Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Spore

05-09-2008 • 12:20

96

Singlepage-opmaak

De som en de delen

Voorkeuren veranderen helaas, dus je zult moeten blijven zoeken en iedere keer van planeet naar planeet moeten trekken. Het inzoomen van ver in de ruimte naar het oppervlak werkt snel en vlekkeloos en blijft fascinerend, maar gezien de frequentie waarmee je het zult moeten herhalen is dat maar goed ook. Handel is echter niet alles, want er is ook een militaire kant. De wapens aan boord van je ruimteschip zijn super. Je veegt er moeiteloos steden op andere planeten mee van de kaart. Er zijn echter meer ruimteschepen en die doen niet onder voor dat van jou. Er zijn vriendschappelijke beschavingen in het heelal, maar ook ronduit vijandige. Bovendien zijn er piraten, die elk ruimteschip dat in de buurt komt aanvallen. Dan ontstaat er een heuse dogfight tussen jouw schip en de belagers, die doorgaans twee of drie schepen hebben. Het leven in de ruimte is hard. Je kunt zomaar een beschaving tegenkomen die agressief is en bovendien over veel sterkere wapens blijkt te bezitten. De Ruimtefase is daarmee een veel uitdagender deel dan de voorgaande fases. Tegelijk is het daarmee ook de enige fase die de moeite waard is om echt lang te blijven spelen.

Spore

*Conclusie

Spore is een behoorlijk ambitieus project. Een echte godgame is het niet, eerder een godengame, waarin je het steeds opneemt tegen creaties van andere scheppers. Het is ook een verzameling van kleinschalige games. Deze games 'minigames' noemen zou te weinig eer geven, maar snel en eenvoudig zijn de Cel-, Wezen-, Stam- en Beschavingsfase zeker. Elke fase is een uitgeklede versie van een bestaand spelconcept. Dat uitkleden is door Will Wright en zijn collega's overigens netjes gedaan. In elke fase is het concept gemakkelijk onder de knie te krijgen. Het is voor de ervaren gamer niet altijd even uitdagend, maar dat is ook nooit de bedoeling geweest van de makers. Het gaat bij Spore niet om de delen maar om de som daarvan, en die som is absoluut meer waard dan de losse delen. Het gemak waarmee je een eencellig wezen laat evolueren naar een ruimtevarend volk is indrukwekkend en hoewel de delen misschien niet allemaal even uitdagend zijn, zul je onderweg genoeg indrukwekkende momenten meemaken. Het constant aan je eigen creatie schaven in de diverse editors is daarbij cruciaal. Dat maakt dat je niet met zomaar een wezen, volk of ruimteschip op pad bent, maar met iets waar je een band mee hebt, en dat is misschien wel de grootste prestatie van het spel. Daarmee is het Will Wright gelukt om een spel te maken dat je ergens om laat geven, en dat is geen eenvoudige opgave.

Spore

Pluspunten:

+ De diverse editors en uploadmogelijkheden
+ Creaties van andere spelers tegenkomen
+ Som is meer dan de delen
+ Gemakkelijk te leren
+ Band met eigen creaties

Minpunten:

- Ruimtefase opeens veel moeilijker
- Eerste fases niet voor herhaling vatbaar

Cijfer: 8,5

TitelSpore
Box Spore
Platformpc
OntwikkelaarMaxis
UitgeverElectronic Arts
Releasedatum4 september 2008
Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore Review Spore

Laagste prijzen voor: Spore, PC
Winkel Beoordeling Prijs Totaal

bol Plaza

€ 16,98

€ 16,98

Bekijk

Reacties (96)

96
95
16
11
1
0
Wijzig sortering
Je kan Engels als voertaal instellen door in de Spore map naar talen te zoeken, alles uit de En-en map te kopieeren en in de Nl-nl map te plakken, dan is het in het spel zelf ook netjes in het Engels.

Verder vind ik het spel een beetje tegenvallen, want iedere stage (op de ruimtestage na) speel je vrij vlot (op normal) uit en daagt het mij niet heel veel uit om die stages nog een keer te spelen. Maar goed, ik hou dan ook meer van wat ingewikkeldere spellen dan dit, dit blijft toch allemaal een beetje op de oppervlakte.
Minpunten:
- Eerste fases niet voor herhaling vatbaar
Ik vind de eerste fases juist het leukst, en had graag gezien dat deze wat langer en uitgebreider waren. Vaak ben je al aan het einde van de fase voordat je genoeg credits hebt om je wezen precies zo te maken zoals jij wilt. Ook de restrictie van het maximum aantal elementen is zeer vervelend.
De ruimtefase kan me helemaal niets interesseren, als ik zoiets zou willen spelen pak ik wel Galactic Civilization of dergelijks, wat 100x zo goed in elkaar zit.


Maar al in al zou ik het spel echt geen 8,5 geven, alle onderdelen los zitten maar matig in elkaar. En ze vormen een geeell dat maar met een zijde draadje aan elkaar hangt. De replay waarde is beperkt, na een tiental keer (goed voor een paar dagen vermaak) door de creature editor heengegaan te zijn is de lol er ook wel van af. En zoals hierboven al vermeld is de "vrijheid" op bepaalde gebieden zeer beperkt, maar op andere veel te vrij: bij evolueren heb je bijvoorbeeld alle vrijheid die je wilt(zolang je genoeg DNA hebt), en kan je bjivoorbeeld in één keer van een 8 potige herbivoor naar een 1 potige gevleugelde carnivoor gaan.

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op 24 juli 2024 22:13]

Ben het helemaal met je eens. Ook ik vind de celfase het leukst. Kan van mij uren duren.

Helaas vind ik het daarna allemaal wat minder worden. Het simpele eten of gegeten worden principe is steeds minder dominant aanwezig en daardoor vind ik het wat saai. Het evolutionaire aspect valt het meeste op in de cel fase als een kleine wijziging een grote verandering in je overleven teweeg kan brengen.
Al 2x tot de Space fase gespeeld en mijn oordeel is, MEH. Het spel is belachelijk makkelijk zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad. Alles tot aan de Space fase is gewoon TE makkelijk en heeft totaal geen diepte. Het ontwerpen van je creature komt uiteindelijk neer op je juiste onderdelen kiezen voor de juiste stats. Na mijn creature met wat andere mensen vergeleken te hebben lijken ze allemaal verdacht veel op elkaar. Je fietst door de eerste 4 fases heen waarna je een beetje koerier mag spelen in de ruimte. Wat overigens ineens zo belachelijk veel moeilijker is! De aanval missies die je krijgt zijn vrijwel onmogelijk om te halen zonder 1 of 2 alies.

punt: 6.5 / 7

misschien dat ik het wat omhoog draai als de space fase wat leuker word, want die duurt in vergelijking met de rest van de onderdelen wel erg lang
Anoniem: 197066 @Lamah5 september 2008 15:34
overnemen van andere steden in het begin van de space fase is moeilijk ja, omdat je met meerdere schepen aangevalt word. Maar als je eenmaal sterker word (wat upgrades koopt zoals extra health en betere wapen), word het steeds makkelijker. Kost echter wel veel geld, en daar heb ik in het begin een chronisch gebrek aan
Je spreekt jezelf tegen je vind het spel belachelijk makkelijk behalve de ruimte fase:S. Blijkbaar heb je niet door dat het begin van degame gewoon een serie minigames is waar je na ongeveer 6 uur klaar mee bent. Vervolgens begint het RTS deel waar het eigenlijk om draait.
Tip je hoeft niet aan te vallen, in het begin is kolonizeren veel handiger. Tevens kun je (eerder genoemd) health upgrades kopen en ook je wapens verbeteren. Als je echter nog geen enkele andere planeet hebt is je inkomen te laag om dit te bekostigen...
Overnemen van T1 en T2 steden is wel te doen met 1 planeet deze hebben namelijk slechts (resp.) 1 en 2 steden. Zo kom je maximaal 6-8 vijanden tegen (waarbij 1 vijand bestaat uit een moederschip+3 support schepen).
Je kunt overigens gewoon aanvallen 1 stad bang maken, wegvliegen, repareren, terugvliegen en de andere stand te grazen nemen. Er zit geen timelimit op.
creature editor, voor de mensen die hem niet gelijk willen kopen.

[Reactie gewijzigd door sandr op 24 juli 2024 22:13]

Anoniem: 225842 @sandr5 september 2008 14:52
Dat is de creature editor...
Bij installatie kan je gewoon de taal kiezen hoor :)
En de creature creator blijft leuk. Op youtube staan al vele filmpjes van bijvoorbeeld homer simpson gedrochten tot wandelende penisse.
Staan erg veel fouten in de review...

Het is helemaal niet zo moeilijk om vrede met andere stammen te sluiten. Als ze vijandig zijn dropje op hun voedsel plek en breng je er een gift heen. Daarna zijn ze vrijwel altijd meteen neutraal. Bij het idols gedeelte van het spel is het zaak je hele stam mee te laten komen (in het begin 3 later tot wel 12 mannetjes). Je rust gewoon 3 mannetjes met een didgeredoo uit 3 met een blokfluit en 3 met de samba dingen en klaar is kees. Waar de AI ook mee komt binnen 10 seconde overwin je.

2e fout is dat de voertuigen bij het stedendeel verkocht kunnen worden (delete knop). Om op de andere eilanden te komen moet je (als militair) een stad innemen van een volkje dat wel schepen dan wel vliegtuigen heeft. Vervolgens kun jij ze dan namelijk ook bouwen.

3e fout is dat de ruimtefase helemaal niet op handel is gericht... handel is de manier om aan resources te komen dit is een kwestie van 1x per 30 minuten even naar een bevriende buur vliegen en daar een lading "zooi" dumpen. Vervolgens strijk je weer een berg geld op (kan oplopen tot 99x 16 000) en hiervan kun je kolonies, terraforming en betere wapens betalen.
Vooral dat laatste is belangrijk aangezien de missies je zullen dwingen minstens 1 ander ras aan te vallen en er ook regelmatig afpersende volkjes zijn.
De ruimte fase gaat vooral over verkennen (planeten, stelsel, welke soorten dieren+planten leven er op deze planeten) koloniseren overwinnen en het zoeken naar plekken waar de wapens en terraforming items goedkoop aangeschaft kunnen worden. Dit net zo lang tot het midden vh universum is bereikt.
Bij je eerste punt - moeizaam vrede sluiten met omliggende wezens - had ik het over de Wezenfase en niet over de Stamfase.

In de Stamfase is het inderdaad juist makkelijk en dat benoem ik ook "De vriendelijke aanpak is hier een stuk eenvoudiger." - zie pagina 4.

Wat je tweede fout betreft heb je helemaal gelijk, dat is een optie die ik geheel over het hoofd gezien heb.

Wat je derde punt betreft, ben ik het niet helemaal met je eens. Ik vind dat je opvallend veel moet handelen. Meer dan mij lief is in ieder geval. Uiteraard gaat het ook om verkennen en oorlog voeren en dat heb ik ook voldoende duidelijk gemaakt, lijkt me.

Maar goed, fijn dat je het stuk kritisch gelezen hebt :-) Ik ben bepaald niet feilloos. Zoals maar weer gebleken is : ;-)
Bij je eerste punt - moeizaam vrede sluiten met omliggende wezens - had ik het over de Wezenfase en niet over de Stamfase.
Je verhaal klopt wat dat betreft gewoon niet. Als je via de 'sociale' weg wilt proberen je targets te halen in de creature phase moet je gewoon zorgen dat je de vier sociale responses (dance, sing, pose en charm) op je creature hebt, hiervoor zoek je dus uitbreidingen zodat je je creature die stats kunt geven. Mijn herbivoor had gewoon alle 4 de responses op level 4 of 5. Ik heb die phase op beide manieren doorgespeeld, en de hippie manier is zeker niet moeilijk.
Anoniem: 225955 @sdk19859 september 2008 14:00
2e fout is dat de voertuigen bij het stedendeel verkocht kunnen worden (delete knop). Om op de andere eilanden te komen moet je (als militair) een stad innemen van een volkje dat wel schepen dan wel vliegtuigen heeft. Vervolgens kun jij ze dan namelijk ook bouwen.
Over fouten gesproken ;) Het maakt niet uit of je een stad inneemt die al vliegtuigen of boten kan bouwen. Je moet zelf 2 steden hebben om boten te kunnen fabriceren (waarvan minimaal 1 aan water natuurlijk) en 4 steden bezitten voor het fabriceren van vliegtuigen. Of je voorgangers dit wel of niet konden is niet van belang. De trigger is het aantal steden dat je in je bezit hebt.
Dat is waarschijnlijk de taal voor het installatieprogramma en niet het spel.
Met dank aan een gebruiker hier op het forum:
JanW schreef op dinsdag 02 september 2008 @ 18:03
In Data\Locale staat een map nl-nl, als je van de inhoud van die map een back-up maakt en dan uit de map en-us de bestanden kopieert en in de eerst genoemde map plakt is het spel Engels :)

Stom dat dat niet gewoon meteen gebeurt als je bij de installatie al kiest voor Engels.

[Reactie gewijzigd door -AzErTy- op 24 juli 2024 22:13]

Ik heb me instal taal op engels gezet, en mij spel is toch echt in het engels

Gelukkig maar.
Het hangt af van de taal van je Windows installatie. Staat de taal op engels, is het spel engels.
Window' = Nederlands.
Spel in de winkel gekocht met nederlandse doos, en boekje.

Bij instalatie kreeg ik de taal voorkeur optie, ik koos engels, en me spel is in het engels.
Heb het gekocht en dat is toch zeker wel het geval ;)
Anoniem: 167279 @Giant875 september 2008 14:41
Plaatje 8

Sluit je aan bij de roze dorp. Hmmz sowieso snap ik niet waarom EA tegen de wil in van gamers, games vertaalt maar als je het dan doet doe het dan goed.
Welke gamers, ik denk vooral de hardcore gamers die het niet uitmaakt. Spore is toch echt gericht op de casual gamer. Meiden, middelbare scholieren en wellicht kinderen van de basisschool. Die begrijpen bij lange na niet al het engels, zeker niet wanneer het wat complexer wordt zoals in Spore.
Inderdaad. Ik denk dat het voor de grootste groep juist erg prettig is dat er een vertaling aanwezig is. Alleen klinken die vertalingen altijd zo ontzettend knullig dat het fijn zou zijn als je het spel ook gewoon in het Engels kan spelen, zonder allemaal lastige hacks uit te moeten halen.
Meiden, middelbare scholieren en wellicht kinderen van de basisschool
Aha, want meiden kunnen geen engels, en maken ook geen deel uit van middelbare en basisscholen :?
Anoniem: 240623 @GENETX9 september 2008 16:03
Meiden, middelbare scholieren en wellicht kinderen van de basisschool. Die begrijpen bij lange na niet al het engels, zeker niet wanneer het wat complexer wordt zoals in Spore.

Dank je...

die arme domme meiden kunnen geen engels en spelen al helemaal geen games?

1970 called, they want their point of view back.
Lol, je hebt gelijk hoor.
Je kan ook kiezen voor engels, en je kan ook kiezen om het roze dorp uit te roeien.
En anders, ga jij zo'n heel spel maar eens vertalen... Ik denk dat het meer dan menselijk is om een fout te maken.
Anoniem: 139886 @Giant877 september 2008 10:44
Ik had ook vreemde dingen met de taal. Engels geinstalleerd: Nederlandse tekst. Opnieuw het spel opgestart vanuit de programme map; Engelse tekst. Vaag dus.

Ik heb Vista NL, ik vermoed dat dat, of de localisatie settings van je PC meespelen.

Het spel zelf: Fase 1+2 zijn aardig, 3+4 zijn matig. De ruimte fase is wel weer wat beter, helaas hield het mijn aandacht niet vast. Ik denk niet eens omdat het allemaal te simpel is, want er zijn prima games die simpel zijn, het is meer omdat het evolueren geen consequenties heeft. Het blijft allemaal hetzelfde, of je nou 5 armen hebt of 6 hoofden, het is allemaal optisch.
Vinden nog meer mensen dat de grafics er wat matig en, sorry voor de term, "Wii-achtig" uitziet?
Ik had natuurlijk al eerdere screenshots enzo gezien, maar ik dacht dat het toch wel iets verbeterd werd nog...
Dit is ook te danken aan de gebruikte techniek om de graphics op het scherm te toveren. Net zoals bij Elite (1984) gebruikt Spore een techniek genaamd Procedural Generation. Dit betekent dat de graphics voor het grootste deel ter plekke berekend worden uit wiskundige formules, ipv het gebruik van grote high-res textures.

De techniek heeft tot voordeel dat het mogelijk is honderden, duizenden, zo niet miljoenen werelden te scheppen die allen verschillend zijn maar zodanig weinig plaats innemen dat het allemaal op een DVD past. Elite is daar het beste voorbeeld van, het spel bevatte 100 miljoen planeten maar pastte perfect op een floppy.

Spore gaat zelfs nog een paar stappen verder: Ook het animatiesysteem, het dynamische weer, de interactie met de AI,... Nagenoeg alles wordt proceduraal aangepast ipv vooraf geprogrammeerde scripts te volgen.

Het nadeel is wel dat nog geen enkele combo van CPU+GPU genoeg rekenkracht bevat om de beeldkwaliteit van textures te benaderen met procedurale technieken.

Het is dus gewoon een keuze geweest van de makers, anders zaten er wellicht maar 100 planeten in de game, en dan nog zou het 5x meer schijfruimte innemen.

[Reactie gewijzigd door darkjeric op 24 juli 2024 22:13]

ik merk nochtans FPS drops in de eerste fase afhankelijk van mijn kwaliteitsinstellingen (alleen eerste fase)... daar valt toch niet zoveel te rekenen.

als ik op de achtergrond aan het unrarren oid ben merk ik af en toe FPS drops van enkele seconden lang.
Jammer voor een game waarvan je tijdens het spelen niet merkt dat het nodig is.

systeem:
9800GTX @ 1600x1050
e8300 @ 3,8GHz
4GB DDR2
Anoniem: 217704 @DJT885 september 2008 13:33
Dat is gewoon puur de stijl-keuze van de makers
Zodat het op elke pc draait, overigens vind ik het er nogal sims achtig uitzien, alhoewel de graphics van sims 2 nog beter zijn. Ik vind het overigens maar niks, al had je een echte tijger kunnen namaken die er ook nog eens realistisch uitziet had ik het wel een leuk spel gevonden. Nu zie ik dit meer als een spel voor mijn kleine neefje oid.
Even een vraagje, is het waard om de Galactic edition aan te schaffen voor 18 euro extra? (37.95 => 55.95) Ik heb al gelezen wat erbij zit, maar ben benieuwd naar mensen die het daadwerkelijk hebben bekeken.
Gamez.nl geeft de galactic edition weg in een prijsvraag:
De Galactic Edition bevat naast de game Spore een hoop toffe extra's. Deze speciale uitgave bevat de dvd 'Making of Spore', de dvd “How to Build a Better Being” van National Geographic Channel, het hardback miniboek ‘The Art of Spore’, een uitvouwposter van Spore, en een exclusief Galactisch Handboek met 100 pagina’s.
Best wel de moeite waard dus. Eens een game met originele extra's in de limited edition :).
Zelf heb ik de galactic edition gehaald,, dat boekje wat er extra bij zit is wel leuk, beetje concept tekeningen en alles maar de rest heb ik nog niet uitgeprobeerd dus dat zou ik zo nog niet weten.
Ik heb toch echt Engels gekozen, en een nederlandse game gekregen. Maar ik heb het al op een andere manier opgelost.
Kan je even verduidelijken hoe? Ik zou het spel wel willen kopen, maar alles op mijn systeem is Engelstalig, dus sta ik ook niet te springen om een Nederlandstalig spel.
Elke keer ik iets Nederlandstalig tegenkom op mijn PC is dat gewoon vreemd.
Als je een snelkoppeling naar SporeApp.exe maakt en daar -L:english aan toevoegd, wordt het spel ook engelstalig.

Hier bijvoorbeeld de mijne:
C:\Games\SPORE\Sporebin\SporeApp.exe -L:english
Een minpunt wat ik niet terug zag in de review is dat je telkens je hele creature overhoop kan gooien en opnieuw kan beginnen. Ik had liever gezien dat het aanpassen van je lichaam, de kleur, het afhalen en/of verplaatsen van bepaalde lichaamsdelen ook DNA punten zou kosten. Zoals het nu is, heeft het weinig met evolutie te maken.
Ben ik het helemaal mee eens. Je kunt echt je beest compleet anders maken in 1 "evolutionaire" stap. Dat vind ik zelf een beetje te makkelijk. Je kunt van een 2 potige planten eter, maar een 20 potige vleeseter, oid...
Dat is niet zo'n grote stap evolutionair gezien hoor...
Het idee "poot" zit al in het DNA, het is dan relatief makkelijk om er 20 van te maken, als de omgeving er om "vraagt" (=er is selectiedruk op het aantal poten). Ook planten->vlees eter is evolutionair gezien een eitje. Vlees is vele malen makkelijker te verteren als groenvoer. Andersom is een stuk lastiger, maar zelfs dan kom je al een heel eind met een langere darm en wat enzymen.

Wat belangrijker is is het innerlijk, dat wat echt essentieel is. Er zijn bijvoorbeeld maar 3 soorten stof-transport systemen bij dieren (alles stroomt gewoon tussen cellen door zoals bij insecten, een enkele bloedsomloop zoals bij vissen en een dubbele zoals bij zoogdieren en vogels) en daar gaat het nou juist niet om.
Anoniem: 155599 @hiostu6 september 2008 17:48
behalve dat je erg snel zomaar je beestje kan veranderen heeft het ook weinig nut om allerlei stats te max'en.

fase 2 extra lang gefarmed voor extra dna, zing, charm, pose, dance allemaal lvl 5 nog extra attacks erbij Jump en glide lvl 4, extra health

fase 3 hebben die dingen bijna allemaal geen nut

Fase 4 alle geysers overgenomen

fase 5 ben je al die geysers weer kwijt en begin je standaard met 100.000

Tis echt een casual game, gamer beestje in mij word niet voldoende gevoed door spore
inderdaad, dit vind ik ook erg jammer gedaan. Lekker in fase twee blijven hangen an alles maxen, DNA sparen en vervolgens lijkt het wel alsof de volgende fase een losstaande game is....

Jammer dat EA niet een systeempje heeft bedacht waarmee je DNA, achievements of maxedstats kunt inruilen voor abilities ofzo.
Worden jullie ook zo hard weg geschoten in fase 5?
was op een gegeven moment alleen maar bezig om aanvallen af te slaan van ufo's..
Ik vind het allemaal te makkelijk en te kort.
Denk dat ik opnieuw start en de hoogste moeilijkheid eens ga proberen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.