstaan en zwart dus echt zwart is. Op lcd's verschilt dat nogal, maar met 425:1 is het contrast te laag en dat zie je aan het scherm af. Het is flets en niet mooi.
Hetzelfde geldt voor de kleurtemperatuur. Wit oogt wel heel blauw en de metingen bevestigen dat; met een gemiddelde kleurtemperatuur van bijna 13.000 kelvin zit het scherm ver af van het ideaal van 6500 kelvin. Vooral bij de donkerdere grijstinten is de afwijking enorm en dat zie je. Bij lichtere tinten grijs komt de Jolla in de buurt van 8300 kelvin en dat is al een stuk beter.
/i/1387368526.jpeg?f=imagenormal)
De kleurweergave is een van de positievere punten van het scherm. Met gemiddeld 6,0dE2000 worden kleuren weliswaar niet helemaal correct weergegeven, maar je moet een purist zijn om je eraan te storen.
/i/1387368859.jpeg?f=imagenormal)
De grootste afwijkingen zitten in het weergeven van wit, hoewel ook magenta aan de donkere kant is. Blauw en groen gaan dan weer een stuk beter.
Accu en camera: niet best
Accu
De accu van de Jolla heeft een capaciteit van 2150mAh en dat is gezien de schermgrootte, resolutie en processor aardig wat. Het zou in elk geval voldoende moeten zijn om zware gebruikers een dag van dienst te kunnen zijn, maar helaas is dat niet het geval.
In onze browsetest komt hij tot iets meer dan 3 uur en 40 minuten, en dat is uitermate teleurstellend. De telefoon vliegt leeg als je aan het browsen bent en dat effect merk je in het dagelijks gebruik. Vergelijkbare modellen doen dat veel beter en gaan bij browsen soms wel twee keer zo lang mee op een acculading.
Voor video kijken geldt ongeveer hetzelfde. Video's afspelen gaat via de Gallery-app, maar het lijkt erop dat de hele soc volop aan het werk moet om die video op het scherm te toveren. Met een score van rond vier uur is dat simpelweg niet best.
Bij intensief gebruik kom je met de Jolla absoluut niet de dag door. Als je hem 's ochtends van de lader haalt en veel gebruikt, zul je hem vaak 's middags alweer moeten opladen. Doe je iets rustiger aan, dan kun je het einde van de dag halen.
Het is wel duidelijk dat de fabrikant nog veel te doen heeft op het gebied van accuduur. Aan alles merk je dat het stroomverbruik niet binnen de perken blijft. Als Sailfish volwassener wordt, wordt dat probleem hopelijk opgelost.
Edit: Diverse gebruikers melden dat de accuduur enorm verbetert door nfc uit te schakelen, via een commando of via een simpele mod. Deze claim hebben we niet kunnen controleren: op het moment dat de fix bekend werd, ging de telefoon alweer terug naar eigenaar In-game.
Camera
De camera aan de achterkant heeft een maximale resolutie van 8 megapixel, terwijl die aan de voorkant met 2 megapixel op papier ook niet beroerd oogt.
De interface van de camera-app is niet overal even duidelijk. Het werkt met veelal kleine iconen zonder label en dat kan verwarrend zijn. De iconen zijn ingedeeld in vier verticale rijen met functies. Er valt in elk geval het nodige in te stellen en dat is fijn. Een hinderlijk aspect is dat het moment dat het sluitergeluid uit de telefoon komt, niet samenvalt met het maken van de foto. Als je focust en op de knop voor het maken van de foto drukt, kun je de telefoon nog niet weghalen als je het geluid hoort, maar pas een seconde later. De camera is ook niet snel; hij doet er meer dan 4,5 seconde over om een foto te maken, iets wat veel concurrenten beter doen.
De kwaliteit van de camera is niet denderend. Hij kan onder goede lichtomstandigheden redelijke plaatjes maken, maar meer dan dat kun je er niet van verwachten. Bij mindere lichtomstandigheden of andere moeilijke situaties heeft de camera moeite om het beeld scherp vast te leggen. Voor video geldt in feite hetzelfde; het is redelijk bij goed licht en veel slechter bij minder licht.
Specs en fotogalerij
Merk en uitvoering |
|
Categorie |
Mobiele telefoons |
Merk |
Jolla |
Uitvoering |
Jolla |
Afbeeldingen |
:fill(white)/i/1384778259.jpeg?f=thumblarge) :fill(white)/i/1384778260.jpeg?f=thumblarge) |
Prijs en beoordeling |
|
Beoordeling |
Score: 4.5 (2 reviews) |
Toestel |
|
Telefoonmodel |
Bar |
Gsm-besturingssysteem |
Sailfish OS |
Uiterlijke kenmerken |
|
Kleuren |
Wit |
Gewicht (gram) |
141g |
Lengte |
131mm |
Breedte |
68mm |
Hoogte / Diepte |
9,9mm |
Beeldscherm |
|
Schermdiagonaal |
4,5" |
Schermresolutie |
960x540 |
Invoermethode |
Touchscreen |
Schermtype |
LCD |
Multitouch |
Ja |
Touchscreentechniek |
Capacitief |
Secundair scherm |
Nee |
Camera |
|
Cameraresolutie |
8 megapixel |
Cameraresolutie (voor) |
2 megapixel |
Camera-autofocus |
Ja |
Gsm-flitsertype |
Enkele led |
Functionaliteit |
|
Berichten |
E-mail, mms, sms |
Afspeelmogelijkheden |
Audio, Video |
GPS |
Ja |
Gsm-functies |
A2DP (Bluetooth-stereo), Tril |
Verbindingen |
|
Mobiele netwerken |
gprs, lte, umts |
WiFi aanwezig |
Ja |
Verbinding (wlan) |
802.11b, 802.11g, 802.11n |
Bluetooth aanwezig |
Ja |
Bluetooth-versie |
Bluetooth 4.0 |
Overige draadloze verbindingen |
Near field communication (NFC) |
GSM-Connector |
3,5mm-headset, Micro-usb |
Technische kenmerken |
|
Processorsnelheid |
1,4GHz |
Cpu-core |
Dualcore |
Werkgeheugen |
1GB |
Opslaggeheugen |
16GB |
Geheugenkaart (Mobiel) |
Micro-sd |
Accu |
|
Gesprekstijd |
10u |
Stand-by-tijd |
500u |
Accucapaciteit (mAh) |
2.100mAh |
/i/1387380135.png?f=thumb)
/i/1387380134.png?f=thumb)
:fill(white)/i/1387551388.jpeg?f=thumb)
Conclusie: interessant, maar...
De Jolla met zijn Sailfish OS is vooral nieuw en anders. Het is altijd interessant om te zien hoe een beginnend bedrijf zijn grootse plannen waarmaakt met de release van zijn eerste hardware, maar in dit geval is er ook echt iets nieuws onder de zon en dat maakt indruk.
Toch is het niet alleen positief. Sailfish ziet er mooi uit en heeft vernuftige elementen, maar zijn systeem van besturing via gebaren is moeilijker te leren en werkt minder goed dan de implementatie van bijvoorbeeld BlackBerry 10 of Nokia's uitgave van MeeGo. Jolla verdient wel een berg complimenten voor de manier waarop Android-apps werken op Sailfish; dat werkt moeiteloos en vrijwel alles functioneert prima. Het is alleen jammer dat Android-apps nog niet vaak notificaties in het notificatiescherm lijken te krijgen.
Wat had er kunnen gebeuren als Nokia MeeGo niet aan de kant had gezet?
Het ontwerp van de eerste telefoons is bovendien origineel en heeft de potentie om door nieuwe 'Other halfs' verder uit te groeien. Wel is de telefoon behoorlijk groot voor zijn schermgrootte en als je kleine handen hebt, zal het gebruik met één hand niet comfortabel aanvoelen.
De grootste problemen zitten in het scherm, de accuduur en de prijs. Het scherm is zeer matig en vooral het gebrek aan helderheid is een probleem in de dagelijkse praktijk, net als het feit dat het besturingssysteem met framedrops en lelijk afgewerkte letters wordt weergegeven. Het is bovendien geen mooi scherm. Daarbij is de accuduur onvoldoende op diverse vlakken en over het algemeen zul je veel moeite hebben om de dag door te komen, ook als je je telefoon niet bijzonder intensief gebruikt.
De prijs spant echter de kroon; met 399 euro is hij simpelweg te duur voor wat hij kan bieden. Voor dezelfde prijs heb je enkele van de meest aansprekende modellen op andere platforms, zoals een Nexus 5, BlackBerry Z10 of Nokia Lumia 925.
Door het gebrek aan steun van grote providers of andere fabrikanten, iets wat bijvoorbeeld Firefox OS en Ubuntu Touch wel hebben, lijkt de kans klein dat Sailfish snel uitgroeit tot een groot platform. Een toestel dat in alle opzichten superieur was geweest aan huidige Androids had een lans kunnen breken, maar dat zit er niet in bij deze Jolla. Aan de andere kant, de eerste Android-telefoon was nu ook niet bepaald een kaskraker.
Daardoor beperkt Jolla zich tot de zeer kleine doelgroep van enthousiastelingen voor dit platform, de mensen die op zoek zijn naar een telefoon die anders is en iets nieuws willen proberen, ook al is het niet goedkoper of beter. Bovenal doet deze Jolla denken aan wat er had kunnen gebeuren als Nokia MeeGo niet aan de kant had gezet. Als een klein bedrijf zonder veel steun van buitenaf met MeeGo al een leuke telefoon met een interessant platform kan neerzetten, wat had het grote Nokia dan kunnen doen...?
Pluspunten
-
Vernieuwend ontwerp, vernieuwende software
-
Android-apps draaien makkelijk en moeiteloos
-
Sailfish ziet er gelikt uit
Minpunten
-
Slecht scherm
-
Accuduur onvoldoende
-
Prijs te hoog
Eindoordeel