Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Beleger een woning in Rainbow Six: Siege

16-07-2014 • 20:24

22

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Voor wie de aankondiging van Rainbow Six: Siege eerder dit jaar op de E3 heeft gemist, heeft Ubisoft deze trailer samengesteld. Hierin zien we hoe een squad een woning belegert en terroristen uitschakelt en wat diverse media daarvan vonden.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege verschijnt volgend jaar voor PlayStation 4, Xbox One en Windows.

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Ik hoor alleen maar een hoop geklaag van de oud veteranen die RB6 grijs hebben gespeeld.

Ik ben ook een RB6 fan van het eerste uur en ik kan alleen maar zeggen dat ik dit juist een welkome afwisseling vind in de franchise. Voor mij heeft de RB6 franchise veel te lang stil gestaan waar het was, en ik denk dat Patriots diezelfde starre, eigenwijze lijn had aangehouden.

De dag dat er een nieuwe game in de SWAT franchise uitkomt, is de dag dat ik als eerste in de rij sta. Helaas is dat nog niet zover, maar Siege gaat die hoop misschien vervullen; de intense CQB battles doen me denken aan SWAT3-4, maar dan met goede graphics en hopelijk, ook een zwaar verbeterde A.I.
"Eindelijk een multiplayer met volwassen aspect"....

En dan een grote explosie...? :P Michael Bay en volwassenheid staan min-of-meer lijnrecht tegenover elkaar.
Er is natuurlijk een enorme kans dat deze game helemaal gaat floppen om 1 belangrijke reden: als je niet samenspeelt met de rest van het team, is er een grote kans dat elk afzonderlijk lid heel snel met een virtuele kogel tussen de ogen op de grond ligt en daardoor de match/ronde heeft verloren.

Gezien het feit dat zelfs in veel andere games, zoals een BF of CoD, er toch regelmatig niet kan worden samengespeeld omdat het gros van de spelers zichzelf veel beter & belangrijker vind dan team-effort, weet ik dus niet precies welk publiek naar Siege zal komen en hoe de beleving voor de echte liefhebbers zal zijn.

Het is dus mogelijk dat je met een groep vrienden wel goed kan samenspelen en daardoor eenvoudig kan winnen als het andere team dat niet doet/kan/wil. Maar het is ook mogelijk dat het zelfs een free-for-all gaat worden waar 1 persoon de held uit gaat hangen met dramatische gevolgen qua slachtoffers aan beide zijden.

We'll see; ik ben in ieder geval nog niet overtuigd om een beperkte game (bevrijd/verdedig de gijzelaar) alleen als multiplayer uit te brengen. Juist met een goede AI erin, was het ook een erg uitdagende single-player/coop-game geworden.
Eensch! Deze game wil dat iedereen netjes samenspeelt, maar de praktijk leert anders. De Battlefield games lenen zich ook erg goed voor squad-bases play, maar dat doet niemand.

Misschien is een serieuze shooter met een rating systeem lang niet zo'n gek idee.
Ik had het klaarblijkelijk niet helemaal begrepen.

Zoals The Nephilim zegt; een rating systeem. Wellicht is het een idee om spelers aan te laten geven of zij wel of geen waarde hechten aan team-play, zodat verschillende typen gamers bij like-minded gamers ingedeeld kunnen worden. Dat vergroot de kans op teamplay voor de mensen die daar waarde aan hechten.
Ze zijn groot geworden door COOP functionaliteit in hun games. Het stelt mij ook teleur dat ze dat deel van hun fanbase laten liggen.
Er is ook helemaal niks mis mee Coop. En de Coop in de recente games die ik heb gespeeld (zoals Vegas) is goed te doen omdat je meerdere modes hebt; Terrorist Hunt maar ook gewoon Deathmatch. In beide gevallen is het slim om samen te spelen maar het is niet altijd verplicht omdat je niet direct de match verliest als jij je niet aan een vooraf afgesproken plan houdt om linksom of rechtsom iets aan te vallen.

In Siege is dat helaas niet het geval; als jij verantwoordelijk wordt gemaakt om middels een touw naar een balkon te gaan en daar een breach-charge te plaatsen (als ingang of als uitgang later), maar je besluit om te gaan campen op de regenton of op de schoorsteen, heeft niemand wat aan jouw inzet, ongeacht of je nog leeft of dood bent.

De videos die ik heb gezien van Siege geven ook niet geheel duidelijk weer dat je van je teammates weet waar ze zijn of wat ze uberhaupt aan het doen zijn. Daardoor is het lastig te beoordelen of hij/zij onder vuur ligt en de charge niet kan plaatsen of dat hij/zij AFK/vervelend is en dus gewoon het potje aan het verzieken is.

De echte fanbase zal het spel waarschijnlijk wel aanschaffen en in goed overleg met elkaar spelen; juist de losse spelers die graag een shooter kopen om te kunnen killen/trollen, zijn "de rotte eieren" in een puur online multiplayer spel.
Zo'n game waarin 5 tegen 5 samenwerken nodig is werkt zeker wel, en het concept heeft zichzelf al bewezen in counter strike go. Het probleem is, dat het dus al bestaat, en ik mij afvraag of mensen willen "overstappen".
CS Go is in mijn beleving toch heel wat anders dan Rainbow Six. Maar ja, het is de vraag of er echt behoefte is aan een extra "speler" binnen dit spectrum van gaming.
Haha, ja inderdaad ... dan gooit er iemand net een C4'tje omhoog. Erg volwassen! :9
Na het zien van een multiplayer potje van de E3 was ik eigenlijk minder onder de indruk dan met de trailers. Het kunnen kapot schieten van dingen ziet er inderdaad indrukwekkend uit maar in veel gevallen gebruik je het niet op deze manier. Als je rambo-stijl door een level gaat lopen zul je het niet lang volhouden. Daarnaast geeft het bijna een arcade gevoel om door muren/plafonds/vloeren heen te kunnen gaan wat niet direct mijn gevoel was bij oudere rainbow six spellen (ravenshield e.d.).
juist doordat alles kapot kan gaan, ga je neem ik aan juist meer tactisch denken.
Ik neem aan dat je dan niet de rambo gaat uithangen als je weet dat de muren kapot kunnen gaan.

Ik heb de game in me vizier , houw wel van dit soort games.
Echter vraag ik me af, hoe lang houden ze het vol zo??
"Alles" is vrij relatief bij deze titel. Muren en vloeren kunnen alleen op bepaalde voor gedefinieerde plekken kapot. Hier zul je na deze levels in multiplayer gespeeld te hebben vanzelf rekening mee gaan houden.
Ziet er eerder uit als Home Wrecking: Tactical Edition.
Zonde van een eens mooie tactical shooter serie.
Ghost Recon hebben ze ook aardig weten te verkrachten. De laatste paar delen komen niet eens meer in de buurt van wat het ooit was.
ziet eruit als een heerlijke coop game.
lekker veel taktiek, flanken en als je dan door muren kan alleen maar meer opties (dat gaat niet zonder geweld zeg maar).
spellen zoals dit moeten meer uitkomen vooral het co-op wordt nogal een ondergeschoven kindje.
Co-op is een van mijn favoriete multiplayer modus, maar ik kan niet verwachten dat mijn vrienden ook altijd dezelfde game op hetzelfde moment aanschaffen, om dan maar te hopen dat je ook op het zelfde moment kan spelen (wat vaak dus niet kan) Hierdoor ben je net zoals in Payday 2 aangewezen op randoms op het internet. Ik ben altijd super blij als ik een groep vind die wel lekker samenwerkt maar meestal is het een trollfeest, of erger, ze cheaten de boel kapot. Hiervoor zou je eigenlijk een soort review system moeten maken zodat je je medespelers kan beoordelen. Ik ga deze game van een afstandje volgen tot een paar weken na de release. Ze hebben al een aantal RB6 versies totaal verpest maar stiekem hoop ik dat ze het nu wel goed doen, en dat kan ik niet beoordelen aan de beperkte video's die nu online staan.

Afwachten dus :z
Ook hier: eerst maar even afwachten hoe de uiteindelijke game er precies uit komt te zien en zal spelen. Daarna beslis ik wel of ik 'm ga kopen of niet.
Word een beetje gek gegooid van elke uitspraken die schijnbaar iedere nieuwssite zou zeggen over dit spel (en niet alleen dit spel)

Eerst afwachten, dan kopen. Demo's waren op zijn tijd toch best handig.

[Reactie gewijzigd door FerdinandeZ op 23 juli 2024 23:47]

Nee nee, dat heet een beta tegenwoordig =)
Als ik dit filmpje zie en vergelijk met de E3 presentatie is er al een wereld van verschil qua graphics en dynamiek. Voor mij was RBSIX 1 nog het beste. Dit komt weer in de buurt van The Embassy level in deel 1.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.