Door Jurian Ubachs

Redacteur

PES 2017 Preview

Klaar voor het nieuwe seizoen

19-08-2016 • 07:34

103

Multipage-opmaak

Licentiechaos op komst?

Pro Evolution Soccer, tegenwoordig kortweg PES, en FIFA zijn al jaren elkaars tegenstrevers, zo veel is bekend. Sinds jaar en dag spelen beide grote voetbalgames dezelfde wedstrijd tegen elkaar, die over drie strijdtonelen is verdeeld. Rond de E3 krijgt het publiek een eerste voorproefje, rond de Gamescom zijn beide games zeker al speelbaar, en zo'n anderhalve maand daarna vindt de eindstrijd plaats, wanneer beide games de winkelschappen bereiken. Die laatste krachtmeting wordt steevast gewonnen door FIFA, dat veel vaker wordt gekocht dan PES. Dat dit meer met marketing dan met kwaliteit heeft te maken, blijkt echter wel: de laatste twee jaar scoorde PES in reviews gemiddeld gelijk of zelfs hoger dan de concurrent van EA.

Dat is iets wat men bij Konami maar al te graag aanstipt. Bij het begin van de presentatie over PES 2017 tovert brandmanager Andre Bronzoni een grafiek tevoorschijn waarop in kaart is gebracht hoe het gemiddelde cijfer dat PES van de media toebedeeld krijgt, in de loop der jaren is veranderd. Dat begint met een piek bij PES 6 - de laatste game uit de voor Konami gouden PS2-generatie - en daarna volgt een flinke, langdurige dip. Want inderdaad: tussen 2008 en 2010 nam FIFA het stokje van beste voetbalgame resoluut over en die positie gaf EA niet meer uit handen. Tot 2014. FIFA 15 en en PES 2015 konden rekenen op een gelijke score en een jaar later denderde PES 2016 zelfs over zijn concurrent heen. Nogmaals: niet in verkoopcijfers, maar wel in gemiddelde waardering. En daar gaat het de mannen en vrouwen bij Konami vooral om.

Wat dat betreft zijn de voortekenen voor de nieuwste telg in de serie alvast goed. Bij aanvang van de Gamescom worden altijd de nominaties bekendgemaakt voor de awards die tijdens de show verdiend kunnen worden en FIFA 17 bleek niet tussen de nominaties voor beste sportgame te staan. PES 2017 prijkt wél op die lijst en aangezien de voetbalgame in de afgelopen twee jaar met die titel naar huis ging, rekenen Bronzoni en de zijnen zich alvast rijk. "Deze versie van PES is beter dan de vorige, dus die award gaan we binnenhalen", klinkt het vol vertrouwen.

Voor het gemak nemen we even aan dat Bronconi bij beide claims gelijk heeft. Het is best een trieste conclusie dat dat onder aan de streep voor Konami wellicht niet veel uit zal maken. De achterstand op het productiehuis van EA is zo groot dat het vrijwel ondenkbaar is dat PES 2017 in de verkoop ook maar in de buurt zal komen van FIFA 17. De ene titel wordt immers ondersteund door een marketing-juggernaut, bij de andere is het geld vooral nodig voor het materiaal dat in de game zelf zit, zoals licenties en exclusieve partnerships. Dat heeft gevolgen. Konami mist opnieuw een groot aantal licenties en moet het doen met een reeks landenteams, de Champions League en wat andere toernooien, een paar volledige competities en een handjevol losse clubs met wie een aparte deal is gemaakt. Voor Engeland betekent dat bijvoorbeeld dat maar een paar clubs zijn voorzien van hun echte naam, shirt en dergelijke.

Die onoverzichtelijke situatie wordt veroorzaakt door de exclusieve deals die EA en Konami er links en rechts op na houden. Die strijd heeft een soort licentiechaos tot gevolg, waarbij Konami vooralsnog het minst voor de dag komt. Zo beschikt EA bijvoorbeeld tot 2019 of 2020 over het exclusieve recht op gebruik van de Bundesliga. Opvallend genoeg heeft Konami wel enkele exclusieve deals gemaakt die tot missers aan de kant van EA zouden kunnen leiden. Zo mogen de Braziliaanse teams Corinthians en Flamengo niet in FIFA zitten. Als het aan Konami ligt, gaat dat gelden voor alle clubs waar het een samenwerking mee heeft. Voor PES 2017 zijn dat, zeer nadrukkelijk, FC Barcelona, Liverpool en Borussia Dortmund. Betekent dit dat Konami die teams, en wellicht ook andere, exclusief aan zich zal binden? Zo ver is het nog niet, en om eerlijk te zijn klinkt het ons wat ongeloofwaardig in de oren. De tijd zal het leren.

Eerste ervaringen met gameplay

Stiekem begon onze kennismaking met PES 2017 niet op de Gamescom in Keulen, maar al op de E3. Daar konden we een paar potjes spelen en kregen we al flarden informatie mee, maar door gebrek aan achtergrondinformatie achtten we de tijd nog niet rijp voor een preview. Dat dat nu anders is, komt met name door de ruime mogelijkheden die we van Konami kregen op de Gamescom. Behalve een uitvoerige presentatie over de game kregen we de mogelijkheid om al met al anderhalf uur aan de slag te gaan met het voetbalspel. Dat was wel nodig ook, want elke gamer die regelmatig voetbalgames speelt, weet dat het bij elke nieuwe game altijd even wennen is. Of je nu wel of niet altijd al PES speelde: een nieuwe versie voelt anders. Dat moet ook wel, want anders is er waarschijnlijk te weinig nieuws onder de zon en zijn de fans ook niet tevreden.

Gaatjes zoeken

Dat maakt het des te opvallender dat we PES 2017 eigenlijk vrij soepeltjes oppakten. Goed, het allereerste potje op de Gamescom was wel degelijk even wennen - een dik pak slaag van een andere Nederlandse journalist - maar daarna kwam de flow er snel in en speelden we enkele heerlijke potjes met onder meer Frankrijk, Duitsland en FC Barcelona, zowel tegen andere spelers als tegen de AI. Potjes tegen de computer leerden ons dat het in PES 2017 lastig is om een gaatje te vinden. Goede teams beschikken over goede verdedigers en als een team compact staat, is het heel lastig om daar zomaar even doorheen te voetballen. De AI maakt daarbij een stuk minder fouten dan menselijke spelers, dus dat leidde af en toe tot flink wat breiwerk, wachtend op een kans om iets te forceren. Vaak kozen we dan maar voor een afstandsschot, wat ook in PES 2017 weer een heerlijk wapen is.

PES 2017

Potjes tegen andere mensen blijven natuurlijk het leukst. Je krijgt dan vaak net wat meer ruimte, doordat een mens minder gedisciplineerd verdedigt dan de AI. Dat zorgt voor meer open, leuke potjes, en een betere mogelijkheid voor PES 2017 om te laten zien wat het in huis heeft. Wat ons daarbij voorlopig het meest bijblijft, is de mate van controle die je als speler hebt, en hoe makkelijk het is om wat je bedenkt tijdens het voetbal ook uit te voeren in het spel. De subtielste passjes die om een heel lichte aanraking vragen zijn uitvoerbaar, maar ook strakke ballen over tientallen meters behoren tot de mogelijkheden. Ook scoorden we twee keer met een subtiel lobje, over de keeper heen in de verre hoek. Ook een bal panklaar neerleggen met een al even zo subtiel tikje is aan de orde van de dag, net als de vlammende schoten die je aanstormende middenvelders dan kunnen produceren.

Langzame slidings

In algemene zin voelt PES 2017 niet opvallend veel sneller of trager dan PES 2016. Wel hadden we af en toe het gevoel dat sommige acties, en dan met name van verdedigers, te veel tijd kostten. Druk je op de slidingknop, dan duurt het net langer dan je zou verwachten voordat de sliding daadwerkelijk is ingezet. Dat zorgt vaak voor een te late sliding en daarmee voor een overtreding. Hier zal Konami vermoedelijk nog wel iets aan sleutelen, want het is momenteel een van de weinige punten in de gameplay die PES 2017 echt minder leuk maken dan het vorige spel of dan de concurrent. Ook mogen de tussenscènes van ons wel wat worden versneld of minder heftig aanwezig worden gemaakt. Elke overtreding of mislukt schot op doel leidt tot een tussenscène met de scheidsrechter of de speler in beeld en er zijn steeds enkele tellen nodig om het spel daarna weer voort te zetten. Dat voelt als een onnodige en op een gegeven moment irritante vertraging.

Daar bleef het echter wel bij wat de mindere punten in de gameplay betreft. De mate van controle, maar zeker ook het realistische uiterlijk van de animaties en de sterk verbeterde prestaties van de doelverdedigers wegen daar makkelijk tegenop. Dat laatste is altijd een heikel punt in voetbalgames en ook in PES 2017 hebben we de keepers af en toe wat rare fratsen zien uithalen. Toch is hun algemene niveau goed. Meerdere malen hebben we ze prachtige reddingen zien maken. Goed nieuws dus, maar een paar potjes is niet genoeg om alle zwakheden te vinden. Het kan dus zomaar gebeuren dat er nog exploits worden gevonden waarbij keepers ineens zwak voor de dag komen. Even afwachten dus. Desalniettemin: de keepers én de algemene gameplay zijn ons de afgelopen dagen in Keulen goed bevallen.

Features: een lerende AI

Daarmee houdt het verhaal nog niet op. Behalve gameplayervaringen leverde ons bezoekje aan Konami op de Gamescom ook een flinke lijst aan nieuwe features op die van deze PES de allerbeste PES ooit moeten maken. Daar horen de flink bewerkte keepers trouwens bij, en ook de verbeterde aannames en balbehandeling, wat Konami schaart onder de noemer 'real touch', waren merkbaar tijdens het spelen. Andere features, zoals 'precise passing', kwamen nog wat minder prominent naar voren. We vonden het juist lastiger om gaatjes te vinden in de defensie en hadden af en toe moeite om precies de juiste pass te geven. Dat kan een kwestie van oefenen zijn, maar het betekent wat dat die feature nog wat minder heftig aanwezig is.

Adaptive AI

Bovengenoemde zaken zijn allemaal veranderingen aan de technische kant van het voetbal. Die zijn belangrijk, maar de tactische features van PES 2017 zijn misschien wel vernieuwender. Sterker nog: Konami gelooft een heuse 'gamechanger' in huis te hebben. PES 2017 pakt namelijk uit met 'Adaptive AI'. De AI zal de speelstijl van de speler kunnen analyseren en zijn tactiek daarop aanpassen. Speel je bijvoorbeeld met FC Barcelona en loopt elke aanval via Messi, dan zal de AI daar wellicht dubbele dekking of extra rugdekking plaatsen. Op die manier zal de computer proberen de zwakheden in je spelpatroon te vinden en uit te buiten. De commentatoren in het spel zullen die verandering ook oppikken en daar melding van maken, zoals dat bij een tactische wijziging in een echte wedstrijd ook zou gebeuren.

PES 2017

Natuurlijk kan de speler zijn tactiek ook wijzigen. 'Total team control' is een feature die spelers nog meer controle moet geven over hun team, al gebiedt de eerlijkheid te zeggen dat we daarin niet direct veel verschil merkten met vorige PES-games. De mogelijkheid om je stijl met één druk op de knop te veranderen kennen we al langer. We zagen opties als 'tiki-taka' en 'gegenpress', wat bekende termen zijn in het hedendaagse voetbal, die je nu dus ook snel kunt implementeren in je eigen spel. De invloed daarvan is voorlopig nog ongewis, maar het klinkt aardig.

Verder heeft Konami in een aantal van zijn belangrijkste spelmodi nieuwe features toegevoegd. Zo komt er een Auction House in de MyClub-spelmodus, waardoor gamers makkelijker de spelers kunnen bemachtigen die zij graag willen hebben. In Master League zijn er meer rollen toegevoegd die spelers in een team kunnen hebben, zoals 'bad boy' of 'held', waardoor het totaal op 22 komt. Ook is de 'Deadline Day'-ervaring toegevoegd om de laatste dag van elke transferperiode wat meer cachet te geven. In de Versus-modus krijgen gamers de kans om via profielen onderlinge statistieken bij te houden, zodat je kunt zien hoe vaak je van iemand hebt gewonnen, of juist niet. Niet allemaal baanbrekende features en deels zelfs al bekend uit andere voetbalspellen, maar wel leuke toevoegingen aan de game.

Barcelona Club Football?

En dan is er nog FC Barcelona. PES 2017 heeft een nauw samenwerkingsverband gesloten met de Catalaanse club en dat blijkt ook wel. Allereerst is een flink aantal klassieke spelers van FC Barcelona beschikbaar voor MyClub, waaronder de echte Ronaldo, Rivaldo en Luis Enrique. Daarnaast komen er allerlei klassieke tenues van de club in het spel en als klap op de vuurpijl bezit Konami de exclusieve rechten om Camp Nou in het spel te hebben. We omschreven PES 2017 in gesprekken met andere aanwezige journalisten soms als 'Barcelona Club Football'. Dat is natuurlijk wat overdreven, maar Real Madrid-fans zullen deze stevige aanwezigheid van Barça wellicht wat raar vinden.

Voorlopige conclusie

PES 2017 wordt net als zijn laatste paar voorgangers een prima voetbalspel, zoveel is wel duidelijk geworden tijdens onze eerste ervaringen op de E3 en de Gamescom. De game blinkt uit in controle en subtiliteiten, en lijkt spelers net iets meer vrijheid te geven in de gameplay dan een game als FIFA 17 dat doet, al is het natuurlijk nog veel te vroeg voor een vergelijking of voor een al te definitief oordeel. PES 2017 beschikt in elk geval over een aantal leuke features, waarvan vooral de Adaptive AI alvast heel interessant klinkt. Als het met de overige onderdelen ook goed komt, kan PES 2017 een heerlijk voetbalspel worden, zeker als je toevallig fan bent van FC Barcelona en een zwak hebt voor de oude helden van de Catalaanse grootmacht.

PES 2017PES 2017PES 2017PES 2017PES 2017PES 2017PES 2017PES 2017

Reacties (103)

103
101
37
2
0
53
Wijzig sortering
Het versplinteren van de licenties is een zéér slechte zaak. Ik zou het graag hebben als gewoon iedereen alle licenties zou hebben. Dit lijkt mij financieel ook aantrekkelijker voor alle betrokken partijen. FIFA betaalt minder, PES betaalt minder en de clubs krijgen meer. Echter ben ik zeer gevoelig voor licenties die niet door een option file of iets dergelijks geregeld moeten worden. Het hoort voor mij bij een voetbalgame.

PES speelt overigens best wel ok, ondanksd at ik een FIFA fan ben. Ik speel puur voor profclubs, dus mijn keuze voor FIFA is logisch uit te leggen.

[Reactie gewijzigd door matthewk op 24 juli 2024 00:26]

Ik heb PES jarenlang gekocht voor de PC. Echter kreeg ik telkens een mindere versie. Een port van de xbox360. Nu stap ik weer over op FIFA. De menulayout in PES is ook tergend en de keepers zijn nog een reden om niet meer aan PES te beginnen. De gameplay maakt veel goed maar dit zijn voor mij de meeste argumenten om over te stappen naar FIFA.

Konami is groot geworden door de pc communitie en die laten ze de afgelopen jaren gewoon stikken.
Konami is helemaal niet groot geworden door de PC community. Wat een onzin zeg. Konami is groot geworden in het NES/SNES tijdperk. Voor PES is het hoofdplatform altijd de console geweest, nooit de PC. Het feit dat er simpelweg veel gepirate werd op de PC maakte dat die versie nu zo achtergesteld is. Er is gewoon te weinig geld te verdienen. FIFA wordt ook ontwikkeld voor de console en dan naar de PC gepoort (en die hebben het budget om er een fatsoenlijke poort van te maken).

[Reactie gewijzigd door Sluuz op 24 juli 2024 00:26]

Ja klopt. Ik ben er destijds echt mee begonnen op PS1 en daarna PS2. De game was te gek toen. Nu speel ik het de laaste jaren nog met veel plezier op pc.

Genoeg mods te verkrijgen die niet alleen de licenties oplossen maar ook de faces en HD turf etc bieden op pc.

Zie: http://www.pes-patch.com/
En een handig forum: https://www.evo-web.co.uk/ (alhoewel ik daar de laatste 2 jaren minder op kijk)
Helemaal mee eens wat betreft licenties. Ik had gehoopt dat het dit jaar beter zou zijn, maar het gaat er alleen maar op achteruit voor PES. De Spaanse League zat er vorig jaar nog gewoon in, nu moeten we genoegen nemen met enkel licenties voor Barcelona en Atletico. Ook het gemis van de Bundesliga en bijvoorbeeld Bayern München is erg jammer. Nu is het in PES redelijk eenvoudig op te lossen, maar het liefst wil je gewoon dat je een volledig spel hebt zodra je het hebt gekocht. Ontbrekende licenties maakt het spel toch voor het gevoel onvolledig.
Ik begrijp ook niet dat PES zich gaat richten op exclusieve licenties, ik denk niet dat er iemand op zit te wachten. Er zit waarschijnlijk iets achter om EA dwars te zitten, aangezien EA de Premier League e.d. exclusive heeft, maar hiermee ga je het er voor nu en voor de toekomst niet beter maken.

Wat betreft keepers, dit is een van de belangrijkste verbeteringen in PES 2017 tov 2016. In PES 2016 waren goalkeepers mijn grootste ergernis; de animatie van de goalkeepers ging veel trager dan de rest van het spel, waardoor de meest simpele schoten niet werden gesaved. Dit zou nu verbeterd moeten zijn. Ik ga het in ieder geval testen. De demo voor de consoles is beschikbaar op 24 augustus. Of dit ook voor de PC geldt is voor mij nog onbekend.
De reden dat Konami exclusieve deals maakt met FC Barcelona, Liverpool en Dortmund is om nog een aantal echte teams in hun game te gebruiken. Aangezien EA de Liga, Bundesliga en Premier League exclusief voor hun spel hebben. Als Konami geen deals had met deze teams waren alle Spaanse en Engelse teams zonder licentie en zouden er helemaal geen Duitse teams in het spel zitten. Daarnaast maakt EA ook exclusieve deals met Real, Bayern en Juve terwijl die al gelicenseerd zijn in hun spel omdat ze de teams al hebben. Ze doen dit alleen om Konami te dwarsbomen en het onmogelijk te maken om deze teams te gebruiken. Real en Juve zijn er nog met neppe tenues en teamnamen, maar omdat Duitsland niet bij de FifPro behoort zal Bayern helemaal niet in het spel zitten (dit kan dus ook betekenen dat Lahm, Robben en Ribery helemaal niet in het spel zullen zitten, aangezien ze niet bij de selecties van hun land zitten).

Het is dus niet Konami dat EA wilt dwarsbomen aangezien EA alle teams al heeft, het is om hun eigen spel nog een aantal echte teams te geven. EA is Konami aan het dwarsbomen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 00:26]

EA heeft een exclusieve licentie bedongen voor La Liga, dus valt Konami buiten de boot. Het is zuur, maar dit is hoe EA het speelt. Ze merken dat ze op gameplay terrein verliezen en in plaats van daar iets aan te doen, pakken ze nog meer exclusieve licenties.
Licenties zijn makkelijk op te lossen zeg je, maar dan heb je het over de pc? Of kan dat ook bij ps4?
Bij beide, helaas alleen bij de XBox One niet. En laat ik die juist net hebben. Hier heb ik dus niets aan
Misschien is het een taktiek voor Konami om EA (en de partijen waar ze de licenties bij afnemen) te bewegen op te houden met die exclusieve licenties. Het zal voor EA op gegeven moment wel slikken worden als allerlei grote, populaire teams exclusieve deals maken met de concurrentie en zij het nakijken hebben. Dan zien ze misschien zelf in dat ze er debet aan zijn; PES-spelers balen al zo lang van die exclusieve licenties, maar het mes snijdt aan twee kanten. :)
En anders wordt inderdaad de gamer de pineut.
Natuurlijk probeert Konami dat, maar ik denk dat het EA helemaal niet boeit. Het enige wat ze nu missen is de Camp Nou en misschien de Braziliaanse competitie. Voor de rest maakt het niet uit dat Barca, Liverpool en Dortmund partners van PES zijn, omdat EA toch al exclusieve rechten heeft van de competities.
De licenties maken een groot verschil tussen PES en FIFA.
Persoon ben ik altijd voor FIFA gegaan vanwege de licentie en Nostalgie.
Ik speel Fifa al vanaf Fifa 95 en geen enkele deel overgeslagen (Zelfs alle WK en EK edities gekocht).
Ik hoop BTW dat FIFA nog een keer zaalvoetbal toevoegt zoals vroeger.
Of wie herrinerd zich nog Fifa 2001 met Neon en aliens :P het slaat nergens op, maar dit heeft me wel fan gemaakt van FIFA.
Bovendien zorgt het ervoor dat EA nog luier wordt. Ze weten dat de exclusieve licenties die ze hebben al doorslaggevend zijn in de strijd tegen PES. Dit ligt minstens zoveel aan de consument overigens die licenties boven gameplay verkiezen.
Nou ja, als voetbalfan wil je naast een goede gameplay natuurlijk ook kunnen voetballen met je favo teams, dus logisch als er zoveel competities ontbreken dat de consument dan PES links laat liggen. Ikzelf speel de laatste jaren weer PES, maar als ze naast de spaanse competitie ook nog eens een aantal Duitse clubs zijn kwijtgeraakt (PES16 had nog alle Duitse clubs uit de CL en EL), betwijfel ik t of ik PES17 ga halen.
Het is nu blijkbaar financieel dermate aantrekkelijk om Konami dwars te zitten, dat EA blijft betalen voor exclusieve licenties, waarmee ze Konami buiten de deur houden. Anders zou EA het niet zo aanpakken.

Pas als PES te veel marktaandeel pakt, zal EA een andere tactiek gaan gebruiken. Tot die tijd is het voor mij de moeite waard om een option file te gebruiken.
En wat je zegt bewijst maar weer eens: "er bestaat geen vrije markt". De markt is verziekt met monopolies, kartels, licenties, trollpatenten etc.etc.

Lang Leve het kapitalisme!
En wat je zegt bewijst maar weer eens: "er bestaat geen vrije markt". De markt is verziekt met monopolies, kartels, licenties, trollpatenten etc.etc.

Lang Leve het kapitalisme!
Socialisme daarentegen is nou ook niet bepaald veel beter. 5 jarenplannen waar in de DDR niets van terecht kwam en onderdrukking door de regering, tegenover een welvarende kapitalistische BRD. Cuba, China, Rusland, Vietnam zijn allen prachtige voorbeelden van het o zo geweldige socialisme. Kapitalisme is toch zo gek nog niet.
Klopt, alleen is het de afgelopen decennia teveel "vrij" gegeven. Zelfregulering werkt niet, dat is ondertussen wel duidelijk.
Het feit dat PES de licenties van vele clubs niet heeft blijft voor mij persoonlijk altijd een doorn in het oog. Ik hoor wel eens verhalen dat je de kits en namen zou kunnen downloaden en daarme je game kan "patchen" , werkt dit ook voor de PS4 / Xbone varianten? En zo ja is dit legaal en zo ja waar haal je deze data vandaan?
Koning aller fictieve namen blijft toch echt H. Van Smeiter. Toen FIFA nog wél cool was ;)
Volledig mee eens. Als ik een voetbalspel speel heb ik geen trek om met FC Londen te spelen ipv Arsenal of met door elkaar gehutselde spelersnamen te moeten werken.

Of het qua gameplay beter is dan FIFA weet ik echter niet, heb altijd FIFA gespeeld en de laatste keer dat ik PES heb aangeraakt is toch al weer een jaar of 12-13 geleden.

En ik kan niet ontkennen dat het feit dat het van Konami afkomt het mij weerhoudt om het eens te gaan proberen.
Dat kon bij de vorige editie nog niet, alleen als alle kits los ging importeren. Maar bij 2017 is er weer de mogelijkheid om een option file in 1 keer te installeren (op de PS4 in ieder geval). Ik weet niet of het echt illegaal is maar als je googled naar "option file pes 2017 ps4" zul je in de week na de release al de eerste option files vinden.

Ik weet dat die van Daymos op de xbox360 altijd erg goed waren. Dan had je zelfs de spreekkoren van elk origineel team erbij.
Je kan per team 1 file downloaden en die over het team heen zetten waarbij dan alles goed staat. Dit werkt alleen op de PS4 en niet op de XBONE vanwege beperkingen die MS toepast op haar console.

En ja dit is natuurlijk legaal...Er wordt zelfs door Konami mee geadverteerd...

[Reactie gewijzigd door Sluuz op 24 juli 2024 00:26]

Precies mijn argument ook. Ik koop toch ook geen Audi bij de garage zonder banden?
Belangrijk punt wat in de preview niet naar voren komt; de PS4 versie krijgt de mogelijkheden om kits en teams te importeren van andere spelers. Vorig jaar was dit nog niet mogelijk en kon je alleen kits handmatig importeren, wat best een tijdrovend werkje was.

Nu kun je dus gewoon een option file van het net plukken en inladen (zoals bij de PC versie). Zo kun je bijvoorbeeld wel gewoon de hele Bundesliga in het spel krijgen, met alle juiste logo's en shirts.

Deze option files kun je op PES community sites gratis downloaden, zoals PESfan.
In de video preview wordt het wel gezegd op het eind.
Ok, excuus. Die heb ik niet bekeken. :)
Dit is wel extreem goed nieuws. Ik heb op PES 2015/16 veel tijd verknoeit om alles goed te krijgen, en daarna durfde ik eigenlijk geen updates meer te doen uit angst het allemaal te vernaggelen.
Wat irritant van Konami dat ze nu FIFA17 proberen te slopen door Camp Nou eruit te halenl. Dit is voor niemand van de gamers een winst. Ik ben me ervan bewust dat EA al jaren ongeveer hetzelfde doet, maar toen hadden wij gamers tenminste 1 redelijk complete voetbalgame. Nu lijken we de richting in te slaan van 2 halve voetbalgames, en dat is echt balen!
Vreemde reactie vind ik dit.

Dus EA maar gewoon z'n gang laten gaan met het beperken van Konami? :?
Nee, excuus, beide zouden toegang moeten hebben tot alle licenties. De keuze zou puur door voorkeur aan gameplay bepaald moeten worden.
Ik zeg alleen dat we tot nu altijd tenminste één complete voetbal game hadden. Als deze trend zich doorzet zullen we straks twee halve voetbal games hebben. Hetgeen ik een zeer slechte zaak vind!
Dus je zou het prima vinden dat EA de dominantie in handen houdt met bijna alle licenties, op z'n minst meer dan Konami?

Het is juist goed dat Konami langzamerhand, stap voor stap, hapjes uit de kaas gaat nemen uit EA.

Misschien krijg je dan een principeakkoord in de toekomst dat beiden alles kunnen gebruiken!

Wie weet
Nee ik zou, zoals ik hierboven zeg, willen dat de keuze gemaakt zou worden door voorkeur aan type gameplay en looks, en dat iedereen alle licenties heeft.

Ik hoop dat je gelijk hebt dat dit uiteindelijk tot een principe akkoord zal leiden. Tot die tijd vind ik dit in ieder geval slecht nieuws voor ons gamers
Ik denk dat Konami dit af probeert te dwingen door losse licenties af te nemen. EA zal uiteindelijk meer en meer clubs los kwijtraken en misschien een andere tactiek kiezen om hun marktaandeel te behouden.
Zolang EA hele competities in hun spel hebben maken deze deals niks uit aangezien ze nog steeds de teams mogen gebruiken. Het zou wel leuk zijn als EA eens met neppe teams moest komen, vraag me af of EA neppe competities/teams wel in hun spel zouden doen of ze nie eens toevoegen.
Dat is niet zonder meer waar. Een exclusieve deal met een team betekent dat EA het team niet mag gebruiken. Als Konami zo'n agressieve licentiestrategie zou hanteren als EA, zou EA wel moeten werken met nepteams.

Je kan moeilijk de Premier League en La Liga niet in een voetbalspel stoppen. Of La Liga, maar dan zonder Barca en Atletico. Dan zal EA wel met nepteams moeten werken.

Het beste zou zijn dat beiden geen exclusieve licenties meer afsluiten en gewoon concurreren op gameplay. De hudige situatie is namelijk niet in het voordeel van de consument.
Ookal heeft PES een deal met Barca en Atletico, betekent dat niet dat EA deze teams niet kan gebruiken. Zolang EA de licentie van de Primera Division heeft kan het de clubs gewoon blijven gebruiken.

Andersom kan PES Dortmund erin houden terwijl ze geen licentie hebben voor de Bundesliga.
Precies als je de hele competitie gelicenseerd hebt vallen ook de teams in de competitie eronder.

PES kan dan wel proberen om alle teams van de competitie 1 voor 1 te licenseren, maar dat is ook duur voor hun. En EA maakt het erger door ook teams die ze al met de competitie gelicenseerd hebben apart aan hun game te strikken zodat PES ze helemaal niet kan gebruiken (vandaar dat Real, Juve en Bayern uit het spel zijn, ze zijn door EA gecontracteerd).
Ik heb met PES 2016 een complete voetbalgame. Alle teams en kits zitten er gewoon bij door één klik op de knop :)
Top voor jou! Ik heb met FIFA nu geen complete game meer. En ik zou persoonlijk nooit beginnen aan mods, maar goed, dat is mijn smaak en eigen schuld. Maar
deze trend zou toch geen een gamer toe moeten juichen?
Op mijn XBox One is het naar ik weet geen kwestie van één klik op de knop voor ik alle teams en kits heb in PES

[Reactie gewijzigd door Steven030 op 24 juli 2024 00:26]

Er is trouwens geen complete voetbalgame. Beiden missen wat, de een de leagues de ander de teams... Fifa was nooit compleet.
Dat komt mede doordat EA en Microsoft samenwerken en EA waarschijnlijk aan Microsoft heeft gevraagd om dit te blokkeren (anders zouden meer mensen PES spelen op Xbox One)
Konami zorgt er alleen voor dat FIFA geen Camp Nou heeft. EA zorgt ervoor dat PES geen Premier League, Serie A, Bundesliga, La Liga en nog een heleboel competities en landen in het spel heeft.
Exclusieve licenties is echt de grootst mogelijke onzin, het is iets wat de macht bij de betaler legt. Het zou niet zo mogen zijn dat je het alleenrecht voor games op koopt. Voor mij was een grote reden om PES te ontwijken toch de licenties, de tenues kloppen niet, de namen kloppen niet e.d. Dit kon je fixen met mod's maar dat wil ik niet.

Het zou voor developers mogelijk moeten zijn om licenties te vergaren voor alle clubs/competities, de clubs die zich binden aan een game sluiten een deel van de spelers buiten.
Beetje dubbel dit: "Exclusieve licenties is echt de grootst mogelijke onzin, het is iets wat de macht bij de betaler legt. Het zou niet zo mogen zijn dat je het alleenrecht voor games op koopt"

En dan zeggen: "Voor mij was een grote reden om PES te ontwijken toch de licenties,"

FIFA koopt al jaren licenties op van complete competities die dan exclusief voor FIFA zijn
Ik zeg juist dat het alleenrecht niet zou mogen, dus dat PES, FIFA en eventuele andere spelers een compleet pakket kunnen aanbieden.

Het ontbreken van content omdat je concurrent meer betaald zodat jij het niet mag gebruiken is misbruik van machtspositie naar mijn mening. Je concurreert door met geld te gooien in plaats van kwaliteit, en dat is een spel waar EA beter in is dan het maken van goede games.
Je schreeuwt nu wel moord en brand, maar je ontwijkt PES wel, en neem dus aan dat je FIFA koopt, waarmee dus je dit soort praktijken in stand houdt. Ben het overigens wel met je eens hoor. Zo heeft EA ook een exclusieve licentie op het gebruik van het merk Porsche en diens wagenpark in hun games. Dat betekent dat Forza en GT bijvoorbeeld geen Porsche kunnen gebruiken (maar gelukkig wel RUF).

Maar hetzelfde heb je ook op tv, waar er exclusieve licenties zijn voor bijvoorbeeld F1, wat echt compleet kansloos is.
Ik ben van jongs af aan fan van PES en was bijzonder blij met PES6. Fantastische game was dat.

Helaas ben ik nu een PC-Gamer en heb ik geen console in huis behalve een oude X360. Konami kiest er echter elk jaar weer voor om een inferieure versie op de PC te maken. Erg jammer, aangezien EA eindelijk een fatsoenlijke engine op PC heeft.

Zodra PES dezelfde game uitbrengt op consoles EN PC, stap ik met een glimlach over.
Hoor steeds vaker dat het beter moet zijn dan FIFA maar heb het een paar keer geprobeerd en heb zelfs tot pes 2011 ze echt allebei gespeeld. Maar FIFA is beter gewoon alleen al de carrière modus is veel beter ondanks de vele bekende bugs. Toch vind ik FIFA ook nog een groot nadeel hebben speel het al zo lang meer als 15 jaar en toch hebben ze nog steeds niet heel Europa erin zitten terwijl ze dit 100% natuurlijk kunnen betalen. Dat Brazilie van pes is snap ik en de Champions league maar Slowakije en dat soort landen toch niet
Tot ongeveer 2013 maakte PES ook een mindere periode door. Probeer 2015 of 2016 eens. Je zal versteld staan van de gameplay.
Ik probeer elk jaar wel de demo's uit, maar aan de hand hiervan kies ik telkens voor FIFA. Het is uiteraard een persoonlijke voorkeur en vast ook een kwestie van gewenning, maar ik vind de gameplay zelf juist altijd tegenvallen van PES, ook in 2015/2016. Toch geef ik de demo van PES ook volgende week weer een kans
Het is ook een kwestie van smaak en gewenning. Ik probeer ook elk jaar de fifa demo, maar vind het gewoon niet lekker spelen.
Fijne preview!

Ik vind Pes2016 een superleuke game. Wat een emotie komt daar soms bij kijken tijdens de potjes met vrienden. Niet zo vanwege de super graphics of realisme, maar gewoon het gevoel wat er bij komt wanneer je dit tegen elkaar speelt.

Ikzelf heb weinig problemen met het missen van bepaalde licenties. De grote clubs waren allemaal compleet. De meeste grote clubs uit Engeland & Spanje. Zo ook Bayern, PSG en de meeste grote landen.

Zo zijn bij ons de teams die bijna altijd gekozen worden altijd volledig compleet.


En wat nou beter is.... Fifa of PES. Er bestaat geen beter naar mijn mening. Het is maar net wat je zelf leuker vind aan een game. Wij (de meeste vrienden van mij) vinden bovenstaande leuk aan een voetbalgame. Ik heb er ook een maat bij zitten die perse mooie graphics wil , licenties en alleen maar tegen de computer speelt. Die vind Fifa dus leuker.

Ikzelf speel enkel tegen andere. Altijd meteen online of tegen vrienden. Ik speel nooit tegen de computer of een single player campaign.

Dit wordt voor mij dan ook weer een PES die ik gelijk bij de release gaan aanschaffen.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 24 juli 2024 00:26]

Helaas lijkt Bayern dit jaar te ontbreken als club! Zeker een aderlating... maar ik verwacht dat de community binnen een week met een Option File komt voor alles namen/shirts/spelers/teams te updaten en dat Bayern + de Bundesliga ook toegevoegd zullen worden.

Een uurtje alle bestanden via een USB kopiëren en je kan weer een jaar vooruit; eens, PES is duidelijk de leukste game om te spelen met vrienden... er kan altijd echt van alles gebeuren en het speelt intuïtiever :-) Volgende week de demo en over 1,5 maand weer lekker aan de nieuwste editie beginnen :-D
Weer GEEN PC versie die gelijk is aan de xbone / PS4. Dit kan echt niet meer Konami 😡.
Wat mij in PES de laatste jaren aanspreekt is dat ze de Champions league licentie hebben en die benutten ze op een erg leuke en goede manier.

Van de CL theme song tot en met het wapperen van de CL vlag in de middencirkel.

Het blijft echter zeer merkwaardig en raar dat FIFA's trots de CL in de FIFA games schittert door afwezigheid.

Gelukkig komt deze waanzin alleen bij voetbal games voor. Het zou wat zijn als er 2 verschillende F1 games zouden komen waarin de ene de licensies voor de race tracks heeft en de andere de licensies voor de coureurs en de race teams.

Opsplitsing van de licensies heeft alleen maar tot gevolg dat geen van bijde ontwikkelaars een perfecte licensie game uit kunnen brengen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 00:26]

Niet alleen bij voetbalgames helaas, rock band vs. Guitar Hero kan er ook wat van met exclusieve artiesten deals
De Champions League is van de UEFA niet van FIFA.

Overigens ben ik het er wel mee eens dat de versplintering van de licenties een kwalijke zaak heeft. Dit betekent gewoon dat geen van beide games compleet is.
Dat is natuurlijk een non-argument. Ik speel al jaren Fifa met de schietknop van PES. Alternate instellingen zijn zo makkelijk ingesteld.
Je kan de knoppenlayout wisselen in beide games he. Zo speel ik FIFA al sinds ik het speel op "Alternative", wat de PES layout geeft.
Beetje dom dan idd dat ik daar al die tijd overheen heb gekeken. Bedank jongens; zodra ik weer ga spelen ga ik er gelijk naar kijken. |:(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.