Gran Turismo-ontwikkelaar Polyphony Digital heeft gezegd dat Gran Turismo 5 wordt voorzien van een schademodel. Volgens hoofdontwikkelaar Kaz Yamauchi zal de studio 'binnenkort' schade in de succesvolle franchise implementeren.
In een interview met Audi, dat in een Audi-promotieboekje is gepubliceerd, zei Yamauchi dat fans in GT5 niet alleen kunnen rekenen op veranderende weersomstandigheden, maar ook dat de auto's in het spel voortaan zichtbare schade kunnen oplopen. Het ontbreken van een schademodel is een van de redenen dat Gran Turismo 5 Prologue, ondanks de overtuigende graphics, door veel racefans nog als onrealistisch wordt gezien.
Polyphony heeft al eerder beloofd om een schademodel in de franchise te verwerken. Damage modelling zou eerst in GT5: Prologue worden geïntroduceerd, en toen dat uitbleef, werd gamers een download in het vooruitzicht gesteld die de brokstukken alsnog zou toevoegen. Ook die download is nog altijd niet verschenen. De verwachting is nu dat Polyphony de nog te verschijnen volledige versie van Gran Turismo 5 van een schademodel zal voorzien. Wanneer deze game moet verschijnen is echter nog niet bekend.
[Reactie gewijzigd door RobIII op 12 mei 2009 14:59]
[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 12 mei 2009 16:51]
[Reactie gewijzigd door Soepstengel op 12 mei 2009 15:17]
[Reactie gewijzigd door HKS-Skyline op 13 mei 2009 01:23]
[Reactie gewijzigd door Sunbeam-tech op 13 mei 2009 00:17]
[Reactie gewijzigd door dokzero5 op 12 mei 2009 14:20]
En dan nog zullen beide games slechter zijn dan GT5.Tegen de tijd dat GT5 goed en wel uit is, is er een nieuwe Forza en PGR. Kijken wat de fanboys dan te melden hebben.
[Reactie gewijzigd door Lampuhkap op 12 mei 2009 14:38]
[Reactie gewijzigd door MAX3400 op 12 mei 2009 14:24]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True