VN maakt game om kinderen voedselprobleem uit te leggen

De Verenigde Naties (VN) maken een videogame om het wereldwijde hongerprobleem duidelijk te maken aan kinderen. De populairiteit van videospellen is voor de VN een reden om te kiezen voor deze aanpak. Het spel, genaamd Food Force, is een idee van het WFP (Wereldvoedselprogramma). Deze deelorganisatie van de VN heeft het afgelopen jaar meer dan honderd miljoen mensen van voedsel voorzien. Food Force zal later dit jaar gereleased worden in zowel een versie voor de pc als voor de Mac. Voor de ontwikkeling zijn twee Europese bedrijven verantwoordelijk: Deepend uit Rome en Playerthree uit Londen. Het spel is te classificeren ergens tussen Tomb Raider en een educatieve lezing, en zal voorlopig alleen in de Verenigde Staten verkrijgbaar zijn.

Food Force karaktersDe bij bijvoorbeeld Sim City-achtige missies behaalde score kan via de Food Force-website worden vergeleken met de score van andere spelers elders op de wereld. De WFP richt zich met dit spel met name op kinderen in de leeftijd van acht tot dertien jaar. Deze jonge gameliefhebbers kunnen Food Force gratis downloaden of gebruikmaken van de gratis verkrijgbare cd-rom.

Door Gabi Gaasenbeek

16-08-2004 • 22:48

49

Bron: BBC

Reacties (49)

49
46
28
5
0
3
Wijzig sortering
"alleen in de verenigde staten verkrijgbaar" en "te downloaden" lijkt mij een beetje elkaar uit te sluiten :Y)

ik vraag me af hoe de VN dat wil realiseren.
Het zal waarschijnlijk in de eerste fase alleen op CD in de Verenigde Staten verkijgbaar zijn en als het daar aanslaat zal het ook wel te downloaden zijn.
Het spel is te classificeren ergens tussen Tomb Raider en een educatieve lezing
Tomb Raider, dat spel waarin je de meeste problemen oplost door er op te schieten? In theorie zou je natuurlijk het voedselprobleem op kunnen lossen door er voor te zorgen dat er minder mensen zijn, maar ik kan me nauwelijks voorstellen dat de VN genocide als oplossing voor hongersnood wil gaan gebruiken ;)
In theorie zou je natuurlijk het voedselprobleem op kunnen lossen door er voor te zorgen dat er minder mensen zijn
Een soort "Catch the sperm" minigame inbouwen is ook een methode ;)
:o.

Ik denk inderdaad ook dat een spel waarbij je zo veel mogelijk mensen met aids moet besmetten om zo de wereldbevolking in te krimpen niet geweldig zal aanslaan bij de kinderen tussen de 8 en de 13.

Maar goed, mogelijkheden te over. B-).
Kinderen van acht tot dertien jaar zijn IMHO niet echt bezig met de gedachte achter een spel, ze lezen de teksten meestal niet, het moet er gewoon fancy uitzien en leuk/simpel speelbaar zijn.

En verder zit niet iedereen te wachten op wéér een (slechte?) sim-game, dat concept is al bekend...en het lijkt me niet dat de VN een game kan ontwikkelen die het succes van simcity kan overtreffen.
Ach, je hebt ook genoeg kinderen van die leeftijd die GTA spelen, dus het kan vast geen kwaad als ze een ietsiepietsie normen en waarden meekrijgen als contragewicht. :+.
Tja, ehm, hoe jonger je ermee in aanraking komt, hoe beter, toch? En trouwens, ook niet iedereen zit te wachten op een game die alleen op de PC die je morgen pas kan kopen goed speelbaar is... *kuch** Doom3**hoest*

Verder ziet het spel er (afgaande op dat ene shot) nog best OK uit.

*waar heb je het over slindenau }> *
ik werkt op een basis school (dus ongeveer de doelgroep) en zie dus wel eens wat educatieve software.
zeker de oudere kinderen hebben vrij snel door dat het echt alleen leren is en vinden het dan snel niet meer zo leuk.
maar een "spel" als zaandam (als ik het goed heb, net zomer vakatie gehad dus fff geleden hehe) wat ook een sim-game is maar ook met een educatieve waarden. dat vinden ze (bijna) allemaal wel weer leuk.

fff offtopic
ook niet iedereen zit te wachten op een game die alleen op de PC die je morgen pas kan kopen goed speelbaar is... *kuch** Doom3**hoest*
* 786562 Countessdus "pc van morgen" valt heel erg mee.
Ik weet, ik ben volledig offtopic en ongelofelijk irritant, maar kunnen die kinderen niet eens leren dat samenstellingen in het Nederlands aan elkaar geschreven dienen te worden? Men schrijft basisschool en zomervakantie en niet, bijvoorbeeld, doel groep. Toetsenborden zullen hun levensduur ernstig bekort zien door het enthousiasme waarmee internettend Nederland de laatste jaren die spatiebalk indrukt. Ik voorspel een crisis.

Ik heb nu al spijt dat ik over taalfouten zeur, maar het moest me toch echt eens van het hart. Sorry.
De WFP richt zich met dit spel met name op kinderen in de leeftijd van acht tot dertien jaar.
Moeilijk hè, lezen :+

edit: snel weghalen hè, grapjas :)

Als je nog wat plaatjes wilt zien, kijk maar eens hier: http://newsimg.bbc.co.uk/media/images/39933000/jpg/_39933344_wfp_sinci ty203.jpg

Ziet er nu niet echt geweldig uit :+ (beetje weinig details)
die screenshot is gemaakt met 1 of ander 3d programma en krijg je tussendoor te zien...
typisch
Wat leuk voor de hongerende wereld om te weten dat er straks een heleboel kinderen zijn die DOEN ALSOF ze eten uitdelen.

Wieweet gaan zij dan doen alsof ze geen honger meer hebben, briljant!
Dat is flauw, want de bedoeling van het project is natuurlijk duidelijk:
men wil het voedselprobleem in arme landen aan kinderen uitleggen.

Dat hiervan tegelijk een "leuk spelletje" gemaakt wordt maakt helemaal niks uit, want het gaat erom dat het probleem onder de aandacht is gebracht en uitgelegd.

En misschien worden die kinderen hierdoor wel lid van de jeugdafdeling van de VN-unicef of iets dergelijks. Ik zie niet in wat jouw probleem is.
Ik ga het in elk geval spelen, want ik ben benieuwd hoe ze uitleggen dat met de huiige overproduktie aan voedsel er nog steeds hongersnood is. Politieke belangen, machtsmisbruik, exportsubsidies, dumping van overvoorraad... Ben eens benieuwd of dat ook allemaal aan bod komt.
Wieweet gaan zij dan doen alsof ze geen honger meer hebben, briljant!
Dat komt in de online versie (Uitdelers vs Hongerlijders) :+
Ben benieuwd of alle mechanismes die tot voedseltekorten of overschotten leiden in de game zijn ingebouwd zoals

- ongecontroleerde voortplanting (religie)
- conversie van plantaardig voedsel in vlees (bio industrie)
- tradities versus efficiente landbouw
- voedsel inruilen voor wapens !!

Dit zou een aardig educatief middel kunnen zijn maar waarom in de vs releasen, een simpele dos versie voor afrika lijkt me veel zinniger.
Not to mention verdrijven van boeren zodat inheemse bevolking de boeren hun grond kan inpikken terwijl ze de voorkant van een tractor nog niet kunnen onderscheiden van de achterkant van een varken.
Dit zou een aardig educatief middel kunnen zijn maar waarom in de vs releasen, een simpele dos versie voor afrika lijkt me veel zinniger.
Omdat men het daar dagelijks aan den lijve ondervind en dus niet al te veel uitleg zal behoeven? :?
- ongecontroleerde voortplanting (religie)
Lijkt mij niet de enige reden. Zolang je nog kinderen krijgt om voor de oude dag verzorging te hebben, is het krijgen van veel kinderen erg goed. Helemaal als je weet dat de meeste kinderen de volwassenheid niet halen.

Daarnaast varieerd de opvatting over geboorte beperking per religie en per stroming binnen die religie (in ieder geval in het christendom en boedishme).
Hopelijk laten ze bepaalde belangrijke dingen zien.

- Het is beter om half jaar voedsel uitdelen en landbouwtechnieken aanleren, dan continue voedsel geven.

- Eenvoudige technieken is beter dan ingewikkelde technieken. Een dieselpomp kan kapot gaan en niemand weet hoe het werkt. Maar een klassieke handpomp kan bijna niet kapot en is gemakkelijk te herstellen.

- Het Westen vernietigt regelmatig voedsel om de prijzen te verhogen, zodat de Westerse boeren niet failliet gaan. (bv vrachtwagens tomaten smijten in Spanje) Ethisch gezien is het een enorme verspilling.
No flame intended, maar misschien weet de VN dat ook wel.

En over het vernietigen. Ik denk niet dat het tomaten gooien in Spanje dat als doel heeft. (Is een traditie sinds 1945.) Tegenwoordig worden tomaten die doordraaien op de veiling al aan koeien gegeven in plaats van vernietigd. Men leert langzaam.
Het Westen vernietigt regelmatig voedsel om de prijzen te verhogen, zodat de Westerse boeren niet failliet gaan. (bv vrachtwagens tomaten smijten in Spanje) Ethisch gezien is het een enorme verspilling.
Dit voedsel sturen naar armere landen gebeurd nu al maar is geen oplossing omdat ze aan dumpprijzen op de lokale markten daar worden gegooid zodat de gewone boer zijn eigen producten niet meer met winst kan verkopen. Hij moet immers opboksen tegen spotgoedkope invoer.

Ook komt dit goedkope voedsel niet terecht bij de mensen die het écht nodig hebben maar eerder in de (kust)steden. De gesubsidieerde invoer van landbouwoverschotten laten echt de lokale markten instorten waardoor de arme gewone boer er onderdoor gaat.
Wedden om een eiland in de Stille Zuidzee dat dat (het derde en laatste punt) er niet in zit? Zo hypocriet zijn ze wel :/

En wb het eerste punt:
"Geef een vrouw een vis, en ze heeft een dag te eten. Leer een vrouw vissen, en ze heeft eten voor de rest van haar leven" :)
Dus inderdaad, met het uitdelen van voedsel verzwak je de mensen eigenlijk alleen maar: Ze hebben het langer dan je kunt bevatten zonder onze hulp uitgehouden op die plek, maar nu we zo ontwikkeld zijn dat we ze niet meer afvoeren om op katoenplantages te werken, moeten we ze helpen. Het gevolg is dat ze niet meer (goed) weten hoe ze voor hun eigen voedsel moeten zorgen, omdat de VN dat toch wel uit komt delen.
Ik vind het wel een goed initiatief (in ieder geval een positievere insteek dan America's Army). Ik kan me nog een spel van 12 jaar geleden herinneren dat ging over hoe bodemerosie kon ontstaan. Je had je eigen rijstvelden en je moest dan 'managen' hoe genoeg eten te kunnen verbouwen om in je levensonderhoud te kunnen voorzien. Supersimpel, maar ik vond het verslavend en leerzaam (een deel van aardrijkskunde werd voor mij daardoor minder abstract en afstandelijk).

Ik weet ook niet of zo'n boodschap op iedereen zal overkomen, je moet er toch enigszins ontvankelijk voor zijn geloof ik, maar als 'slechts' 20% (om een volstrekt willekeurig getal te noemen) hierdoor een betere visualisatie van de abstracte begrippen rond de voedselproblematiek krijgt, lijkt mij dat beter dan een zoveelste prijzige campagne om aandacht voor het probleem te vragen.

@keypunchie: dat was het ja (titel was me helemaal ontglipt)), zo maken ze de spellen niet meer tegenwoordig ;)

@slindenau: daar heb je gelijk in, echter er vanuit gaande dat er nog steeds bij een vak als aardrijkskunde de voedselproblematiek uitgelegd wordt dan helpt dit, voor de geïnteresseerden, goed als een visualisatie van de vrij abstracte informatie (zo'n video van hongerende kindjes deed me eerlijk gezegd niet zo veel).
Ik vind al die andere sim-games daar overigens ook wel geschikt voor hoor (in Amerika zag ik op een college SimEarth gebruikt worden, en ook Capitalism wordt bij de economieopleidingen niet geschuwd) alleen ik neem aan dat als de VN het ontwikkelt het voor scholen gratis zal zijn dus is men ook eerder geneigd om het spel in zijn schoolprogramma op te nemen.
Jaaaa!!!

"Honger of Erosie". Wat een graphics!
Dat spel hebben wij op school ook, alleen was het nadeel dat bij mij het doel toendertijd (1e klas) was om zoveel mogenlijk "score" te behalen zonder een "stabiele situatie" te krijgen.

Wat ik dus bedoel is, het hele idee achter het spel kon me geen moer schelen, zolang ik maar kon scoren :) (net zoals mijn eerste post, op die leeftijd kan het doel van het spel je niks schelen).
Voor Quake2 was toch al een taart-gun te downloaden?

Probleem opgelost!
Of de Chicken launcher uit doom!!
Ik lees eerst dat het alleen in de VS verkrijgbaar is, maar verderop lees ik dat het te downloaden is. Moet je dan met je laptop eerst naar de VS vliegen ofzo :?
Als er ook vertalingen komen... Dat er bedoeld wordt dat er eerst alleen een Engelse versie komt.

Of de Amerikanen krijgen eerst een hypocriete versie, voordat de realistische versie beschikbaar wordt gemaakt voor Europa. :+

Grootste "eind-baas" in Amerikaanse versie van Food Force is dan waarschijnlijk Al-Qaida ofzo ;) Blijkt achteraf dat zij achter al het leed in de wereld zitten (als je Bush soms hoort, lijkt het wel alsof ze dat daar geloven).
Anoniem: 117864 16 augustus 2004 22:58
Het spel is te classificeren ergens tussen Tomb Raider en een educatieve lezing, en zal voorlopig alleen in de Verenigde Staten verkrijgbaar zijn.


De VN laat het maken door Europese bedrijfen maar het woord als eerst gereleased in de Verenigde Staten?
Dat snap ik niet, iemand anders wel?
Waar zitten de meeste vetzakken op deze wereld denk je :+
Laat me raden, de Verenigde Staten van Amerika? :9 Hamburgerer en friet met dieet coke wegspoelende vetzakken zijn het

:Y)
Simpel: Europeanen maken kennelijk de beste software, en Amerikanen hebben de informatie het hardste nodig.

Kunnen natuurlijk veel andere redenen zijn om zo te kiezen, maar echt vreemd is het niet met zo'n wereldwijde organisatie als de VN.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.