Crysis blijft voor mij toch een verheerlijkde techdemo, met name Crysis 2 wat toch echt ongeïnspireerde bagger was. Ik vraag me af hoeveel vrijheid we in keuze krijgen in dit deel. Met Crysis (1) was het namelijk nog zo dat je redelijk veel vrijheid had op welke manier je je doel wilde voltooien. Dat was in Crysis 2 al minder, mede door het type omgeving maar ook door de simplificatie die de consoles eisten. Helaas verschijnt dit deel weer voor de consoles dus mijn verwachtigen als PC gebruiker zijn laag. De gameplay video op de E3 vond ik niet indrukwekkend, het leek meer alsof je een film aan het spelen bent dan een spel. Vaak krijg ik het gevoel dat developers wel hun games een filmisch aspect willen geven, voor zowel het verhaal als gameplay-ervaring, maar niet weten dit goed te vertolken, zie bijvoorbeeld Max Payne 3. Als je wordt doodgegooid met cutscenes voelt het erg beperkend, een spel moet je juist de illusie geven dat je echt in het spel zit. Typerend was wel de multiplayer in Crysis 2 wat regelrecht een Call of Duty kloon is, erg jammer. Experience points, unlocks, upgrades, geen enkele shooter ontkomt er tegenwoordig nog aan, het zal vast en zeker weer voorbijkomen in Crysis 3. Maar wat me echt stoort is dat er nu al
keuze is voor DLC bij een pre-order welke je items geeft in de multiplayer die je sterker maken. Dit soort DLC-strategieën vind ik echt schandelijk en het is geen wonder dat dit weer eens uit de richting van Electronic Arts komt.