Door Mark Hendrikman

Redacteur

BioWare toont nieuwe in-engine-beelden van Mass Effect: Andromeda

07-11-2016 • 19:25

30

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Ter gelegenheid van N7 day, ofwel 7 november, geven EA en BioWare vaak nieuwe informatie en beelden vrij van Mass Effect-titels. Ook dit jaar is dat gedaan. Deze trailer bevat geen gameplaybeelden maar omdat het om in-engine-beelden gaat, bestempelt BioWare ze wel alszijnde representatief voor de game. Het spel zal voor het eerst draaien in de Frostbite-engine van DiCE.

Verder zijn meerdere kleine hoeveelheden info vrijgekomen. Zo is er een promotionele website voor de game opgezet en vallen nu de verschillende edities van de game te zien in de Origin-winkel inclusief boxart. Ook zijn met ingang van vandaag Mass Effect 2 en 3 backwards compatible op de Xbox One. Mass Effect: Andromeda zal in de lente van 2017 verkrijgbaar zijn voor Windows, de Xbox One en de PlayStation 4. Op de PS4 Pro zal de game ook in 4K-resolutie draaien.

Reacties (30)

30
30
11
3
0
15
Wijzig sortering
Mensen Onthoud dat het gaat om in-engine beelden. En niet in-game beelden. Dus eigenlijk niets meer als een teaser.
Anoniem: 88815 @loki5047 november 2016 22:41
Stukje van 1:12 met monster is denk ik een echt ingame shotje. Nu ze hogere resoluties willen gaan gebruiken met de Pro hoop ik niet dat ze andere zaken van graphics gaan gimpen om maar aan genoeg fps te komen, beetje leeg en vlak allemaal in dat stukje. Ik ben bang dat we weer een stap terug gaan met fidelity, particles en andere dingen wat de fps kan beinvloeden.
https://www.youtube.com/watch?v=-PWR1fBhikQ

Vanaf 7.00 gaat het om In-Engine footage en dat hem soms totaal niet te vergelijken is met de werkelijkheid. En zou mij niets verbazen als het monster op 1.12 daar een prima voorbeeld van is. Daarom wacht ik tot in-game footage van meerdere mensen voor ik besluit om hem te kopen.
Zijn de graphics zo'n belangrijke overweging bij het kopen van een game dan?
Het gaat niet alleen om graphics. Maar ook om hoe de wereld er uit ziet(levendig). En hoe vijanden zich bewegen en reageren. Allemaal onderdeel van je totale ervaring. En ja die tellen mee.
Dat is allemaal zeker belangrijk, en dat kan je in trailers inderdaad niet duidelijk zien.
Net als de Battlefield 1 trailer die je vandaag de dag op de TV ziet. Dat zijn ook in-engine beelden en dat ziet er toch een stuk anders uit dan wanneer je het daadwerkelijk speelt. Neemt niet weg dat het er alsnog hartstikke goed uit ziet.
Op de PS4 Pro zal de game ook in 4K-resolutie draaien.
Native? Dat is dan wel erg knap, ik dacht dat veel developers aangaven dat dat voorlopig nog te zwaar zou zijn, en ze alleen hdr en andere truukjes zouden toepassen om het te doen lijken alsof het in 4k draaide.

saus
Nope, niet native. Maar goed, men komt een heel eind met de 'truukjes' als we de eerste recensies mogen geloven van de Pro.
Hyyyyyyped :D.

ik heb geen ps4 maar zal ik die halen voor de 4k versie :) :) :) :) :)
De PS4 Pro gaat deze game in no way op 4k draaien. Als graphics, framerate en resolutie je iets uitmaken moet je het op een computer spelen.

On-topic:
Ziet er zeker fantastisch uit, maar dit zijn in-engine beelden en zeggen dus zo goed als niets over de game zelf.
PS4- yeah, good point.

Ja klopt zijn geen ingame beelden , maar ben gewoon fanboy.
Ben toch wel heel benieuwd, ME 1 &2 waren echt fantastisch!
Ikzelf (een van de weinigen denk ik) vond deel 3 toch qua diepgang en verhaal toch het beste deel van de trilogie met deel 1 nipt erachteraan. Deel 2 vond ik qua verhaal een van de minste, had echter wel een van de meest memorabele missies (suicide mission).
Ik vond deel 3 ook het beste deel. Het voelde gewoon fantastisch op thuisplaneten van de Krogan, Salarians en Asari. Er was zoveel te doen om de 'war effort' op gang te helpen. En het gevoel dat je het niet alleen doet kwam ook beter naar voren. Alle rassen, al je companions en collega's in het leger hielpen mee. Dat gaf echt een grootst gevoel! Het einde mag dan discutabel zijn. Maar de rest van de game heb ik onwijs veel van genoten. :Y)
Komen er remasters van de eerdere delen? Eerdere nog niet gespeeld.
Een remaster van deel 2 en 3 is niet nodig imo, ziet er nog steeds goed uit. Deel 1 ziet er een stukkie slechter uit maar hier zijn texturemods voor. Als het je ook maar iets lijkt raad ik je aan om de trilogie op te pikken. Het is mijn favo game-trilogie ooit.
Hier ben ik het volledig mee eens. ME1,2&3 zijn geweldige RPG's. Prachtige sci-fi space opera.
Zelfde hier beste spellen die ik ooit gespeeld heb, echt een aanrader voor iemand die het nog nooit gespeeld heb.
Anoniem: 459575 7 november 2016 22:52
Of het nu een in game video is of niet, Mass effect zag er altijd goed uit. of het nu grafish vooruit gaat of niet. Dit is alsnog een game die ik overweeg te kopen voor de overige aspecten van het spel. De vorige games in deze series waren zeker solide desontdanks wat kritiek.
Na Mass Effect 3... RIP Bioware.
moet zeggen dat ik mass effect met plezier heb gespeeld tegen de tijd dat ik bij het einde was zat de end fix er al in.

verder was de Citadel DLC echt keigoed maar ja ik ben biased want ik heb volgens mij iets van 1000 uur zitten in de hele trilogie, waarvan maar iets van 20 uur multiplayer

OT:

kan niet wachten aan de ene kant wil mijn inner fangirl preorderen aan de andere kant ook weer niet. We gaan kijken wie het wint!
Ik vind het jammer dat deze game last heeft van dysney tekenfilm character design (iets te grote hoofden, iets te grote ogen, brede grijns, spitsige kin, een soort extra vriendelijke karikatuur).
Ik zie dat de laatste tijd erg veel terugkomen in games en films in combinatie met 'serieuze' omgevingen. Vind het compleet niet matchen en een soort tekenfilm feel geven aan games die eerst vrij realistische characters hadden.
Hoofden zijn nou eenmaal moeilijk. Ikzelf (en ik denk vele anderen) hebben juist afkeer van gezichten die realistisch moeten lijken, maar door de limieten van real-time rendering er toch nep uit zien. Het karikatuur gezicht is duidelijk nep, en wekt die aversie dus niet op.
Hoofden zijn ook moeilijk, ben ik het mee eens.
Maar ik vind dan wel dat het niet in de dysney stijl moet gebeuren. Blijkbaar worden animators in bepaalde technieken op[geleid en dat leidt tot een bepaalde 'karrikatuur'. Vind het gewoon een beetje kinderachtig overkomen. (Dus in de zin van een animatie voor kinderen).

Maar goed, te veel uncanny valley is natuurlijk ook weer niet leuk.
Vind je? Vind het enorm meevallen, vind niet echt dat ze zoveel afwijken van voorgaande games uit de serie ( of wat we gewend zijn van Bioware ). Alleen dat de textures iets gladder gestreken worden en niet voor ultra-realisme gaan. Je loopt toch de helft van de tijd met een helm op, kun je die resources beter besteden aan de omgevingen/particles/shaders.

Zie afbeelding, vind het meevallen met de grote ogen en spitse kin. Ziet er uit als een normaal hoofd met normale proporties? :P
http://oi63.tinypic.com/30mwjn4.jpg
Zie afbeelding, vind het meevallen met de grote ogen en spitse kin. Ziet er uit als een normaal hoofd met normale proporties? :P
http://oi63.tinypic.com/30mwjn4.jpg
Ja, mischien beschreef ik het verkeerd.
Maar aan die screenshot zit voor mij toch echt een soort tekenfilm feel.
En hetzelfde voor de Asari character uit het vorige filmpje. Die ziet er voor mij ook uit als uit een tekenfilm.
En dat niet alleen, ik zie dit de laatste tijd in heel veel media opeens terugkomen, games en films. En dat vind ik jammer want het gaat allemaal op elkaar lijken. Of eigenlijk, characters gaan op disney films lijken.
-

[Reactie gewijzigd door Jimpow op 25 juli 2024 13:36]

Mass Effect is 1 van de vetste game series vind ik! Bioware stel ons niet teleur! ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.