Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Bekijk het wapenarsenaal van Far Cry 4

Door , 56 reacties

Ontwikkelaar Ubisoft toont in deze video uit welke wapens spelers kunnen kiezen in Far Cry 4. Het wapenarsenaal bestaat uit machinegeweren, harpoengeweren, vlammenwerpers, kruisbogen, messen en mortieren. Ook kunnen dieren als wapen worden 'ingezet' door aas in de richting van vijanden te gooien.

Far Cry 4 verschijnt op 18 november 2014.

Reacties (56)

Wijzig sortering
Het lijkt helaas echt teveel op Far Cry 3. Zelfs de Vector en de p416 zijn exacte kopieŽn van de wapens uit far Cry 3.

Het ergste vind ik nog wel dat de melee kills 100% dezelfde animaties bevatten als Far Cry 3 :/
Dit had net zo goed een Expansion kunnen zijn. Exact dezelfde models namelijk, maar alleen andere skins. (Bijvoorbeeld die vuurgooi vijanden)
Het heeft er inderdaad veel van weg. Echter vind ik dat alleen maar positief. Ik vond Far Cry 3 ook een geweldig spel en kijk ook zeer uit naar deel 4. De animaties lijken minimaal veranderd en de graphics lijken aangescherpt te zijn.

Daarnaast zie ik ook nieuwe animaties waarin je een rijdende truck overmeesterd door een mooie skill. En daar zal al het nieuws vast niet bij blijven. Ik kijk er in ieder geval naar uit!
Het probleem vind ik echter dat je deze truck 100x op deze manier gaat overvallen. Als je dingen vaker doet dan moeten ze er verschillende animaties voor developen! Ik vind het erg storend dat je weer 400X het zelfde stuk vlees uit een beest gaat trekken.
Echter vind ik dat alleen maar positief. Ik vond Far Cry 3 ook een geweldig spel en kijk ook zeer uit naar deel 4
Ik vind het zeker niet positief, Far Cry 3 was een leuk spel, maar er zit zo veel herhaling in dat het spel mij na een uurtje of 20 niet echt meer kon interesseren

Ik hoop echt dat ze hier wat meer variatie in gooien, maar van wat ik gezien heb, gaat het daar niet op lijken
Beter goed herhaald, dan slecht opnieuw gedaan. Misschien dat er halverwege nieuwe uitbreidingen komen in de gratis variant. Zou mooi zijn net als GTAV, waarbij steeds weer nieuwe dingen naar boven komen.

En wat betreft de wapens, er zijn nou eenmaal standaard wapens, en als die goed functioneel zijn. Lijkt me het logisch dat je ze weer gebruikt. Uiteindelijk gaat het om de spelwereld. Is het groot en mooi genoeg? Genoeg afwisseling?
wat is het verschil tussen "herhalen" en "opnieuw" dan :)
Daar heb je een punt, maar denk dat je wel begrijpt wat ik bedoel ;-).
Zeker, just messing with ya
En dat is niet eens de eerst keer dat ze het doen, want BloodDragon was ook al zo'n kloon.
Geen spijt van m'n aankopen daar hoor, maar deze reskin vind ik toch lang niet zo interessant.

Het geluid en handling van de wapens in de video lijkt trouwens nergens naar. In FC3 waren het fictieve namen, afgeleiden van wat het waren, maar als je dan een Kriss Vector tot in de het model ga benoemen, zorg dan ook dat het een goede representatie is. Of zijn we opeens een top tier commando in deze game? (plus het geluid slaat werkelijk nergens op, dat ding is met shrouded barrel nog steeds luid als donder, maar ze zetten er een MP5 met silencer en 22 subsonic onder)

Leuk geprobeerd weer Ubi, maar deze game ga ik pas echt voor §10 oppikken, geen cent meer.
Had wel even wat meer werk ingemogen... En met de aanpassingen die ze hebben gemaakt is het al meteen weer duidelijk welke doelgroep ze willen aanspreken hier...
Je zit toch in een compleet ander soort omgeving?
Dat ze daar dezelfde engine voor gebruiken kan mij echt niet boeien.

Nu de Himalayas in, in plaats van in de tropen.
Dat een mannetje vergelijkbare posturen heeft en vergelijkbare bewegingen maakt kan mij niet zo heel veel schelen.
Je hoeft toch niet een compleet nieuwe engine te maken voor een nieuw spel?
Er zit altijd hergebruik in een gamereeks, AC is goed voorbeeld, COD natuurlijk, Bf3 >bf4, RTS games doen dit ook veel.
Logisch ook want een engine gaat meerdere games mee, zolang ze de goede elementen gebruiken, evt verbeteren of aanpassen vind ik dit niet zo'n groot probleem.

Echter als er dingen zijn die slecht waren in de vorige en domweg weer in deel erna zitten, bf4 bijvoorbeeld, kijk dan begint bij mij ook de bullshit meter aan te slaan of ze dan wel snappen wat ze doen.
FC4 is compleet nieuwe wereld/map, andere setting, er zijn nieuwe elementen toegevoegd en de goede zaken zie ik voorzover ik bekend met de game ben, zitten er weer in met evt. toevoegingen.
BF4 is op een nieuwere engine gemaakt dan BF3. Frostbite 3 TOV 2, hiermee wil ik niet beweren dat het een compleet andere game is, maar BF4 is dus geen goed voorbeeld.
nieuwe engine, nieuwe engine, het is gewoon frostbite 1.5, laten we elkaar niet voor de gek houden.
Ik ben niet bij de ontwikkeling ervan, jij ook niet neem ik aan? BF4 ziet er toch echt wel vele malen beter uit dan 1943... Als je dit beweert, kun je net zo goed beweren dat de Iphone 3 hetzelfde is als de iphone 6...
Waarom haal je opeens 1943 erbij? we hebben het over bf3 en bf4. onzinnige vergelijking dus.
En ja ik ben er niet bij maar elk persoon die bf3 gespeeld heeft en bf4 gespeeld heeft ziet gewoon dat dit een opgepoetste versie is van frostbite 2 (niet 1,5 zoals ik eerder aangaf dan)
en Iphone begin ik maar niet over maar goed...
Je zei 1,5 en de eerste game daarop uitgebracht is 1943. Om jouw onzinnige opmerking in perspectief te zetten kwam ik met de iPhone vergelijking. Beide games op ultra spelend, kun je duidelijk zien welke er superieur is. Levelution is ook een mooi voorbeeld, destructie in het algemeen is ook flink verbeterd. Ik vraag me toch wel af wat dŠn een nieuwe engine moet doen volgens jou?
als je 1943 en bf3 bekijkt, dat is een nieuwe engine, bf3 en bf4 is gewoon praktisch zelfde engine. zoveel verschil is er niet echt op een paar dingen na.
klopt helaas, hoewel ik de graphics van far cry 3 echt geweldig vond en als ze die 1 op 1 kopieerde naar far cry 4 ben ik nog steeds blij :) al was het wel leuk geweest als er inderdaad meerdere animaties waren. het gaat me bij far cry toch meer om de story line dus hoop dat die beetje interessant is
Maakt mij niet uit. Ik ben juist blij dat ze niet te veel hebben aangepast! Ik heb zo veel plezier beleeft aan Far Cry 3. Wat een super spel.

Alleen die "zweverige" levels irriteerde ik mee aan.
Tja ik vind de Vector uit FC3 wreed en met de melee animaties is ook helemaal niets mis. Geen enkel probleem mee dat deze recycled worden dus.
tis tegenwoordig toch 20% game en 80% dlc. lullig gezegd maar EA en activision zegt dat genoeg in de oren ;). ubisoft langzamerhand ook wel
Ubisoft released vaak wel gewoon volwaardige games, al is veel hergebruikt van de vorige versie. Ik vind het persoonlijk niet erg, omdat ik bijvoorbeeld Assassins Creed speel voor de exploration en het verhaal.
Maar ik denk dat het Korps Mariniers het met je oneens zou zijn. Er zijn gewoon gekende en betrouwbare methoden om iemand met een mes uit te schakelen. Het gaat niet om de mooiste kill, maar om effectiviteit. En dus kom je uit bij bepaalde manieren.

En waarom zouden die anders zijn als je van aan pacific scenario gaat naar een staat op het dak van de wereld?

De wapens zien er hetzelfde uit, wel ja. Colt doet niet aan mode. Ze brengen geen roze wapens uit of een extra leuk handgreepje voor de leuk.

Zie het zo, die wapens uit Far Cry 3? Die zijn verkocht aan een dealer in dit landje in FC 4. :+

En mensen zien er altijd hetzelfde uit, totdat je ze vaker ziet. :)
Ligt het aan mij of heeft die vent een Afrikaans accent? Heel apart...
en ik wist niet dat er neushoorns in tibet waren? :?
Zat in FC3 ook niet een duitser ?
Kopietje uit FarCry 2 :+
Ooit WoW gespeeld? Hij klinkt als een troll uit World of Warcraft 8)7
Ligt het aan mij of zijn die wapens super easy...? Amper recoil! Zelfs een auto crossbow. Pff, mag er nog een beetje uitdaging in?
Die Vector .45 ACP gaat anders alle kanten op; dat is het eerste wat mij opviel. Ik weet niet hoe een nauwkeurige schutter jij bent, maar in Far Cry 3 werkte ik alleen maar de met de shotgun voor dichtbij en de sniper rifle voor veraf vanwege de precisie. Raketwerper en mijnen voor voertuigen.

Machinegeweren zijn leuk voor Rambo-stijl, maar dat is in Far Cry niet altijd de handigste tactiek en dus ook niet mijn tactiek. :)
Dan speelde jij op Easy denk ik. Als je gesnapt wordt en en zo een compleet kamp komt achter je aan, dan ga je het niet redden met een shotgun.
Hard. :)

Als je op voldoende afstand ligt met je sniper rifle en je snapt tactische timing dan gaat het prima. En zo nu en dan is hard wegrennen de beste optie. ;)

Vanaf afstand schieten op kooien in de outposts is ook altijd al het halve werk. :P

[Reactie gewijzigd door TimMer op 3 oktober 2014 17:23]

Is de Vector niet juist het wapen met lage recoil ?
https://www.youtube.com/watch?v=mW24BVHNa3A

Zelf hield ik bij FC3 ook van de sneaky approach, na het strategisch plaatsen van mijnen mocht het wel fout gaan :)

[Reactie gewijzigd door Rexus op 3 oktober 2014 15:11]

Nee, we houden ervan als ons handje wordt vast gehouden. Zodra dat los komt worden we boos en dat wilt niemand, dus nu maar met veul begeleiding en weinig kans op falen.
Heb met heel wat plezier Far Cry 3 gespeeld, en dit ziet er net zo goed uit :)
Zo te zien ook wat elementen uit blood dragon gehaald zoals het gooien van een stuk vlees.
18 november pas... nog zo lang wachten :(
In Far Cry 3 was dat het gooien van een steentje ^^
ja dat zal nog steeds wel kunnen verwacht ik, zat ook in blood dragon; maar met een stuk vlees een roofdier op een vijhand af sturen is natuurlijk wel wat vetter dan iemand een bult op het hoofd bezorgen ;)
das niks vergeleken met GTA 5 voor de pc, daar moeten PC gamers zoals mij al een anderhalf jaar op wachten :)
uiteindelijk wordt het wachten wel beloond. Je wacht niet voor niks ;-). Goede marketing methode. Ik zat elke keer weer te wachten tot er nieuwe informatie vrij kwam.
Lol die Mortar maakt het wel makkelijk om een kamp te veroveren
Deze ga ik zeker aanschaffen. Teveel kopie vanuit FC3 zal voor het gevoel wel meevallen door de vele nieuwe zaken en nieuwe wereld die je mag exploreren. De previews zijn ook positief.

Wat mij wel opvalt dat het geluid van de verschillende wapens veel op elkaar lijken en zo zacht. Net alsof overal een geluidsdemper op zit. Wil af en toe ook eens ff knallen.

Is al bekend over de systeem eisen om het een beetje fatsoenlijk te laten draaien?
i7 920 op 3,8GHZ geclockt
R9 290X Sapphire
8gb DDR3 1600mhz
SSD
Ik denk dat het wel goed komt met deze game door de storyline. Vond die van FC3 ook heel mooi.
Leuk voor jonge nieuwe spelers. Minder voor de spelers die al tientallen keren exact dezelfde gameplay gezien hebben. Nieuwe locatie, zelfde repetitieve gameplay.
Hetzelfde kan gezegd worden over racespellen, flight simulators, voetbalspelletjes, etc.

Ik speel al first person shooters sinds het prille begin ervan (Wolfenstein 3D, Blake Stone, Doom, etc) en zolang er nog uitdagende games met leuke gameplay uitkomen zal ik ze spelen. Ik kan dus ook niet wachten op Far Cry 4. :)
Ziet er goed uit moet ik zeggen.
Maar zoals eerder gezegd het ziet er inderdaad Far Cry 3 achtig uit, maar ik gok dat het verhaal(waar een spel hoort om te gaan) compleet anders is :P
Jammer het spel heeft kwa gameplay het nooit meer gehaald bij de 1e FarCry

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*