De Wii U, de nieuwe console van Nintendo ligt net in de winkel en tegelijk met het apparaat liggen ook de nodige games voor de console in de winkel. Gamesredacteuren Jurian Ubachs en Paul Hulsebosch bespreken in deze video de belangrijkste games uit het aanbod. Uiteraard komen daarbij de game voorbij die Nintendo zelf heeft gemaakt voor de Wii U. Daarvan is Nintendo Land de typische introductie-game. Het is een verzameling van 12 minigames rond bekende Nintendo-reeksen als Metroid, Zelda en Mario. De games zijn bedoeld om de eigenschappen van de Wii U te tonen.
Dat wil zeggen dat de games gebruik maken van de GamePad, de nieuwe controller die Nintendo voor de Wii U ontworpen heeft. Die controller is beduidend anders dan de controller van de Wii, de voorganger van de Wii U. De GamePad kan, net als bij de Wii, nog steeds de beweging detecteren die de speler met de controller maakt, maar die optie staat niet meer zo centraal bij het spelen van games. In plaats daarvan heeft Nintendo de GamePad een traditionelere vormgeving meegegeven. De controller heeft dezelfde knoppen als de controllers die Sony en Microsoft gebruiken bij de PlayStation 3 en Xbox 360.
Daar voegt Nintendo iets nieuws aan toe; een scherm dat is ingebouwd in de controller. Het 6,2 inch scherm is aanraakgevoelig en kan een ander beeld weergeven dan de console naar de tv stuurt. Het functioneert in veel games dus als een tweede scherm. Dat geeft nieuwe opties bij het spelen van games. Daarvan laat Nintendo er één van zien in Nintendo Land. Aan veel van de minigames van het spel kunnen maximaal vijf spelers meedoen. Vier spelers hanteren daarbij een Wii Remote, de controller van voorganger Wii, terwijl de vijfde speler de GamePad in handen heeft. De vier spelers met de Wii Remote lopen door de spelwereld die ze op tv zien. De speler met de GamePad beziet de spelwereld van boven op het scherm van de GamePad en kan de vier andere spelers helpen of hinderen.
Dat lijkt de standaardvorm van multiplayer-gameplay te worden in games voor de Wii U, want we zien de optie terugkomen bij meer games. In New Super Mario Bros U bijvoorbeeld, de meest aansprekende game die Nintendo voor de console op de markt brengt. De campagne van de game is herkenbaar. Het spel ziet er veel beter uit dan de voorganger voor de Wii en de versie die eerder dit jaar voor de Nintendo 3DS verscheen, maar de gameplay is zeer vertrouwd. Dat wordt anders in co-op-multiplayer. Daar houdt Nintendo de standaard verdeling aan, wat wil zeggen dat vier spelers met een Wii Remote door de levels kunnen springen en de vijfde met de GamePad kan assisteren. In dit geval voornamelijk door extra blokken in de spelwereld te plaatsen waar de vier anderen op kunnen springen. De vijfde speler kan dus helpen. De blokken kunnen echter ook zo geplaatst worden dat ze een hindernis zijn.
Naast de games van Nintendo bekijken we ook welke Wii U-games andere uitgevers op de markt brengen. Zo bespreken we ZombiU, een game van Ubisoft die speciaal voor de Wii U gemaakt is en dus niet op andere platformen verschijnt. De game grijpt terug op Zombi uit 1986, de allereerste game die Ubisoft op de markt bracht. In ZombiU neemt de speler het op tegen de zombies die de binnenstad van Londen onveilig maken. Opvallend is dat de speler het met weinig middelen moet zien te redden. Er zijn vuurwapens te vinden in het spel, maar munitie is zeer schaars. Het belangrijkste wapen in het spel is dus een cricketbat, al is de bediening daarvan wat houterig. Verder komt Tank! Tank! Tank! aan bod, ook een game die enkel voor de Wii U verschijnt.
Tot slot gaan we in op een aantal games die eerder dit jaar uitkwamen voor Xbox 360 en PlayStation 3 en nu in aangepaste vorm beschikbaar zijn voor de Wii U. We bekijken daarbij vooral hoe de games gebruik maken van de nieuwe mogelijkheden die de Wii U biedt. We kijken daarbij naar games als Darksiders II, Assassin's Creed III, FIFA 13 en Mass Effect 3.
In deze video bespreken we enkel de games die voor de Wii U verschenen zijn. In een eerdere video gingen we al in op het apparaat zelf.