Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Creative Assembly vertelt over Alien: Isolation

08-01-2014 • 10:54

4

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

In deze developer diary vertellen diverse leden van het team van Creative Assembly over Alien: Isolation, de first-person-survival-horrorgame die uitgever Sega deze week aankondigde. De makers benadrukken dat ze willen teruggrijpen op de spanning uit de eerste film uit de serie.

Reacties (4)

4
4
2
0
0
2
Wijzig sortering
Zo te horen en zien hebben de ontwikkelaars door wat Alien (en horror in het algemeen) echt angstaanjagend maakt: basiselementen als suggestie, sluimerende angst, duisternis, het gevoel moederziel verlaten te zijn.

Ik ben in het verleden helaas iets te vaak teleurgesteld door games die werden gepresenteerd als bloedeng, maar vol verwachting klopt mijn hart!
Hmmm maar één Alien? Dat wil zeggen dat je dus vrijwel het gehele spel kansloos bent om een gevecht te winnen. Ik vraag mij af hoe leuk dat gaat zijn.
In de 1e film zat ook maar 1 Alien, en die film was echt geweldig! Gewoon de constante angst dat je uit het donker of waar vandaan dan ook te pakken kon worden genomen... Ik kan niet wachten op dit spel! Ziet er goed uit!
Als het doel is te overleven en niet per se te vechten kan dat best werken. Slim gebruik maken van je omgeving om de Alien voor te blijven kan best spannend zijn. Lijkt me in ieder geval een beter concept dan full auto doen op Aliens die dan bij bosjes neervallen. Aliens horen angstaanjagend te zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.