Nintendo heeft de interface van de Nintendo Wii uitgebreid met een SD Card Channel en de Virtual Console Arcade. Met het SD Card Channel wordt de ondersteuning van SD-kaartjes op de Wii vergroot en het opslagprobleem opgelost.
Via het nieuwe kanaal kunnen gebruikers hun WiiWare- en Virtual Console-games eenvoudig beheren. Het is mogelijk om games direct naar een SD-kaart te downloaden, zo maakte Nintendo op de Game Developers Conference bekend. Gedownloade games kunnen ook rechtstreeks vanaf dat kaartje gespeeld worden, al wordt het spel daarbij wel gecached op het interne geheugen van de Wii. Daar moet dus wel geheugenruimte voor zijn. Mocht dat er niet zijn, dan biedt het nieuwe kanaal ook de optie om data vanuit de interne opslag eenvoudig naar de SD-kaart te verplaatsen.
Behalve het SD Card Channel kondigde Nintendo ook aan dat de maximumgrootte van de te gebruiken SD-kaarten omhoog gaat. Waar het maximum voorheen op 2GB lag, kunnen nu kaartjes tot en met 32GB gebruikt worden. Bovendien liet Nintendo weten dat SDHC-kaartjes vanaf heden ook ondersteund worden. Hiermee lijkt Nintendo het opslagprobleem, waar veel Wii-gamers tegenaan liepen, te hebben opgelost.
Nintendo nam de gelegenheid ook te baat om een nieuw soort content te introduceren. Het Japanse bedrijf gaat namelijk oude Nintendo Entertainment System-games op de Wii aanbieden. In de Virtual Console Arcade, zoals de nieuwe service gaat heten, zullen spelers voor 500 tot 600 Wii Points klassieke games aan kunnen schaffen. Ook de Virtual Console Arcade is door Nintendo direct beschikbaar gemaakt; de service kent vier launch games, te weten Gaplus, Mappy, Star Force en The Tower of Druaga.