Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Warhammer 40.000: Dawn of War III

Weer ouderwets lekker bouwen

25-06-2016 • 06:00

41

Multipage-opmaak

Zoals vroeger

Bij Games Workshop doen ze niet moeilijk. Iedereen die een game wil maken op basis van het Warhammer-universum mag dat, als de royalties maar worden betaald. Dat de afgeleide producten wellicht veel op elkaar lijken, lijkt GW weinig te interesseren. En geef ze eens ongelijk. Dat is eerder de taak van de studio's die de games maken die op Warhammer zijn gebaseerd. Zo kan het gebeuren dat, met Total War: Warhammer net in de winkel, zich alweer een nieuwe rts aandient rond Space Marines en Orks. Al moet daarbij worden gezegd dat Relic Entertainment er eerder bij was dan Creative Assembly, want met hun Warhammer 40.000: Dawn of War zijn we alweer toe aan deel III. Bovendien zul je nog tot 2017 moeten wachten voor je Dawn of War III kunt spelen.

Met het derde deel blijft Relic Entertainment dicht bij de basis van de serie, letterlijk en figuurlijk. Dit derde deel is weer gewoon een rts rond Space Marines, Eldar en Orks. Al is er wel een nieuwe ondergrond; de strijd vindt plaats op onbekend terrein, namelijk de planeet Acheron, waar een 'catastrofaal wapen' verborgen zou zijn. Daar hebben de drie strijdende partijen wel oren naar, dus sturen ze hun beste krijgers op pad om dat wapen te bemachtigen.

Drie rassen

De strijd op Acheron leidt tot een campagne waarin je afwisselend speelt vanuit het perspectief van de Space Marines, de Eldar en de Orks. De campagne dient om de eenheden en werkwijze van de verschillende facties te leren kennen, maar ook gewoon omdat het leuk is om de hordes te overwinnen die Relic op je pad plaatst. Wie wil, kan uiteraard ook in multiplayer aan de slag, waarbij alle drie de facties beschikbaar zijn. Zover is het echter nog niet; Relic sleutelt voorlopig nog aan de campagne, en van dat onderdeel kregen we tijdens de E3 een voorproefje.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Aankondiging van Warhammer 40.000: Dawn of War III.

Lange missie

Wat we voorbij zagen komen, was een slag tussen de Space Marines en de Eldar, ergens op het onherbergzame Acheron. De missie die ons werd voorgeschoteld vormt in de uiteindelijke game slechts een klein deel van een veel langere missie, waar wij slechts het begin van zagen. De missie begint met de landing van Gabriel Angelos op Acheron. Wie de verhalen uit de voorgaande games een beetje heeft gevolgd, weet dat Gabriel commander is van de Space Marines. Om meer precies te zijn: van de Blood Raven-factie. Gabriel is echter iets te laat, en dat weet hij. De Eldar zijn de Blood Ravens voor en hebben al een flinke strijdmacht op Acheron verzameld. Gabriel weet dus dat hem een zware taak wacht; stand houden tegen een overmacht aan Eldar en ze uiteindelijk zelfs van de planeet schoppen. Zover is het nog niet. Eerst fungeert Gabriel als bruggenhoofd, als het anker waar de invasie van de Space Marines aan wordt opgehangen.

Preview Warhammer 40.000: Dawn of War III

Gabriel Angelos is de held uit dit deel van de campagne, de Elite Hero die je mee kunt nemen op het slagveld. Je kunt drie van dergelijke Elite Heroes meenemen, al geldt die beperking vooral in multiplayer. In de campagne kan dat aantal sterk variëren, afhankelijk van de opdracht die Relic voor je heeft verzonnen. Ook in deze missie zijn het er echter drie, en gelukkig sluit de eerste zich al snel aan bij Gabriel. Hij krijgt ondersteuning van Imperial Knight Lady Solaria. Dat is een Super Unit en ze is een flink stuk groter dan Gabriel. Lady Solaria betreedt het slagveld in een enorme mech, twee keer zo groot als Gabriel, die op zijn beurt weer twee keer zo groot is als de gemiddelde eenheid. Solaria torent dus hoog boven de rest van de troepen uit. Haar vuurkracht is navenant, zoals dat hoort bij een Super Unit.

Gabriel en z'n hamer

In eerste instantie moeten Gabriel en Solaria het samen zien te rooien, vechtend tegen de vooruitgeschoven troepen van de Eldar. Dat lukt omdat ze allebei aardig aan de weg kunnen timmeren. Gabriel zelfs letterlijk, want hij is uitgerust met een enorme hamer waarmee hij op vijanden in kan beuken. Dat kan ook na een flinke jump, voor extra schade. Hij kan met zijn hamer zelfs aanvallen afweren. Solaria houdt het meer bij raketten. Ze kan een salvo van zes raketten afvuren, waarbij je van tevoren doelwitten aan kunt wijzen. De twee hebben dus behoorlijk wat slagkracht.

Preview Warhammer 40.000: Dawn of War III

Zoek dekking

Toch is dat allemaal niet waar dit derde deel in afwijkt van zijn voorganger. Relic heeft twee veranderingen doorgevoerd. De eerste is dat je onderweg op het slagveld Heavy Cover Points kunt treffen. Zo'n Point is een cirkel die in drie segmenten is verdeeld, en in ieder segment kun je een eenheid plaatsen. Het Heavy Cover Point doet precies wat de naam aangeeft: hij geeft extra bescherming aan je eenheid. Die bescherming is tijdelijk, omdat de bescherming uiteraard kapot kan worden geschoten. Het Cover Point is echter wel degelijk ideaal om een fysiek zwakke ranged unit zoals Scouts in te plaatsen, zodat deze als vooruitgeschoven post langer stand kunnen houden. De Heavy Cover Points zijn door Relic op strategisch belangrijke posities geplaatst. Je kunt ze niet zelf plaatsen.

Preview Warhammer 40.000: Dawn of War III

De Space Marines hebben verschillende eenheden die veel voordeel uit dergelijke Cover Points kunnen halen. Naast de Scouts zijn er de Snipers, die vanuit de geboden dekking lekker lang stand kunnen houden, of de Assault Marines, die met hun Jetpacks in staat zijn om razendsnel een Cover Point in te nemen, voordat de vijand die kans krijgt. Overigens beschikken de Space Marines ook nog over de Assault Terminator, die ook kan springen maar veel sterker is dan de Assault Marine. De Terminators zijn de derde Elite Hero die de Marines op kunnen roepen.

Het kleine broertje

Nu we toch de eenheden van de Marines fileren: ook erg handig zijn de Devastator en de Dreadnought. Die laatste is het kleinere broertje van Gabriel Angelos, oftewel een mech van flinke proporties. Het is een beetje de tank van de Space Marines. Hij kan de klappen opvangen tijdens een battle. De Devastators hebben gewoon veel vuurkracht, met als bijzondere eigenschap dat de kracht toeneemt naarmate het salvo langer aanhoudt. Die eigenschap is erg nuttig om door de zware bepantsering van de tanks van de Eldar te breken.

Preview Warhammer 40.000: Dawn of War III

Bouw een basis

Wellicht de grootste verrassing die Relic voor fans van de serie in petto heeft, is dat je in Dawn of War III weer gewon een basis kunt bouwen waarin je troepen kunt trainen. Net als in het eerste deel - en in de meeste klassieke rts-games - kun je weer gewoon verschillende gebouwen neerzetten om daar onderzoek te doen en nieuwe eenheden te trainen die je vervolgens het slagveld op kunt sturen. Vreemd genoeg hield Relic de basis tijdens de E3-demonstratie van de game volledig buiten het zicht. Alleen het resultaat, de nieuwe eenheden, kwamen in beeld.

Preview Warhammer 40.000: Dawn of War III

Dat de basis niet in beeld kwam, had ook te maken met een eigenschap die bekend is van de Space Marines; ze kunnen Drop Pods gebruiken om troepen snel naar het slagveld te vervoeren. Omdat we de basis niet hebben kunnen zien, kunnen we ook weinig vertellen over de resources die je nodig hebt om gebouwen neer te zetten en eenheden te trainen. We weten dat je Power en Requisition moet verzamelen en we weten dat je Capture Points in kunt nemen die je de grondstoffen opleveren. We weten ook dat je de Capture Points op kunt waarderen om de opbrengst te verhogen. We weten bovendien dat alle drie de facties dezelfde grondstoffen gebruiken.

Bommen uit de lucht

Dat laatste is in tegenstelling met de super ability die elk ras heeft. Bij de Space Marines past die in het thema van Jetpacks en Drop Pods; de Marines kunnen een Orbital Bombardment op de vijand loslaten, een vernietigende regen van bommen die naar believen op het slagveld neerdaalt. De Eldar en Orks hebben ook een superkrachtige aanval, al wil Relic nog niet loslaten wat die zal zijn. Om met nog meer onzekerheid te besluiten: Relic wil ook nog niet loslaten wat voor voertuigen je tot je beschikking krijgt. De studio liet wel weten dat er rijdend materieel komt. Maar of er bijvoorbeeld ook vliegende eenheden komen, is nog onbekend.

Preview Warhammer 40.000: Dawn of War III

Voorlopige conclusie

Relic Entertainment heeft geleerd van Dawn of War II. Het gaat met dit derde deel terug naar de basis, terug naar de gameplay uit het eerste deel uit de serie. Dat wil voornamelijk zeggen dat je weer gewoon een basis op kunt bouwen, gebouwen neer kunt zetten en eenheden kunt trainen. Dat komt zowel in de uitgebreide campagne als in multiplayer naar voren. We hebben alleen een deel van de campagne gezien, en daarbij geconstateerd dat de campagne bestaat uit flink lange missies die uit hele series gevechten bestaan. De opzet van de games is verder enigszins vergelijkbaar, maar dit is het grootste verschil met een recente rts als StarCraft II. In die game lijken de missies uit de campagne een stuk korter.

Verder lijkt er niet heel veel nieuws onder de zon. Er zijn de drie bekende facties, die alle drie speelbaar zijn in de campagne en in multiplayer. In multiplayer kun je naast de eenheden die je in je basis kunt bouwen ook drie Elite Heroes mee op avontuur nemen, die per ras uiteraard sterk verschillen. Ook de Ultimate die je in kunt zetten wisselt per factie. De Orbital Bombardment van de Space Marines is in ieder geval erg indrukwekkend. Warhammer 40.000: Dawn of War III lijkt alles bij elkaar een lekker uitgebreide rts te worden, met drie totaal verschillende facties die goed moeten zijn voor afwisselende gevechten in multiplayer en een lekker gevarieerde driedelige campagne.

Titel Warhammer 40.000: Dawn of War III
Box Warhammer 40.000: Dawn of War III
Platform Windows
Ontwikkelaar Relic Entertainment
Uitgever Sega
Releasedatum

2017

Preview Warhammer 40.000: Dawn of War IIIPreview Warhammer 40.000: Dawn of War IIIPreview Warhammer 40.000: Dawn of War IIIPreview Warhammer 40.000: Dawn of War IIIPreview Warhammer 40.000: Dawn of War IIIPreview Warhammer 40.000: Dawn of War III

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

Quote: Verder lijkt er niet heel veel nieuws onder de zon ??

Voor de ogen van een leek zal dit zo lijken, maar wie wat weet over Warhammer 40K zal zien dat Dawn of war III vol zit met nieuwe units. Een paar daarvan hebben we al gezien met de Elite Mod van Dawn of war II Retribution.

Daarnaast is er een schaal vergroting gedaan je kan meer units hebben en in plaats van dreadnoughts zijn nu titans de grootste units, wat het speel opeens heel anders maakt dan zijn voorganger. Hiermee volgen ze de tabletop game van the games workshop.

Star craft II legacy of the void was ik met een maanden op uitgekeken, de campaign was simpel, kort ,verhaal en de cute scene waren geweldig.

Dawn of war I en II speel ik nog steeds wie ook maar iets met Warhammer 40k heeft word in deze games gezogen.

The grim future is here and there will be WAR !
Uiteraard is WH40k veel uitgebreider, aangezien er een roleplaying lore is die tientallen jaren teruggaat. Ik speelde WH40K nog met van die poppetjes op een zelfgebouwd landschapje...

Blizzard heeft imiddels ook wel een verhaal gebouwd me war- en starcraft, maar het blijft natuurlijk wel gewoon human, eldar en the tyranids.Allemaal half afgekeken van Warhammer/Games workshop, die weer goed naar D&D en AD&D hebben gekeken... En uiteindelijk allemaal teruggrijpen op tolkien die een hele wereld verzon op basis van allerlei oude verhalen, bijgeloof en mythen en sagen.

Maargoed, vanwege die achtergrond en mijn eigen herinneringen vind ik de ad&d en warhammer world eigenlijk altijd wat leuker. Ik zal 'the temple of darkmoon' D&D nooit vergeten, op de amiga, die had wel 4mb ram en kleuren!

Dawn of war heb ik allemaal helemaal grijs gespeeld, leuk spel.
Toch wel jammer dat je wat dingen door elkaar haalt qua units.

Een Dreadnought is niks ala Gabriel, Dreadnought is een voormalige space marine die als venerable brother opgenomen is om door te kunnen vachten voor de Space Marines (blood ravens in dit geval) lijkt dus voor geen meter op Gabriel die een hero is

Space marine dreadnought: http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Space_Marine_Dreadnought
Helemaal juist, maar denk er ook aan dat WH40K een gigantische achtergrond heeft, en dat het voor mensen die hier nog niet mee in aanraking gekomen zijn misschien wat veel/gecompliceerd is.

Maakt Relic deze game voor die-hard fans, of voor iedereen die is geintresseerd in een goeie RTS? Eventueel met een WH40K-sausje er overheen...

Ik denk beide, dus misschien zo handig om als je ook de laatste groep wilt aanspreken er niet direct met moeilijke termen uit de achtergrond moet gegooid worden.

Niets mis met fanboy zijn, maar Paul is dat duidelijk niet, en can you blame him?
misschien wel, misschien niet.

Maar om de Dreadnought meteen over 1 kam met Gabriel te gooien is ook niet de bedoeling aangezien het een standaard unit in de game is en er dus meerdere van kan nemen. Gabriel is unique en je hebt dus maar 1 hero.

sidenote, beetje research kan nooit kwaad ;)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 04:39]

Nog ingewikkelder wordt als je bedenkt dat er verschil is tussen dreadnoughts en tactical dreadnought armor.
Die laatste kunnen wel weer als het 'kleine' broertje van Gabriel Angelos gezien worden.
Maar dat zal wel niet want terminators, de meer gangbare naam voor space marines in tactical dreadnought armor, werden apart genoemd.
Inderdaad wel jammer, het is een prachtig universum en zonde om er niet even in te verdiepen voor deze review!
zo zitten er wel meer fouten in inderdaad, zo heeft Warhammer total war totaal 0 te maken met Dawn of War. Dat is fantasy vs 40k (of is Total War alweer Age of Sigmar?)

Jammer dat er gewoon niet even gekeken wordt of de informatie klopt, de meeste dingen zijn gewoon via 1 google te vinden :+
total was = fantasy (en niet AoS :) )
Aah, dus pre end times. Thanks!
hier gameplay beelden van de E3


https://www.youtube.com/watch?v=k7JNTfrK3Yk

[Reactie gewijzigd door snarfj op 23 juli 2024 04:39]

Jammer dat het ze zijn overgaan naar cell-shaded graphics.. Vind het er niet bij passen.
Zullen bepaalde redenen voor zijn. Maar goed, moet zeggen dat het door de belichting en effecten er wel gaaf en neat uitziet!
Heb alle Warhammer 40.000: Dawn of War spellen en uitbreidingen, en het zijn erg goed gemaakte spellen, Heb me veel vermaakt met deze spellen, alleen erg veel bloed en ingewanden, zo te zien in de cinema trailer, meer dan in de voorgaande spellen, en dat vind ik op zich weer niet zo nodig.

Ben benieuwt hoe deze zal wezen.
is dit het soort speltype wat ik heel graag speelde zoals C&C generals?
Het is iets anders, hier zullen ongetwijfeld hero units bij zitten en de eenheden zullen meer in squads bewegen dan als enkele units.
Als je meer een spel zoals C&C generals wil, dan kan je misschien beter kijken naar Act of Agression
Mja heel geweldig is dat spel niet, heb het geprobeerd maar vond t zwaar tegenvallen. Deze quote beschrijft het wel mooi
"Act of Aggression is a tough sell. It’s trying to be a game that ushers in the return of the golden age of RTS, but lacks nearly all of the features that made that golden age golden to begin with.
De 'nieuwe' Act of Aggression heeft die features wel. Dus check het zeker eventjes!
De enige game van de E3 die ik met absolute zekerheid ga spelen! De eerste Dawn of War vond ik helemaal geweldig met al die verschillende rassen en deel twee was ook leuk maar ik mistte het bouwen van een basis. Gelukkig komt dat weer terug. En hopelijk komen de Tau ook weer terug!
Inderdaad, ik gok dat het als DLC komt. Maar gaan ze ook weer verder met Last stand? Want dat wordt nog best vaak gespeeld :D .
Dit is nou een spel waar ik al lang naar uitkijk! Altijd met veel plezier de slagvelden over gestuurd in DoW2. Zelf vond ik de manier van zonder een basis spelen wel verfrissend, werd een soort van strategicRPG.

Ben benieuwd!
Kan niet wachten op deze game, hopelijk komen er dan ook snel nieuwe rassen bij want de Space Marines / Eldar en Orcs zijn leuk maar die hebben we nu toch echt al een keer gezien. Al blijft dat natuurlijk ook het mooie aan het Warhammer 40k universum, er zijn eigenlijk zoveel toffe rassen dat je nooit iedereen kunt pleasen. Ma'ja kom maar op met die Necrons.
Heb hoge verwachtingen. Hoop dat het weer wat lijkt op DOW1 en zijn expansions. DOW2 was leuk, maar wat meer mindless dan DOW1 naar mijn mening.
3 rassen zijn dan wel wat karig als je van Soulstorm komt :+ (Ik wil mijn Necrons 8-) )
Ook een aanrader voor de DOW1 liefhebbers -> Ultimate apocalypse mod voor DOW1 Soulstorm. Meer units uit de lore, Titans en nieuwe rassen waaronder Chaos demons, en Tyranids!
iemand die nog wh poppetjes schildert en terrein bouwt om je battles op te spelen? Ik heb me daar toch wel paar jaartjes mee vermaakt eind jaren 90. Vraag me af of er nog uberhaupt die stores zijn.
Yup hiero:)

En waar ik woon zijn er nog heel veel winkels, maar zal wel exporteren worden naar de eu sinds afgelopen donderdag ;)
Het enige wat ik er over wil zeggen is: HELL YES, basis bouwen etc uit deel 1 vond ik VEEL leuker / beter dan het systeem uit deel 2. Ik kijk hier onwijs naar uit!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.