Deze scène laat het verschil zien tussen de Very High- en Ultra-preset in Far Cry 4. We maken bij het testen gebruik van SSAO in plaats van HBAO+, om een niet al te scheve vergelijking te maken met AMD-gpu's, en er is 4xMSAA in plaats van TXAA gebruikt, omdat die laatste exclusief voor Nvidia-kaarten is. De overige instellingen van de ultra- en high-preset hebben we ongemoeid gelaten.