Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Anno 1800 Preview

Lekker eilandhoppen

24-01-2019 • 18:00

69

Multipage-opmaak

Beperkte test

Titel Anno 1800 Box Anno 1800
Platform Windows
Ontwikkelaar Blue Byte
Uitgever Ubisoft
Releasedatum 16 april 2019

Om maar meteen met de deur in huis te vallen: de afgelopen week konden we Anno 1800 spelen en dat viel een beetje tegen. Dat lag niet aan de game, maar aan de testversie die uitgever Ubisoft beschikbaar heeft gesteld. Daarin konden we maar twee van de vijf Tiers doorlopen die de game kent. De demo was daarmee niet veel uitgebreider dan wat Ubisoft ons tijdens de laatste Gamescom voorschotelde, al hadden we nu beduidend meer tijd dan het half uurtje dat we in Keulen op avontuur konden. Dat half uur smaakte destijds naar meer, maar dat geldt ook voor de twee Tiers die we nu konden doorlopen.

Voor we verder gaan, vatten we eerst onze bevindingen uit Keulen even samen. In Anno 1800 gaan we weer terug in de tijd, na twee futuristische edities van de serie. Met 1800 heeft ontwikkelaar Blue Byte een zeer geschikte tijd gekozen, want het was een periode waarin zich razendsnelle ontwikkelingen voordeden, zeker in Europa. Dorpen groeiden in rap tempo uit tot steden, en het leven op de boerderij werd ingeruild voor arbeid in de eerste fabrieken.

Preview Anno 1800

Groter en groter

Het is ook precies de ontwikkeling die je doormaakt in Anno 1800. Je begint met een eenvoudige boerennederzetting en het is de bedoeling om die uit te laten groeien tot een flinke stad, met straten, pleinen, kroegen, een politiebureau, brandweerkazerne, fabrieken, scheepswerven, scholen, een museum, en ook minder fraaie kanten zoals luchtvervuiling en stakende arbeiders. En met schepen om je in verbinding te stellen met je concurrenten, want Anno 1800 speelt op een eilandenrijk waarbij verkeer tussen de diverse mogendheden per schip plaatsvindt.

Onze videopreview vanaf de Gamescom 2018.

Klassieke city builder

Daarmee is de basis dus behoorlijk vertrouwd. Anno 1800 is nog steeds een city builder, net als de voorgaande delen. Je begint op een leeg eiland met wat eerste voorraden. Je hebt voldoende houten planken om de eerste onderdanen te huisvesten, dat zijn de boeren die het land voor je kunnen bewerken zodat er eten op tafel komt. Ook een visafslag en goederenopslag zijn essentieel voor je nog piepjonge nederzetting, net als een markt waar je onderdanen terechtkunnen om hun dagelijkse boodschappen te doen. Daar zijn ze voorlopig tevreden mee, maar dat verandert. Ze willen al snel worden voorzien in andere levensbehoeften, zoals brood, bier, worst en zeep. Je dorp zal dus groter moeten worden, en dat is de start van een gestage stroom uitbreidingen.

Preview Anno 1800

Vijf Tiers

In Anno 1800 doorloop je daarbij vijf Tiers. Je onderdanen beginnen als Farmers, die je later op kunt waarderen tot Workers en Artisans. Nog wat later komen de Tiers aan bod die vrij specifiek zijn voor het tijdsgewricht waarin de game zich afspeelt. Je kunt je onderdanen dan opwaarderen tot Engineers en zelfs tot Investors. Daarnaast zijn er nog twee Tiers die gebonden zijn aan bepaalde delen van de spelwereld. Het eilandenrijk dat de game je voorschotelt, is elke keer anders en vormt dus geen weerspiegeling van de echte wereld, maar bij elke speelbeurt kun je eilanden treffen die Zuid-Amerika vertegenwoordigen. Die eilanden hebben een iets andere samenstelling dan de eilanden waarop je start en die op het Europa van rond 1800 zijn gebaseerd. Op die eilanden kun je andere gebouwen neerzetten en je onderdanen ook opwaarderen tot twee andere Tiers. Welke Tiers dat zijn, is nog niet bekend. We konden ze in de demo ook niet uitproberen.

Overigens is het in Anno 1800 niet de bedoeling dat je al je onderdanen opwaardeert. Als je zo veel onderdanen hebt dat je doorgroeit naar de Age of Industrialisation en dus fabrieken kunt bouwen, kun je ook je Farmers opwaarderen tot Workers. De vraag is dan alleen wie het land gaat bewerken. Je zult dus van elke Tier voldoende onderdanen over moeten houden, en eigenlijk continu uit moeten breiden. Je hebt behoefte aan een gestage stroom nieuwe onderdanen die allemaal moeten worden gevoed en gekleed, en ook allemaal van andere benodigdheden en geneugten moeten worden voorzien.

Preview Anno 1800

Andere eilanden

Daar heb je ook steeds nieuwe materialen voor nodig. Waar je in eerste instantie voldoende had aan wat vis, hout en graan, heb je al snel steen, kolen en ijzer nodig. Die materialen zijn naar goed gebruik lang niet allemaal voorradig op het eiland waar je op begint, al heb je daar wel enige invloed op. Je kunt spelen op Normal, Advanced of Expert. Op Normal zijn eilanden erg vruchtbaar en zeer rijk aan mineralen. Speel je op Advanced of Expert, dan zal lang niet elk gewas willen groeien op je eiland en vind je er ook lang niet elke delfstof. Je zult dan eerder gedwongen zijn om een ander eiland in te nemen, in de hoop dat je daar de ontbrekende spullen vandaan kunt halen. Dat doe je door ze met je schip van eiland naar eiland te brengen.

Preview Anno 1800

Zo ontstaat al snel de behoefte aan meer schepen, en dus aan een scheepswerf. Op die manier is er steeds wat om naar te streven. Tegen de tijd dat je op dit punt aankomt, heb je ongetwijfeld kennisgemaakt met de andere personages in de game. Want of je nu de Campaign of Sandbox speelt, er zijn vijf andere personages die tegelijk met jou een eiland zullen bezetten. De meesten daarvan starten net als jij met weinig, maar je wordt ook geconfronteerd met Uncle Edward, je grote tegenstrever die over een flinke en volledig geïndustrialiseerde stad beschikt. Je oom eist betalingen van je, in ruil voor de optie om een scheepswerf te bouwen. Die werf heb je hard nodig om spullen te verschepen naar je andere eilanden, en om handel te drijven met de andere mogendheden in de game.

Quests

Bovendien bevat de game quests, en de meeste daarvan krijg je door langs de concurrerende mogendheden te varen. Je concullega's hebben allemaal wel een klusje voor je. Ze vragen je bijvoorbeeld om wat schipbreukelingen op te pikken of wat goederen af te leveren. Het beïnvloedt je relatie met de betreffende concurrent. Heb je een goede verstandhouding, dan is handelen goedkoper.
Er zijn ook quests die betrekking hebben op je verstandhouding met Uncle Edward. Zo krijg je al vroeg de vraag om wat oproerkraaiers te vinden in zijn stad en die naar je eigen nederzetting te vervoeren. Je krijgt zo nu en dan ook quests die zich op je eigen terrein afspelen. En als er geen quest is, gebeurt er wel iets onverwachts. Bijvoorbeeld een brand die uitbreekt, of - als je inwoners ontevreden zijn - een oproer. Als je genoeg brandweerstations en politiebureau's hebt gebouwd, is dat allemaal snel bedwongen, waarmee de makers op duidelijke wijze leren dat je goede voorzieningen moet treffen in je steden. Je kunt daarin nog steeds lekker variëren, en dus kiezen of je inwoners uitknijpt of verwent. Gedurende de game kun je daar ook flink tussen wisselen.

Preview Anno 1800

Bouw een museum

In het verlengde van de quests die je krijgt voorgeschoteld is er de krant die in je kleine rijk wordt uitgegeven. Er is een Editor in de game, die je voortgang volgt en af en toe publiceert in een krant die ook op de andere eilanden wordt verspreid. Je hebt invloed op de inhoud van de verhalen die in de krant verschijnen, en daarmee ook op de reacties van je concurrenten. Je ziet vooraf hoe bepaalde verhalen zullen vallen bij de andere leiders, en wat de gevolgen daarvan zijn voor de verstandhouding.

Dat brengt ons bij wat we allemaal niet konden testen in de demo. Zo komt de moderne tijd pas echt dichtbij in Tier 4 en 5, als je olie gaat winnen, elektriciteit zijn intrede doet en je treinrails kunt aanleggen. Dan is het ook tijd om grote publieke werken aan te leggen, zoals een bibliotheek en een museum. Vooral dat laatste gebouw moet het pronkstuk worden van je beschaving. Je bouwt het museum als een leeg gebouw en moet op zoek naar de inhoud. Daarbij komen de quests weer om de hoek kijken. Op dat moment gaat ook pas spelen dat je verschillende personen aan boord van een schip mee kunt sturen. Je loopt zo hier en daar tegen speciale onderdanen aan, meestal weer via de quests in de game. Dit kunnen personen zijn die je in je nederzetting kunt gebruiken. Denk aan iemand die je in je haven kunt stallen om de handel te bevorderen, of aan een priester die je in de kerk kunt plaatsen om het bereik ervan te vergroten. Diezelfde personen kun je ook meenemen als je een schip op pad stuurt, en dat kan invloed hebben op het verloop van de quests - al moet nog blijken hoe. Het kan een leuk onderdeel worden van de game, en het is het gedeelte waar we het meest benieuwd naar zijn.

Preview Anno 1800

Blauwdruk

Wat we gelukkig wel konden testen, is de Blueprint Mode van de game. Die optie - die je naar believen uit kunt zetten - laat je gebouwen neerzetten waar je nog niet de grondstoffen voor hebt. Je ziet ze dan in doorschijnend blauw op het eiland verschijnen. Voordeel is dat je op die manier je nederzetting beter kunt plannen, door bijvoorbeeld een hele nieuwe woonwijk vorm te geven terwijl je er nog het nodige hout en gesteente voor moet verzamelen. De gebouwen die je als blauwdruk op de kaart zet, worden niet vanzelf gebouwd als je het materiaal hebt verzameld. Dat zul je nog steeds handmatig moeten doen. Bovendien kun je alleen gebouwen neerzetten waar je de kennis voor hebt. Je kunt dus geen gebouwen plaatsen uit de Tiers die je nog niet hebt bereikt. Tot slot krijgt de game de optie om in multiplayer te spelen. Dat kan straks met maximaal vier spelers tegelijk. Hoe dat eruit gaat zien, is echter nog onduidelijk. Zo weten we niet of er dan ook neutrale mogendheden meedoen aan een match, en wat er kan worden ingesteld bij dergelijke matches.

Preview Anno 1800

Voorlopige conclusie

Ontwikkelaar Blue Byte heeft de basis van Anno 1800 vertrouwd gehouden, en dat is prettig. Het is nog steeds een lekker uitgebreide city builder waarin je een kleine nederzetting uitbouwt tot een flinke stad en onderweg de inwoners tevreden moet zien te houden. De industriële revolutie is daarvoor een prima achtergrond, waarbij je op natuurlijke wijze van ouderwets naar behoorlijk modern gaat. Dat je op verschillende eilanden een stad kunt bouwen, is prettig en het maakt de logistiek van de game lekker complex. Toch zijn we vooral benieuwd naar wat we nog niet hebben kunnen testen: de nieuwe elementen als het museum, de dierentuin en de vele quests die op je wachten. En dan is er ook nog de kennismaking met vreemde culturen op de Zuid-Amerikaanse eilanden. Er is dus nog genoeg om naar uit te kijken. Dat wachten duurt nog even, want de game is uitgesteld tot 16 april. Anno 1800 verschijnt enkel voor Windows.

Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800Preview Anno 1800

Reacties (69)

Sorteer op:

Weergave:

'Ze willen al snel worden voorzien in andere levensbehoeften, zoals brood, bier, worst en zeep.'

Bier is zeker een levensbehoefte :P
Als ik het me goed herinner, dan was in die periode bier veiliger om te drinken dan water. Dus ja, het was zeker een levensbehoefte. Maar je moet niet de illusie hebben dat dat bier hetzelfde smaakte als ons bier nu
Klopt, we kennen zoiets als tafelbier.
https://nl.wikipedia.org/wiki/Tafelbier

Onze rivieren waren toen zo vies, dat iedereen dit dronk. Ook kinderen.
Ja, dat schijnt dus een mythe te zijn. Er staat overigens ook geen bronvermelding bij het wikipedia-artikel. Verder is "toen" nogal vaag. Over welke periode heb je het?

Van de Romeinen tot aan de middeleeuwen in Europa zijn er tal van bronnen waaruit blijkt dat men goed wist wanneer water goed genoeg was te drinken, en wanneer niet. Er zijn echter ook ideeën over dat bier meer voedingswaarde had dan water, en dat het daarom nogal veel geconsumeerd werd. Ook toen men in de late middeleeuwen grote overtochten via schip ging maken was het makkelijk bier mee te nemen. Het idee dat ze (de reguliere mens in Europa) het dronken als vervangingen van water, schijnt echter niet waar te zijn.

Het idee dat "onze rivieren" (welke precies?) "toen" (wanneer?) zo vies waren is ook vrij onlogisch. Misschien in erg grote steden zoals Parijs en Londen, maar rivieren zijn lang, dus daar zal genoeg schoon water tussen hebben gezeten.

Nog even wat meer opgezocht, en het schijnt dus dat ze in dorpen en kleinere steden genoeg bronnen van vers water hadden, maar in grotere steden was het minder makkelijk. Toch zijn er voorbeelden (Londen) in de middeleeuwen (vroege 13e eeuw) waar ze maatregelen zoals de juiste infrastructuur en bepaalde gebieden indelen waar industrieën zoals leerlooien terecht konden.

Een artikel met bronnen.

Ik weet er ook niet super veel van, maar had eens gehoord dat water ipv bier een hardnekkige mythe is, dus het leek me leuk om even te zoeken.

[Reactie gewijzigd door Weltschmerz op 22 juli 2024 13:43]

Hier als toevoeging over het bier, om bier langere houdbaarheid te geven stopten ze er extra hop in het bier. Hier ontstond het nu wel bekende I.P.A. uiteraard niks meer te maken met het spel. Maar wie snakt er niet naar een heerlijk biertje om vrijdag middag.

Voor de rest lijkt me het een erg leuk spel.
Ik snak niet naar een biertje (heerlijk of niet) op een vrijdagmiddag. Überhaupt niet zelfs : P Geef mij maar water.
Wow thanks voor je epische beschrijving, mijn dank is groot.
Dit is iets waar ik in wou duiken maar nog op de backlog lag, tot nu dan. :p
Er staat overigens ook geen bronvermelding bij het wikipedia-artikel. Wel dus: https://www.vitens.com/pe...de-middeleeuwen-ook-water
Bier werd inderdaad veel meer gedronken dan gewoon water, omdat het proces om bier te maken zuiver water vereist en daarom was het veiliger om bier te drinken dan gewoon water.
Alleen al omdat in het proces om bier te maken verschillende filters zitten en zodoende behalve de alcohol wat erin zit |(gezonder) was dan water te nuttigen. Denk aan vervuilt en besmet water!
Dit is dus waarom Tweakers een van mijn favo sites is; lezers die daadwerkelijk een toffe bijdrage leveren als reactie.

Dank hiervoor :)
In die tijd dronken (jongere) kinderen vaak melk.
Tot ~1840 was de Seine zodanig schoon dat Parijs hieruit zijn drinkwater betrok.

Tafelbier was volgens mij meer een mentaliteitskwestie die al veel langer bestond dan een noodzaak (koken/thee was bekend, pasteurisatie kwam 2e deel 19 eeuw)..

edit;
@Weltschmerz
Op het land heb je een put, in steden fonteinen ...
Misschien dat cholera een rol heeft gespeeld in de overlevering, alcohol werd beschouwd als preventiemiddel.

[Reactie gewijzigd door Xander2 op 22 juli 2024 13:43]

Denk erom dat de levensverwachting enorm laag was dus het is niet goed vast testellen of rivier water een bedreiging was voor de gezondheid. Steden waren wel erger dat platteland over het algemeen. Cholera, tyfus etc. Levensverwachting in bijv Liverpool van jonge mannen was 25 op een bepaald moment als ik me goed herinner. Toen de spoeltoilet in Engeland werd ingevoerd ging het nog veel slechter omdat ineens alle ziektes snel verspreid werden, totdat alles weggespoeld was en het riool systeem schoner werd. En de rivieren benedenstrooms vuiler
Scheiding van drink en riool water is wel écht de belangrijkste uitvinding geweest met betrekking tot het leefbaar maken van steden. :+
Da's waar maar ja, benedenstrooms van een stad zou ik niet van rivier water drinken
Levensverwachting in bijv Liverpool van jonge mannen was 25 op een bepaald moment als ik me goed herinner.
Kleine nuance: dan heb je het sec over het gemiddelde. Met name de kindersterfte was rond het jaar 1800 nog erg hoog in Groot-Brittannië. Wanneer de kindertijd werd overleefd waren leeftijden van 40, 50 of zelfs 60+ niet ongebruikelijk.
Idd. Hier een link:
https://spartacus-educational.com/U3Ahistory21.htm
als je de kindertijd overleefde werd je gemiddeld ouder dan 25 dwz een fabrieksarbeider, hangt natuurlijk af van klasse, armoede etc. Maar je kunt denk ik de rol van drikwater daar niet uitfilteren, naast alle andere ellende.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 22 juli 2024 13:43]

Het is een feit dat rivierwater bedreigend was voor de gezondheid, het werd niet gefilterd.

De eerst beschreven cholera epidemie komt uit de Ganges Delta rond 1543.
Dat lezende, klinkt het als Guiness. :)
Herinner uit jouw tijd of uit de geschiedenis boeken?
De game wordt gemaakt in Duitsland ;) Daar lusten ze wel een biertje.
Het land staat derde op de lijst van landen met de hoogste bierconsumptie per inwoner (overigens na Namibië).

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 22 juli 2024 13:43]

Hoe groot is de wereld waarin je de steden/stad bouwt? En kan je b.v. in Europa bouwen en tegelijkertijd in Zuid-Amerika een nederzetting van scratch af aan bouwen?
Dat laatste kan zeker. De wereld is een eilandenrijk en de omvang van de verschillende eilanden verschilt nogal. Het is dus zaak om een groot eiland te vinden dat nog onbezet is. Liefst zo vroeg mogelijk in de game, als het nog niet is ingepikt door een concurrent.
Zo, maar ze zijn allebei ook nog geen eens in de buurt van de nummer 1 Tsjechië, 144 liter t.o.v. 107/108 :)
Zijn wij toch maar bescheiden met onze 70 liter/inwoner.
Leuk lijstje :)
Wauw, brouwen ze het bier zelf in Namibië of importeren ze Heineken?

#leukefeiten
Lekker eten, comfort, entertainment, ontspanning... zijn strikt gezien ook geen levensbehoeften.

[Reactie gewijzigd door unglaublich op 22 juli 2024 13:43]

Anno 1800: Closed Beta Trailer is zojuist verschenen:

https://www.youtube.com/watch?v=8x5pcpK3Jx0
https://www.youtube.com/watch?v=EchYL334T7Q

Blijkbaar kun je nu ook deelnemen aan de closed beta, maar de pagina leidt naar een error:
Come and join us for the Anno 1800 Closed Beta from January 31st (7PM GMT) to February 4th (6PM GMT). Register for the Closed Beta here : https://www.anno-union.com/en/register/

[Reactie gewijzigd door Dameuk op 22 juli 2024 13:43]

Ik was daar voor gevraagd, waarom weet ik niet.
Heb het 1 week gespeld en alles lek mij te werken.
Iets vond ik wel irritant, dat was het Engels dat ze spraken.Dialect van hoog peil. Dit begint te storen, vooral omdat het regelmatig dezelfde uitspraken zijn.
Dit was ook zo in anno 1404, irritante stemmen.
Vindt wel wat hebbe , ze praten 18e eeuws vandaar
Meestal kun je die specifieke geluiden wat zachter zetten. Ook ik kan me daar aan irriteren.

Ik mocht de eerste closed beta ook testen, echter was mijn videokaart niet opgewassen tegen deze game. Gespeeld heb ik het niet.
Anno 1800: Closed Beta Trailer is zojuist verschenen:

https://www.youtube.com/watch?v=8x5pcpK3Jx0
https://www.youtube.com/watch?v=EchYL334T7Q

Blijkbaar kun je nu ook deelnemen aan de closed beta, maar de pagina leidt naar een error:

[...]
Als je een account aanmaakt op de Anno Union krijg je als het goed is een invite. https://www.anno-union.com/en/
1404 heb ik echt kapot gespeeld! De nieuwere versies heb ik in totaal nog geen 4 uur gespeeld; het kon me gewoon niet boeien en het zag er ivm 1404 ook zo 'fake' uit.
Deze review heeft precies wat ik wil: 1404 met mooiere graphics. Can't wait!
ik heb gister 1404 ook nog maar eens gedownload maar het is onspeelbaar op 4k de UI kan niet opgeschaald worden helaas. word wachten op anno 1800, ik was helaas ook niet uitgenodigd voor de beta
Ik neem aan dat je Anno 1404 alsnog zou kunnen spelen op 1080p of 1440p wanneer je tijdelijk de instellingen van je 4K monitor daarvoor aanpast?
ja dat zal ik nog proberen vanavond, het was ook al wat later gister en wou eerst kijken of ik de UI kon aanpassen, aangezien ik wel in het menu mijn resolutie terug kon vinden
Ja, 1404 is qua gameplay de beste uit de hele reeks.Eén van de weinige games waar ik meer dan 200 uur aan besteed heb. Jammer dat mijn online profile verneukt is door Ubisoft, er stond zoveel op :(
Alhoewel ik qua gameplay en setting ik hier naar uitkijk en zeker interesse heb is er 1 ding die ik eerst moet weten.

Anno 2205 had last een memory leak. Waardoor de game niet meer dan 2 uur speelbaar was op een scala van set-ups. Daarna werd op den duur de framerate zo drastisch minder dat ik naar een diavoorstellig zat te kijken.

Ik hoop echt dat er getest word of de Anno engine nog steeds deze problemen heeft. Om deze rede kan ik hem ook niet pre-orderen. Het risico is mij te groot na het vorige deel (wat me ook qua gameplay tegenviel maar die twijfels heb ik na de previews niet meer)
Hadden ze dit niet gefixed?

Ik heb iig op mijn systeem nooit problemen gehad met 2205.
Behalve dan dat het een erg zwaar spel was haha.
Als Anno 2205 al niet lekker op je PC draaide zal Anno 1800 niet vloeiender worden lijkt me. Ik kan zo snel de systeemeisen niet vinden, maar waarschijnlijk is je PC niet snel genoeg. Ik heb genoeg uurtjes in Anno 2205 zitten en herken de problemen die je vermeld helemaal niet.
3570k op 4.2 ghz
16gb ram op 1600 mhz
Rx 470

Draait zwaardere nieuwere games prima. Anno 2205 ook totdat ik ongeveer de nucleare fusie op gang kreeg.

Dan liep het memory gebruik uit de hand en werd het spel steeds langzamer.

Steam staat vol met vergelijkbare klachten. Opnieuw opstarten helpt maar na een paar uur zelfde probleem.

Edit: Battlefield 1 draaide prima op high 1080p. Battlefield 4 ook (na patches maar daar had iedereen last van) En een X aantal race sims.

[Reactie gewijzigd door BarnET op 22 juli 2024 13:43]

Memory leak is iets anders dan niet voldoen aan systeem eisen. Meerdere spellen hebben hier last van gehad.

Dit is dus wel een goed punt van Barn omdat dit erg veel irritatie kan opwekken. Zie het als een bug die willekeurig kan optreden en hoeft dus niet bij iedereen voor te komen.
Raar, bij mij loopt 2205 voor geen meter terwijl de beta van 1800 redelijk soepel draaide... Ongeveer vergelijkbaar met 2070. In mijn PC zit een GT610 met 2GB geheugen...
Zo als een aardappel met een GT610 anno 1800 redelijk draait geeft dat goede hoop.
Maar toch closed beta geeft uiteraard niet de tijd om een mega beschaving op te bouwen met meerdere aaneengesloten eilanden/steden.

Voor mij blijft het even afwachten. Al hoop ik wel dat het technisch zo goed in mekaar zit als de uitwerking van de setting. Het ziet er werkelijk geweldig uit voor een Anno game en 1800 is een geweldige periode voor dit format.
De Technical Test was ook maar een paar dagen en ik had toch de tijd om meerdere werelden/eilanden deels vol te bouwen (wel na 3 herstarts en exclusief sociaal leven een paar dagen maar oké O-) ). Dit met het deel van het spel wat in de TT zat, nog niet alle gebouwen/producties/Tiers zaten erin.
Conclusie je hebt slapen maar even overgeslagen.
Waarschijnlijk zei de game 8 hours? time for a coffee?

Maarja in ieder geval goed om te horen dat de eerste signalen positief zijn.
Moet ook toegeven dat Ubisoft zelf de laatste jaren een betere publisher is geworden.
Ze zijn sterker uit een aantal debacles gekomen.
Het ziet er weer erg mooi uit, maar ik snap niet dat ze die karrespoor-wegen zo nep hebben gemaakt. Een karrespoor heeft gras in het midden omdat de wielen (en paarden) links en rechts naast het gras rijden/lopen. In dit geval rijdt de hele kar rechts van het gras. En in splitsingen loopt het gras zelfs door. Afknapper bij verder hele mooie graphics.

[Reactie gewijzigd door Ras op 22 juli 2024 13:43]

Het zijn soms echt de kleine details die het hem doen, inderdaad. Je moet het maar net opvallen Het moet je maar net opvallen, maar soms als je zoiets ziet kun je er voortaan moeilijk omheen kijken. Zo vind ik het vreemd dat ik nog nooit in reviews of artikels iets heb gezien over The Witcher 3 (of Fallout 4, om er maar een paar te noemen) waar hele skeletten aan de strop hangen. Dat zou natuurlijk niet werken.. Raar dat studio's met zulke grote teams en budgetten deze dingen niet altijd opvallen. Bij Civilization VI komt de zon in het Westen op; dat is te verklaren als een andere wereld, behalve op de True Starting Location map natuurlijk.

Zo jammer...

[Reactie gewijzigd door Weltschmerz op 22 juli 2024 13:43]

"je moet het maar net opvallen" (het moet je) }:O
Thaaanks : D Ik vraag me af of ik dat niet altijd zo zeg... 8)7
nah je had natuurlijk ook genoeg karren met maar 1 paard (2 paarden voor je kar was best een luxe) en genoeg drukke wegen/paden in die tijd dat er genoeg verkeer langs kwam. op die manier kreeg je dan toch gewoon 2 weghelften. dus eigenlijk valt de nepheid er wel van mee
Wat is de map size van de map die in de screenshots wordt gespeeld? Vond dit in 1404 nogal tegenvallen, zelfs op large had je de map zo vol (weliswaar in coop).
Ziet er uit als een 1602 met moderne graphics, best cool om te zien.
Heerlijke review Paul. Ik krijg er veel zin van het te spelen :D
Zag ik het goed dat de hardware soms wat moeite had met de gameplay - of wordt het tijd voor 1440p60fps youtube filmpjes?
Meh, die blueprint mode klonk in titel zo mooi! Ik hoopte op een manier om complete sets gebouwen in 1 keer neer te kunnen zetten, ipv alles 1 voor 1 en dan ook nog de velden er om heen te plaatsen...
De meest efficiënte layout van gebouwen is vaak ook een pain om neer te zetten :P
De release date is verschoven zoals jullie zelf berichtte
En inmiddels aangepast...
Ik zie hem op de 1e pagina in de tabel toch echt nog op februari staan
De release date is verschoven zoals jullie zelf berichtte
Waar dan? Nieuwsbericht is namelijk verwijderd en niet voor niets.

Foutje.... Helaas uitgesteld tot april

[Reactie gewijzigd door Luchtbakker op 22 juli 2024 13:43]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.