Door Luke van Drie en Jurian Ubachs

GTA 6 is onthuld: dit weten we na de eerste trailer

05-12-2023 • 16:30

271

Na jaren van speculatie heeft Rockstar Games de eerste beelden van Grand Theft Auto 6 getoond. De eerste trailer van de game bevestigt dat een van de hoofdpersonages vrouwelijk is. Haar naam is Lucia. De game speelt zich af in Vice City, de GTA-tegenhanger van Miami, maar in andere delen van de staat Leonida, die gebaseerd is op Florida. Er is een natuurgebied dat afgeleid is van de Everglades en ook de Florida Keys duiken op in de game. De trailer maakt indruk met mooie lichteffecten maar zeker ook met hoe druk het is op de stranden en in de clubs in het spel. Verder lijkt de trailer een aantal extra activiteiten die gamers in GTA 6 kunnen doen te verklappen, zoals tennis, straatracen en off-road racing. Grand Theft Auto 6 komt in 2025 uit voor de PlayStation 5 en de Xbox Series X en S. Wanneer de pc-versie volgt is niet bekend, maar pc-gamers zullen hoe dan ook langer moeten wachten.

Lees in het forumtopic wat andere Tweakers is opgevallen in de nieuwe trailer.

00:00 - GTA 6 is onthuld. Alles wat we konden ontcijferen uit de trailer
00:23 - vrouwelijk hoofdpersonage
01:04 - Vice City
01:41 - Social Media
02:02 - Voertuigen
02:31 - Grafisch
03:32 - Release

Reacties (271)

271
268
150
2
0
28
Wijzig sortering
Ik heb echt genoten van de singleplayer van GTA V en ik hoop dat deze minstens net zo goed zal zijn.

Ik vind het niet heel sterk van Rockstar dat ze voortborduren op Vice City (alhoewel ik hier ook aardig wat uurtjes in heb zitten). Het was imo ook leuk geweest om eens een compleet andere omgeving te laten zien.

Het benoemen van het feit dat er een vrouw de hoofdrol heeft had wat mij betreft ook niet gehoeven. Genoeg andere games waar dit ook het geval is, dus zo spannend is dat nou ook weer niet als je het mij vraagt.
Ik snap je punt, maar zo heel veel keuze is er niet qua omgevingen in die zin dat ze eigenlijk alles al hebben gehad. Het moet ook zo veel mogelijk mensen aanspreken én een basis voor diversiteit zijn. Bij VC was Miami cq Florida de inspiratie en dat is specifiek genoeg om een bepaalde sfeer te hebben, maar ook generiek genoeg om creatief te zijn met bijvoorbeeld de natuur in de omgeving (moerassen met krokodillen). Grote steden zijn er ook al geweest (Los Angeles, San Francisco, New York, Las Vegas, etc.) en qua markante decennia zijn de '80s (VC) en '90s (SA) al voorbij gekomen.

Qua gebieden die tot de verbeelding spreken hou je dan weinig over. Midwest.. mwoah. In het noorden? Ook niet echt. Washington DC misschien?
Ik snap wat je zegt, maar Rockstar hoeft zich niet te beperken tot enkel de USA. Engeland of Canada had van mij ook prima gekund :)
Misschien ligt het aan mij maar in men hoofd is de USA de enige locatie waar het concept van GTA toepasbaar is. Die "no fucks given" mentaliteit past niet bij een land als Canada. :)
De eerste serie GTA had een versie die speelde in het London van de jaren ‘60.

Die was ook erg vermakelijk!
Vermakelijk, maar tegelijkertijd voegde het niet echt iets toe en was het wel meteen bewijs dat het niet helemaal als GTA aanvoelde.
Niet zo veel toe? London was geweldig, vond dat een heerlijke game om te spelen en was GTA in hart en nieren.
Het voelde vooral als een reskin en het verhaal en de sfeer vond ik erg afwijken van wat GTA met de tijd is gebleken.
En niet vergeten de GTA Chinatown wars, is voor mij de 3e plek favoriete gta spel
Maar die was gewoon in New York (Liberty City), toch?
Inderdaad, toen waren ze nog origineel! Nu draait het al sinds GTA4 om hetzelfde thema
never change a winning team
Saaaaai.. steeds weer hetzelfde thema, USA hedendaags. Je kunt zoveel meer doen, had heel erg gehoopt op een Vice 80s thema maar nee.
Er waren een tijdje geruchten over meerdere steden. Dat zou ik echt heel gaaf vinden. Maar onwijs veel werk om meerdere steden een goede map te geven natuurlijk. Heel gaaf zou zijn als ze na een tijdje steden gaan toevoegen en dat je dan heen en weer kan rijden. Inclusief nieuwe verhaal lijnen. Maar zie dat niet zo snel gebeuren.

Sowieso heel jammer dat ze geen (single player) uitbreidingen meer doen!
San Andreas voelde wel aan als vijf echt verschillende plekken met drie steden die elk een eigen karakter hadden.
" no fucks given... eh"
Mee eens, nooit een figuur tegengekomen als Trevor, das toch echt een paar "Tokkie" levels hoger dan wat wij kennen. :+
Ik denk dat the VS vooral goed passen voor GTA wat betreft de stereotypische hysterische expressieve sociale cultuur met overdreven dramatische media. Land van extremen op het gebied van politiek en (economische) cultuursverschillen. De fantasie is dat je makkelijker wegkomt met groffe acties dan in een omgeving zoals Europa.

GTA UK zou erg vermakelijk kunnen zijn, maar als het enigszins geloofwaardig moet zijn, zal er ook nodige ingetogenheid moeten heersen waarbij de meeste creativiteit vooral betrekking heeft op een klein deel van de onderkant van de maatschappij. Alle grappen en referenties zouden veel subtieler moeten zijn, kenmerkend aan Britse humor. "Bigger, louder, harder" is een Amerikaans dingetje.

Japan wordt ook zo vaak voorgesteld. Kijk dan maar naar zoiets als Yakuza. Los van wat je van die spellen vindt, je merkt dat de toon veel subtieler is in veel opzichten dan de typische dingen waar GTA voor staat.

Of breder, betrek Red Dead erbij. Zie je dat al in Frankrijk plaatsvinden? Boring!

Rockstar zal (met GTA) vast nog wel innovaties moeten gaan bedenken die verder af zullen dwalen van de bekende weg. Maar tot heden zijn alle nieuwe iteraties (van de grote uitgaves in ieder geval) erg innovatief en vermakelijk gebleken. Elke keer hebben ze een nieuwe benchmark weten neer te zetten op het gebied van het simuleren van een realistische open wereld. Al ben je geen fan van Rockstar en vind je de spellen niet interessant, kun je er als echte gamer toch niet omheen dat het telkens weer een technisch meesterwerk is.
Engeland is voor de grote massa aan gamers denk ik te saai qua omgeving en ik denk dat de accenten heel erg hit or mis zouden zijn. In Watch Dogs irriteerde ik me mateloos aan de accenten (en nog veel meer dingen).

Canada gaat never gebeuren denk ik, te normale mensen die daar wonen over het algemeen dus twerkende gekkies op auto's is niet erg realistisch als je aan Canada denkt. Een expansion/DLC met een knipoog naar Canada zou denk ik wel weer goed werken, vooral als je vanaf de GTA6 map hiernaartoe kan reizen in realtime. Een gebied met veel bergen/sneeuw zou een super toevoeging zijn! Maar we moeten nog 2 jaar wachten dus ik ben wat te snel van stapel aan het lopen, haha!
Abu Dhabi dan? Volgens de F&F franchise ook een groot twerk en dure auto paradijs...
Een land waar weinig tot geen criminaliteit is?
Het mooie is dat je denkbeeldige wereld helemaal geen relatie hoeft te hebben met de echte.
Ik krijg spontaan Lilyhammer vibes! 8)
En dan allemaal Ford Fiestas en Vauxhall Astras in plaats van muscle cars? :+
Toronto! met alleen maar aardige (Canadese) criminelen! (I'm sorry to inconvenience you ma'am, but I just have to take this car from you. Could you please step out and I'll be on my way)

Of wat dacht je van Parijs.... dat zou toch ook een fantastische setting zijn voor een GTA.
Ik stem voor Moskou 1990. Volgens mij kun je rond het uiteenvallen van de Sovjet-Unie een heel interessant verhaal maken.
Alleen is GTA een persiflage van de All American Larger Than Life gekte.
Onderschat de Russische nouveau riche en de post-communisme graaiers niet. Of het genoeg is een volledige game onder te maken, weet ik niet, maar de potentie is er wel.

Alleen ligt alles betreffende Rusland op het moment wat politiek gevoelig. En als ze de Amerikaanse cultuur te kakken zetten is het zelfspot. De Russische cultuur te kakken zetten daarentegen, geen handige timing.
Een snufje daarvan zat in GTA V. Dat grauwe, koude en flauwe Oost blok gehalte hoef ik niet weer te zien.
De Russische cultuur zet zichzelf wel constant te kakken, daar heb je geen game voor nodig.
En daarom denk ik dat dat in dit deel minder goed uit de verf gaat komen. Ze proberen een karikatuur te maken, maar dat is de realiteit. Valt weinig spot mee te drijven zo.
Verklaar je nader? Wat gaat in 6 minder goed werken dan in 5?
Ik denk dat Demper hier verwijst naar de reputatie van Florida en hun inwoners in de ogen van de andere Amerikanen. Deze is niet al te best. Elke vorm van persiflage komt al in de buurt van de werkelijkheid.

Het zou me niet verbazen als Trumpsme, deSantis en Disney nadrukkelijk in deze game belachelijk worden gemaakt.

[Reactie gewijzigd door MaltheseFalcon op 22 juli 2024 13:41]

Dit is het precies ja. De kans op een persiflage te maken van Florida-man is vernietigd door dat persiflage te omarmen en het 'te leven'.
Da's waar. Misschien is Moskou meer iets voor de Mafia-franchise. Mafia III ging toch al nauwelijks over Italianen, al schijnt IV zich dan weer op Sicilië af te spelen.

Overigens zou ik het zeker toejuichen als GTA eens een nieuwe setting probeert, maar ik vrees dat de franchise daar momenteel te goed voor verkoopt :P
En Moskou was jaren 90 net het wilde westen, past heel goed zou ik denken.

Net als Londen in de Cray periode, of Taiwan onder Chiang Ching-kuo. Of anders Peurto Rico, Hawaii als je het Amerikaans wil houden maar net anders. Samoa kan ook nog, kun je de grens over ook.
De grensstreek met Mexico lijkt me ook interessant. Hou je het toch een beetje Amerikaans en je kunt een enorm verhaal over smokkelen ophangen.
Hadden we natuurlijk al een beetje in GTA5, de woestijn was gebaseerd op New Mexico, compleet met smokkelmissies via het vliegveldje.

EDIT: wist het niet, maar zie nu dat het gebaseerd is op South California. My bad!

Maar San Andreas had hier ook al veel raakvlakken mee.

[Reactie gewijzigd door adamvansanten op 22 juli 2024 13:41]

Niko! Let's go bowling!
GTA meets Fargo :P

Zou niet eens zo gek zijn eerlijk gezegd...
Denk dat Den Haag/Rotterdam/Dordrecht daar beter in passen haha.
We hebben zelfs al Gent Theft Auto volgens mij.
GTA in de banlieues met de bataclan aanslag als missie? Ik zie de kritiek al komen...
Reactie slaat werkelijk nergens op. In GTA worden nooit terroristische aanslagen gepleegd en ook het massaal uitmoorden van burgers is sinds de kill frenzies zijn verdwenen geen doel meer.
Toch wel.

Trevor in GTA V heeft speciale hillbilly frenzie missies
Detroit zou best een goede locatie zijn geweest.
Sterk! Had ik nog niet aan gedacht.
Ik had een Chicago-editie ook wel mooi gevonden. :) Maar ik denk dat een moderne variant van Vice City toch ook wel erg gaaf is. :)
Alles gehad? De Verenigde Staten zijn wel een beetje groter dan California, New York en Florida he?
Alles wat interessant is voor het 'grote publiek'. Daarom zei ik verderop: "Qua gebieden die tot de verbeelding spreken hou je dan weinig over."
Natuurlijk, álles kan. Ze kunnen bij wijze van spreken kiezen voor Burundi, Helsinki of Ankeveen. Maar GTA is een traditioneel Amerikaanse game die zich, net als de meeste Hollywoodproducties, in Amerika afspeelt (m.u.v. de London 1969 extension) en binnen Amerika hebben ze de meest tot de verbeelding ('herkenbare') gebieden reeds gehad. Ik zeg ook niet dat ze niet naar elders kunnen, maar ik snap wel dat ze een gebied ter inspiratie gaan herhalen.
Nee hoor, ook binnen Amerika hebben ze ook de meeste tot de verbeelding sprekende plekken niet gehad.
Toch merk je dat het publiek gek is op de sunshine state omgeving.
De game is ook een satire op 'typische westerse; maar vooral Amerikaanse' dingen; een "clichélocatie" past daar wat mij betreft goed bij.
Vancover/Seattle/Portland zou ook prima kunnen. Genoeg grote bedrijven om op de hak te nemen (Boeing, Microsoft, Starbucks, enz.) en bovendien het brandpunt van links/liberaal/woke (naar politieke smaak door te strepen) Amerika, dus ook op dat vlak genoeg aanknopingspunten voor verhaallijnen, lijkt me zo.
Naast regio's in de USA zie ik vooral een Australische stad voor me, bijvoorbeeld Sydney en omgeving. Kaapstad en omgeving lijkt me trouwens ook echt fantastisch.
Ik snap je punt, maar zo heel veel keuze is er niet qua omgevingen in die zin dat ze eigenlijk alles al hebben gehad.
Ach, behalve GTA London was het allemaal USA :+

Maar serieus, HongKong of New Delhi zou een heel andere achtergrond kunnen zijn.

GTA Kiev zou voor een ander soort missies kunnen zorgen. Opgeblazen bruggen, tank konvooien die de weg kruisen, wegversperringen. Inkomende bombardementen waar je voor moet schuilen. Verborgen wapen caches
Missies met ambulance runs, het ophalen van huursoldaten of politieke wereldleiders (Joris Bonson), wegbrengen van vluchtelingen. Het filmen van straathonden voor vlog scams. het vliegen met quatcopter drones.

Hmm. Zou er al een mod van bestaan?

[Reactie gewijzigd door mbb op 22 juli 2024 13:41]

Sorry maar GTA heeft een bepaalde sfeer die in oorlogsgebieden niet te vinden is. GTA is op en top Amerikaans, het moet hoe dan ook op het VS-grondgebied moeten plaatsvinden. Dit mag van mij overigens ook Hawaii zijn, dat ook tot de VS behoort, al ben ik bang dat de sfeer daar te anders is om echt in GTA te passen.
Wel jammer dat ze terug gaan naar Miami, er zijn genoeg andere ook grote steden in de VS die kunnen voldoen aan de GTA-sfeer.
Texas, toppunt van Amerikaanse overdrevenheid.
LA Noire had een hele interessante setting, die wat mij betreft best een GTA-achtige storyline had mogen krijgen.

Denver lijkt me trouwens ook wel interessant, als metropool in de bergen, of iets in de stijl van Fargo.
Ik vind het niet heel sterk van Rockstar dat ze voortborduren op Vice City (alhoewel ik hier ook aardig wat uurtjes in heb zitten). Het was imo ook leuk geweest om eens een compleet andere omgeving te laten zien.
Ik wacht nog steeds op een vervolg op GTA: London 1969 :)
Maar dat was Vice City in de jaren 80, dat kan je eigenlijk totaal niet vergelijken. In Vice City werd vooral de setting van Miami Vice nagebootst, nu lijkt het meer op het Miami van Dexter, spring break en verschrikkelijke influencers. Een totaal andere stemming.

Het kon ook haast niet anders dat na GTA IV en V dan toch die derde 'fan favorite' stad weer aan de beurt zou zijn. GTA VII zal ongetwijfeld weer richting Liberty City gaan. Ik denk niet dat ze ooit nog een hoofdreeks GTA gaan uitgeven die zich buiten de VS afspeelt, dat zou denk ik te saai zijn omdat de VS nu eenmaal het land van de gekkies is. Ook is een lopend thema 'the American Dream'. Ik zie ze nog wel een game maken rondom New Orleans, Washington+Baltimore of Las Vegas.
Las Vegas valt onder het domein van San Andreas. En als ik die moerassen in de trailer zie zou je New Orleans met wat fantasy ook bij Vice City kunnen plakken (al zullen de moerassen wel op het noorden van Florida slaan). Het precedent voor een grotere regio met meerdere steden is al in GTA [III]: San Andreas neergezet en zie je ook terug in de RDR serie.

Als ze een nieuwe Amerikaanse regio erbij maken zou ik eerder ruimte voor de grens oosten van de Rocky Mountains en de mid-west, zo rond Montana, Wyoming, Denver etc.
Ik heb het uiteraard over een nieuwe game. Las Vegas/Las Venturas kan in principe ook op z’n eigen benen staan.

Dat moeras zijn natuurlijk de Everglades, een gebied in het zuidelijke punt van Florida dat grenst aan metropolitan Miami. Zeker niet het noorden van Florida.

'Louisiana swamps' (bayou) zijn qua flora en fauna eigenlijk totaal anders dan de Everglades, dat kan je dus niet even presenteren als hetzelfde.
Zal wel verfrissend zijn als ze de bekende steden een keer verlaten en naar een ander land gaan of nog beter: wereldwijde map.
Het zou echt tof zijn om langs je huis te gaan
Gemiste kans idd dat het niet gewoon zich in de 80s afspeelt. Qua thema weer meer van hetzelfde, zoals GTA 4 al
GTA VII gaan wij denk ik niet meer meemaken, dit deel heeft al 12 jaar nodig gehad om te ontwikkelen.
nu lijkt het meer op het Miami van Dexter,
Benieuwd of dat er straks in zit als missie(s). Dat je iemand moet betrappen tijdens een moord, en dan naar je boot moet slepen om in stukjes in zee te werpen.

Wat zouden ze nog meer kunnen doen in die omgeving? NASA complexen zijn in Florida, al is dat meer naar het noordoosten. En weet niet hoe ze landende boosters in een missie kunnen verwerken
Ja, maar dan Londen en omgeving anno 2025, met alle nieuwe gebouwen en alle omgevingen: inclusief op bezoek bij de koning :+
Ik hoopte ook op een 2D versie. Ik wacht wel op GTA VII. Op de Switch heb ik me wel vermaakt met Shakedown: Hawaii.
Tja, kun je het Vice City van GTA 6 nog vergelijken met een game die meer dan 20 jaar oud is? De naam is eigenlijk het enige.
Tja, kun je het Vice City van GTA 6 nog vergelijken met een game die meer dan 20 jaar oud is? De naam is eigenlijk het enige.
Heb jij het spel al gespeeld dan? De sfeer en/of setting wordt volgens mij op voortgeborduurd. Strandje hier, palmboompje daar, etc. etc.
Heb jij het speel al gespeeld dan? Die sfeer zat in Vice City, San Andreas en in GTA 5, zie het probleem niet zo. Ik ben er juist extreem blij mee.
Nou het is ieder voor zich. Ik vind het terugkeren naar Vice City in die tijdperiode het zwakste punt van VI tot nu. Liever een jaren 70 cocaine cowboy vibe gehad of een compleet andere setting dan een die we al gezien hebben.
Waar ik wel erg naar uitkijk is wat ze gaan doen met Lucia en haar vriend (er even vannuit gaan dat Lucia en die boy een relatie hebben). Natural born killers/Bonny en Clyde, lets go!
Liever een jaren 70 cocaine cowboy vibe
RDR2 misschien wat voor jou?
Hij refereert aan de docu uit midden 2000
Bad Brains had gelijk, ik had het over de docu. Maar jij hebt ook gelijk. Ben toevallig nu in RDR2 proberen alle missies een gouden medaille te halen :) Love die game.
Het spel gaat toch niet terug naar de tijdsperiode van VC? Gezien social media speelt het zich in het heden af.
Uhm... Ja. Onder dat credo is het ook autootje hier, straatje daar.

Een ding is zeker. Een game als gta uitbrengen heeft impact en zonder nog een minuut gameplay gelijk een stortvloed aan meningen... :)
Vooral de twerkende mensen deden me er aan denken :+
Het is hetzelfde gebied, maar het lijkt een heel andere setting en sfeer te worden. Meer een mix van VC, SA en GTA5.
Strandje hier, palmboompje daar, etc. etc
Deze beschrijving past bij heel veel steden.
Ik denk dat het wel meevalt. GTA V is ook totaal wat anders dan San Andreas.
Eigenlijk bestaan Libert City, San Andreas en Vice City al sinds de oorspronkelijke GTA, al is de vorm van die steden wel redelijk aangepast in de latere spellen. (SA was oorspronkelijk bijvoorbeeld één stad, ipv 3 steden).

Enkel Anywhere City (GTA2) en Londen zijn niet herbruikt in de 3D series.
Voor London heb je inmiddels ook Watchdogs die denk ik te dicht in het vaarwater zit van GTA om daar een GTA in te gaan baseren die zich in London afspeelt.
Maar het zou denk ik wel leuk zijn als ze eens uit het eeuweige Amerikaanse gaan met de moderne GTA's.
Het benoemen van het feit dat er een vrouw de hoofdrol heeft had wat mij betreft ook niet gehoeven. Genoeg andere games waar dit ook het geval is, dus zo spannend is dat nou ook weer niet als je het mij vraagt.
Het is zeer belangrijk zelfs, aangezien het om GTA gaat en niet om andere games. In GTA is er nog nooit een vrouwelijke hoofdpersoon geweest. Het is de eerste keer en dus absoluut het benoemen waard.

[Reactie gewijzigd door Knightwolf op 22 juli 2024 13:41]

In de originele GTA waren er 4 vrouwelijke avatars, maarja daar had je niet echt cinematische narratives en stories zoals vanaf het 3d GTA tijdperk.

Dus vanaf een bepaald perspectief zou je inderdaad kunnen stellen dat het de eerste vrouwelijke main character is.
Ik vond het sfeertje in Vice City wel geweldig. Misschien omdat ik in de jaren '80 opgegroeid ben, maar de muziek vond ik ook echt top. GTA V heb ik ook heel veel gespeeld, vooral in single player modus. Ik kijk er in ieder geval erg naar uit.
Ik zit al jaren te wachten op een VC opvolger met het 80's en Miami thema. Tot nu toe al een grote stap voorwaarts op GTAV. Ook al heb ik me meerdere honderden uren met GTAV vermaakt.
Het benoemen van het feit dat er een vrouw de hoofdrol heeft had wat mij betreft ook niet gehoeven. Genoeg andere games waar dit ook het geval is, dus zo spannend is dat nou ook weer niet als je het mij vraagt.
In dit soort reviews wordt toch altijd verteld wat er veranderd is tov zijn voorganger. Als de hoofdpersoon van geslacht verandert is dat toch gewoon een verandering ongeacht of dit bijzonder is of niet?

Er wordt bijvoorbeeld ook vermeld dat je kan gaan tennissen. Er zijn toch ook al andere games waarin je kan tennissen? Zo bijzonder is dat toch ook niet?
Ik vind het niet heel sterk van Rockstar dat ze voortborduren op Vice City (alhoewel ik hier ook aardig wat uurtjes in heb zitten).
GTA: Vice City was voor mij toch wel een van de beste GTAs. De oldschool feelings, de muziek alles bij elkaar is echt top.

Helaas zal ik dat niet meemaken met gta6.
Ik vind het niet heel sterk van Rockstar dat ze voortborduren op Vice City (alhoewel ik hier ook aardig wat uurtjes in heb zitten). Het was imo ook leuk geweest om eens een compleet andere omgeving te laten zien.
Het is echt heel gek om het te omschrijven als 'voortborduren op'. Het is dezelfde fictieve locatie, maar daar houdt het eigenlijk ook bij op. Of vond je het bij GTA:VC ook een zwaktebod? Want ook in die game is de locatie niet nieuw. Noch de locatie die centraal staat in GTA3, GTA:SA, GTA4 en GTA5.
Het benoemen van het feit dat er een vrouw de hoofdrol heeft had wat mij betreft ook niet gehoeven. Genoeg andere games waar dit ook het geval is, dus zo spannend is dat nou ook weer niet als je het mij vraagt.
Ik snap niet wat er mis mee is.
Er zijn genoeg gamers die graag deze optie wel zouden willen.
De wereld draait niet alleen om jouw en jij kunt gewoon de mannelijke karakter kiezen.

[Reactie gewijzigd door AlbertG80 op 22 juli 2024 13:41]

er is toch ook gelekt dat er 4 steden zijn?
Vice City, Liberty City, San Andreas en London.
Nou ja Vice City is inmiddels 21 jaar oud... Wat maakt het uit dat men terug gaat naar dezelfde plek?
Jammer dat er geen keuze is tussen een mannelijk of vrouwelijk karakter. Heel progressief om een vrouw als main character te kiezen, maar ik voel me toch altijd een beetje ongemakkelijk om een game als een vrouw te spelen. Zelfs in MMO`s speel ik nooit vrouwelijke characters.
Jammer dat er geen keuze is tussen een mannelijk of vrouwelijk karakter
Niet mee eens, voor een spel als GTA wil je als producent gewoon de vrijheid hebben om de personages die je zelf bedacht hebt maximaal uit te bouwen. Als je zowel een man als een vrouw of een onzijdig persoon (want dat moet dan natuurlijk ook kunnen) kunt kiezen dan werken allerlei verhaallijnen, grapjes en stereotypen niet die ze bewust in het spel stoppen omdat deels is wat GTA, GTA maakt. Ik heb bij spellen waar je je eigen karakter kan/moet kiezen juist altijd het idee dat het effect is dat je eigen poppetje compleet inwisselbaar is, en dat de 'keuze' die je krijgt alleen maar uiterlijke schijn is. De rest van de wereld en het verhaal zijn namelijk meestal totaal losgemaakt van jouw karakter keuze.

Overigens heb ik het sowieso altijd lastig gevonden om te begrijpen waarom mensen het zo belangrijk vinden dat het karakter waar ze mee spelen op henzelf lijkt. Het is toch een spel, geen life-simulator? Als je een spannende film kijkt denk je toch ook niet dat die leuker zou zijn geweest als de hoofdpersoon jouw geslacht of huidskleur heeft?
Waarom is dat lastig? Je "schrijft" je eigen avontuur in games in plaats van toeschouwer te zijn van een door een derde persoon gecreëerd stukje fictie te aanschouwen. Slechte vergelijking.
Misschien ben ik raar of wat dan ook, maar als ik een spel speel dan voelt dat meestal niet alsof ik 'mijn eigen verhaal schrijf'. Misschien in open-ended games zonder duidelijk doel zoals een city builder of een game als Crusader Kings, maar niet in een game met een verhaallijn. Dan speel ik gewoon het spel en geniet ik van de verhaallijn en de personages die de schrijvers er in gestopt hebben. Het is echt niet zo dat als ik God of War speel dat ik me dan inbeeldt dat ik zelf met enorme zwaarden aan mijn armen rond loopt te zwaaien :+

Single-player GTA is misschien een open-world spel maar niet open-ended, het is story driven en in die zin eigenlijk een soort interactieve film. Als je zelf je eigen karakters kunt kiezen dan wordt de game daar wat mij betreft niet beter van, en beperkt het de artistieke vrijheid van de makers. Je kunt altijd nog GTA online spelen als je je eigen verhaal wil schrijven in de GTA wereld. :Y)
Dat is juist het tegenovergestelde van raar. Ik vind het juist raar dat 'men' tegenwoordig continu zoekt naar een beeld van zichzelf in een game. Het begint ook op te vallen in high fantasy games, waar ontwikkelaars steeds meer aanpasbare kenmerken toevoegen om meer op jou te lijken of in ieder geval om representatief te zijn voor de aardse huidskleuren, genders, kapsels, etc. Maar dat druist eigenlijk totaal in tegen het high fantasy genre, waar een wereld en inwoners geschapen zijn die in de werkelijkheid niet bestaan. Het doel is dan ook iets te spelen wat je niet bent, want pure fantasy. Maar toch wordt dat steeds meer afgekalfd, om maar niet tegen het zere been te schoppen en iedereen representatief te laten zijn. In een game als 'The Sims' is dat volkomen logisch, maar niet in een fantasy setting.

Ik speel overigens nooit als mezelf, ook niet als er volledig aanpasbare karakters aan te maken zijn. Ik speel zowel mannelijke als vrouwelijke karakters in game series zoals World of Warcraft, Destiny, Fallout en Elder Scrolls. Als de optie er is om een ander ras dan 'Human' te kiezen, dan kies ik de vrijwel altijd.
Begrijp ik je goed dat je een spel, laat staan het meest succesvolle product in de entertainmentindustrie aller tijden (voorspelling waar ik meer dan m’n hand voor in het vuur durf te steken) even af doet als “een door een derde persoon gerecreëerd stukje fictie”? En daar kan jij dan wel even je eigen “geschreven” verhaal tegenover stellen?

Allemaal omdat je jezelf de beperking op hebt gelegd om je werkelijk waar in Jan en alleman te verplaatsen, van groot tot klein, jong to oud, echt en nep (we kunnen nog wel even doorgaan), maar niet in een vrouw.

Onmenselijke kracht, geen probleem, psychopatisch gedrag, prima, totaal onrealistische setting, leuk! Maar een vrouw, nee daar houdt je verbeelding op. Hi-la-risch.

En dan zo intens aan de mentale gymnastiek gaan, dat jij jouw “eigen avontuur” als beter probeert te verkopen dan het verhaal van Rockstar. En dit allemaal van iemand wiens verbeelding stopt zodra die zich aangetast voelt in z’n mannelijkheid.

8)7 |:( :X
Dat GTA dit nu doet is inderdaad nieuw, maar als we een vrouwelijke lead al als progressief moeten omschrijven?

Mirror's Edge, Tomb Raider, Portal, Metroid serie, Horizon, Bayonetta zijn toch allemaal (top)games waar er een vrouwelijke protagonist is. Zelfs in de jaren 80 hadden we al Ms Pacman :)
Goed punt, en ik steun ook volledig de keuze voor een vrouwelijk hoofdpersonage. De keuze aan de speler overlaten, zoals toen in FarCry 6, had ook gemogen, maar blijkbaar willen ze meer controle.

Waarom ik dan toch reageer? De vergelijking die je maakt gaat niet helemaal op: het personage was in de voorgaande delen mannelijk (voor zover ik weet), dus het veranderen van geslacht binnen een gevestigde gameserie is toch wel behoorlijk progressief. Stel je maar eens een van de genoemde games voor, maar nu met Laurens Croft, Samus de Arier en Aloy de Butcher. Ik weet niet of ik de spellen dan even graag speel ;)

[Reactie gewijzigd door CorrieK op 22 juli 2024 13:41]

Er is natuurlijk wel een heel groot verschil en dat is gta heeft nooit een vaste personage gehad. De spellen die jij op noemt wel. En gta1 heeft vrouwelijke playable characters. Die heeft er zelfs 4.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 22 juli 2024 13:41]

Mij boeit het vrij weinig of ik nou speel als een man of vrouw. Mij gaat het er vooral om dat de karakter interessant is, leuk is om te spelen, character development is ook belangrijk. Als ze een vrouwelijke karakter hebben gemaakt met als enige reden om progressief te zijn zonder personaliteit of dergelijke ben ik er niet heel positief over.

Maar ik speel Rockstar games al sinds ik klein ben, CJ, Niko, John, Arthur en dan natuurlijk ook Trevor, Michael en Franklin zijn voorbeelden van hele goeie hoofdpersonages. Ik denk wel dat het hun gaat lukken.
Laten we hopen dat Trevor terugkeert }>
Je kan de gordijnen natuurlijk dicht doen.
Doe ik in de regel ook als ik met vrouwen speel.
Ach, ik lijk nou ook niet bepaald op de personages die ik zelf in een game maak. Dus als ik dat belangrijk zou vinden, zou ik alleen games spelen waarin ik in een niet zo atletische man ben met slecht zicht en (hopelijk nog steeds) ietwat bovengemiddelde intelligentie. :+
Niks mis mee. Ben juist erg aan het uitkijken naar een vrouwelijke hoofdpersoon. Snap het ongemakkelijk gevoel wel, heb ik zelf ook lang gehad. Maar bij Assassins Creed Odyssey was dat zo goed gedaan dat ik sindsdien erg onder de indruk ben van het spelen met een vrouwelijke hoofdpersoon.
ik voel me toch altijd een beetje ongemakkelijk

Dat ligt dan toch helemaal en enkel aan jou zelf, en daar moet niemand van wakker liggen.
Zou wel een grap en des Rockstar zijn om in alle trailers en media deze vrouwelijke hoofdpersoon te benadrukken, om deze dan in de game vrij aan het begin om te brengen, waarna de rest van het verhaal draait om de partner (of andere relatie) die wraak neemt.
Want die keuze is er niet weten we nu al aan de hand van één trailer? In de eerste GTAV trailer zagen we alleen Michael voorbij komen en wisten we ook nog werkelijk waar niks..

Daarnaast wel vet toch om een vrouw te spelen die aan de top staat in het criminele circuit (of begint aan haar weg naar de top).
En je voelt je niet ongemakkelijk als je in GTA 4 met je mannelijke personage een vrouwtje oppikt langs de kant van de weg en in een steegje de auto op en neer laat gaan?
Ongemakkelijk, Waarom? Het is wel realistisch gelet het straatbeeld van de grote steden van bijv. Amerika en bijhorend gedrag in dat milieu.

Ik wil in de wereld gezogen worden (no pun intended) en daar is voor mij een zekere mate van realisme voor nodig. Bij dit soort spellen - gemaakt naar de donkere zijde van onze samenleving - is dit passend in het thema van GTA.
Je kan het er mee eens zijn dat dit zo werkt of niet, maar ik snap de verontwaardiging niet zo. Het moet toch allemaal kunnen in een tijdperk waar OnlyFans, en overig buitensporig seksueel gedrag, wordt gevierd als een overwinning in de vrijheid voor vrouwen.

Ik ben zelf erg benieuwd naar de verhaallijn en of de dame in kwestie een realistische klim maakt op de criminele ladder of dat het een onrealistisch copy-paste-van-een-man vrouwlijk personage gaat worden zonder diepgang.
Ik wil in de wereld gezogen worden (no pun intended) en daar is voor mij een zekere mate van realisme voor nodig.
9 to 5 kantoorbaan simulator dan maar? :+
Oei, ik vrees dat je de woke-brigade getriggerd hebt. Ik heb eenzelfde probleem. Niks misogyn aan. Neemt voor mij eveneens een deel van de immersie weg aangezien ik graag pretendeer "mezelf" te zijn in menig virtueel avontuur! :D
Het is uiteraard subjectief maar het interesseert mij persoonlijk niets. Ik was een man, vrouw, dinosaurus, alien, gans, aardworm, kabouter, robot en zelfs een God maar zolang er leuke hotpants in de inventory zitten vind ik het prima.

Ik heb sowieso niet veel meer nodig dan C4-stickies en een politie bureau in een drukke buurt om mezelf te vermaken. En dan lopend proberen weg te komen. Snelwegen over steken. enz. Lachen :)
Mij boeit het in principe ook niet zoveel maar wél als de keuze er is. =)
Valt wel een beetje op he? En dat terwijl ik nog wel zei dat ik het progressief vond :(
Gelukkig heb ik niks met de hele woke generatie, en woon ik in een dorpje waar dat nog altijd niet van toepassing is.

Ik wil gewoon als een vent het spel spelen, schijnbaar mag dat ook al niet meer.
Jij hebt natuurlijk in alle vorige GTA games al je ei kwijt gekund dan. Wel goed dat de andere helft van de bevolking die kans krijgt nu.
He kan toch kiezen tussen beide?
maar ik voel me toch altijd een beetje ongemakkelijk om een game als een vrouw te spelen
Wat raar, ik heb dat totaal niet. Ik speel zonder problemen als ieder geslacht of ras in een game. In diverse games (RPGs enzo) speel ik als vrouw.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 22 juli 2024 13:41]

Cyberpunk 2077 beloofde dit ook allemaal en in trailers, eerst zien dan geloven :+
Grand Theft Auto: The Trilogy, heb het gezien. nog steeds niet te geloven. Wat een misser. Velen lijken hier rockstar de hemel in te prijzen, maar toch niet helemaal verdiend. Cheaters/pay-to-win daar buiten gelaten.

Een spel is meer dan een goed verhaal. Technische problemen waren bij meerdere delen grootschalig aanwezig.
The Trilogy is een uitbesteed product. Een remaster in een compleet andere engine gemaakt door een kleine developers groep, niet door Rockstar Games.

Geloof mij maar, Rockstar heeft daar zelf ook spijt van.

Technische problemen en bugs in bijv. Vice City en San Andreas zijn ook niet eerlijk om te adresseren. Het was een hele andere tijd toen. Technologie was veel minder ver, de manier van ontwikkelen lijkt absoluut niet op nu en Rockstar was toen nog veel kleiner.

GTA IV en GTA V waren uitstekende games, VI zal dat ongetwijfeld ook zijn.
De keuze het uit te besteden en het geleverde product uit te brengen, lag toch echt bij Rockstar. Er is geen enkele reden hen hiervoor vrij te pleiten, ze zijn opdrachtgever en eindverantwoordelijke.

Verder wel eens betreffende de overige games. Hun meest recente werk, RDR2, is een van de best gewaardeerde games ooit. Ze hebben geld in overvloed en nemen altijd de tijd een klasse product op de markt te brengen. Bugs zullen er altijd in voorkomen, maar ze op één lijn te stellen met Bethesda is wel een onterechte belediging.
Een product met de rockstar naam. Published by rockstar, in opdracht van.......je raad het al. ze zijn toch zeker wel verantwoordelijk. Spijt of niet, het is ook hun "track record".

Technische problemen, bugs heb ik nog niet eens genoemd. Want er waren meer problemen dan dat.
"Ook niet eerlijk om te adresseren"? Wanneer dan wel? want gta 5 en andere producten zijn uitgebracht en verkocht.

En om te zeggen dat technology minder ver was of de studio kleiner was is natuurlijk onzin. Vice City Sam Houser "The other thing is that we effectively made Vice City in nine months, start to finish."

Andere tijd tuurlijk, konden studio's daarom ineens niks meer? Nee zeker niet. GTA games zijn leuk, maar zeker niet feilloos.
Wat is je punt nu? Geen enkele game is feilloos. Bij Rockstar waren het wat vaker schoonheidsfoutjes zoals de verkeerde animaties in GTA SA etc.... Maar verder, eigenlijk altijd games die voldeden aan de verwachting.
Leek mij wel duidelijk als je mijn berichten gelezen had. Lees het gerust nog een keer.
Yup.! dat dacht ik dus oook.. En vergeet je Watch dog 1 ook niet...

Filmpjes zegt he la maal niks over de gameplay, die ik nog niet heb gezien.
Je wil een Watch Dogs vergelijken met een GTA?
GTA is altijd gelijk goed geweest en maken het bijna altijd waar tot op heden.
Wat dacht je van Alan Wake 1. Jaren op gewacht maar was ook grote teleurstelling destijds
Ja hoor. Niet 1 GTA heeft het publiek gefopt in de trailers. Beetje achterlijk om daar na 12 jaar ontwikkeltijd mee te beginnen.
Er zijn genoeg dev tests te vinden van een eindje terug die je een goed beeld kunnen geven over de gameplay
Rockstar heeft een wel wat betere track record. GTA 1 tot 5 waren allemaal pareltjes vanaf day 1.

Zelfde geldt voor Red dead redemption 1 en 2.

En de losse dlc die ik heb aangeschaft voor 4, San andreas en ook Vice city allemaal top.

Ik heb geen glazen bol maar dat komt vast wel weer goed :)
Het verschil is dat Rockstar / Take Two wel degelijk in-game footage gebruikt in hun trailer en geen CGI rommel wat nergens op lijkt.
Het is niet voor niets dat een game als GTA zoveel jaren ontwikkeling heeft. Denk dat de game in grote lijnen al af is en men nu tot aan de release vooral bezig is deze te optimaliseren.
Inderdaad! Ik ga nooit meer pre-orderen en zal gameplay bekijken wanneer het uit is en dan pas zal ik kijken of ik het ga kopen of niet.
Dit ziet er fantastisch uit, als een waardig opvolger van GTA V. Wat een details is er al te zien in de wereld. Erg benieuwd hoe de huidige generatie consoles dit op het scherm gaan toveren? Ik hoop op meer dan 30 fps met mooie graphics, maar ik ben er bang voor.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 22 juli 2024 13:41]

Fps hangt ook van de resolutie af wat je gebuikt ?
In de vorige gen niet, weet niet hoe het nu is; zou ook goed kunnen dat het alleen AI upscaled vanaf 1080p bij een hogere res
30fps op huidige generatie, 60fps op de PS5 Pro. Die zal ook niet lang op zich laten wachten.
Nul procent kans op 60FPS op consoles, zelfs niet op een pro.
Nul procent kans op 60FPS op consoles, zelfs niet op een pro.
Misschien wel... er komen vast twee modes... kwaliteit (30fps) en performance (60fps).
30 fps zowiezo op huidige gen.

jaar later release op PC

twee jaar later remasted.
Je wordt dan wel naar 0 gemod, maar je hebt gewoon gelijk. Volgens mij word het door 95% verkeerd geschreven.
Daar kun je een dagtaak van maken met het aantal analfabeten die hier op Tweakers reacties en artikelen plaatsen. O-)
Geen probleem, ooit gaan ze het goed doen. Als men maar genoeg ziet hoe het wel moet..
Nee hoor, ik ook niet. Het was ook een beetje zelfspot. Ik zie ook wel eens tenenkrommende dingen in mijn eigen reacties. Iedereen maakt wel eens een foutje.

edit: En vaak word ik gered door rode streepjes onder woorden.

[Reactie gewijzigd door MrMonkE op 22 juli 2024 13:41]

No way dat ondertussen al flink verouderde hardware van de "next gen" consoles deze grafische pracht zal kunnen bolwerken aan een deftige framerate.
Mhaw, Rockstar heeft GTA V ook nog prima werkend weten te krijgen op de PS3. Dat was echt een wonder destijds.
Heb GTA5 een keer bij een vriend op de PS3 gespeeld, kreeg er hoofdpijn van. Ja het draait maar de FPS en laadtijden zijn echt om te treuren.
Ik had nergens last van toen ik hem voor het eerst op de ps3 speelde. Maar moet wel zeggen, ik wist ook niet beter. Ik had geen PC bijvoorbeeld met betere specificaties. Dus ik wist niet dat het mooier kan. Als ik nu terugkijk naar de PS1, 2, 3 graphics dan denk ik nu: in mijn herinnering zag het er veel mooier/vloeiender uit. Dat herkennen we allemaal denk wel.

Ik ben in ieder geval reuze benieuwd. Ik geloof niet dat ze zo een slechte launch als Cyberpunk zullen leveren. Maar denk inderdaad wel dat dit er mooier uitziet dan we daadwerkelijk op de PS5 en Xbox krijgen. Maar wie weet gaan ze ons flink verassen. Fingers crossed.
"Prima werkend" lijkt me dan toch wel een hoogst subjectieve stelling, vriend. :D

No way dat een game als GTAV op oeroude hardware als een PS3 speelbaar zou zijn voor mij. Ik ben zelfs gestopt met Black Flag op m'n PS te spelen adaar de framerate gecapt is op 30FPS.
60fps. Lijkt me ook sterk. Denk eerder 30.
Inderdaad en dan nog ver van de nu tentoongespreide grafische hoogstandjes, eerlijk gezegd.
Ik zag een trailer waarvan niemand weet of het nu ingame, in-engine of gewoon cgi is . Het is vooral veel hypen en vooral heel erg onduidelijk zijn wat Rockstar hier doet. Ik hoop dat het een goede game wordt, maar ik verwacht er niet veel van. Ik zie een aantal oranje vlaggen, maar ik hoop dat ik ongelijk krijg.

We gaan het allemaal meemaken in 2025 !
Zoals elke trailer van elke GTA versie is het concept identiek. Kijk de trailer van GTA5 en 4 maar eens terug.
Ik plaats van zo te reageren kun je, door de trailers terug te kijken, zien hoeveel ingame is en hoeveel niet. Door dat te doen had je je eigen "Ja? En dan?" Vraag kunnen beantwoorden.
Rockstar heeft de gewoonte altijd in-game beelden te gebruiken. Voor de aardigheid heb ik de eerste GTA V en RDR2 trailers bekeken naast wat gameplay-beelden. Ik zie persoonlijk weinig verschil.

En natuurlijk is het veel hype creëren wat Rockstar hier doet, maar volgens mij verdienen ze dat op basis van hun geschiedenis ook wel. Stuk voor stuk kwalitatief uitmuntende games die een groot publiek aanspreken. Het is niet voor niets dat er zelfs veel aandacht voor is in meer traditionele media.
Ik snap er ook niks van. Mensen zijn helemaal lyrisch maar waarover?
Over GTA 6. Hiervoor ga ik een PlayStation kopen en t spel pre-orderen.
Heb al jaren en jaren niet gegamed. Maar dit is GTA. Geweldig
Ik vind het er heel kinderlijk uitzien.
Dan is het wellicht niet de game voor jou.. daar al wel eens bij stilgestaan?
Ik heb alle delen gespeelt. Maar dit voelt niet aan alsof ik de doelgroep ben.
Lol. Alle delen gespeeld en dan vind je dít er kinderlijk uitzien :+
Het heeft een soort fortnite vibe ofzo.
Ga maar naar Miami, dan zie je wel wat rockstar gewoon heeft gekopieerd van de echte stad. Het gevoel moet ook in de richting gaan wat er zich echt afspeelt in Miami

[Reactie gewijzigd door ASx2608 op 22 juli 2024 13:41]

Je bent inmiddels ook 10 jaar ouder dan wanneer GTA V uit kwam. Dus misschien ook tijd om je ogen eens te laten nakijken ;).
Wat mij betreft ziet de trailer er erg gaaf uit!
Hoe tof zou het zijn als je nou je eigen Male/Female character kan maken en dat deelt met een van de andere 2 personages.
Dat zijn dan in totaal main 4 voice actors.. lijkt me niet. Wel een leuk idee overigens.
ach ja, kan men niet met generative AI de hele sound library remasteren met een andere stem? Bijvoorbeeld die van jezelf?
Wie hoort nu graag zijn/haar eigen stem? Iedereen vindt dat raar klinken...
Is dit nu ingame of prerendered?
Dat weet niemand .

Het lijkt mij in-engine (dus geen gameplay) te zijn , maar wel pre-rendered. Ik denk dat er geen console of pc is die het op deze framerate realtime kan renderen.
Inderdaad. Mensen die geloven dat hun "next gen" console dit zou kunnen weergeven zijn werkelijk ernorm gedesillusioneerd.
Vermoed dat een pc met een 4090 toch aardig in die richting moet kunnen komen
ingame maar wel maximale settings
Gewoon kraanwater
Hoop niet dat PC gamers weer 2 jaar langer moeten wachten, net als bij GTA-V
Ben bang van wel.. aangezien rockstar nu op de site heeft geplaatst dan 2025 release is voor Xbox series s/x en PS5.. zal wel net zoals GTA V en RDR2 gaan :(
RDR1 Remaster hoop ik ook nog op voor de PC maar zal wel weer een tijdje duren.

[Reactie gewijzigd door WhiteSnake76 op 22 juli 2024 13:41]

Ja same! Heb 'm laatst gekocht voor de xbox360, ben ondertussen al begonnen. Heeft zeker potentie voor een goede remaster.
Wat iemand in het forum al melde over die haren van die chick in bikini:
Dat kan toch niet ingame rendered zijn?

Het valt me op dat ze de motion capture zo veel beter gedaan hebben dan in V, en dat was toen ook al veel beter dan IV.
Het verhaal van Niko bellic vond ik cool. Trevor topte dat.
Ik heb Vice City niet bewust mee gemaakt omdat het niet mocht, nu ben ik wel heel benieuwd geworden.

IV en V helemaal grijs gespeeld. Als er nu ook meer dan 200+ uur single player gameplay is dan word ik toch wel verplicht een ps5 pro (tegen die tijd want siginificant meer kracht als ik dit moet geloven) te kopen. Kan je toch leuk gamen zonder een vermogen aan een PC uit te geven.

// Tis ook wel leuk om de reacties voor de release van IV en V te lezen.

[Reactie gewijzigd door TweakerCarlo op 22 juli 2024 13:41]

En waarom kan dat niet in game gerenderd zijn? Ik verwacht namelijk dat alles war we zien in game is. En je ziet die haar effecten op heel wat personages met lang los haar.
Omdat een reeds verouderde machine als de "next gen" PS5 dit niet aan een degelijke framerate zal kunnen trekken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.