De Indiegogo-campagne voor Father.io, een first person shooter die in de werkelijke wereld gespeeld moet worden, heeft zijn doel bereikt. Father.io wordt ontwikkeld als een augmentedreality-shooter en maakt gebruik van smartphones en een op lasergames gebaseerde infraroodaccessoire.
Het idee achter de game is om een grootschalige shooter in de realiteit te simuleren. Om mee te doen is alleen de gratis applicatie nodig die beschikbaar is voor iOS en Android. Ondersteuning voor Windows Phone is voorgesteld als een stretch goal. Met de app kunnen de missies worden uitgevoerd, zoals het vinden van benodigdheden. Wel moet een toestel over bluetooth 4.0 beschikken om gebruik te kunnen maken van de accessoire voor het fps-deel van de game, de Inceptor.
De Inceptor is de infraroodaccessoire voor het schieten, maar ook om te registreren of iemand geraakt wordt. De accessoire maakt gebruik van techniek zoals die gebruikt wordt bij lasergames, maar dan verkleind zodat het onderdeel op een smartphone past. De Inceptor heeft een bereik van vijftig meter en maakt gebruik van zes sensoren met elk een ontvangsthoek van bijna negentig graden. Met een round-trip-delay-tijd van 100ms hopen de makers dat de game zo soepel mogelijk aanvoelt. Dit is de totale tijd van verzending van 'schiet'-signaal en ontvangst waarbij iemand geraakt wordt. Wanneer een speler de Inceptor koppelt aan zijn smartphone dan toont het scherm wat de camera ziet en wordt er een head-up display overheen geplaatst. Met de smartphone kan dan gericht en geschoten worden.
Het verhaal draait om de strijd tussen de mensen en de Evolved. Mensen zijn gelinkt aan een overkoepelend systeem, maar een virus valt het aan en neemt het systeem over. Daarna begint het virus een strijd tegen de nog niet volledig geëvolueerde mensheid. Spelers van de game sluiten zich aan bij een van de twee kanten en kunnen door middel van snel opgezette gevechten tegen elkaar strijden, maar er is ook een groter project. Door middel van het opzetten van wekelijkse evenementen strijden partijen om grondgebied. Het type gebied dat overgenomen is, heeft invloed op het verloop van de game. Zo helpt het bezit van een universiteit met onderzoek en een bank met het veilig opslaan van onderdelen.
Een speler kan uit meerdere types specialismen kiezen om mee te spelen. Zo is de Infiltrator een type spion dat voornamelijk informatie moet verzamelen en netwerken saboteert. Assault en Militia zijn de voornaamste aanvalskrachten van een team. Een speler kan gebruikmaken van de website van de game om zijn team tijdens de strijd te ondersteunen. Ook is de mogelijkheid om, als een speler niet fysiek aanwezig kan zijn, een virtuele drone te sturen. Deze kunnen delen van het werk doen waar de speler zelf niet voor aanwezig kan zijn. Ze zijn wel gelimiteerd in hun mogelijkheden en kunnen neergehaald worden door de tegenstander.
Op moment van schrijven heeft de campagne op Indiegogo in een dag al meer dan 95.000 dollar opgehaald, omgerekend ongeveer 86.000 euro. Het team erachter had een doelstelling van 50.000 dollar, maar heeft stretch goals van minstens 250.000 dollar en waarschijnlijk hoger. De bedragen voor de hogere doelstellingen zijn nog niet bekend. Het team wil de eerste Inceptors in de zomer van dit jaar gaan leveren. Momenteel krijgen backers van het project een Inceptor vanaf een donatie van twintig dollar. Hoeveel de accessoire uiteindelijk moet kosten is nog niet bekend.