Met je eens Evilpluis, een maandbedrag is ook voor mij geen enorm obstakel... Zolang de game het maar waard is. Zowel in termen van kwaliteit als in de regelmatige toevoeging van nieuwe content. In het geval van WoW zat het met beide factoren goed en heb ik net als jij ook altijd het bedrag met plezier betaald.
Maandelijks betalen is gewoon lang niet voor iedereen. Alleen spelers die regelmatig gaan spelen, die een bepaalde toewijding hebben aan de betreffende MMO en die het geld te spenderen hebben, zullen het pikken. Voor hen kan het ook makkelijk uit als je kijkt naar de kosten per uur (die zijn dan lager dan het kopen en spelen van de meeste andere games). Echter: Mensen die TESO in de gaten houden omdat ze fan zijn van Skyrim, vallen over het algemeen niet in de doelgroep. Want de singleplayer-games waren uiteraard niet voorzien van een maandbedrag, en dan komt de vergelijking met TESO altijd uit in het voordeel van de singleplayer-games.
Dat is dan ook één van de gevaren van deze release: De doelgroep die Oblivion en Skyrim geweldig vond, is lang niet altijd dezelfde doelgroep die deze MMO wil spelen. Niet alleen het maandbedrag is voor hen een lastig punt, maar de gameplay is ook anders. Singleplayer-RPG-fans zitten lang niet allemaal te wachten op MMO-gameplay. In
de eerste reviews wordt dan ook aangegeven dat het spel eigenlijk niet met Skyrim moet worden vergeleken, en ook niet met cookie-cutter MMO's als WoW, maar dat het meer een eigen tussenvorm is. Of dit genoeg spelers aantrekt om het spel tot een succes te maken, blijft zeer de vraag.
[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 juli 2024 00:15]