Microsoft zou Silverlight willen schrappen als primaire ontwikkeltechnologie voor Windows Phone. Silverlight is nu nog verplicht, maar in plaats daarvan zouden WinRT-api's moeten worden gebruikt vanaf versie 8 van Windows Phone.
Microsoft bevestigt niet dat ontwikkelaars in Windows Phone 8 niet langer met Silverlight aan de slag kunnen, maar in een blogpost wordt wel gesproken over het onderwerp. "We hebben gehoord dat sommige ontwikkelaars zorgen hebben geuit over de toekomst van Silverlight op Windows Phone. Raak niet in paniek: XAML en C#/VB.NET in Windows 8 kun je zien als directe evolutie van de Silverlight van nu. Al je vaardigheden zijn bruikbaar om apps te maken voor Windows 8 en veel code zal ook bruikbaar zijn. Wanneer je voor een tablet of telefoon ontwikkelt moet je de gebruikservaring ontwerpen die toegespitst is op elk apparaat."
De in Windows 8 gebruikte WinRT-api's worden ook gebruikt in Windows Phone 8, zegt Paul Thurrot op WinITPro. "Om twee redenen: ten eerste is Silverlight dood, intern geannuleerd door Microsoft. Ten tweede is Windows Phone 8 in alle opzichten Windows 8." Thurrott gaf eerder al een preview van de volgende versie van Windows Phone en heeft dus al enkele maanden toegang tot het besturingssysteem. Tweakers.net heeft dezelfde informatie al eerder gehoord uit een eigen bron.
Microsoft praat nog niet over de opvolger van Windows Phone 7.5 in het openbaar, al is het publiek geheim dat sommige ontwikkelaars al aan de slag kunnen met Windows Phone 8. Windows Phone 8 zou veel eigenschappen delen met desktopversie Windows 8, waaronder de Windows NT-kernel. Windows Phone gebruikt nu nog een Windows CE-kernel.
Microsoft benadrukt dat alle apps die draaien op Windows Phone 7.5 ook zullen draaien op Windows Phone 8. Inmiddels zijn er meer dan 80.000 apps verschenen voor Microsofts mobiele besturingssysteem. Het is onduidelijk wanneer Microsoft meer loslaat over Windows Phone 8.
Wat een onzin, er is altijd een Silverlight player voor OS X geweest, en nog nooit een op enig ander mobiel platform dan WP 7.was dat Apple het weigerde op zijn platformen (net als Flash) en dat maakte het als universeel platform onbruikbaar.
Het draait alleen niet op oudere MAC systemen.Silverlight was een geweldig platform om voor te ontwikkelen. Jammer dat ze ermee gestopt zijn.
[Reactie gewijzigd door To_Tall op zaterdag 7 april 2012 04:14]
[Reactie gewijzigd door HMS op vrijdag 6 april 2012 18:45]
[Reactie gewijzigd door hAl op vrijdag 6 april 2012 18:47]
'HTML5'Wat ik me afvraag is waar we nu games in gaan maken voor WP8.
En wellicht is deze link wel relevant:“It’s pretty clear to me that the principles of Silverlight, including the use of XAML as a markup language, C# and VB .NET as programming languages, a streamlined .NET CLR (Common Language Runtime) profile, packaged deployment over HTTP and a sandboxed security environment, are alive and well in the native XAML/.NET approach to developing Metro-style apps on Windows 8. It may not be not Silverlight to the letter, but it’s Silverlight in spirit and natively supported by the operating system to boot,”...Microsoft Regional Director Andrew Brust
[Reactie gewijzigd door douweegbertje op vrijdag 6 april 2012 18:51]
Valt wel mee, hoor.Lol, ik had al lang eens gezocht naar de toekomst van WPF en Silverlight.
Helaas bleef het heel vaag over het onderwerp (en ik had dit artikel echt niet gezien n.b.!) Jammer van MS hun slechte communicatie
Dat was het niet voor computer systemen van 10 jaar geleden en smartphones zijn inmiddels sneller dan de computers van toen. Daarnaast kun je .NET heel goed naar native code compilen..NET runtime is veel te zwaar voor een smartphone.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True