Wat een verkeerde conclusie van Arnoud in mijn ogen.
Puur en alleen naar de specificaties kijken en dan zeggen dat het geen high-end telefoon is of er niet mee vergeleken kan worden is de omgekeerde wereld. Je blind staren op benchmarks net zo min.
Zelfs al zou daar uit blijken dat telefoon X twee keer zo snel is als telefoon Y. Stel het gaat hierbij om een verschil van 1ms t.o.v. 2ms wachttijd, tja. Dat ga je in de praktijk niet merken, of wel soms? Op papier is telefoon X dan wel twee keer zo snel als telefoon Y. Om nog maar te zwijgen over kunstmatige foefjes en trucjes om beter te scoren in benchmarks (bijvoorbeeld d.m.v. een benchmark 'detector' en dan voor een korte duur even de klokfrequentie verhogen).
Doe gewoon eens een fatsoenlijke praktijk test. Bijvoorbeeld een stuk of tien man met telefoon X en een stuk of tien man met telefoon Y een reeks taken laten uitvoeren en vervolgens meten hoe lang daar over gedaan werd. (een foto nemen, deze foto versturen via whatsapp of mail (o.i.d.), vervolgens nog even iets opzoeken, een bericht plaatsen op Facebook, een YouTube filmpje bekijken, app installeren enzovoort.
Vervolgens laat je de tien man de andere telefoon ook proberen en kijk je hoe de opdrachten daar op gedaan worden (weliswaar nu andere zoekopdrachten en YouTube filmpjes etc). Uit de zoekopdrachten en filmpjes moet informatie gehaald worden die vervolgens overeen moet komen met dat genen waar we naar op zoek zijn om ook te verifiëren of de zoekopdracht goed is gelukt. Met hoe meer mensen je deze test uitvoert des te betrouwbaarder het gemeten gemiddelde resultaat.
In mijn ogen heb je hier veel meer aan dan weten hoe snel je telefoon is in Peacekeeper, Sunspider of een andere rare benchmark. Waarvan ik vaak niet eens weet hoeveel en waarin een telefoon nu sneller is, om nog maar te zwijgen over de merkbaarheid hiervan in de praktijk.
Enfin, om even terug te komen op het eerste punt. Windows Phone staat er om bekent veel efficiënter om te springen met de hardware. Bijvoorbeeld niet zo goed als iOS dat bijvoorbeeld doet, maar wel weer veel beter dan Android. Dit zit hem voornamelijk in de diversiteit aan hardware die een OS ondersteunt. Zo is iOS volledig geoptimaliseerd voor de op één hand te tellen SoC die in de iDevices gebruikt worden. Microsoft heeft iets meer keuzen vrijheid in SoC waardoor het voor meer SoC moet optimaliseren, maar voor Android is er eigenlijk geen beginnen aan. Hoe meer je je kunt focussen op één, of een beperkt aantal ,SoC hoe grondiger de optimalisatie zal plaatsvinden.
Niet voor niets beperkt Microsoft telefoon makers in de SoC keuzen (maar ook bijvoorbeeld resolutie). Ze willen namelijk een goede optimalisatie kunnen bewerkstelligen voor Windows Phone. Dat gaat niet als je telefoonmakers "willekeurige" hardware samenstellingen laat maken. Apple heeft dit in mijn ogen het beste voor mekaar, maar heeft als keerzijden dat iOS maar op een beperkt aantal apparaten beschikbaar is (met een niet al te verre spreiding van de kosten wat keuzen beperkend werkt, maar wel optimale werking als voordeel heeft). Microsoft heeft hierin een goede middenweg gevonden. Terwijl Google met Android de plank volledig mis slaat doordat het nagenoeg overal op werkt, maar nergens optimaal werkt...
Dus Arnoud, graag iets verder kijken dan dat je neus lang is. Specificaties en de daarbij behorend benchmarks is maar een heel erg klein gedeelte van wat een goede telefoon een goede telefoon maakt. Een smartphone is een totaal pakket van hardware, software en het daarbij behorende ecosysteem. Beoordeel een telefoon dan ook als een totaal pakket. Beoordeel de hardware en de snelheid in de praktijk met het geboden software c.q. OS. Beoordeel de gebruiksvriendelijkheid, features, stabiliteit en e.d. van de software c.q. OS en kijk vervolgens naar het daarbij behorende ecosysteem. Dat vervolgens ook weer op zichzelf beoordeeld dient te worden om vervolgens de drie, hoofd, factoren in ogenschouw te nemen en tot een goede conclusie over een smartphone te komen.
[Reactie gewijzigd door madmaxnl op 6 september 2014 04:06]