Er is een wezenlijk verschil tussen deze generatie consoles en de vorige. Waar de 360 en PS3 bij launch met een €500 videokaart werden uitgerust doen de XB1 en de PS4 het met veel goedkopere kaarten (€115 en €160 resp.). Ook op het CPU vlak zijn beiden voorzichtig geweest met een uit de kluiten gewassen Intel Atom aan boord. Dit gekoppeld aan het feit dat MS en Sony er beiden voor hebben gezorgd dat game development zo eenvoudig mogelijk moet zijn zorgt er mijns inziens voor dat er niet veel rek in deze consoles zit. De hardware is er gewoonweg niet naar.
Kom aub niet met verhalen dat je geen GTA4 op een PC uit die tijd kon draaien, want dat kan gemakkelijk, alleen niet op moderne pc resoluties.
http://youtu.be/kFMxY-m2pIQ
@hurkies92
Natuurlijk jongen. Laat me raden, jij bent zo iemand die gelooft dat je minimaal €1000 per jaar moet neerleggen omdat je anders niks meer kunt spelen?
http://youtu.be/qdHis99enmE (Battlefield 3 op een 2007 kaart)
http://youtu.be/L8deT5b-hcA (Left 4 Dead 2 op de PS3 GPU)
http://youtu.be/c7PKpGyjqBw (Battlefield Bad Company 2 op de PS3 GPU)
Ik heb hier als eens eerder een heel relaas over geschreven wat ik niet ga herhalen, zie onderstaand.
Verwijderd in 'nieuws: Valve kondigt opensource-besturingssysteem SteamOS aan'
Blijft leuk hoor, dit soort discussies, maar mensen moeten eens begrijpen dat console gaming niet is meegegroeid met pc graphics, maar is blijven steken op 720p en lager, waar de pc is doorgegroeid naar 1080p, 1440p en hoger. Het lijkt wel alsof men niet wil begrijpen dat hoewel visueel gezien 1080p en 720p niet veel lijken te verschillen, qua performance moeten er 2,25x meer pixels op het beeld getoverd worden. Een midrange i5 + een AMD R9 270 (of iets dergelijks) met 8GB RAM kun je gehele levensduur van de PS4 en XB1 mee blijven gamen, tussen de 720p en 1080p, afhankelijk van de game.
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 1 augustus 2024 14:45]