Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft werkt aan hologram dat kan worden 'aangeraakt'

Door Paul Hulsebosch, maandag 9 januari 2012 15:23
Submitter: player-x, views: 34.941

Het lab van Microsoft in het Engelse Cambridge werkt aan een techniek waarmee het bewegende driedimensionale beelden kan projecteren die door 'aanraking' kunnen worden bestuurd. Er is geen bril nodig om het 3d-effect te zien.

Het lab in Cambridge werkt aan een techniek die het Vermeer heeft gedoopt. Daarmee kan een hologram worden geprojecteerd dat vanaf alle kanten zichtbaar is. Er is geen glas nodig om het hologram te projecteren en kijkers hoeven geen bril te dragen om het 3d-effect waar te nemen. Kijkers kunnen door het hologram bewegen en met die 'aanraking' de projectie aansturen.

De makers tonen in de video een lopende figuur, die door middel van aanraking gestopt kan worden. Door het hologram opnieuw aan te raken, gaat de figuur weer lopen. De onderzoekers noemen het systeem daarom een 'interactive display'.

In Vermeer wordt gebruikgemaakt van een mirascoop, een opstelling van twee parabolische spiegels die tegenover elkaar geplaatst worden. Bij een klassieke mirascoop wordt een voorwerp op de bodem van een van de spiegels geplaatst. De onderzoekers projecteren echter in een van de spiegels een driedimensionaal lichtveld, dat via een gat in de bodem van de tweede spiegel boven de mirascoop wordt geprojecteerd. Voor de interactie met het bewegende beeld wordt gebruikgemaakt van Kinect-technologie.

Microsoft Research Cambridge werkt aan Vermeer
Volgende 15:33 Garmin kondigt nieuwe serie navigatiesystemen aan
Vorige 14:56 Finse isp moet The Pirate Bay blokkeren
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

whaha wow dit is echt vet. :P nu nog in groter formaat. en beschikbaar maken voor iedereen want dit zou ik wel zelf willen zien.

Groter formaat betekend grotere spiegels => "onmogelijk". Naja, praktisch onhaalbaar vanwege zowel koste als grootte.

edit: Mense, ik dacht dat dit wel duidelijk was: het aparte aan dit type van hologrammen is specifiek deze vorm spiegel. Hierbij is de spiegel altijd 4-6x zo groot als het hologram (afhankelijk van hoe je meet natuurlijk). Daarom betekend dat ook totaal niet dat het steeds kleiner zou worden!!! Het ratio tussen de spiegels en hologram blijven gelijk (want je ziet het "hologram" altijd alleen ***in*** de spiegel).

(Oh en, dat koste deel klopte niet helemaal, want ik haalde even grotere lenzen (vreselijk duur) met spiegels (betaalbaar) door elkaar.)

[Reactie gewijzigd door GreatSlovakia op maandag 9 januari 2012 16:27]


Je wil niet weten hoe groot ze spiegels kunnen maken hoor, geld is bij sommige instanties of bedrijven geen issue ;) Denk maar aan energie centrales in de woestijn, daar hebben ze ook veel en grote spiegels!

Maar goed het is een project waar nog onderzoek naar gedaan wordt, net zoals met pc's en eigenlijk alle andere dingen wordt het steeds kleiner tot dat we het in een horloge kunnen verwerken!

Telescopen met spiegels van 30meter die totaal vlak zijn

en die miljoenen kosten

Het zijn parabolisch geslepen spiegels welke in zulke telescopen worden gebruikt. Een spiegel totaal vlak slijpen zou nog makkelijker zijn ;)

jonge alles is mogelijk. met techniek het is kwestie van tijd en geld

Zeg jij nu... Maar wie weet over een paar jaar...

Vroeger was een kleuren tv ook onmogelijk, en onbetaalbaar. nu zittie in je broekzak. ;)

Ik merk dat hier op Tweakers de term 'hologram' consequent verkeerd gebruikt wordt.

Een hologram is een 3D beeld dat gezien wordt als je door een holografisch plaatje kijkt. Een holografisch plaatje is een fotografische plaat met een interferentiepatroon. Het beeld wordt gevormd door interferentie als het plaatje door een lichtbron beschenen wordt.

De techniek die hier beschreven wordt is weliswaar 3D, maar heeft verder niks met holografie te maken.

Overigens, een 'holografische projectie', een term die ook regelmatig voorkomt in artikelen, is fysisch niet mogelijk. Vanuit het oog bekeken, moet het 3D beeld altijd in een lijn liggen met het apparaat dat het beeld maakt.

Eerste gedachte was meteen "Iron Man".... Ben benieuwd wat voor "goede" toepassingen hier uit gaan komen...

Ik dacht eerder aan Star Wars :P In principe zou het daar dan ook voor gebruikt kunnen worden, hologram bellen, vergaderingen met hologrammen, 3D modellen bekijken als hologram, etc... :) Of zoals in I Robot, een schijfje waar je een boodschap in opneemt en dat kan afspelen als hologram.
Al hoop ik dat de flikkeringen dan wel weg zijn :P

[Reactie gewijzigd door MClaeys op maandag 9 januari 2012 15:52]


ik d8 eerder aan mass effect met die interactieve poppetje bij de citadels etc die stem herkenning hebben (net als kinect) je eigen interactive holografische guide whaha XD

Denk dat de flikkering hetzelfde effect is als je met een camera je computerscherm bekijkt, die refreshrates komen niet overeen.

Ik zat idd ook aan Star Wars te denken :P

Mijn eerste gedachte ging meteen uit daar Star Trek: First Contact, hoe Picard twee Borgs om maait door de beveiliging uit te zetten van de holografische kogels*...

Nu nog wachten hoe lang het duurt voor het daadwerkelijk de huiskamer in komt. 3D moet nog steeds op gang komen, als het ooit zo ver komt.

Lol, dacht precies het zelfde (en toevallig gisteren ook nog gezien:P)

Maar is wel een leuke techniek, straks geen bios meer in de stad, maar een "Holodeck"

In levensgroot formaat (en met wat minder flikkering) heb je een soort eerste generatie holodeck, dat wordt interessant voor gaming :D

Zullen de flikkeringen niet komen doordat je het filmt? Net als dat je een beeldscherm ook niet goed kan filmen (tegenwoordig misschien met de duurste camera's wel) maar op 60Hz film je meestal niet.. En misschien wordt deze hologram op 60Hz geprojecteerd?

Dit hologram heeft 15 frames per seconden.
Bron: Filmpje @ 43 seconden.

Maar het blijven snapshots, en geen continue representatie van de werkelijkheid zoals we het met onze eigen ogen zouden zien. Het kan weldegelijk het geval zijn dat het geknipper door het gebruik van een camera verergerd wordt.

Als je het filmpje had bekeken weet je dat de refresh rate 15 modellen per seconde is. Dus, ja, dat flikkert op zichzelf al goed genoeg. Maar het is meer dan voldoende voor de demonstratiedoeleinden in dit filmpje. Als deze technologie verder wordt ontwikkeld zal de refresh rate en het volume van de 3D models heus wel omhoog gaan. Het is fantastisch dat ze zo'n compleet systeem van weergave en interactie hebben gebouwd en er lijkt mij niets technisch in de weg te zitten om dit te kunnen verbeteren en dan hopelijk commercieel beschikbaar te maken.

Een grotere vraag zal zijn, zal er ook voldoende 'content' beschikbaar komen om dit meer te maken dan een leuke gadget? Om maar een voorbeeldje te noemen, als we een 360 graden zichtbare 'film' zouden willen laten zien zijn de huidige cameratechnieken compleet ontoereikend. Of je zou alles moeten renderen in 'virtuele' 3D scenes en het 'echte' materiaal alleen kunnen gebruiken voor het aankleden van de models (als een soort van textures).
Het zou veel simpeler zijn om het te gebruiken bij 3D gaming omdat daar de 3D scenes toch al aanwezig zijn in het geheugen alleen wordt er vandaag de dag een 2D viewport of 2* 2D viewport (wat we dan zogenaamd '3D' noemen) van gemaakt.

Een andere technologie lijkt mij simpeler en een stuk goedkoper te realiseren. Brilletjes met twee ingebouwde monitoren (desnoods licht direct via laser in de ogen projecteren maar die technologie moet nog uitontwikkeld worden) die aangestuurd worden door een computer die je de modellen toont aan de hand van de positie die je in een kamer staat. Als sensorinvoer gebruik je een gyroscoop in de bril om de richting waarin je kijkt en de kijkhoek (schuin kijken) vast te leggen, de kinekttechnologie om te kijken wat je met je handen doet en assisted GPS om je exacte positie in de scene vast te leggen. Dan kan je echt een immersive 3D wereld maken... Nadeel daarvan is dan weer dat iedereen die naar de zelfde scene kijkt zo'n bril nodig heeft.

[Reactie gewijzigd door jiriw op maandag 9 januari 2012 16:23]


Zo'n "aktieve"bril, in feite een hud met aparte displays voor beide ogen, is volgens mij het enige wat goed werkt voor mensen met een oogafwijking omdat beide displays afgeregeld kunnen worden om te compenseren voor de oogafwijking.

Ik zelf bijvoorbeeld ben licht verziend aan één kant en sterk bijziend aan de andere kant.
Daar heb ik in het dagelijks leven totaal geen last van. Mijn hersenen compenseren hier automatisch voor.
Maar ik heb nog nooit een 3D effect kunnen zien. Ik krijg er onmiddellijk barstende koppijn van, ongeacht welk systeem er ook wordt gehanteerd.

Wellicht dat zo'n aktieve bril bij mij wel werkt.

Nah, zo'n vaar zal het niet lopen!

ik denk dat de flikkering voornamelijk komt door het filmen (je weet wel, net als wanneer je een crt scherm filmt, omdat de refresh rate van beide anders is)

In levensgroot formaat de perfecte vrouw creëren _/-\o_

Sorry hoor, maar het blijft dan nog steeds een illusie...

Neej hoor... een hologram is een echte hologram. Is toch maar gewoon wat je eisen zijn.

jij kickt vast op de aanraak functie 8)7

Die trouwens geen echte aanraak functie is...

Het is gewoon een optische illusie die algemeen bekend is en ze detecteren m.b.v. een kinect camera of de persoon in de buurt komt.

En ik zou hem ook niet graag AANRAKEN, want het lijkt een schijfje dat heel hard rond aan het draaien is. pijnlijk.

edit typo.

[Reactie gewijzigd door DutchReaper op maandag 9 januari 2012 15:32]


dat tafelmodel heeft niet zo'n draaiend ding erboven

Misschien weer een techniek waar de xxx-industrie wat mee kan :) Voor de eenzame medemensch

Ze integreren dus Kinect met bestaande technologie?

Als ik het zo lees is het eerder "Hologram dat kan worden bestuurd via Kinect" i.p.v. hologram dat kan worden aangeraakt...

De grap is dat normaal het hologram in de tafel zit tussen de bewegende onderdelen en dat je dus je vingers kwijt raakt. Nu is het hologram boven de tafel te zien en niet bij de bewegende onderdelen. Je kunt je vinger dus plaatsen op dezelfde plek als het hologram zonder deze te verliezen. Natuurlijk is het hologram nogsteeds maar gewoon licht dus moet je iets gebruiken om te bepalen waar de vinger is (het is niet aanraakgevoelig) een willekeurige dieptecamera zoals die van MS (Kinect) lost dat probleem op. Het is dus zowel een nieuwe techniek als een combinatie met iets bestaands.

De beste toepassing die ik hierbij kan bedenken is knoppen voor het openmaken van een deur (in bijv. een ziekenhuis) zodat geen virussen e.d. worden overgedragen via veel gebruikte oppervlakken. Ook in een lift, toilet etc lijkt het me geweldig.

Verder zijn toepassing op mobiel en gaming ook leuk, maar ik heb mijn twijfels bij de toegevoegde waarde daar.

Waarom zou je daar hologrammen voor gebruiken, en niet gewone licht-brekings detectors die al decennia lang gebruikt worden in automatische deuren?

Dit is pas innovatie!
Dit is ook interessant om te zien:

http://www.youtube.com/wa...ailpage&v=IxFAcfwivyg


En stel je voor wat zulke technologie in de toekomst kan betekenen in bijvoorbeeld de gezondheidszorg.

Stel je voor dat ze dan een 3D foto kunnen maken van je (hart ,hersenen) en deze kunnen ze dan direct projecteren. Als je dan bijvoorbeeld kanker hebt kunnen de doktoren zich goed voorbereiden en weten ze precies waar ze moeten zijn.
En mogelijk nog verder in de toekomst nemen computers dat werk over waardoor het allemaal nog preciezer en nog geavanceerder wordt.
Prima ontwikkeling dit!

en deze

Japanese Scientists Create Touchable Holograms
http://www.youtube.com/wa...mbedded&v=3seTlvQtIgc

Erg tof, flikkert alleen wel heel erg, maar beloofd wel weer veel moois voor de toekomst!
Ben nog wel benieuwd waarom het de naam Vermeer heeft gekregen?

Johannes Vermeer
Kunst, innovatie etc

[Reactie gewijzigd door NoUseWhatsoever op maandag 9 januari 2012 15:37]


Ja, dat had ik ook nog wel verzonnen, maar waarom Vermeer. Vermeer is kunst, ik zie de link niet zo met dit project, vandaar mijn vraag.

[Reactie gewijzigd door Kid_Stevie op maandag 9 januari 2012 16:04]


Het flikkert omdat het gefilmd is.

Daar heb je een goed punt, niet over nagedacht.. stom.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:33 Garmin kondigt nieuwe serie navigatiesystemen aan
Vorige 14:56 Finse isp moet The Pirate Bay blokkeren
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011