Hoofdcategorieën
Device Settings

MAG

Door Jurian Ubachs, dinsdag 26 januari 2010 09:00, views: 52.340

Conclusie

Met MAG zet Sony Computer Entertainment een shooter op de markt die het fps-genre op de console daadwerkelijk anders neerzet. Vernieuwing alléén is echter niet genoeg om een topgame te worden; uiteindelijk is een game als Modern Warfare 2, hoe fantastisch misschien ook, niet bijzonder vernieuwend. MAG is dat wel en doet veel goed, biedt een interessante setting en toont constant aan dat over elk aspect van het spel is nagedacht. Toch weet het spel ons niet helemaal te overtuigen. De actie is net niet meeslepend genoeg en we vrezen dat de lol er snel af gaat als je in een team belandt waarin niemand zich aan de strategie houdt. Tel daarbij op dat een flink aantal mensen dit spel moet kopen wil het interessant worden, en je zult waarschijnlijk, net als wij, wat huiverig zijn voor de toekomst van MAG.

Pluspunten

+ Met 256 man online
+ Doorlopend online gevecht
+ Commandostructuur
+ Aardige tegenstellingen facties

Minpunten

- Valt of staat met samenwerking en discipline
- Grafisch geen topper
- Met minder man zijn de grote mappen al snel leeg

Cijfer: 8,0

Titel MAG (Massive Action Game)
Box MAG
Platform PlayStation 3
(Let op: alleen online speelbaar)
Ontwikkelaar Zipper Interactive
Uitgever Sony Computer Entertainment
Releasedatum vrijdag 29 januari

MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (large) MAG - Screenshots (large) MAG - Screenshots (large) MAG - Screenshots (large) MAG - Screenshots (large) MAG - Screenshots (large) MAG - Screenshots (large) MAG - Screenshots (475px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px) MAG - Screenshots (1280px)

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Wie host de games eigenlijk? Want als dit op de manier gebeurt dat ik het voornamelijk ken bij consoles. Dan is een thuisgebruiker de host. Lijkt me niet bepaald ideaal om 256 man op een thuis verbinding te zetten.

en daarmee beantwoord je direct je eigen vraag. Dedicaded servers dus.

Ik heb de beta gespeeld en 2x tot lvl 35 gekomen, maar toen was ik het zat dat de helft van mijn team niet naar mijn orders luisterde of geen mic had, waardoor ik niet met ze kon communiceren.

[Reactie gewijzigd door Tomassie91 op dinsdag 26 januari 2010 10:15]


Wordt het zelfde als Socom, werkt wel aardig. _/-\o_

laten we ook eerlijk zijn dit is de Socom II van de PS3 :Y) :Y)

[Reactie gewijzigd door Punkbuster op dinsdag 26 januari 2010 11:01]


Dat is inderdaad een probleem met de PS3 ja, er zit geen headset bij. Bij de 360 krijg iedereen er een headset bij, dus dan is dat probleem opgelost. Al zitten er natuurlijk evengoed nog mensen tussen die toch niet luisteren.

Bij de 360 Arcade zit geen headset :)

Echte gamers kopen dan ook geen Arcade :)

Beetje kort door de bocht...

Als simpele soldaat is het simpel genoeg om zonder headset de orders die je hoort (maar bovenal gewoon linksboven in beeld ziet staan) op te volgen.

Ook zonder headset kun je de belangrijkste dingen met elkaar communiceren. Dat scheelt een hoop geleuter van 13 jarige kinderen die hun tijd het liefst gebruiken om de communicatie zo onprettig mogelijk te maken.

Maar in tegen stelling tot de xbox kan ik iedere bt headset die er is gebruiken, vind dit dus niet echt een punt.

Misschien zegt dat meer over je eigensschappen van een goed leider ;)

Er staan servers op 2 locaties in de VS, in Groot-Brittannie en in Australie :).

Zijn dat niet 3 locaties ;-)

Hij bedoelt 2 locaties in de VS, en ook nog 1 in Groot-Brittannië, en nog 1 in Australië.

Dat, of hij denkt dat GB en Australië in de VS liggen ;)

Is dit misschien de reden dat de game grafisch niet erg sterk is? Zodat er op de console nog reken ruimte vrij blijft voor een Dedicated server of om gewoom zefl zoiets te hosten?

Nee, zoiets zou nooit op een console gehost worden omdat een consumenten lijn niet snel genoeg is hiervoor. Je kan niet 128+ man op een server laten spelen die door een consumenten lijn gehost wordt.

Die reden is al genoemd: de speelvelden zijn te groot om óók grafisch voorop te lopen.

Ik ben bang dat het geen succes imho. Er zijn naar mij mening niet veel gedisciplineerde spelers online. Degene die dat wel zijn bij MW2 zitten in de team tactical of een dergelijke modus. Bij dit spel moet een ieder gedreven zijn lijkt me om de missie tot een succes te brengen en even belangrijk, het voor de rest leuk te houden.
Het idee is wel nieuw en leuk maar 256 spelers zou mij persoonlijk wat te gortig worden denk ik. Ik begrijp dat je in teams van 8 op
pad gaat maar toch...
Als er trouwens te weinig mensen het spel zullen aanschaffen of blijven spelen krijg je denk ik hetzelfde als wanneer je bij PKR poker zit te wachten na je buy-in tot de lobby eeeeiiindelijk eens vol raakt en je aan de gang gaat, of meer waarschijnlijk. Uitlogt en MW2 weer aanzet...

Volgens mij heeft een groot deel van de ps3 populatie ook geen microfoon.
Dan verlies je volgens mij al een groot deel van de ervaring, als je enkel met een "text" objective met elkaar gaat samenwerken.

Dat zal toch wel meevallen? Op zich is het belangrijkste dat de leidinggevenden gesproken commando's kunnen geven.

Ik heb zelf geen mic en mis deze al onwijs als ik een potje cod in team verband speel.
Ga alleen niet voor dit spel speciaal een mic kopen

Een mic is toch wel iets onmisbaar op een console imo. Je hebt namelijk geen deftige manier om te communiceren. Bij xdoos kan je je nog beetje behelpen met het keyboard maar bij Sony hebben ze van dat keyboard een onbruikbaar gedrocht gemaakt.
Zelfs op de pc waar je vlot kan typen, is het al jaar en dag normaal dat je op een teamspeak gaat zodat je tenminste deftig kan communiceren met elkaar.

Ik heb een Bluetooth headset van Jabra en dat ding houd(-t) het maar 3 uur vol! Volledig opgeladen. Ik weet niet hoe lang de officiele headset van Sony het uithoudt maar als er meer mensen zijn die gewoon geen zin meer hebben om hun headset continue op te laden dan wordt MAG geen succes. Bij CODMW2 gebruik ik 'm ook niet meer.

off topic: wordt een beetje moe van al het draadloze randapparatuur die continue opgeladen moet worden! Kan ook luiheid zijn........

De Officiele PS3 headset houdt het wel behoorlijk lang uit. Precies tijden kan ik je niet geven. Maar ik kan geloof ik wel dag of 3/4 ongeveer 2 uur online/dag KZ2 spelen met dat ding aan.

Vandaar dat er een editie met gebundelde headset bestaat.

Ik vermoedt toch dat het gaat vallen omdat mensen nooit zin hebben om samen te werken. Zie alle games die pick-up-group functionaliteit hebben. En waar je bij andere spellen dan met je vrienden samen kan spelen, lijkt me dat bij een team van 256 mensen bijzonder lastig worden. (Of je moet een héle grote familie hebben :P)

Hierom zit het hele team van 128 man ook opgedeeld in kleinere squads. Uiteindelijk speel je met een lading teams van 8 man die uiteindelijk 1 grote confrontatie aan moeten gaan.

In BF2 zie je dat al en daar gaat het om maximaal 64 spelers. Maar dat heeft zo ook zijn voordeel. Als we dan met een groep de server betreden en we maken snel even 2 squads van 4 dan domineren we gewoon.

Waar is dan dat voordeel waar je het over hebt? Het lijkt mij niet bijzonder boeiend als je potjes met gemak wint, er moet wel een uitdaging in zitten. Persoonlijk heb ik veel liever dat het gelijk opgaat. Als ik BF2 op een public server speel en het team waarin ik toevallig ingedeeld zit ownt het andere team dan probeer ik meestal te switchen.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op woensdag 27 januari 2010 17:12]


Vind het eerlijk gezegd grafisch nog best meevallen, en zeker voor 256 man. Gameplay is met dit soort games wel wat belangrijker.

Ik heb de open-beta gespeeld, en moet zeggen, wat een geweldige game _/-\o_ !. Kopen doe ik hem echter niet, omdat ik heel bang ben dat over 3 weken niemand het meer speelt en je dus geen enkele online match meer hebt :'( .
Maar de gameplay is echt heerlijk, eindelijk eens lekkere shootouts in grote teams, waarbij de grenzen lekker duidelijk zijn (dit is mijn team's kant, dat de jouwe), iets wat ik vaak mis in andere online shooters waar iedereen maar door elkaar loopt voor mijn gevoel en je ogen in je rug moet hebben. Hier totaal niet het geval :)

Ik heb ook de open beta gespeeld en vond het ook erg leuk. De graphics zijn prima, waarom betere graphics? Wanneer je de tegenstander maar kan zien (en neerknallen :P )

Verder ben ik niet echt van de FPS, meer van het RPG type, maar MAG vond ik toch erg leuk.

Ik heb de Beta ook gespeeld en ben echt heel snel afgehaakt. Ik vond de gameplay zwaar tegenvallen t.o.v. CodMW2 en BFBC2 beta, daarnaast vond ik het ook grafisch tegenvallen (de sfeer spreekt mij niet aan) en had ik het idee dat ik niet veel damage deed, wat ik bij de 2 voorgaand genoemde spellen wel heb/had.

Heb em maar besteld. Lijkt me gaaf. :)

Idd..graphics zien er idd niet slecht uit. Ik heb zelf de beta gehad en die had zelfs een grafische update gehad. Alle screens en filmpjes die hier staan, komen ook uit ''den oude doos''.

Toen ik net hoorde van dit spel, was ik helemaal verkocht. Helaas ben ik nu wat huiveriger voor dit spel geworden...

Het idee van de 256 klinkt bijzonder, maar dan moet het wel werken. Zoals Piderman al zei: Er zijn niet zo heel veel mensen online die ook daadwerkelijk samen (kunnen) spelen. 8)7

Ik denk dat ik deze later nog eens voor een lagere prijs ga aanschaffen.

De publieke beta heeft anders wel bewezen dat het prima te doen is om met vele andere onbekenden een gemeenschappelijk doel proberen te halen. Ik vond het prima werken.

In de Beta werkte dit wel goed in de squads. Je zat niet elkaars rug te denken altijd nee, maar je hielt je wel aan de objective en bleef bij je squad (als verdedigent team teminste, heb nooit aanvallend gespeeld).

Ik ben toch benieuwd,
Als battlefield en MW liefhebber is het toch iets dat me aanspreekt.

ik ga nog even aan de slag met de kop of munt, oja en overleggen met wat vrienden.. :D

Met MAG ligt de lat weer wat hoger voor Dust514 van CCP. Hoewel dat spel een unieke integratie met EVE-online in het vooruitzicht stelt, ben ik erg benieuwd hoe het ontwikkelteam met de vernieuwingen van de huidige shooters omgaat.

De tijd zal het leren..
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011