Hoofdcategorieën
Device Settings

Albatron komt in maart met 22"-monitor met multitouch

Door Marc Rademaker, dinsdag 20 januari 2009 19:30, views: 17.907

Albatron heeft zijn eerste multitouch-lcd-scherm aangekondigd. Het paneel heeft een diagonaal van 21,5" en ondersteunt een verversingsfrequentie van 120Hz. De monitor heeft de beschikking over zowel een vga- als een dvi-ingang.

De eerste multitouch-lcd van Albatron zal waarschijnlijk in maart te koop zijn, zo heeft de fabrikant bekendgemaakt. Zeven maanden geleden werd er een prototype tentoongesteld en nu zijn de eerste specificaties voor het uiteindelijke model opgedoken, aldus Hardwarezone. Het grootste verkooppunt zal de multitouch-specificatie zijn, wat inhoudt dat het beeldscherm meerdere aanrakingen door de vingers kan waarnemen. Deze worden gedetecteerd door infrarood-sensoren die in de omlijsting van de monitor zijn verwerkt, dit in tegenstelling tot traditionele touch-screens waarbij de sensoren in het beeldoppervlak zelf zijn ingebouwd. Hierdoor zou het beeldscherm niet alleen langer meegaan, er kan ook een hogere helderheid bereikt worden. De informatie wordt via een usb 2.0-stekker naar de PC verstuurd.

Het 120Hz-paneel heeft een maximale resolutie van 1920x1080 waarmee het mogelijk is om zonder aanpassing hd-videobeelden af te spelen. De 120Hz-feature is ook interessant omdat het in theorie mogelijk wordt om Nvidia's 3D Stereo technologie te gebruiken, waarvoor overigens wel een 3D-bril nodig is. Albatron's nieuwe beeldscherm beschikt over een vga- en dvi-aansluiting, verdere specificaties en een verkoopprijs zijn nog niet bekend.

Albatron 21,5" Multi-Touch-LCD

Volgende 20:41 McKinnon's uitlevering aan VS voorlopig uitgesteld
Vorige 18:30 Firmware-fix Seagate doet meer kwaad dan goed
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Ik begrijp niet echt wat je nou met zo'n groot touchscreen moet...
Het staat nog steeds voor je dus om ermee / erop te tekenen, heeft 't geen nut..

Als je het wat naar achter kantelt kun je er gewoon op tekenen.

Hmm toch lijkt 'n Wacom tekenblad me dan een stuk handiger?

is lang niet zo groot, en dus altijd iets minder precies. Daarbij heb je dan niet direct het geprojecteerde beeld volgens mij (behalve bij de dure)

is lang niet zo groot, en dus altijd iets minder precies. Daarbij heb je dan niet direct het geprojecteerde beeld volgens mij (behalve bij de dure)
Hoezo minder precies? De Wacom technieken hebben zich wel bewezen in vele tablet-pc's en hun Cintiq productlijn. Je mist bij infrarood touch screen techniek bovendien de druk- en kantelgevoeligheid van de aanwijzer. Voor tekenen is zo'n Wacom wel degelijk superieur, mits je het gebruik van een stylus/pen geen bezwaar vindt.

Zelfs voor de 'bureaublad' wacoms is de resolutie veel hoger dan de touchscreen van dit beelscherm vermoed ik!

Van een Wacom Intuos A4 is de resolutie al in de orde van grootte van 60.000 punten.

Ik hoop toch dat op A4 formaat de resolutie iets meer dan 60'000 punten is.... Dit beeldscherm heeft zo'n 2 miljoen beeldpunten dus als je dan met 60 duizend punten tekeningen wilt gaan maken ga je bedrogen uit komen....

Om precies te zijn zit je met zo'n Wacom op grofweg 5000 DPI, dat brengt de totale resolutie van een "A4" tablet rond de 3 miljard punten.

In denk niet dat het multitouch gedeelte dezelfde "resolutie" heeft als het LCD panel, dus die berekening gaat niet op :)
Het zou ook wat overbodig zijn om dat te hebben, want je kan met je vingers (of zelfs met een stylus) niet 1 pixel aanwijzen.
Het gemiddelde van wat het touch gedeelte ziet samen met een slim algoritme bied al meer dan genoeg precisie ...

In denk niet dat het multitouch gedeelte dezelfde "resolutie" heeft als het LCD panel, dus die berekening gaat niet op :)
Jawel hoor. Makkelijk zelfs. De meeste infrarood toepassingen zoals deze Albatron halen meestal 4096x4096 pixels.
Het zou ook wat overbodig zijn om dat te hebben, want je kan met je vingers (of zelfs met een stylus) niet 1 pixel aanwijzen.
Ook niet waar. Het is heel waardevol om preciezer te kunnen tekenen dan het beeldscherm kan weergeven. Immers, anders moet je telkens inzoomen op het gedeelte waar je wil tekenen en nu kan je je overzicht behouden. Dat het beeldscherm het op dat zoomniveau niet net zo nauwkeurig kan weergeven is jammer, maar doet geen afbreuk aan de functionaliteit van het hoge resolutie touch gedeelte.
Het gemiddelde van wat het touch gedeelte ziet samen met een slim algoritme bied al meer dan genoeg precisie ...
Ligt eraan waarvoor. Voor simpele bediening met knoppen van 100x30 pixels in de UI is zo'n nauwkeurigheid inderdaad niet nodig, maar voor artistiek werken, ontwerpen of industrieel vormgeven is dit wel degelijk van belang. Buiten beschouwing gelaten welke vorm van input je daarvoor prefereert.
edit: spelfout

[Reactie gewijzigd door gertvdijk op woensdag 21 januari 2009 01:40]


Waar de mensen boven je op doelen is volgens mij dat de grootte van je inputgeval, of het nou een stylus of een vinger is, vele malen groter is dan een enkele pixel. Hierdoor kan je nooit de goede precisie creëren die voor professioneel en bepaald artistiek werk vereist is.

Maar je kan natuurlijk ook inzoomen.

Ik heb wat met multitouch sinds ik mijn iPod heb, het werkt werkelijk waar zo heerlijk om met die gebaren te browsen en dergelijke (het tekenen op dat apparaatje buiten beschouwing gelaten, werkt natuurlijk niet precies)... Wanneer het er de tijd voor is zal zo'n soort scherm zeker bij mij niet ontbreken :)

En hierboven was ook ergens een vraag over wat je met zo'n groot touchscherm moet? Naast tekenen kan ik ook wel een Piano applicatie verzinnen, hoef je ook geen piano te kopen om te leren pianospelen als je dat scherm toch al in huis hebt :p Plus, browsen kan veel sneller gaan :)

Misschien vingerverven maar normaal tekenen kan niet op zo'n scherm.

* RolfLobker mompelt iets over capacitive vs. resistive

[Reactie gewijzigd door RolfLobker op dinsdag 20 januari 2009 21:17]


naja, windows 7 kondigt ondersteuning aan dus komt er een markt voor, simpel als dat. verder zou je kunnen denken aan home theater systemen etc... lijkt me best mooi ding, zou die ook op apple werken?

Home theatre systemen? Je bedoelt dat mensen op moeten gaan staan om een ander filmpje op te zetten? :+

5 jaar terug eens quake1 zitten spelen op zo'n ding(IBM Netvista kassa) en daar quakeGL op geinstalleerd, lachen, gewoon mensen doodklikken :)

Maar ik zie echt de voordelen er wel van in, niet voor te typen maar wel voor dingen als klikken en traceren(denk maar aan de boordcomputers in star trek TNG en Voyager)

Ook ik moet gelijk aan startrek taverelen denken. Ook voor typen, mits er een goede feedback vorm voor komt (dus ook zodat je kan voelen dat je wijsvingers op de F en de J liggen). Het is natuurlijk ook een psychologische kwestie of typen werkt of niet op een touchscreen.

Mijn ideale utopie is dat alles beeldschermen is, met hooguit een paar gespecialiseerde aanwijs apparaten, hoewel mensen dood tappen natuurlijk heel charmant overkomt, zie ik de toekomst van de FPS toch meer in de lijn van een wii-mote achtig apparaat om te mikken/schieten, iets in de lijn nunchuck/minikeyboard voor movement. No offense PC gamers, ik heb aardig wat shooters gespeeld, maar niets haalde het bij de immersie en responsie van Metroid Prime III. Hooguit de precisie die nog wat hoger moet.

Een goeie RTS spelen op een goed touchscreen daarintegen lijkt me een droom. Elke muisbeweging die je maakt is er al een te veel, met een gespecialiseerd toetsenbordje voor overige commands. En daar is touchscreen-toetsenbord technologie weer heel erg mooi. Het toetsenbord past zich gewoon aan aan de applicatie, dus niet meer linten met commando's over de F-toetsen plakken zoals we vroegâh bij WP5.1 deden ;)

In principe hoop ik ook dat hardware platformen steeds meer één en hetzelfde worden. Bij de eerste intro van tablet PC's die betaalbaar waren had ik daar hoop op, maar misschien dat het pas echt volwassen wordt in de W7 tijd. Hopelijk laten ze het laptop gedeelte dan ook weg. Shrink het geheel desnoods, maar zolang het maar overal hetzelfde hardware/software platform is onafhankelijk van grootte. Om in Startrek termen te blijven: padds!

De xbox1 had een lightgun, bijna geen spellen voor geweest, maar de homebrew emulators voor sega, nintendo, ps/1 en MAME ondersteunen deze wel, lachen als je nog een goede CRT televisie hebt.

Wat jij als ultiem ziet zou eerder een holodesk vereisen.

das wel gaaf om mee te battlefielden.... headshot headshot headshot headshot headshot headshot headshot

Dan kan je bv. allerlei toepassingen gaan maken zoals http://www.jazzmutant.com/

Leuk om mee te experimenteren.

Een nadeel is dat er allemaal vete vingerafdrukken op komen.

Ik ben benieuwd hoeveel deze monitor zal kosten?

Ruitenwisser van je auto eraf slopen en hier op zetten? }>

Vingervegend hoesje d'r bij leveren, net zoals bij m'n diamond. Desnoods vetwerende laag d'r op. Ook die ontwikkeling gaat aardig snel.

Ziet er goed uit! Alleen ben benieuwd of dit nu echt mainstream zal worden. De meeste dingen die ik op een computer doe, zijn toch makkelijker met muis en tobo. Bovendien staat het scherm vaak te ver weg, helemaal als het zo'n groot paneel als deze is!

Da's onzin. Waarom zou je je scherm verder weg willen zetten als de diameter groter is? 't Gaat toch gewoon om de DPI? Zolang die hoog genoeg blijft, mag je een scherm even dicht blijven zetten hoor.

laag genoeg ;) hogere DPI is kleinere pixels

Volgens mij bedoelt hij toch echt wel gewoon hoog genoeg. Als de DPI te laag is dan worden de pixels te groot en wil je het scherm juist niet te dichtbij hebben. Moet je eens proberen een 40" HD ready scherm op je bureau te zetten en op je PC aan te sluiten of zo, pixel party!
Overigens heb ik mijn 24" scherm ook gewoon dichtbij genoeg staan om nog comfortabel aan te kunnen raken terwijl ik achterover zit in mijn luie bureaustoel. Hij staat net ver genoeg weg om mijn keyboard nog goed kwijt te kunnen en genoeg ruimte er voor te hebben om mijn armen op te laten rusten. Als ik em helemaal tegen de muur schuif dan wordt alles juist wat klein en in games is het ook leuk dat hij dichterbij staat omdat een groter deel van je blikveld door de game ingenomen wordt waardoor je weer meer in het spel gezogen wordt.

[Reactie gewijzigd door finraziel op dinsdag 20 januari 2009 21:14]


't is een scherm voor aparte doeleinden. Ik zit te denken aan en tafel waar je dit schermpje op inbouwt en je telkens een ander bordspel op kunt zetten :). Hoewel een paar inch meer dan ook wel leuk zou zijn.

Ik denk dat het net heel veel toepassingen heeft ( zoals ik aangaf hierboven in de comments ). Het feit dat je er op de moment niet meteen kan bedenken heeft vooral te maken met het feit dat we het niet gewoon zijn. Heel menselijk hoor :)

Tevens vraag ik me af of DVI en Full HD wel goed samen gaan..
Als je zo'n resolutie in je monitor propt is 'n HDMI-poort toch een vereiste?

Het beeldsignaal wat over DVI en HDMI gaat zijn technisch hetzelfde. Alleen de connector is anders en dat er bij HDMI geluid bij zit is verschillend.

HDMI = DVI met audio

Hmmm didn't know that, dacht dat het outdated was! Dank!

Zelfs oude d-sub voldoet nog voor FullHD.

voor inzoomen vergelijkbaar met de iphone lijkt me zo'n scherm geniaal.
het lijkt me echt een tof gevoel om met je eigen handen in te zoomen en bijvoorbeeld schermen te verkleinen/vergroten en het lijkt me ideaal voor systemen waarbij je liever geen muis/toetsenbord bij je wilt hebben, bijvoorbeeld als je dit scherm veel zou gebruiken voor films en je hebt geen zin de afstandbediening te pakken.

maar om daar nou heel veel meer geld voor te gaan betalen, nee dat zou ik niet doen en ik hoop dat dit scherm een beetje betaalbaar word

Op het moment is het inderdaad vooral het gadgetgehalte waar deze monitor hoog scoort.
Toch denk ik dat dit de toekomst wordt. Full-HD op een 21.5", 3D beelden mogelijk en touchscreen.

Inzoomen lijkt me juist een van de minst voor de hand liggende toepassingen. Daar is je muis veel beter in.

Zaken als het verslepen/vergroten/verkleinen van applicatie windows, het verslepen van gegevens/bestanden, het indelen van pagina opmaak en dergelijke is een voor de hand liggende toepassing van touch screen. En MultiTouch kan daarbij helpen om een gebied aan te geven of verschillende soorten handelingen te onderscheiden.

au, ik voel mn schouders nu al na een paar uur achter de computer.

Dan kan je toch beter een liggend scherm hebben op je bureaublad (nee, niet je windows bureaublad).

Of je zet het zo neer als een lessenaar.

Leuk dat multitouch maar er is nog geen OS waar het zonder aanpassingen/applicaties mogelijk is om meerdere muispointers te gebruiken.

Is Windows 7 niet multitouch compatible?
En Mac OSX? Die MB's hebben toch multitouch trackpad?

Heb voor schoolproject meerdere malen contact gehad met het Microsoft Multipoint ontwikkelteam en zij wisten mij te bevestigen dat je nog altijd een aparte applicatie ervoor moet bouwen. Dat kan nu ook al met behulp van de Microsoft Multipoint SDK.

Idd windows 7 bied een Api en daar blijft het bij. Zelf vind ik dat een OS erop aangepast moet worden, knoppen mogen wat mij betreft wel wat groter, maar ook sommige dingen die je kunt doen met multitouch moeten ondersteund worden.

Overigens zou dit heel leuk kunnen werken met een alternatieve desktop als bumptop:
http://bumptop.com/

[Reactie gewijzigd door poepkop op woensdag 21 januari 2009 11:48]


Windows 7 heeft er ondersteuning voor, en standaardiseert een aantal zaken op OS niveau. Ik heb helaas nog niet kunnen proberen hoe het in het OS is uitgebouwd, maar zaken als vanaf 2 kanten een venster vergroten en verkleinen liggen voor de hand, net zoals meerdere dingen kunnen verslepen op het scherm.

Binnen applicaties weet ik al wel dat het mogelijk is, MS is, zoals gewoonlijk eigenlijk, al heel snel met een SDK gekomen die vrij toegankelijk is, zoals la_fusion vermeld. Om heel eerlijk te zijn heb ik wel zin om met deze SDK iets wat lijkt op origami te gaan bouwen voor dit scherm (als het compatible is met W7/albatron er een driver voor heeft), misschien drivers er voor ontwikkelen.

Ik zit immens te wachten op Starcraft2, en heb STIEKEM de hoop om het te kunnen spelen met multitouch en een aangepaste UI. Als het UI ontwikkelen lijkt op dat in WoW, en Blizzard lief is in software ondersteuning, kan dit leuk worden!

Oooh en dan een leuke LCars interface erbij, en je hebt toch weer uren lol :-)

Infraroodsensoren in de omlijsting van het beeldscherm is imo een achterhaalde techniek. Daarmee zeg ik overigens niet dat het daarom geen toepassing verdient in een hedendaags product. Deze techniek moet je overigens niet verwarren met een techniek waarbij gebruik wordt gemaakt van infrarood licht in een glasplaat voor het beeldscherm, waarbij gebruikmakend van diffractie op de plek van aanraking aan het oppervlak kan worden 'gezien' waar de aanraking heeft plaatsgevonden.

Er staan ook gewoon onwaarheden en achterhaalde teksten in het artikel op Hardware Zone. Er wordt bijvoorbeeld beweerd dat capacitive touch screens niet in staat zijn om multi-touch te doen.

Elo touch heeft een mooi overzicht met voor- en nadelen van alle touch screen technieken.

edit: spelfout

[Reactie gewijzigd door gertvdijk op dinsdag 20 januari 2009 19:54]


Dit is een eerste in de reeks van vele die zullen volgen. Ze zullen ook steeds dunner worden (er is al een LCD-tc met een dukte van minder dan 1 cm). Wat nu 22 inch is, wordt straks 40 inch. Daardoor kun je zo'n scherm plat op tafel leggen waardoor je een echte desktop krijgt ;-). De Windows desktop architectuur is niet geschikt voor een dergelijk groot touch screen. Er moet een andere desktop komen zoals dat bijv. ook voor handhelds gebruikt wordt. Een intuïtieve user interface, bijv. zoals te zien was in de film Minority Report. Het zou mij niet verbazen dat Microsoft al zoiets aan het ontwikkelen is omdat het gebruik van een mouse of tekenblad altijd indirect is. Een nieuwe product life cycle voor Windows wellicht?

het rare is dat Microsoft zoiets al lang heeft en zelfs al verkoopt....
of ben je hun 'Surface' al vergeten ?

http://www.microsoft.com/surface/index.html

dat is dan wel met 3D hand bewegingen , zonder het scherm aan te raken.

Ik zou eerst doorlinken naar deze blogpost, maar het filmpje eronder is alweer verwijderd dus erg informatief is het niet: http://www.engadget.com/2...ace-gets-demoed-at-cebit/

Sun heeft echter ook een vergelijkbaar systeem ontwikkeld, genaamd SPOT: http://www.engadget.com/2...inority-report-interface/

Het soort interfaces zoals je die ziet in Minority Report hebben een leuke tech-factor, maar de huidige desktopinterfaces zijn erop toegespitst om gebruik te maken van muis en toetsenbord. Je zou dus eerst drastische aanpassingen in de interfaces moeten maken (ik noem maar wat, invoer van tekst zonder buggy spraakherkenning), en daarnaast betwijfel ik of m'n oma om zou kunnen gaan met deze vorm van input.

Lijkt me een ideaal scherm om geluidsbewerkingen mee te doen op de computer. Kan je zonder een mengpaneel toch gewoon wat meer op gevoel de faders etc bedienen en hoef je niet steeds te schakelen tussen de verschillende kanalen e.d voor je de functies daar kan bedienen.
Als dit scherm een aantrekkelijke prijs heeft en idd goed werkt dan overweeg ik hard deze aan mijn huidige set-up toe te voegen. Kan ik mooi splitscreen werken waarbij alle bediening op het touchscreen zit en de weergave van het opgenomen werk op het andere scherm.

Precies waaraan ik ook dacht.
In het verlengde daarvan lijkt het me een ideaal scherm om een soort poor man's Lemur te maken.

//edit: spelfout

[Reactie gewijzigd door tetraplan op woensdag 21 januari 2009 04:01]


Hopelijk kan de scherm 45" of zo kantelen. Anders hebt je zere arm na 5 min te werken. ;(
Wel handig te gebruiken als ultieme afstand bediening in een salon tafel voor b.v. MCE. :Y)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:41 McKinnon's uitlevering aan VS voorlopig uitgesteld
Vorige 18:30 Firmware-fix Seagate doet meer kwaad dan goed
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011