Hoofdcategorieën

Ruimtegame X³: Terran Conflict aangekondigd

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 5 februari 2008 18:34, views: 16.200

De Duitse ontwikkelaar Egosoft werkt aan X³: Terran Conflict. Anders dan de titel doet vermoeden is dit niet het derde, maar het vierde deel uit de serie handel-en-schiet-in-de-ruimte-games.

In de herfst van 2008 wil het Duitse Egosoft klaar zijn met X³: Terran Conflict. Zoals de naam al doet vermoeden zal dit nieuwe deel zich dichter bij huis afspelen en niet zoals de voorgaande delen in een galaxy far, far away. Opvallend is de drie in de titel. Na X: Beyond the Frontier uit 1999, X²: The Threat uit 2003 en X³: Reunion uit 2005 wordt het nieuwe Terran Conflict dus niet gepresenteerd als een vierde deel. Dat is verwarrend, want het wordt wel een volwaardig spel; voorganger X³: Reunion is niet nodig om Terran Conflict te spelen.

Naast de vele buitenaardse rassen die in de vorige delen ook al te spelen waren, kan de speler nu ook als Aardse militaire piloot door het leven. Egosoft belooft een 'grande finale' en meer missies dan in de voorgaande games. In de serie kan de speler niet alleen vliegen en schieten; de nadruk ligt zelfs op handel drijven en het verkennen van onbekende delen van het heelal.

X³: Terran Conflict

Volgende 19:15
Vorige 17:58

Reacties

«  1  2  3  »

Moet ik me schamen, want ik heb er nog nooit van gehoord?

p.s. Is dit een RPG,FPS of TPS?

[Reactie gewijzigd door painkill]


Ik heb er ook nog nooit van gehoord, maar het is een Space Shooter, net zoals Freelancer, bijvoorbeeld.

maar dan een stuk ingewikkelder.

Bij een space shooter wordt doorgaans gedacht aan iets in de richting van Starlancer, Freespace, Descent, X Wing of Wing Commander. Een betere beschrijving voor Freelancer, en zeker X3, zou space simulator zijn. Ook kan je het wel als een soort hands-on X4 game zien (zoals Imperium Galactica), want je kan je eigen rijk opbouwen, handel drijven, oorlog voeren & het universum verkennen. Dat doe je alleen vanuit je ruimtescheepje en niet vanuit top-down RTS/TBS perspectief.

Wat dacht je van een SFS/CFS/SEU,/STG/RTS? :+

Al eens de moeite genomen om op www.egosoft.com te kijken?

[Reactie gewijzigd door yzf1kr]


bekijk anders even een youtube video review

Ik heb er ook nog nooit van gehoord, maar ik moet zeggen dat het concept me wel aanspreekt. Ik zal deze toch is in de gaten gaan houden :)

Als je niet kan wachten moet je EVE online misschien eens proberen, MMO die ongeveer hetzelfde doet.

nee dat is meer een rpg dan dat je daadwerkelijk controle hebt over het ruimtevaartuig.

In dit spel heb je directe controle over je ruimtevaartuig(en) en is het zoals eerder genoemd meer een heel uitgebreide freelancer.

Dit is eerder een soort Oblivion in space, maar dan zonder de RPG-parameters. Je vliegt rond met een ruimteschipje, drijft handel tussen verschillende sectoren, schiet wat piraten af of wordt zelf een piraat etc. Een soort van Elite zeg maar.

De reeks is vooral in Duitsland populair, maar sinds X2 ben ik toch ook een fan ervan geworden. X3: Reunion was een heel goeie game (na de 2e patch dan toch), tot de allerlaatste missie. Dan viel er namelijk niets meer te beleven...

Ik denk dat ze dit opnieuw een 3'tje in de titel geven omdat het nog steeds dezelfde engine is. De vorige hadden elk een eigengemaakte engine, denk dat deze Terran Conflict nog dezelfde engine zal gebruiken als Reunion.

Wat ik alleen erg jammer vond aan X2 en X3 is de besturing. Ik kon er maar niet mee oevrweg. Op papier klinkt het allemaal gewweldig (ruimte, handelen, vechten) en de grafische is het altijd dik in orde, maar ik kan er niet mee overweg. Ik ook dat bij deze versie de speelbaarheid voor noobs wat beter wordt.

Ik was ook een noob toen ik het voor het eerst speelde maar besturings problemen heb ik nog nooit gehad.

zolang ik op de automatische piloot speelde ging het best, maar toen ik zelf moest vechten werd het echt niks, vooral die hele grote schepen die zijn daar veel te moeilijk te besturen voor

De grote schepen zijn imho ook niet om mee te sturen tijdens het vechten, als je ze goed uitrust zijn ze echter prima te gebruiken als vliegend fort en knal je met automatisch schietende turrets doorgaans best aardig je vijanden overhoop (zolang je niet een Xenon-sector in vliegt ofzo).

De kleinere scheepjes (m3/4/5 en in mindere mate de m6/7) vond ik prima te besturen, maar ik moet daar wel bij zeggen dat ik vrij snel een joypad opzocht om de ruimtescheepjes mee te besturen. Voor de langere vluchten moet je het gewoon op automatische piloot zetten, anders kan je niet eens effectief die tijdsversneller gebruiken.

Je kon na het doen van de laatste missies natuurlijk ook gewoon doorgaan met handel drijven, fabrieken opzetten, telex-missies doen, etc. Dan is het wel aardig om af en toe een uurtje te doen. Zeker omdat je dan allerlei fighters kunt aanschaffen om in de piratengebieden wat rond te schieten.

het is een soort van EVE online dus. Ben benieuwd of het net zo uitgebreid is. Het lijkt me zeker een titel om in de gaten te houden :)

Totaal niet. Het is behoorlijk anders. Al was het maar het feit dat Eve de spelers een zandbak aanbied waarin ze zelf bepalen wat ze willen.
Wel leuk om te spelen als Eve down is voor de dagelijkse pauze. ;)

En laat dat nou precies zijn wat X3 doet, alleen dan op een flink uitgebreidere wijze. In EVE zie je bijvoorbeeld niet dat Gallente of Minmatar ineens uitgeroeit wordt door een groot leger spelers, maar dat kan dus weer wel in X3 (al zit je dan alleen met je eigen scripted vloot). In X3 heb je wat meer vrijheid + er zijn zat mods voor (net als Oblivion en Freelancer bijvoorbeeld) dus je kan uiteindelijk vrijwel alles doen wat je wilt.

Eindelijk weer eens zo'n game. Doet me beetje denken aan Independencewar 2: Edge of Chaos. Ruimte game met veel schieten, het uitbouwen van je schip, je kan overal heen jumpen waar je wil, en er is handel. Bovendien een freaky conclusie waar helaas nog steeds geen vervolg op is gekomen :(

niet kennen? 'X2 the thread' zag ik destijds zowat in elke computerwinkel als show/benchmark draaien.

Maar ook ik kon me er niet echt in vinden. Het is me toch wat te complex. Ik speel echter wel EVE-Online wat ook vrij complex is maar op een heel ander niveau.

Freelancer vond ik kwa speelbaarheid toch nog wel de leukste space RPG die er is, ookal is ie vrij simplistisch, het speelt verschrikkelijk lekker weg en de indruk van RUIMTE is erg goed. Ben zelfs op DIT moment de single player opnieuw aan het uitspelen.

Ik zou erg graag een vervolg op Freelancer zien met soortgelijke muisbesturing en met de graphics die we onlangs zagen uit de nieuwe 3DMark screenshots :D

Ook heb ik me nog even kortstondig vermaakt met Darkstar One, geinig spelletje, maar had nog minder te bieden dan Freelancer. Overigens wel uitgespeeld.

De engines van X reeks vind ik overigens niet bijster interessant, Het ziet er dan wel redelijk uit, maar het zijn allesbehalve optimale engines. Dus ookal zijn de specs niet zo veeleisend, de kans is groot dat het nooit echt lekker zal draaien.

[Reactie gewijzigd door BruT@LysT]


Dit speel werd heel veel gebruikt in hardware benchmarks paar jaar terug daar ken ik het van, maar heb het zelf nog nooit gespeeld. :+

Voor de ouwe zakken onder ons: Elite (Firebird, 1984, oorspronkelijk voor BBC Micro, maar geport naar zowat elk 8/16/32b platform op aarde), maar dan on steroids, met een modern grafische engine en waar je niet alleen een Cobra MkIII kunt vliegen, maar in alles van een miniscuul klein, snel scoutship tot destroyers en carriers van 3km lang :P

Voor de iets minder ouwe zakken: Privateer (Origin, 1996), maar geupdate en met een groter universum en meer nadruk op handel ;)

Iig waren de delen tot nu toe geniaal, vooral ook omdat de makers erg veel openstelden voor de modding community. Voor X2 en X3 zijn meerdere mods gemaakt, incl projecten voor Star Wars en Battlestar Galactica total conversions. Enige teleurstelling is dat Egosoft steeds belooft dat er ooit eens een keer een online-versie komt, maar voorlopig is dat redelijk vapourware. Maar goed, nog een deel in de single player X-reeks is allesbehalve slecht.

Deel 2 was 1996 inderdaad, deel 1 is nog ietsje ouder ( 1993 ) en afgeleid van de Wing Commander serie.

Ach ja, Elite...

*dreams*

Heb dat laatst nog een keer zitten spelen, geweldig. Grafisch natuurljik zwaar onder de maat, maar nog best wel geinig. Vergeleken met de spellen van tegenwoordig natuurlijk weinig diepgang en afwisseling, maar destijds heb ik er echt uren en uren in gestoken.

Misschien moet ik dat X3 ook maar eens proberen, zal wel niet helemaal te vergelijken zijn, maar dit soort ruimtespellen kan ik altijd wel waarderen.

BBC Micro :) brilliant stukkie techniek was dat, met oa voor mij de eerste echte analoge joystick.

Heb destijds Elite en Formula 1 er helemaal op kapot gespeeld.

En ik weet nog goed dat m`n pc niet goed genoeg was om Frontier (elite 2) te spelen.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 19:15
Vorige 17:58
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: