Hoofdcategorieën

Open multiplayer-bèta Call of Duty 5 start in oktober

Door Jurian Ubachs, vrijdag 5 september 2008 14:41, views: 26.503

Activision heeft bekendgemaakt dat de open multiplayer-bèta van Call of Duty 5 in oktober wordt uitgebracht voor zowel de Xbox 360 als de pc. De bètaversie is voor iedereen vrij toegankelijk, maar het is nog onbekend hoe lang de testfase duurt.

In de multiplayer-bèta krijgen spelers alvast een voorproefje van de uiteindelijke multiplayer-modus van Call of Duty: World at War. Zowel Europa als de Stille Oceaan komen aan bod. Verder kunnen gamers alvast wennen aan het nieuwe teamsysteem en aan gevechten met voertuigen, die voor het eerst hun opwachting maken in de multiplayer-modus van Call of Duty. Perks en bonussen voor het maken van meerdere kills op rij keren in Call of Duty 5 terug, en zullen dus ook in de bèta verwerkt zijn, zo maakte Activision donderdag bekend.

Het is nog niet bekend hoe spelers toegang tot de bèta kunnen krijgen. De pc-versie zal in elk geval vrij te downloaden zijn, terwijl voor de Xbox 360-versie een download-token vereist is. Geïnteresseerden kunnen zich op de officiële website van het spel registreren om in aanmerking te komen voor zo'n token.

Call of Duty 5

Volgende 15:18
Vorige 14:12

Reacties

«  1  2  3  »

één challenge kunnen we wel raden aan de hand van de foto. KAMIKAZE

Maar ach, ik weet niet of ze dat nu wel moeten doen met die voertuigen. Zo krijgt het allemaal wel een heel erg BF2 /2142 tintje. Voor mij hoeft het dus niet zo.

EDIT: wat een kuddegedrag he dat modden.
Ik maak een grap over CoD5 die alleen mensen die CoD4 gespeeld hebben snappen en dan wordt je omlaag gemod. FiPo wil ik het ook niet noemen

[Reactie gewijzigd door loewie-643-]


Misschien heb je negatief gekregen omdat anderen van mening zijn dat dat geen kamikaze actie is. Laag vliegen en een gatenkaas van het schip maken is ook nog een optie he.
Ja of iedereen (inc me) snapt een bepaalde grap niet.

In ieder geval: lekker snel na CoD4. :) En gelukkig geen 'future' game, maar 2e wereld oorlog en aan de video te zien heeft het ook nog een vleugje adventure.


Ik denk dat Saturn refereert naar wat er met Battlefield is gebeurd. Eerst was er BF1942, toen vietnam, toen versie 2(modern) en daarna zijn ze gigantisch geflopt met 2145, een futuristische versie.
Call of Duty leek even dezelfde kant op te gaan.

Wat is er mis met BF2142? En hoezo zijn ze daarmee geflopt? Massa's mensen spelen dat spel inc. me. Het is maar net waar je van houdt of heb ik dat verkeerd.

Hij doelt waarschijnlijk op het feit dat BF2 door een drie maal zo grote massa gespeeld word

Ja idd, ik ben ook niet zo van de voertuigen in COD...
Er zaten vroeger wel tanks in, maar dat was maar niks.
De balans raakt dan altijd verstoord imo.

dan speel je die maps toch gewoon niet heb je ook niets te zeuren.
Jij lekker zonder voertuigen, mensen die het wel sjiek vinden die spelen de maps met voertuigen.

alleen jammer dat het hele competitieve gedeelte nooit op gang zal komen hierdoor (denk aan clanbase, ESL, etc..)

Dat valt denk ik wel mee. Ze hebben al aangegeven dat er genoeg mappen zijn zonder voertuigen. Daarnaast is het tot nu toe altijd zo geweest dat er maar een paar mappen echt populair zijn. Je hebt dus bij CoD5 gewoon wat minder mappen om uit te kiezen :p

Challenge? Kamikaze? Wat is het doel dan? Dood gaan? :D

Waarschijnlijk iets dergelijks als "Kill 5 enemy units in a suicidal nose dive with a BF-41 combat plane to unlock this achievement!"

Nee geen kamikaze. Britse en Amerikaanse bommenwerpers hadden geschutskoepels aan de zijkanten en boven/onderkant van het vliegtuig. Dit om een vloot bommenwerper te beschermen tegen duitse jagers.

Wat is er mis met BF2/2142? Tuurlijk is CoD altijd al even iets anders geweest dan BF, maar ik vind de BF's net zo goed als de CoD's. Het ziet er wel weer ouderwets goed uit. Ben benieuwd wat voor 'interieur' we nodig gaan hebben in onze pc's.
Maar komt het spel met ads erin (bij de release) of is het gewoon lekker gratis omdat we trouw de voorgaande CoD's hebben aangeschaft? :9~ (Grrmbl dreams on)

Ze hebben aangekondigd dat er maps en gametypes zijn waar geen of wel voertuigen in voorkomen. Als je niet met voertuigen wil spelen dan kies je toch gewoon de map of gametype waar deze niet in voorkomen?

Ik vind voertuigen in CoD wel vet, in United Offensive heb ik daar enorm veel plezier mee gehad, ook uitgezocht hoe die dingen het snelste kapot kunnen etc.

Wat ik alleen miste in CoD United Offensive waren toen de Tiger tank (zat wel in de Single player, tevens probeerde het team van German Front Mod deze volgens mij ook in de Multiplayer te krijgen) en M-26 Pershing. Ipv die had je de Elephant aan de Duitse zijde, geen heavy tank voor Amerikanen en Britten (alleen de M4 Sherman) en nog die 152mm van de Russen.

Hoop dat de tanks dit keer wel iets beter uitgebalanceerd zijn, dus Heavy Tanks erin, medium en light tanks. Of gewoon Heavy en Medium.

Komt er uberhaupt een ps3 versie van COD5?

Ja,maar geen beta.

Jihaaa CO-OP dit wordt geweldig is bij mijn weten geleden van BF1942. Prachtig, zo terug na WOII. Hoop dat engine evengoed is als ervoor dan kunne mensen met een iet wat oudere pc ook spele zonder upgrades > point @ me ;)

Engine net zo goed als ??? welke game? BF1942 kan je idd met een wat oudere pc spelen. Maar CoD4 kan je zo goed als vergeten wil je dat een beetje mooi laten lopen.

evengoed als de vorige engine van cod, cod4 dus. Na zet die graphics wat lager en je kan goed gamen ermee. Oude p4 D550 met ati hd2400 en dat bolt smooth genoeg voor mij ;). Investering komt er wel met de nehalem.

Wil iedereen alsjeblieft ophouden met het trekken van de vergelijking tussen een gebruikte engine en de systeemeisen die daarbij horen. Jullie hebben er stuk voor stuk de ballen verstand niet van!

Sorry dat moest er even uit. Een game engine beslist, in tegenstelling tot populair geloof, niet hoe mooi je spel er uit ziet en welke bak je nodig hebt om hem te draaien. Een engine bepaalt hoe de spelinformatie (lees:artwork) wordt opgeslagen, uitgelezen en verwerkt en daarmee dus ook welke features ondersteund worden. Daarnaast is bij een 'engine' vaak een toolset en interface voor de developers voorzien.

Dat betekent dus dat de artiesten die het spel zelf maken nog steeds degenen zijn die verantwoordelijk zijn voor het gebreuk van 20 of 2 texturen op 1 oppervlak, 3 miljoen of 5000 polygonen in een spelermodel, 0 of 10 lagen aan postprocessinginstructies achter de eerste render aan.

Al deze factoren bepalen de framerates die jij gaat krijgen en de engine kan hier marginale verschillen in maken. Games zien er steeds beter uit, maar de game engines zijn niet de oorzaak, die worden alleen maar gebruiksvriendelijker en uitgebreider in featureset. DirectX, OpenGL zorgen er wel voor dat je videokaart, los van engine, wel snapt wat van hem gevraagd word. (bijdehandjesdisclaimer:nee inderdaad, niet altijd)

Even een goed voorbeeld; Vergelijk quake3 met call of duty 1... precies dezelfde engine maar CoD trekt veel meer uit een PC van die tijd.

Het word helemaal ingewikkeld als bedrijven ook de engine zelf naar hun eigen smaak aan kunnen passen, vergelijk Q3 maar eens met CoD4 :P

hopelijk kun je ook al zelf een linux server hosten om te proberen....

Heel mooi dat ze dit doen..Maar waarom moet dat nou zo kort voor de release voor een spel. Ik zou zeggen geef het testen door de 'consument' 2 echte maanden, zodat je de wijzigingen/bugs tenminste nog op tijd kunt doorvoeren..Zonder dat deze in een latere patch verschijnen.

Daarnaast vind ik het weer heel leuk dat de PS3 geen beta krijgt. Maar daar zal men wel een goede reden voor hebben. Ze weten best dat er ook veel cod4 users zijn op de PS3. Eingelijk zou ik het zelfs een logischere keus vinden om de beta op zn minst voor de PS3 uit te brengen en niet voor de XBOX360.

Een enkel argument hiervoor is, nog niet te kraken, dus op 'verkochte' PS3 bezitters door deze beta maak je heel waarschijnlijk omzet. De XBOX360 versie zou mogelijk te hacken zijn (niet online wellicht, maar dat boeit niet iedereen) dus daar gaat al een deel van je mogelijke omzet.

Desalniettemin zal ik de demo wel voor de pc downloaden, ben zeer benieuwd. PC is nog up-to-date genoeg om mooie graphics op het scherm te toveren (weinig FPS), en de gameplay is met hoge FPS op lage instellingen wel te ondervinden :)

PC rules, maar PS3(XBOX360) ook, was het zat steeds de dure onderdelen te kopen (relatief gezien dan, want ik kocht de bang for bucks hardware, en deed flinke OC's)

[Reactie gewijzigd door ToFast]


PS3 gebruikers zijn er nog lang niet zoveel als Xbox360 gebruikers, dus de keus is simpel.

Er staat nog niets over een -final- release datum hoor? Ze vermelden oktober als officiële betarelease datum.


wat is er nou onduidelijk aan, open beta is een term en heeft niets met licenties te maken.

De minimale Systeemeisen zijn :


CPU: AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 3.0GHz +
Geheugen: 512MB (XP) of 1GB (Vista)
HD ruimte: 8GB
Videokaart: Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT of hoger (Shader 3.0 of beter) met 256MB geheugen


vind ik persoonlijk netjes...

nu maar afwachten hoe de graficts er uit zien

Graphics zullen niet veel opgepoetst zijn denk ik. De originele engine wordt gebruikt, met enkel wat toevoegingen (flametrower> vuur aspecten van materials enzo)

Dat is gelukkig niet heel jammer, omdat de cod 4 engine op dit moment nog met de mooiste games kan meekomt, of zelfs veelal voorop ligt.


Aan de ene kant heb je natuurlijk wel gelijk. Maar geef toe, in ieder geval zijn de graphics van cod 4 weer stukken beter dan cod 1-3..

Zolang er mensen zijn, die om wat voor redenen dan ook de spellen willen kopen en niet geheel je mening delen, worden nieuwe games uitgebracht. Al dan niet of wel met verbeteringen, opgepoetste graphics en vernieuwende 'dingen'.

Ik heb liever dat ze het proberen, dan dat er niks uit wordt gebracht (van bepaalde 'series') Ik kies zelf wel of ik het spel koop of niet.

En het feit dat ze vandaag de dag nog niet eens physics hebben voor lijken..
COD4 heeft zwaar mooie animaties voor stervende mensen, tis natuurlijk OF physics OF animaties.. verder zijn de physics in cod4 wel goed: lekker door het muurtje mensen afklappen, heerlijk! :)

nah, het is gewoon zo dat granaten eenmaal hetzelfde klinken, je kunt er ook een space geluid aan knopen maar dat zuigt pas echt, daarbij is het wel dé meest gespeeld shooter van de afgelopen jaren, en zijn er toch mooie veranderingen geweest, zoals perks, geen health packs, schieten door deuren en muren, en nu weer de online singleplayer, dat lijkt me echt heeeeel gaaf!!

Online Singleplayer? Zijn twee tegengestelde termen :P

dat hoeft helemaal niet, het is alleen buiten de norm die je gewend bent, maar hij bedoelt vast multiplayer of co-op


dat is dus co-op

ja inderdaad, dat maakt spellen echt SUPER. Hert is gewoon masterlijk om de missies te doen samen met je online frag maatje :)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:18
Vorige 14:12
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: