Door Jurian Ubachs

Redacteur

FIFA 19 Preview

Hilariteit met nieuwe House Rules

25-08-2018 • 09:00

84

Multipage-opmaak

Drie verhalen in The Journey

Titel FIFA 19 FIFA 19
Platform Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Ontwikkelaar EA Sports
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 28 september 2018

Je krijgt maar één keer de kans op een eerste indruk. Toen we FIFA 19 op de E3 voor het eerst konden spelen en de uitgever erover hoorden, waren we sceptisch. EA legde de nadruk enorm op het binnenhalen van de Champions League-licentie. De cup met de grote oren werd over het podium gezeuld en de uitgever benadrukte hoe blij hij was dat de belangrijkste clubcompetitie ter wereld in het spel is opgenomen. Hartstikke leuk, maar over inhoudelijke verbeteringen werd nog nauwelijks iets losgelaten, terwijl dat uiteindelijk veel belangrijker is. Ook een eerste korte speelsessie bood nog niet al te veel interessante informatie, dus moesten we de pijlen op later in het jaar richten.

Dat 'later in het jaar' werd dus de Gamescom. Inmiddels had EA Sports al het een en ander verteld over de game, bijvoorbeeld dat er allerlei vernieuwingen toegevoegd zouden worden aan de Kick-Off-modus en dat we een nieuw seizoen in zouden kunnen gaan met Alex Hunter, het hoofdpersonage uit het het eerste deel van The Journey, de verhaalmodus uit FIFA 18. Ook in dat opzicht lijkt FIFA 19 een evolutie van FIFA 18 te worden en geen revolutie. Het wiel opnieuw uitvinden kan natuurlijk ook niet, maar gamers die vinden dat FIFA elk jaar hetzelfde is, zullen in FIFA 19 wat dat betreft niet veel verrassingen vinden.

FIFA 19

We kennen Alex Hunter en The Journey inmiddels alweer twee jaar. In FIFA 17 debuteerde de verhalende spelmodus van FIFA en zagen we hoe Hunter na een korte uitleenbeurt aan een kleinere club in Engeland uiteindelijk doorbrak bij een club naar keuze. In het tweede seizoen van Hunter, in FIFA 18, maakte hij de overstap naar het buitenland en kwam hij via het Amerikaanse LA Galaxy bij een Europese topclub terecht. De spelmodus bood spelers al meer keuze-opties dan het origineel, maar nog steeds voelde het alsof daar kansen lagen. Uiteindelijk had je als speler niet het gevoel echt invloed te hebben op de carrière van Hunter.

EA Sports is het daar niet per se mee eens, maar stipt wel aan dat de game vooral te weinig feedback gaf. Spelers hadden best invloed, maar kregen dat niet altijd mee. Dat is een van de dingen die in het derde seizoen beter moeten gaan. Bij diverse scènes zal het spel nu visueel aangeven welke keuzes van de speler invloed hebben gehad op die scène. Heb je bijvoorbeeld een 'fiery' antwoord gegeven, dan kan de inhoud van een latere scène anders zijn dan als je een andere optie had gekozen. Daarnaast wil EA Sports het verhaal voorzien van meer variatie, door twee nieuwe hoofdpersonages toe te voegen. Alex' zus Kim Hunter en zijn beste vriend Danny Williams zullen ook eigen verhaallijnen krijgen. De drie verhaallijnen zullen elkaar op meerdere momenten raken. Met Hunter in het shirt van Real Madrid, Williams bij Manchester United, en de wetenschap dat FIFA 19 de Champions League-licentie heeft, durven wij wel een gokje te wagen over hoe het derde deel van The Journey zal eindigen.

Spelen met de regels

The Journey hebben we op de Gamescom verder nog niet gespeeld, maar met de andere recent aangekondigde vernieuwing konden we wel aan de slag. EA Sports vond dat de Kick-Off-modus eigenlijk al jaren te weinig is veranderd. In het verleden kon je wel profielen van spelers opslaan en zo onderlinge scores bijhouden, maar die functie was al een tijdje weg. Er is goed nieuws, want dat is een van de zaken die terugkeren in FIFA 19, waardoor je dus een all-time tussenstand kunt bijhouden tussen jou en je vrienden. Dat is echter pas het begin, want er is nog veel meer.

Eigen regels

Onder de Kick-Off-modus vind je nu een nieuwe afslag, genaamd 'House Rules'. Dit is een knipoog naar vriendengroepen die vroeger hun eigen regels hadden. Bij een vriendengroep van ons mocht vroeger bijvoorbeeld niet met een breedtepass voor de goal worden gescoord. Afleggertjes telden niet. Die stipulatie zit niet letterlijk in FIFA 19, maar wel een aantal dingen die erop lijken. Je kunt bijvoorbeeld een potje spelen waarbij alleen kopballen en volleys tellen, of een potje waarin doelpunten gemaakt van buiten het strafschopgebied dubbel tellen. Beide varianten zorgen ervoor dat je FIFA net op een wat andere manier gaat spelen, en dat is altijd leuk.

FIFA 19

Er zijn ook modi die nog wat ingrijpender zijn. De Survival Mode schrijft voor dat het team dat een doelpunt maakt een speler moet inleveren. Dat levert allerlei nieuwe uitdagingen op, want als je 2-0 voor staat, heb je dus ook maar negen spelers over op het veld. Bedenken wanneer je wilt scoren is dus belangrijk. Het is een leuke toevoeging die minder begaafde spelers een kans geeft tegen spelers van wie ze normaal niet zo snel winnen. In die categorie valt ook de 'No Rules'-variant. In deze variant is de scheidsrechter afwezig en staat er geen enkele straf op het neerhalen van spelers. Het wordt dus een lekker schopfeest, hilariteit gegarandeerd.

Alleen leuk met anderen

De diverse soorten House Rules zorgen zeker voor vermaak, maar het is wel jammer dat de AI zich niet heel anders gaat gedragen. De AI zal niet ineens veel meer overtredingen maken. De reden daarvan is dat EA Sports deze modus heeft bedoeld als modus om met vrienden te spelen. De AI zal in wedstrijden waar alleen kopballen en volleys tellen wel meer met voorzetten werken, maar dan nog is het aan te raden de House Rules-potjes op de bank, samen met anderen, te spelen.

FIFA 19

En verder? Over de carrièremodus werd in Keulen nog niet gesproken, maar over Ultimate Team liet de maker wel al het een en ander los. Spelers zullen voor Ultimate Team in FIFA 19 in eerste instantie een aantal kwalificatiewedstrijden moeten spelen. Deze wedstrijden bepalen je skill rating en daarmee in welke divisie je aan Ultimate Team begint. Elke week kun je je opwerken in je divisie en eventueel promotie naar een hogere divisie verdienen. Ook de manier waarop je je kunt plaatsen voor Weekend League is veranderd. Elke overwinning in Division Rivals levert je nu punten op. Zodra je genoeg punten hebt, kun je ze inwisselen voor een ticket naar Weekend League. Komt dit weekend niet uit? Dan kun je je punten bewaren en ze gewoon volgend weekend of een andere keer alsnog inwisselen. Je hoeft je dus niet meer in de week zelf te kwalificeren voor de eerstvolgende Weekend League. Dat geldt ook voor Weekend League zelf. Als je herkwalificatie hebt afgedwongen tijdens Weekend League, hoef je die niet meteen het eerstvolgende weekend te gebruiken. Een fijne wijziging, vooral voor mensen die het te druk hebben om elke midweek en/of elk weekend vrij te maken voor FIFA.

Meer fysieke duels

Dat velen van hen dat toch gaan proberen, staat eigenlijk al buiten kijf, zelfs al verschilt de gameplay opnieuw niet heel veel van die in de voorganger. Want och ja, we zouden het bijna vergeten, hoe speelt FIFA 19? We zeiden het bij de E3 al: zoals FIFA 18 en dan net een beetje anders. De 50/50-battles zorgen daar met name voor. FIFA 19 kent nog meer focus op fysieke duels. Dat gaat zo ver dat je, door goed het lichaam van een speler te gebruiken, vaak niet eens de knop voor 'staande tackle' meer nodig hebt om een bal af te pakken. De andere vernieuwing in de gameplay, het precisieschot dat je kunt activeren door een tweede keer op de schietknop te drukken, zorgde vooral voor frustratie. Het is lastig om juist te timen, en aangezien normale schoten vaak al goed genoeg zijn, stellen we ons zo voor dat veel gamers de nieuwe optie nooit zullen gebruiken. Het is echter wel typisch iets waar wat meer oefening voor nodig is, dus wie weet kan de uiteindelijk game ons op dit punt nog verrassen.

Voorlopige conclusie

FIFA 19 brengt in de Kick-Off-potjes en in The Journey vernieuwingen en verbeteringen met zich mee, zo veel is wel duidelijk. We zijn erg benieuwd naar de verhaallijnen van de beide Hunters en Williams, en dat de game de invloed van de keuzes van de speler duidelijker maakt lijkt ons ook een prima toevoeging. De House Rules gaan gegarandeerd voor hilarische FIFA-avondjes zorgen. Elke variant vraagt om een net wat andere aanpak en andere tactiek, en modi die de manier veranderen waarop je FIFA speelt, moedigen we aan. Ten slotte komen er ook wat handige veranderingen in Ultimate Team op het gebied van de Weekend League. De enige vragen die nog resteren, zijn wat EA met de Career Mode doet en in hoeverre de gameplay lijkt op die van FIFA 18. Om die laatste vraag goed te kunnen beantwoorden hebben we veel meer speeltijd nodig. Voor nu houden we het op 'FIFA 18, maar dan net een beetje anders'. We zijn benieuwd of dat tijdelijke verdict komende maand nog verandert, wanneer we aan de slag kunnen met de volledige versie.

Reacties (84)

84
71
44
7
0
20
Wijzig sortering
Wij hebben tijdenlang alternatieve puntentelling gehanteerd. Scoren vanuit een corner, vrije trap of penalty is -1, een rode kaart halen is +1, een gewoon doelpunt ook. Schieten tegen de paal is +5 en lat is +10.
Zou hilarisch zijn als dat in te stellen is.
Wij hebben ook een alternatief puntensysteem dat wat meer uitleg behoeft, zie FIFA/PES - De Mannenavond: alternatief puntensysteem

We gebruiken het nu een jaar of 10 13 en het bevalt geweldig :)
Maar de Mannenbeker, ongeacht het puntensysteem dat je hanteert, kan ik iedereen aanbevelen.

[Reactie gewijzigd door KroeT op 22 juli 2024 18:59]

Hahah die mannenbeker is inderdaad hilarisch!

Wij doen wel:
- Met 10 doelpunten verschil winnen is spareribs
- Met 5 doelpunten verschil winnen is een gepofte aardappel

Het eerste is overigens pas 1x voorgekomen :)
Hahaha. Heerlijk, er moet iets moois tegenover staan. We moeten op een dag een grotere beker, deze is slechts 45 centimeter hoog. Het is wel mooi naar huis fietsen met dat ding op de bagagedrager :)
Voor Manager career (fifa) vs Master League (pes) en Player career (fifa) vs Become a legend (pes) blijft FIFA het nog steeds beter doen.
Ik lees dan dat PES zogezegd veel meer veranderd en verbeterd, maar op de punten die ik belangrijk vind zie ik dat totaal niet. Kneuterige GUI, regens zoals oude sterren als Cannavaro na een jaar die meteen je career progressie en diepgang verpest. Op dat vlak zijn ze echt al 10 jaar niet meer verbeterd.
Qua gameplay zijn ze vooral verschillend en kan ik genieten van de meer arcade vloeiende manier van spelen in PES, maar ook van het meer natuurlijke (wellicht ietwat meer houterige) van Fifa.
Maar qua progressie ben ik altijd heel snel klaar met PES.

Voor wie Fifa 18 The Hunter story nog niet gespeeld hebben, wellicht spoilers hieronder:
De Hunter story vond ik in Fifa 17 nog leuk en zelfs een reden om toch weer verder te gaan in Fifa 18 (zij 't wat later voor een 2e hands prijs, de volle pond ga ik er niet voor betalen). Maar die story stortte ook als een pudding in elkaar. Aan het eind van S1 lonkte het Engelse team. In S2 kun je er ineens kun je er blijkbaar niks meer van en zit je bij LA Galaxy, en dan van daaruit ineens bij een topclub (bij mij Bayern). Enerzijds ben je een talent die 't maar moet bewijzen nadat je 4x gescoord hebt, maar een moment later ben je ineens weer een held, ook als je 3 wedstrijden niet gescoord hebt. De engagement is echt warrig en slecht gedaan. Daar hadden ze echt zoveel meer mee kunnen doen. De storyline zelf was ook wat warrig en de dialogen zijn ronduit slecht. Ook snap ik nog steeds niet dat je niet een eigen persoon kunt creëren. Of een eigen A Hunter die iig wat meer op je lijkt.

Kortom, beide spellen hebben mankementen. Hoewel ik altijd een PES fan was kruip ik de laatste jaren toch steeds weer naar Fifa. En dat is dan puur om de meer realistische aanpak, niet zozeer qua gameplay, maar het hele carrière gebeuren van een spelersnamen, scouten, contracteren en meer langdurige continuïteit zonder lompe regens, zoals in PES. Al mag 't op dat vlak echt nog stukken beter, want daar ligt nog veel verbetering. Maar 't gaat tegenwoordig alleen maar om die cashcows in online modussen geloof ik (FUT). Die speel ik eigenlijk nooit.

[Reactie gewijzigd door xs4me op 22 juli 2024 18:59]

Pes meer Arcade? Weet niet hoor maar als er een game arcade is, dan is het fifa wel. En puur gemaakt voor mainstream gamers! Pes heeft altijd de beste en meest diepgaande gameplay gehad! Ik heb zelf jaren gevoetbald, en pes benaderd het echte spelletje voetbal gewoon op de meest realistische manier! Pes 2019 is echt geweldig! Fifa ben ik altijd na een paar uur spelen al beu, omdat je in een wedstrijd alles al ontdekt. En het gewoon zo scripted als hell is. Daarbij is het rennen in fifa gewoonweg onrealistisch elke speler is bijna even snel. De game is gewoon gemaakt voor kids en veel vermaak. Een laag instapdrempel heeft het, daarom is het zo populair.
Ik snap wat je bedoelt, maar ik vind het vloeiender en sneller spelen dan echt voetbal hoor. Wel lekker, maar minder realistisch vind ik. Al is dat wel beter geworden de laatste paar edities. Er zit wel meer variatie in, dat klopt. Dus in die zin is het wel realistischer.
Maar de rest vind ik minder realistisch.
Sorry maar Master League is en blijft echt de beste voetbalmodus ever. FIFA kan daar natuurlijk nooit aan tippen. Daarnaast speel ik met vrienden fifa18 maar online pes2018. Ik vind het te duur voor de simpele roosterupdate die je er voor krijgt.

[Reactie gewijzigd door Falastine op 22 juli 2024 18:59]

Die classic spelers (legends) komen alleen tevoorschijn in PES in MyClub. Niet in Master League.
Je bedoelt waarschijnlijk dat die regenerations van oude spelers terugkomen. Na een aantal seizoenen Master League gaat Ronaldo met pensioen en wordt er een nieuwe 16 jarige Ronaldo "geboren" die al insane stats heeft. Ben het met je eens dat die vet irritant zijn, maar je kan jezelf toch wel inhouden om deze niet te kopen? ;)
Ik heb de laatste PES niet gespeeld, de laatste voor mij was 17, maar nee, je had in je eigen jeugd van de club regens zoals Ronaldo, Cannevaro etc ... In de Master League dus. Volgens mij is dit nog steeds zo?

En ik kon me dan wel inhouden, maar je zag ze ook opduiken bij andere clubs en binnen enkele seizoenen was er al geen bal meer aan. Elke career modus had van die dingen die het na een tijdje verpestte.

Op dat vlak doet FIFA het gewoon veel beter. Jammer, want qua gameplay vind ik PES beter. Maar daar ben ik dan dus snel op uitgekeken om m'n aangegeven redenen.
Ja na je edit klopt het. Het zijn idd regens, niet de classic players die ze met veel bombarie aankondigen (Cruijff, Gullit etc).
En ja, ik snap je punt wel. Veelgehoorde klacht.
Welke edit? Die was al ver voor jouw reactie hoor (2 dagen geleden) ;-)
Maar dan zijn we 't erover eens iig ;-)
Anoniem: 306567 25 augustus 2018 10:18
Het lijkt gewoon een fifa 18.1 te worden. Eigenlijk een fifa 17.3, want fifa 18 was nou ook niet echt veranderd t.o.v. Fifa 17. Erg jammer dat EA zo weinig doet met de licenties, achterover leunen en het geld van de fut inkomsten tellen. Voor mij wordt het gewoon weer pes dit jaar, vorig jaar voor het eerst pes gekocht en dat bevalt prima.
Eerlijk gezegd is dit (vooral qua carrière modus) vooral FIFA 06.1
In onderstaand filmpje is iemand Fifa 11 career mode gaan spelen.

Er zit gewoon meer functionaliteit, in de career mode van Fifa 11, dan in Fifa 18 :p. Dat is toch niet normaal :o

https://www.youtube.com/watch?v=QAy7-e1S0vk&t=639s
Fifa 07 had nog altijd het meeste en was ook de beste. Het trieste is dat het al 11 jaar geleden is en ieder jaar halen ze er weer een functionaliteit uit.
Nee kijk dan dit filmpje . Moest zo hard lachen. Hier wordt juist FIFA 07 aangehaald.. die was nog beter zoals TheSmithNL al zei. FIFA 11 had al minder functionaliteit

https://youtu.be/abRsOlLQxNk
En PES is toch ook niks anders dan een herhaling van zetten, als we het op die manier bekijken? Bovendien herhaal je zo'n beetje letterlijk wat Jurian ook al zegt in zijn introductie.
Anoniem: 306567 @Jorgen25 augustus 2018 11:38
Daar ben ik het zeker niet mee eens, als je nu al kijkt naar het verschil in graphics tussen pes 2018 en 2019 dat is echt een groot verschil. Pes 2019 heeft 4k en hdr toegevoegd en qua gameplay is het ook aangepast. Pes 2019 heeft 9 nieuwe competities, myclub is volledig aangepast en er zijn veel meer verbeteringen. Daar verwijs ik je dan voor door naar de website van Konami.
Ja, en de enige reden dat PES daarop verbeterd is en FIFA niet, omdat FIFA het al had..
PES2018 was ook al in 4K en HDR. Het belichtingssysteem van 2019 is aangepast. Dus weldegelijk een grote wijziging op grafisch vlak.
Ik koop geen FIFA meer zonder verzekering op mijn controller ;). De woede die bij FIFA komt heb ik bij geen een ander spel (zelfs niet dat ene rage spel met die hamer kerel in die ketel)
Fifa was altijd al (elk jaar sinds wat 2005?) meer van hetzelfde.

De enige 'eerlijke' manier van fifa had een abonement geweest.

je koopt enmalig de game a 60 euro en ieder jaar betaal je één of twee tientjes voor de 'voetballicenties en de updates'

wie ieder jaar +/- 50 euro uitgeeft aan de game die ze vorrig jaar al hadden gekocht met een paar minimale weizigingen die prima in een DLC hadden gekund. verdiend het gewoon om opgelicht te worden! en dat gebeurt dan ook.
ieder jaar opnieuw!
GO EA!
Waar AAA shooters vaak met (kleine) stappen vooruit gaan, zie je met FIFA weinig progressie in de graphics. Nu is het wel moeilijk om een spelers op een groen grasveld visueel mooier te krijgen, maar een deel van de Fifa spelers gaan na 2 releases met weinig verbeteringen niet meer upgraden.
Ze hadden een wel dat aanstel gedrag van Neymar erin kunnen verwerken.
Hem echt helemaal belachelijk te maken door hem na elke overtreding 20 meter te laten door rollen.
Dat had het weer dat kleine beetje extra realisme gegeven.
Dit zijn voor mij allemaal zaken die ik niet in een voetbal spel zoek. Ik wil gewoon een goed potje voetbal spelen met vrienden en als single player een competitie of toernooi. Licenties zijn welkom maar RPG elementen of eigen spelregels zie ik niet zitten.

Blijkbaar kan EA Fifa niet meer verbeteren qua gameplay als ze zich hiermee bezighouden inclusief alle kosten die dit met zich meebrengt. Maar op zich goed om te weten dat dit het dan is en waarschijnlijk niet meer beter kan worden, bij EA. "This is EA's final version of football"
de single player VOND ik altijd leuk maar sinds ze die transferwindows zo enorm uitgebreid doen is de lol er bij mij af. Je moet veel handelingen doen voordat je daadwerkelijk je seizoen/na de winterstop kan spelen. Online seizoenen speel ik wel regelmatig, maar die EA servers zijn niet al te best en/of de verbinding van sommige tegenstanders. Het leukste/makkelijkste blijft natuurlijk (voor mij althans) 1 tegen 1 spelen met vrienden die langskomen.
Daar ben ik het helemaal mee eens tegen vrienden spelen is het leukste. En als EA daarin FIFA niet meer verder brengt dan is daar een mooie kans voor een nieuwe partij om een goed couch PVP voetbalspel te maken.
Zoals bijvoorbeeld Konami? Als je onvoorspelbaar en leuk voetbal wil spelen met vrienden, moet je PES hebben. Geen teams of spelers die overpowered zijn, de bal gedraagt zich zoals een echte bal en onverwachtse uitslagen. Met Willem II winnen van Spanje bijvoorbeeld.

Kortom: voer voor een avondje juichen, vloeken en oeeeeehs (bij mooie goals).
Inderdaad met PES kun je een leuke voetbal avond hebben met vrienden. Maar ook daar (te) weinig vernieuwing, niet nodig om elk jaar een nieuwe versie te kopen. Af en toe maar een versie overslaan.

Ik denk dat FIFA beter is in al hetgeen buiten de wedstrijd om en de sfeer, maar een leuk potje voetbal doe ik toch liever met PES.
En de stadions groeien niet mee, ook al win je als kleineclub 10x de CL.

Bleef altijd 9k houden :+ :+ :+ :+
Ik koop om het jaar een nieuwe versie om samen met de buurman af en toe wat potje te spelen. Te weinig vernieuwing in de gameplay om ekl jaar het spel te kopen.
Dit dus. Ik sla tegenwoordig twee à drie jaar over.
Anoniem: 1104419 25 augustus 2018 10:21
FIFA is nu al tijden niet meer aan het vernieuwen. Waar PES elk jaar sterke veranderingen in de graphics en gameplay laat zien lijken bijna alle FIFA spellen vanaf 16 op elkaar. Het is eigenlijk meer een dure licentie om met nieuwe shirts te mogen spelen, dan dat het daadwerkelijk als een nieuwe game aanvoelt. Helaas heeft FIFA gewoon geen concurrentie als je puur naar de verkoopcijfers kijkt. En dat komt voornamelijk door de licenties die ze allemaal opkopen. Jammer dat hier niet naar gekeken wordt door de EU. Laat gewoon meerdere bedrijven dezelfde licenties gebruiken (tegen een vastgesteld vergoeding). Maar dat zal er hoogstwaarschijnlijk nooit van komen.
Jij slaat de spijker op zijn kop. Gelukkig worden veel fifa gamers wakker, en stappen over naar pes 2019! Konami een klein bedrijf, en maakt gewoon een betere footie met een veel minder budget. Respect. Ea voert op een hele vieze machtige manier marketing, koopt de licenties vies op. Zodat Konami ze niet meer kan bemachtigen. Daarbij zijn ze gewoon lui, ze verbeteren de gameplay totaal niet. Het voelt elk jaar hetzelfde aan. Het schieten, de passen, de voorzetten het voetbal nog precies hetzelfde als jaren geleden! Mensen die zelf ook voetballen of van voetbal houden, en van echte diepgang. Koop pes 2019! Met een optionfile heb je gewoon een complete game!
Totale onzin ! Het voelt absoluut niet elk jaar t zelfde aan.
Totaal niet mee eens. Ik heb gister op Gamescom beide spellen gespeeld. PES was echt een lachertje. Man wat ziet dat er houterig uit. Ook is er nul immersion in het spel. Dood stadion waar je alleen het geluid van voeten die een bal passen hoort.

Elk jaar probeer ik beide games, vroeger won PES, nu wint FIFA. Tijdens een potje PES sukkel je gewoon in slaap.
Ik vind het nog steeds ongelofelijk dat ze er mee wegkomen om niet eens het commentaar te veranderen. Gevoel alsof ik al jaren naar hetzelfde luister.
Haha ja das wel waar maar ze hebben wel de meeste fouten eruit gekregen inmiddels na al die jaren . Zoals volgens youri/evert bv zegt dat Barca een vrije trap krijgt maar dat Real de vrije trap eigelijk kreeg. Dat zeiden ze altijd fout jaren lang 8)7
Los van de House Rules wat mij (persoonlijk gezien) niet zo interesseert omdat ik vooral de Career mode speel, vallen me een aantal zaken op in de Gameplay video:

- Geluid in de game is erg onrealistisch, bijvoorbeeld de harde geluiden van balcontact, dat hoor je in het echt alleen als het stadion leeg is...
- Grafisch gezien ziet het er dan wel weer prachtig uit, het gezicht van Tadic bijvoorbeeld.
- Scheidsrechter shirtjes zien er niet uit, gewoon basic zwart tenue zonder accessoires.
- Afstanden tussen spelers zijn enorm, AI lijkt het spel bewust heel breed en traag te willen maken.
In Fifa 18 hoor je bijna of geen balcontact ,dat viel me op en vind ik juist jammer . In Fifa 17 hoorde je dat idd hard maar in 18 echt niet .
ligt het aan mij of is het allemaal stroef???

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.