Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nederlandse WO1-shooter Verdun krijgt nieuwe map

Door , 22 reacties

De Nederlandse ontwikkelaars Blackmill Games en M2H Game Studio hebben Verdun op de markt gebracht. De shooter, die enkel in multiplayer te spelen is, speelt zich af tijdens de Eerste Wereldoorlog en dan met name tijdens de bloedige loopgravenoorlog rond de Noord-Franse stad waar de game zijn naam aan ontleent. Tegelijk maken de studio's bekend dat bij de game een nieuwe map geleverd wordt die Aisne gedoopt is, naar de regio in Noord-Frankrijk waar eveneens zwaar gevochten is in WO1.

Reacties (22)

Wijzig sortering
Jammer om te horen dat andere niet zo blij zijn met het spel.
Ik heb het spel volgens mij in April 2014 een four-pack gehaald omdat WO I mij en mijn vrienden wel aanspreekt. Natuurlijk was het toen niet baanbrekend, want dat had ik ook niet verwacht van een early-access game.

Maar ik hem me wel vermaakt met vrienden. Is dit een cash grab? denk het zeker niet. Het was een onderwerp die inderdaad niet vaak wordt gebruikt en ik ben persoonlijk blij dat het er komt. Het futuristische van moderne shooters staat mij namelijk helemaal niet aan.

Sinds de laatste update vind ik het spel in een goede staat vooral door de engine upgrade en kan het spel zeker aanbevelen als je van wat realistischere of historische shooters houdt in plaats van het moderne/futuristische high pace action gedoe.
Het probleem voor mij is dat red orchestra op dit moment het realistische shooter gebied voor mij beter invult. Ten tijden van de beta dan, er kan nog genoeg veranderd zijn aan verdun. Maar er zijn zat heel erg realtische shooters tegenwoordig in elk tijd perk. Van Arma dus Red orchestra. Dus realisme is niet echt heel nieuw. Het is alleen een stuk kleiner omdat de meeste mensen gewoon niet leuk vinden.

Maar als je een realtische shooter wilt zou ik persoonlijk toch veel eerder Red orchestra 2 aanraden dan verdum atm.

Ik vind wo1 een erg leuk onderwerp en zit er al lang op te wachten, maar de golf van wo1 games die in 1x uitkomt en gemaakt worden in combinatie met de 100 jarige herdenking vorig jaar en over het algemeen veel aandacht op het web ervoor. Het is wel opvallend. 20 jaar geen wo1 games en dan in 1x vannuit het "niks" een hele berg.

Iets anders, als je wo 1 tof vind moet je de BBC site is checken. Die hebben erg leuke, goede en informatieve websites met filmpjes en beelden over van alles en nog wat. Leuke timesink:

[Reactie gewijzigd door Postius op 29 april 2015 14:01]

Ik heb zelf ook Red Orchestra 2 en het is inderdaad ook een spel met betere kwaliteit, er zit ook een dev team achter met veel ervaring. Toch vind ik de spellen elk om een andere reden leuker.

1. De objectives werken anders waarbij je bij RO2 tegelijk aanvalt/verdedigd en bij Verdun is het omstebeurt attack/defend.
2. Maps. In Verdun heb je eigenlijk vele soorten No-man land met trenches en kraters heuvels waar je dekking achter kan zoeken met genoeg obstakels in de weg als wrakken, bomen en barbed wire. Deze maps zijn bedoeld om van A naar B te gaan, de vraag is via welke kant je naar de overkant gaat. Bij RO2 heb je meer open maps met verschillende routes die zich plaats vinden op vele verschillende plekken van steden tot bruggen tot redelijk open weilanden.
3. Wapens, Ook al hebben beide spellen bolt action rifles en machine geweren is Ro2 toch te anders voor mij door de semi automatische rifles en (sub)-machine guns als de MP40/44 en PPSH.

Als iemand mij zou moeten vragen welke beter is, zeg ik altijd RO2, vind ik persoonlijker een leuker spel. Maar Verdun brengt toch voor mij een andere ervaring die goed uitgevoerd is. Om het een cash-grab daarom te noemen vind ik te negatief. Het kwam zeker op een goed moment uit ivm de 100 jarige bestaan van WO I wat zeker aandacht brengt aan het spel. Maar als om die reden iedereen het zou kopen en het spel zou gewoon slecht zijn zou ik het eerder een cash-grab noemen.

Nu is er een goede WO I shooter gekomen zoals ik eigenlijk nooit heb gezien (nu heb ik zelf niet veel WO I games gezien zoals je zegt maar ben wel geďntreseerd in ze :P). En ik denk als Indie developer kan elke vorm van aandacht meezitten. Maar ik denk echt dat de devs geďntreseerd zijn in WO I en niet dachten binnenkort komt het 100 jarig bestaan van de eerste wereld oorlog, laten we eens een spel maken.

Toch grappig om te zien dat een Nederlandse developer een spel heeft gemaakt over WO I terwijl we in Nederland eigenlijk weinig met WO I doen omdat we niet meededen in de oorlog.
Ik ben toch benieuwd naar die golf van WO1 games waar je het over hebt.
Zijn er veel meer dan onderstaande of zie ik er een vloedgolf over het hoofd?
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_World_War_I_video_games
De beta was erg slecht en was dat een paar maanden later nog steeds, glitches bugs en gewoon weg ontzettend saaie gameplay.

Ik hoop dat ze wat geleerd hebben maar volgens mij is er amper iets veranderd sinds die tijd. Met een wijde boog mijden dus! Dit is een simpele cash grab die samenvalt met die WW1 herdenking, niet voor niks dat je 1x een hele bak aan WO1 games ziet terwijl dat onderwerp daarvoor nooit werd gebruikt.
Cash grab? Wat een ontzettende lulkoek!
Call of Duty en Battlefield elk jaar, dát zijn cash grabs!
Dit is een kleine indie game met een klein publiek.

Ik heb lang moeten wachten op weer eens een lekkere shooter uit die tijd.
In zijn early access zijn er grote sprongen gemaakt, en de game speelt nu lekker en grafisch ziet het er netjes uit.
Aan het begin van de EA zag ik het ook wat somber in, maar geniet er nu van.
Geen spray en pray, maar lekkere bolt-action rifle actie.

Ik ben het modern warfare era compleet zat, net zoals we een jaar of 10 geleden wel eens klaar waren met het WW2 era, ik wil het nu weer terug.
Ik vind het ook van groot belang dat dit soort indie games slagen, want als daar geen markt meer voor is dan hebben we straks alleen nog maar BF en CoD. :r

[Reactie gewijzigd door unfor op 29 april 2015 13:42]

Je weet dat WO1 en WO2 niet hetzelfde zijn?

Er zijn nog geen WO1 shooters of amper, dus dit is 1 eerste die gemaakt is, dus weer terug naar die tijd kan niet echt, de game industrie is er pas voor het eerst.

En over bolt action rifles, heb je Red orchestra 2 wel is geprobeerd? Ik vond verdun hier erg veel op lijken maar dan een slechtere uitvoering. Maar goed nogmaals wo1 is wo2 niet.

Er zijn bergen wo2 shooters en games, wo1 niet zoveel. En het wapentuig is echt compleet anders in beide tijdperken.

[Reactie gewijzigd door Postius op 29 april 2015 13:52]

Wijsneus.
Nee ik dacht echt dat WO1 en 2 de zelfde periode was. 8)7

WO1 is moeilijker om een interessante game van te maken dan WO2, aangezien dat voornamelijk trench warfare was over verwoeste landschappen.
Daarom zie je er niet veel van, maar dat maakt het voor mij juist interessant.
Op Steam staat de game als "Very Positive" gerate met 5000+ ratings. Naar mijn mening zegt dit meestal best veel, vergeleken met een Metacritic of dergelijke.

Dus of ze hebben er veel van geleerd of het spel was gewoon niets voor jou.
Ik vind user ratings op Steam persoonlijk niet zo heel betrouwbaar. Ik heb lange tijd actief deelgenomen aan het Steam Greenlight proces en waar ik bij elke dagelijkse batch van games misschien 1 game een upvote gaf, zag ik bij alle games waar ik een downvote op gaf over het algemeen "don't like it at all, but voting yes anyway because I want to support the devs".

Ook online zijn mensen te bang om gewoon eerlijk kritisch te zijn en de duim omlaag te doen.

Voorlopig vind ik het in de game reviews nog wel meevallen inderdaad, met uitzonderlijke uitschieters zoals "Bloodbath KavKaz" welke initieel enorm geprezen werd door met name Russische mensen waardoor het ook zonder moeite door de Greenlight heenkwam; nu dat het te koop is piest de rest van de wereld er gigantisch op waardoor de rating alleen maar keldert met de dag.

Hart voor eigen land is een sterke invloed, blijkbaar.
Greenlight is dan ook een heel ander verhaal.
Voor greenlight heb jij namelijk geen geld uitgegeven aan een product, maar voor game reviews moet je dat spel wel gekocht hebben.
User ratings zijn voor mij vele malen belangrijker dan bijvoorbeeld metacritic.
Je ziet vaak op metacritic dat cod en Bf hardline goede reviews krijgen, in de user reviews worden ze echter vernietigd.
Wat een tof spel, na jaren Cod te hebben gespeeld lijkt dit weer op een spel waar je echte skills voor nodig hebt! Richten en schieten en niet gewoon sproeien.
Ik speel nog geregeld Call of Duty 2 met vrienden op bolt action only regels, daar kan ik mij veel meer mee vermaken dan met de nieuwe call of duty series.
Goed idee om een shooter zonder singleplayer uit te brengen. Ik speel dat nooit, maar betaal wél de volledige prijs (net als de mensen die alleen de campaign spelen, maar niet de multiplayer).

Heb deze titel volledig gemist. Jammer dat bijna alle aandacht uitgaat naar de blockbuster games. Er moet toch voldoende markt zijn voor shooters waarvan minder dan een miljoen stuks verkocht moet worden om rendabel te zijn?

Zelfs Tweakers heeft geen aandacht aan deze game besteed voorafgaand aan de release. pricewatch: Verdun, PC (Windows)

[Reactie gewijzigd door AlbertTCB op 29 april 2015 14:20]

Ik vond de bčta wat tegenvallen.
Maar zal het nog eens een kans geven.
Zo slecht ziet het er niet uit, ben wel benieuwd naar het eindresultaat!

Ik ben altijd fan geweest van dit soort shooters, een beetje tactiek ipv alleen maar quick response action is ook een goede afwisseling.
Ik moet zeggen, ik speel hem nu bijna dagelijks en vind het een welkome afwisseling tov de COD en/of BF reeksjes (als groot BF fan).
Ik heb net de tv serie Gallipoli achter de rug en vond het best overeenkomen (het ene in loopgraven in WE en het andere in Turkije, maar zelfde oorlog).
Ook het one shot kill principe vind ik prima te pruimen, je wordt gedwongen om voorzichtiger te werk te gaan.
De mappen met grote aantallen spelers dragen ook bij aan het "immersive" gevoel.

Ik ken persoonlijk geen ander spel, welke ook werkt met het principe eerst aanvallen, dan verdedigen, waarbij een mislukte aanval betekent terugtrekken en zelf verdedigen.

Ik raad iedereen aan zich eens te verdiepen in WO1 en dan met name Verdun, over een stukje van een paar vierkante kilometer ging het echt heen en weer en dat komt imho op een leuke/speelbare manier terug.

Grafisch is het misschien niet het beste, maar het ziet er nog steeds goed uit!
erg slecht spel, ze hadden hier veel beter een goeie immersive singleplayer van kunnen maken. Nu gaat al die prachtige WW1 sfeer teniet terwijl je je team-maten ziet bunnyhoppen tussen de loopgraven.
Hoe ze je trench warfare voor je als een single-player game?
Wat voor verhaal wil je daar van maken?

Heb je overigens het eindproduct gespeeld zodat je er uberhaupt over mag oordelen?

[Reactie gewijzigd door unfor op 29 april 2015 14:01]

Dat WOI bekend staat als loopgravenoorlog mag duidelijk zijn.
Als je je gaat verdiepen in de historie zijn er talloze verhaallijnen bruikbaar voor een zoals peschini omschrijft immersive beleving.
Misschien zou dan alleen de naam Verdun een beetje ruim genomen moeten worden, maar ik kan dat op dit moment even niet stavenmet voorbeelden.
hoe wil je trench warfare (en ik bedoel echte trench warfare) in multiplayer omzetten? Ik zie het in dit spel in ieder geval niet. Dit spel is gewoon generieke squad based multiplayer met een ww1 achtergrondje. Meer niet. En ja ik heb de early access gespeeld.

Wat betreft een single player verhaal? Verdun heeft voldoende gruwlijke verhalen geproduceerd. Price of Glory wel eens gelezen? een verhaal uit een van die boeken zou een fantastische singleplayer spelervarring opleveren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*