Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Bethesda toont grootschalige aanval in The Elder Scrolls Online

05-04-2014 • 12:34

85

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Tegelijk met de start van de verkoop van The Elder Scrolls Online heeft uitgever Bethesda een cgi-trailer vrijgegeven van de mmog die The Siege gedoopt is. Het toont een grootschalige veldslag die veel doet denken aan The Lord of the Rings-films van Peter Jackson. The Elder Scrolls Online is beschikbaar voor Windows en OS X. Een versie voor Xbox One en PlayStation 4 volgt later.

Reacties (85)

85
83
42
5
0
20
Wijzig sortering
Ik heb beide spellen gespeeld.
World of Warcraft voor 5 jaar en The Elder Scrolls Online alle beta tests.
TES ziet er gewoon prachtig uit, maar de gameplay is niet zo makkelijk en eenvoudig als dat warcraft is.
Bij world of warcraft wordt je eigenlijk alles voorgekauwd tegenwoordig en is voor mij de fun snel weg.
Tijdens de beta tests in TES heb ik me goed kunnen vermaken, het voelt heel volwassen aan en nogmaals de graphics zijn gewoon PRACHTIG.
Of dit spel gaat aanslaan weet ik niet, aangezien het niet zo laagdrempelig als World of Warcraft is.
World of Warcraft heft natuurlijk zijn fijne gameplay en dergelijke, waarin TES het echt van de graphics moet hebben.
Dit kan natuurlijk nog gaan veranderen, ik speel het spel net pas dus een complete gebalanceerd oordeel kan ik nu nog niet met jullie delen.
Elder Scrolls Online is geweldig om te spelen, menig andere MMO al gespeeld en wat mij opviel is dat de wereld zeer groot is met veel locaties om te ontdekken, en dat de wereld levend aanvoelt, zoals dieren in het wild, vogels en NPC's die je aanspreken en commentaar geven wat bij de situatie past. Het is inderdaad een stuk lastiger dan WoW, meer actie in dungeons waarbij je niet stil kan blijven staan, en dat elk monster naar een andere speler kan toerennen waardoor tanken en healen vrij lasting kan zijn. Tevens vind ik het fijn dat standaard aanval onder de linkermuisknop zit en blocken onder de rechtermuisknop zoals ik al bij Skyrim al gewend was.
De eerste 5 levels heb je grotendeels opvolgende quests, maar daarna heb je naast de verhaallijn een gebied wat je kan verkennen voor sidequests, een vriend van mij maakte de fout om puur van quest naar quest te lopen en snel te ontdekken dat hij als level 8 character quests aan het doen was die bedoeld waren voor level 13. Ik had hem meteen advies gegeven om gewoon eens de wereld te verkennen . Er is zo veel te doen, gewoon een richting kiezen en kijken of er iets interresants is.

Ook na het spelen van diverse quests veranderen de gebieden, als vijanden in een gebied zijn verslagen dan is dat de mensen aan jouw kant de boosdoeners gevangen hebben genomen, of dat geesten die kwaadaardig waren je niet meer aanvallen.

De quests voelen ook niet direct aan als boodschappenlijstjes, aangezien de meeste MMO's aangeven hoeveel van elk monster je moet killen. En dit is waar Bethesda heel sterk in is.
Ook apart is dat je in total 5 guilds kan joinen, zo heb ik een guild voor reallife vrienden, maar daarnaast heb ik een guild gejoined voor trading, en wie weet later voor raiding. Tevens werken ze niet met verschillende realms, maar speelt iedereen op de zelfde server, waarbij de mensen verdeeld worden over diverse instances van hetzelfde gebied als het drukker is en de server probeerd rekening te houden dat je vrienden en partymembers elkaar gewoon kunnen zien.

De launch liep heel erg soepel, ik kon meteen inloggen zonder dat ik een queue heb gezien. Maar er zijn nog een paar bugs waardoor sommige quests nog niet helemaal soepel verlopen, zoals items die niet verschijnen waar ze moeten, of NPC's die niet reageren zoals het moet, maar dit is meestal verholpen na een relog of in het ergste geval een reset van de server, dus ik verwacht nog een aantal patches voordat dit opgelost is. Tevens mochten ze van mij bepaalde gebieden zo maken dat je alleen partymembers zou zien, zo loop je een verlaten ruine in en er staan 5 man met dezelfde NPC te praten waar jij ook moet zijn.

Grafisch is het spel gewoon prachtig, zeker voor een MMO. Het is natuurlijk afwachten wat bij level 50 nog te doen valt en ik moet nog altijd het PvP gebied proberen, maar ik ben tot nu toe tevreden en ik denk nog heel wat uurtjes door te brengen. Zelfs al mocht ik er binnen een maand op uitgekeken zijn, zelfs dan nog is het het geld waard geweest voor de aanschaf van het spel zelf. Subscribtion betaal ik alleen als het spel mij kan blijven boeien.
En daarom zal TES dus gaan falen, helaas. Ze hebben zich teveel gericht op de "prachtige" graphics.. Iets wat ook nog een subjectief is, want ik vind het een sfeerloos en lelijk spel. Als een spel als dit goede gameplay mist, is het ten dode opgeschreven. Het zou er wellicht nog mee weg komen als het een F2P was, maar zelfs dat is al niet het geval.
Dat is gewoon onzin dude, je kunt dit nu nog niet voorspellen.
Het spel staat in de kinderschoenen en ik heb liever een spel dat NIET f2p is en continu verbeterd wordt dan de zo genaamde PAY 2 WIN games.
Het spel is alles behalve sfeerloos en lelijk c'mon dude heb je het eens gespeeld?? 8)7
Jazeker "dude", heb ik het gespeeld.

En dat kan ik wèl voorspellen. Kijk naar de geschiedenis van games.. Ieder spel wat geen goede gameplay heeft, flopt als een baksteen. Wat heb je aan grafische pracht als je het na enkele uren in de kast gooit en nooit meer aanraakt? Niets. Oh, trouwens.. F2p games worden net als een subscriptie based game gewoon geupdate hoor.. Weet niet waar je dat vandaan haalt, maar het is grote onzin. Er zijn zelfs F2P games die meer updates krijgen (content, fixes) dan betaalde games. En F2p staat echt niet gelijk aan P2W, dat is weer een stukje onzin.
Of het lang een subscription-only game blijft valt te betwisten, maar floppen als een baksteen? Jouw opvatting over de gameplay is toch enorm subjectief? Klagers zijn vaak het meest vocaal, maar tegelijkertijd in de minderheid. Immers draaien The Old Republic, TERA, Guild Wars 2 en Final Fantasy - ARR draaien nog allemaal, ondanks dat ik op iedere game wel stevige kritiek heb gehoord. TOR zelfs met een forse winst, welliswaar na de overgang op f2p.
Nee, dat is het niet.. om maar weer eens een oude koe uit de sloot te trekken, de enige reden dat WoW nog steeds populair en groter is dan de meeste europese mmo's is omdat de gameplay gewoon super is. Dàt is wat een game goed maakt. Mooie praatjes en plaatjes vullen geen gaatjes. Over gameplay valt niet te twisten, die is goed, of niet goed. De games die jij aanhaalt hebben over het algemeen ook een prima gameplay, zeker Old Republic. ook GW2 en Final Fantasy gebruiken hetzelfde combat systeem als WoW, grootendeels in ieder geval. En dat werkt. En daarom zijn ze populair.

Gameplay voor alles, de rest is bijzaak.
Free to play kan wel goed hoor het gebeurd alleen niet zo vaak/bijna nooit.
Kijk bijvoorbeeld naar Path of Exile, al hebben die laatst wel een pay to win item toegevoegd in hun ingame store (op 1 april)
Verder kan ik me wel grofweg achter je scharen wat betreft je TESO observaties.
Volgens mij zei je zelf dat TESO het van zijn graphics moet hebben ;)
Maar Visgek heeft wel een punt, want het kleurenpalette is redelijk grijs (wat volgens mij in alle TES games zo is). Bijvoorbeeld WoW, SWTOR, Rift, TERA, GW2, WildStar en EverQuest Next hebben allemaal wat meer kleur.
Ik heb zelf 2 beta weekenden gespeeld, mijn eerste indruk was dat de combat mechanics (limited skill bar, dodge en weapon swap) wel goed uitgedacht waren (een beetje GW2 achtig), maar de combat voelde wat houterig en stroef aan.
Ik vond het tevens zonde dat er zoveel budget in voice acting is gestoken, terwijl veel MMO spelers de conversations altijd snel doorclicken.
"Bethesda toont grootschalige aanval in The Elder Scrolls Online"

Wat een vreselijk misleidende titel, tweakers!
Jullie moeten echt een keer ophouden met renders verkopen als gameplay.
voor alle anderen die ook het laatste stukje niet willen missen:
https://www.youtube.com/watch?v=AI4dDdw3GCo
De video bugged volgens mij een beetje...
Maar super toffe rendering, helemaal TES!
Op een paar seconden na en de aftiteling heb je nix gemist.

zie video bij bethseda
Hij loopt vast ja.

Slordig.
Same here, aan het eind waar hij de pijlen uit zijn borst trekt?
Hier ook ja. Tweede filmpje in twee dagen die op een gegeven moment stuk gaat (vorige was audiosync).
Ja gebeurt de laatste tijd meer met filmpjes op tweakers.net (3de vandaag) Weet niet wat ze veranderd hebben, maar dat mogen ze wat mij betreft snel weer ongedaan maken.
IE 11 met windows 7 speelt het filmpje helemaal niet af (maar dit lijkt niet bij alle pc's voor te komen)
Hier ook, gelukkig kon ik hem nog afkijken op youtube: https://www.youtube.com/watch?v=AI4dDdw3GCo
Sorry maar ik begrijp dat eeuwige geklaag over maandelijkse kosten niet.
Deze spellen worden continu door ontwikkeld en er komt dus voortdurend nieuwe content bij.
Als ik kijk hoe lang ik zoet ben geweest met WoW, dan is me die 13 euro per maand wel waard.
Beter dan dat ik iedere maand een nieuwe game dien te kopen a 50 euro om maar iets van vermaak te hebben.
Voor niks gaat de zon op en de ontwikkelaars moeten ook betaald worden, we kunnen niet voor een dubbeltje op de eerste rang zitten.

>> Maar goed dit alles is natuurlijk mijn mening <<
tsjah, als je ziet wat skyrim heeft aan mod content, dan kan je daar ook vele maanden plezier aan beleven ;)
Jaren. Ik speel het nog steeds. Helaas zal dat wel anders worden met TESO. Ik denk niet dat er zo'n enorme mod community kan ontstaan als bij TES345. Die hebben mij gebonden aan de serie, voornamelijk de mods die het spel verbeteren zijn fantastisch (dus niet veranderen, slechts verbeteren en dat kan op meer vlakken dan dat je kunt uitleggen). Genoeg replayability en diepgang om jaren zoet mee te zijn.
Ik was er na 1 week al op uitgekeken. Een mmo biedt veel meer
Dan is het misschien toch niet jouw type spel eh ;)
Tja, niet iedereen houdt van een eeuwige tredmolen van grinden en betere gear verzamelen, waar World of Warcraft wel een behoorlijk handje van heeft. Het kost niet veel moeite om te zien dat Blizzard simpelweg gear muren in World of Warcraft neerzet om mensen langer door te laten spelen, zodat ze betalende klanten blijven. Dat vind ik juist het grote nadeel van spellen waarvoor je maandelijks moet betalen.

En dat spellen met een maandelijks prijskaartje doorontwikkeld worden vind ik ook wel meevallen. Hier en daar een patch met extra content, maar voor echte grote content updates betaal je gewoon in de vorm van een uitbreiding.

Ik denk dat het hele concept van maandelijks betalen inmiddels achterhaald is nu we gezien hebben dat het ook anders kan.
Met je eens Evilpluis, een maandbedrag is ook voor mij geen enorm obstakel... Zolang de game het maar waard is. Zowel in termen van kwaliteit als in de regelmatige toevoeging van nieuwe content. In het geval van WoW zat het met beide factoren goed en heb ik net als jij ook altijd het bedrag met plezier betaald.

Maandelijks betalen is gewoon lang niet voor iedereen. Alleen spelers die regelmatig gaan spelen, die een bepaalde toewijding hebben aan de betreffende MMO en die het geld te spenderen hebben, zullen het pikken. Voor hen kan het ook makkelijk uit als je kijkt naar de kosten per uur (die zijn dan lager dan het kopen en spelen van de meeste andere games). Echter: Mensen die TESO in de gaten houden omdat ze fan zijn van Skyrim, vallen over het algemeen niet in de doelgroep. Want de singleplayer-games waren uiteraard niet voorzien van een maandbedrag, en dan komt de vergelijking met TESO altijd uit in het voordeel van de singleplayer-games.

Dat is dan ook één van de gevaren van deze release: De doelgroep die Oblivion en Skyrim geweldig vond, is lang niet altijd dezelfde doelgroep die deze MMO wil spelen. Niet alleen het maandbedrag is voor hen een lastig punt, maar de gameplay is ook anders. Singleplayer-RPG-fans zitten lang niet allemaal te wachten op MMO-gameplay. In de eerste reviews wordt dan ook aangegeven dat het spel eigenlijk niet met Skyrim moet worden vergeleken, en ook niet met cookie-cutter MMO's als WoW, maar dat het meer een eigen tussenvorm is. Of dit genoeg spelers aantrekt om het spel tot een succes te maken, blijft zeer de vraag.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 juli 2024 00:15]

Waarom geklaag over maandelijkse kosten:

- Als ik betaal om te mogen spelen voel ik mij verplicht te spelen, immers ik heb ervoor betaald
- De game kost enorm veel als je pakweg een jaar speelt
- Eenmaal je de game wat beu gespeelt bent ga je niet zo snel terug beginnen spelen (immers tegen dat je terug "mee" bent moet je al 26 euro betalen)
- je kan het niet occasioneel spelen (je kan het wel maar in de praktijk zullen weinig het doen)

"Voor niks gaat de zon op en de ontwikkelaars moeten ook betaald worden"
Klopt maar probeer nu aub niet te doen alsof dit de 13 euro per maand verantwoord. Strikt zakelijk gezien zou het fantastisch zijn dat het lukt maar dit heeft geen zak te maken met ontwikkelaars die betaald moeten worden. Men probeert gewoon een 2de geldkoe ESO op te richten naar vergelijking van de WOW geldkoe.
Als je kijkt wat WOW heeft opgebracht dan was het één grote geldmijn.

En mijn voorspelling is dat het hun niet gaat lukken, en waarom niet?

- WOW was zijn tijd vooruit, ESO is in de verste verte niet zo verieuwend als WOW bij de release
- In tegenstelling tot WOW bij release is er vollop concurentie
- Ze hebben héél veel, teveel beta keys weg gegeven. Op het einde was het idee "key" eigenlijk overbodig, gewoon iedereen laten inloggen had hetzelfde effect => ze gebruikten de beta als demo. En dat snijd in hun eigen vel, immers demo's zorgen voor minder omzet (alsook de reden waarom die dingen niet meer bestaan)
- na het uitvoerig zelf gespeeld te hebben, het heeft wel potentieel maar bijlange niet genoeg om de massa te overtuigen 13 euro te betalen
- de investeeders zitten te kijken naar cijfertjes van WOW en gaan zwaar teleurgesteld zijn dat ze nog niet in de buurt komen
Ah, goed om te horen dat de developers bij Bethesda dus blijkbaar gratis werken. Jullie horen het mensen, volgens sprankel is nieuwe content ontwikkelen dus volledig gratis !
jaja trek mijn woorden maar uit mijn context. Zeg ik dat developers gratis werken? Nee dat zeg ik niet. Ik zeg dat een abbonement van 13 euro per maand niets met betalen voor nieuwe content te maken heeft maar alles met het pakken van veel poen. En dat gaat niet naar de developers maar naar de zakken van de investeerders
Heel leuk, die cinematics.. maareh.. het geeft je absoluut geen idee van hoe het nou eigenlijk gaat worden.
Daar heb je helemaal gelijk in. Ik vind deze gameplay trailer van Skyrim vetter dan het bovenstaande filmpje. De opbouw met de muziek is goed, alles is bijna 1 op 1 wat uiteindelijk ook in de game zit (enkele animaties en camerabewegingen daargelaten) en dat het geen CGI is stoort totaal niet.
Idd, is totaal niet te vergelijken met de game zelf, een wereld van verschil :) Game is verder wel leuk, als je van speurtochten houd en niet alleen single player wilt.
Misschien had Bethesda minder van het budget moeten uitgeven aan deze ontzettend mooie cgi-trailers zodat ze geen 13 euro per maand hoeven te vragen. Dat bedrag per maand heeft voor eens en altijd mijn interesse in deze game doen verdwijnen.

Het spel zelf kost al rond de 35 euro, dat is echt een klap in het gezicht voor fans van de franchise. Ik wacht liever nog een paar jaar totdat het zesde deel uitkomt. Dan geef ik graag 50/60 euro uit voor een spel waar ik honderden uren in kan steken op de momenten wanneer ik dat wil zonder er 13 euro per maand voor te hoeven betalen.
Hmm ik betaal graag 13 euro per maand, heb meteen de imperial edition gekocht na het spelen van de beta. Skyrim heb ik 2 uur gespeeld voor dat ik concludeerde dat ik het zonde van me tijd vond. Single player is echt een dooddoener in een rpg voor mij. En free 2 play komt bijna nooit goed uit de verf, dan betaal ik graag 13 euro per maand zodat ik weet dat ik niet 30 ofzo in een store uit hoef te geven om normaal kunnen spelen en dat ik weet dat alles server wise goed geregeld is. Ik zou zeggen geef het eens een kans :)
Eerder een eenmalige 35 euro voor deel 6 via een online key shop :P
(http://www.dlcompare.com/)
Jammer dat men het ok vind om maandelijks te betalen voor een spel. Zou dit spel graag willen spelen, maar daar heb ik geen 150 eu voor 1 jaar voor over.
Dus koop je 12 spellen per jaar @ 50 euro per stuk.Voor die paar euro per maand krijg je enorm veel uren speel plezier als je het spel leuk vindt. 2x per maand na de film gaan is al duurder.
Ik koop 2 shooters per jaar voor 80 eu en de rest download ik illegaal O-)
Ik vind een brood veel te duur! Ik jat ze altijd gewoon bij de bakker dan kost het mij niets.

Niet om de discussie over downloaden te beginnen maar je kunt niet klagen over de prijs als je normaal nooit iets koopt..
Niet iedereen heeft veel geld hé :(
Blijkbaar wel 160 euro voor shooters

15 euro per maand is 3 uur vakkenvullen per maand..
80 eu :p Ik heb een normaal inkomen. Prioriteiten stellen helaas.
Filmpje dooet het niet echt goed hier. Lijkt een beetje corrupt aan het eind.
Slordig inderdaad, is al de 2e keer dat ik het deze week tegenkom. Beter linken ze gewoon naar youtube ofzo.
Maar dan krijgen ze geen advertentieinkomsten :), maar een backup linkje is wel zo prettig... Vind het een beetje anticlimax nu ik niet weet hoe het eindigt...
Tja, een prachtig filmpje. Helaas zegt dat helemaal niks over de gameplay... Mooie filmpjes maken kan elke gamestudio wel... pas als de gameplay en ingame-graphics eruit zien zoals het filmpje kunnen dergelijke trailers me niet overhalen om een spel te kopen.

maar, wel een cool filmpje ;)...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.