Door Jurian Ubachs

Redacteur

PES 2016 Preview

Komt de nieuwe kampioen uit Japan?

26-06-2015 • 06:00

87

Multipage-opmaak

Twintig jaar oud

"De laatste acht jaar waren echt shit, man. We zijn alles kwijtgeraakt. Zijn er PES-fans in de zaal? Jullie herinneren je de gloriedagen nog wel toch? Ja ... vanaf de intrede van de PlayStation 3 en de Xbox 360 is het allemaal bergafwaarts gegaan."

Aan duidelijkheid laat de net iets te hip voorkomende Adam Bhatti van Konami tijdens zijn presentatie op de E3 weinig te wensen over. Hij werkt net twee jaar voor het ontwikkelteam achter Pro Evolution Soccer, en moest de zes jaar daarvoor met lede ogen aanzien hoe zijn favoriete 'footie'-serie steeds verder achter kwam te lopen op concurrent FIFA. Op een groep hardcore PES-fans na, die simpelweg weigerden de overstap te maken naar EA Sports' voetbalspel, was de voetbalgame van grotendeels Japanse makelij vrijwel al zijn support kwijtgeraakt. De game was, enkele positieve uitschieters daargelaten, op elk vlak voorbijgestreefd door FIFA.

Gespeeld op: PlayStation 4
Verschijnt voor: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, pc

De laatste jaren brachten verbetering, maar nog steeds was PES niet waar het zijn moest, ziet ook Bhatti. "Het probleem van de laatste PES-games is dat er steeds één bepaalde focus was. Het ging ofwel om de gameplay, ofwel om de sfeer, ofwel om de AI. Als we echt een stap willen maken, moeten we een game maken waarbij al die zaken tegelijk worden aangepakt en verbeterd. Onze fans moeten de game spelen en zien dat elk onderdeel ervan beter is dan in voorgaande jaren." Hoewel woorden maar woorden zijn - zeker op de E3 - weet hij te boeien. Het voelt alsof er daadwerkelijk een nieuwe wind waait bij de ontwikkelaar. Alsof er iets veranderd is waardoor de omstandigheden het nu mogelijk maken die gedroomde PES-game te maken. Al was het maar omdat de franchise dit jaar twintig jaar bestaat.

Die verjaardag gaat trouwens gepaard met een aantal speciale '20th Anniversary'-edities, al is nog niet echt duidelijk hoe die versies gaan verschillen van de normale versies. Wel duidelijk is dat de Braziliaan Neymar de cover van al die versies zal sieren. Ook duidelijk is dat je Pro Evolution Soccer ook de komende jaren kunt terugzien op de reclameborden bij Champions League- en Europa League-wedstrijden. Waarom? Konami heeft kort voor de E3 zijn exclusieve UEFA-licentie met drie jaar verlengd. Dat moet een lekker gevoel zijn. Het is immers een publiek geheim dat 'licentieveelvraat' EA de Champions League maar wat graag aan FIFA zou toevoegen, wat echter al jaren onmogelijk wordt gemaakt door het feit dat Konami de exclusieve rechten bezit op het gebruik van de officiële naam.

Von Mistelroum en Froibaad

Bovendien houdt het hier nog niet mee op. Op de E3 werden geen verdere aankondigingen over licenties gedaan, maar Bhatti verklapte dat dat begin augustus, tijdens de Gamescom in Keulen, wél zal gebeuren. Nu beperkten dat soort aankondigingen zich in het verleden regelmatig tot één of enkele teams, dus laten we vooral niet te vroeg juichen. Toch is elke extra licentie welkom voor de PES-spelers die al jaren gewend zijn aan namen als North London Red en Merseyside Blue. Wij missen zelfs de namen Von Mistelroum, Froibaad en Farzel Haar nog weleens.

Duels en AI

Konami was echter niet alleen maar op de E3 aanwezig om herinneringen op te halen aan vervlogen PES-games. De uitgever kwam vooral met een lijstje verbetering en vernieuwingen voor PES 2016, alsmede met een soort 'sportcafé' op de beursvloer waar aanwezigen naar hartelust de nieuwe game konden spelen. Daarbij troffen we behoorlijk wat vernieuwingen aan, die even daarvoor werden ingeleid door Bhatti. Natuurlijk zijn veranderingen aan de gameplay op papier vooral dat laatste: op papier. Gelukkig bleek al snel dat de wijzigingen ook leiden tot een lekker voelende game, wat ervoor zorgde dat we de Konami-stand een uur lang niet meer verlieten. Dat laatste is op een E3 vrijwel uniek.

Slimmere teamgenoten

Bij het ontwikkelen van de gameplay voor PES 2016 heeft Konami twee aspecten centraal gezet. Allereerste legde de ontwikkelaar veel nadruk op de manier waarop spelers duels aangaan en uitvechten, zowel in wat ze doen met de bal als in wat ze doen met hun lichaam. Daarnaast heeft Konami de AI nog maar eens op de schop gegooid, wat moet leiden tot, opnieuw, betere 'teamplay'. In dit geval houdt het in dat de game zo veel mogelijk groepen van drie spelers bij elkaar zal zoeken, die dan op elkaar reageren en logische acties proberen te maken. Zo hoef je als speler niet meer op een bepaalde knop te drukken om een AI-speler een loopactie te laten maken of hem rugdekking te laten geven: als het goed is, begrijpt de AI dat zelf allemaal en gebeurt het automatisch. Dat zou het voetbal in de game een stuk dynamischer kunnen maken.

PES 2016

Toch is de manier waarop spelers duels uitvechten interessanter dan dat AI-verhaal, want juist dat is een punt dat zelden echt goed wordt uitgevoerd in een voetbalspel. Voetbalwedstrijden worden regelmatig beslist op duels. Hoe vaak hoor je een coach niet zeggen "we waren niet fel genoeg in de duels", na een verloren wedstrijd? Dat aspect komt nu beter naar voren in PES 2016, op diverse manieren. Bij één tegen één duels waar spelers met de gezichten naar elkaar toe staan, draait alles nu nog meer om timing. Een goed getimed tikje met de rechter-thumbstick kan een succesvolle passeerbeweging tot gevolg hebben, maar een goed getimede tackle kan juist winst voor de verdediger betekenen.

Nieuwe tackle

Interessant daaraan is dat PES 2016 een extra tackle toevoegt. Je had al het standaard 'happen' naar de bal en de sliding tackle. Druk je nu de knop voor de staande tackle twee keer in, dan volgt er een tackle die het midden houdt tussen die twee acties. Je verdediger hapt dan een stuk overtuigender, maar nog net op een manier dat het echt een sliding wordt. Dat heeft twee voordelen. In de eerste plaats kun je overtuigender een duel aangaan, en tegelijkertijd ligt je speler niet kansloos op de grond, mocht je verdedigende actie onsuccesvol zijn. In de praktijk winnen we inderdaad een paar keer een duel van een aanvaller die ons anders voorbij zou zijn gekomen. Voor zover we het op basis van drie potjes kunnen zeggen, lijkt dit alvast een waardevolle toevoeging.

PES 2016

Ook in andere situaties die voorkomen tijdens een wedstrijd zien we spelers op realistische wijze duels uitvechten. Daarbij valt vooral op hoe de AI duels anders benadert op basis van de onderlinge fysieke verschillen tussen spelers. Grote, sterke spelers gaan bijvoorbeeld kopduels aan, terwijl kleinere spelers die grote jongens proberen uit balans te brengen, om zo de bal op te kunnen vangen. In hoeverre dit soort dingen anders werken dan in voorgaande games, moet je zelf voelen bij het spelen. Het verschil is in de praktijk beter merkbaar dan we hier uit kunnen leggen, wat eigenlijk ook geldt voor de manier waarop je spelers passeert.

Stiftje

Daarnaast bevat de gameplay nog allerlei kleinere veranderingen. Zo werd er niet gesproken over het schieten, maar hadden we sterk de indruk dat de timing van de 'schotbalk' is veranderd. Bij voorgaande edities schoot je al snel te hard, maar dat valt hier erg mee. Al met al voelde de gameplay al na enkele potjes enorm vloeiend aan, en dat nodigde ons uit een beetje te experimenteren en wat moeilijkere dingen te proberen. Het lukte ons om de keeper te verschalken met een stiftje, half langs en half over hem heen. Niet op een 'glitchy' of te makkelijke manier, maar gewoon doordat de speler in kwestie het kon en de situatie zich er voor leende. Succes door controle, en daar op een goede manier mee omgaan: dat is de sleutel die PES succes kan opleveren.

Meer beleving

Ook buiten de 'core gameplay' om zal PES 2016 de nodige verbeteringen kennen. Dat begint bijvoorbeeld met een nieuw camerastandpunt, dat nog meer lijkt op de manier waarop voetbal voor televisie in beeld gebracht wordt. Cruciaal verschil tussen de nieuwe en oude camera is dat er een groter gedeelte van het veld in beeld is. Ook beweegt de camera lichtjes mee met de actie en wordt er ingezoomd als het spel zich aan de overkant afspeelt, waardoor je nooit het gevoel hebt op te grote afstand van de actie te zijn. Het zijn uiteindelijk subtiele aanpassingen, maar ze hebben een positieve uitwerking op de game.

Ook het volgende punt heeft betrekking op het 'in beeld brengen' van een en ander. Wat Konami namelijk nog steeds mist in voetbalspellen is beleving. Op televisie zie je duidelijk wanneer een speler boos, verdrietig of gelaten is. Bovendien reageren spelers op alles, vaak nog lekker overdreven ook. Dat zit ook in PES 2016, en tijdens het spelen zagen we er ook al wat voorbeelden van. Zo blijft een speler soms na een tackle even liggen, terwijl hij omkijkt of de scheidsrechter fluit. Gebeurt dat niet, dan zie je hem zichtbaar geïrriteerd opstaan, vaak met de nodige armgebaren daarbij.

Selfie

Ook op de momenten dat het mee zit zul je wat andere dingen gaan zien. Konami heeft een groot aantal nieuwe 'celebrations' toegevoegd, die uit te voeren zijn na een doelpunt, compleet met een nieuw menu om ze te bedienen. Scoor je, dan krijg je precies in beeld met welke knoppen je een bepaalde manier van juichen instart, waarbij een aantal spelers ook bepaalde 'signature celebrations' heeft. Het meest in het oog springende voorbeeld daarbij is AS Roma-speler Francesco Totti, die na zijn goal met een smartphone een selfie kan maken. Leuk detail: Konami is in gesprek met Apple, waardoor het wellicht mogelijk wordt dat je die selfie daadwerkelijk maakt met een iPhone 6.

PES 2016

Bij al die beelden valt op dat PES 2016 het, voor zover we dat nu al mogen beoordelen, op het gebied van graphics niet gaat winnen van FIFA 16. De spelers zien er prima uit en zijn, bij de topploegen waarmee we nu konden spelen, allemaal prima herkenbaar, maar het geheel haalt het niet bij de concurrent. Toch zijn er in het audiovisuele deel ook best interessante zaken te vinden. Zo is het commentaar helemaal vernieuwd, waarbij afscheid is genomen van de oude commentator, Jon Champion. Zijn rol wordt overgenomen door commentator Peter Drury. Ook beschikt PES 2016 over 'dynamisch weer'. Dat betekent dat een wedstrijd droog kan beginnen waarna het halverwege ineens gaat regenen, of juist omgekeerd. Ook bepaalt het spel de kans op regen nu aan de hand van geografie: speel je met een Nederlandse club, dan zul je vaker in de regen spelen dan met FC Barcelona of Real Madrid.

MyClub en Master League

Voor liefhebbers van de MyClub-spelmodus is er ook goed nieuws. Konami heeft de structuur ervan op de schop gegooid en de navigatie van de menu's een stuk sneller gemaakt. Ook leuk is dat spelers nu kunnen groeien in niveau. Je kunt zo spelers zich laten ontwikkelen, net zoals je dat in de Master League zou doen. Over die Master League gesproken: ook daarin zullen vernieuwingen te vinden zijn. De manier van trainen is bijvoorbeeld helemaal aangepast, en de modus zal het nieuws directer relateren aan wat de speler doet. Zo zul je bij nieuwsberichten over je team of je spelers vaak een beeld zien dat is vastgelegd in je laatst gespeelde wedstrijd.

Daarmee houden de vernieuwingen in PES 2016 nog niet op, maar Konami is nog niet klaar om alles al op tafel te gooien. Dat heeft er mede mee te maken dat de ontwikkelaar nog bezig is met een aantal aspecten waarbij het bedrijf veel waarde hecht aan fan feedback. Voorbeelden daarvan zijn het gedrag en de striktheid van de scheidsrechters, de snelheid waarmee het uithoudingsvermogen van spelers afneemt tijdens een wedstrijd, en de manier waarop het spel - al dan niet automatisch of semi-automatisch - de cursor van speler naar speler verplaatst. Kenners van voetbalgames zullen het prima vinden om dit te lezen: het zijn drie zaken die bij elke voetbalgame onderwerp van discussie zijn. Het lijkt dus een goed idee om hier extra aandacht aan te besteden.

Voorlopige conclusie

We hebben het de afgelopen jaren vaker geroepen rond de E3, dus we willen eigenlijk een beetje voorzichtig zijn met onze mening over PES, maar toch: Konami is er weer in geslaagd ons flink te verrassen. Het spel voelt nu al soepel en vloeiend aan, en we kregen meteen het gevoel meer controle te hebben dan we tot nu toe in FIFA 16 hebben ervaren. Het lijkt er op dat PES 2016 het opnieuw niet van zijn presentatie en graphics moet hebben, maar de vele vernieuwingen en verbeteringen klinken goed, en het deel dat we zelf hebben kunnen ervaren voelde ook goed. Aan het enthousiasme van superfan en producer Adam Bhatti zal het niet liggen: hij stond, toen we gingen spelen, al snel achter ons om onze feedback op de actie uit eerste hand mee te krijgen. Je weet immers nooit wat dat nog oplevert, in de aanloop naar de release op 15 september.

PES 2016PES 2016PES 2016PES 2016

Reacties (87)

87
85
77
3
0
0
Wijzig sortering
Voor mij is het online gedeelte belangrijk in een voetbalgame. Het spelen tegen een levend wezen is toch altijd anders dan tegen AI. Om die reden heb ik sinds Fifa 13 voornamelijk Seasons gespeeld en vanaf PES 2014 hun versie daarvan. Kwa presentatie, opzet en de snelheid waarmee je gematched wordt aan een tegenstander wint Fifa simpel. Echter is het gescript tijdens de games bij Fifa steeds meer onuitstaanbaar geworden met de latere versies. De externe invloeden op de gameplay, bepalen teveel welk team gaat winnen. Hoe vaardig je ook bent, je weet vanaf de eerste minuut meestal al dat het een verloren partij is, die gaat eindigen in 3-1, 4-1 of hoger. Je weet eigenlijk zeker dat een van beide teams scoort in de de minuten 45' of 90'. Fifa kan zo mooi zijn, maar bovenstaande heeft ervoor gezorgd dat ik Fifa en Origin nu van mijn PC af heb gegooid. Ik wacht dit jaar ook rustig af hoe de online community op Seasons en Ultimate Teams van Fifa 16 gaat reageren vóór ik het aanschaf.
Bij PES 2015 is het online gedeelte minder "gepolished" dan bij de Fifa games. Nu na een aantal patches speelt PES 2015 echter absoluut fijner dan Fifa. Je hebt een stuk minder scripting dan bij Fifa. Je speelt zelf beter of slechter dan je tegenstander. Jammer is dat het matchen zo traag is. Het systeem en zoeken naar een tegenstander duurt, waarschijnlijk door een te kleine community, frustrerend lang. Als Konami dit kan aanpakken/oplossen gaat mijn geld iig naar PES dit jaar.
Dit is precies de reden dat ik FIFA 15 al maanden niet meer heb aangeraakt. Het is gewoon veel te random allemaal en je skills of tactiek zijn van ondergeschikt belang. De online potjes van PES voelen veel eerlijker aan en je krijgt zelden de "bullshit" goals tegen waar FIFA vol mee zit. Als je in PES een goal tegen krijgt is het vaak gewoon je eigen schuld en niet dat van de falende AI.

Nu de import mode ook op console weer terug is zit ik er sterk aan te denken om dit jaar weer vol voor PES te gaan.
Ik ga ook over op PES. Sinds vorig jaar overgestapt op FIFA omdat er een grotere publiek is (en dus meer tegenstanders). Echter ben ik het spel nu wel extreem zat. Zo vaak dat ik verlies van mensen die om niets een penalty krijgen! Loopt je verdediger alleen mee en opeens gaat hij aan een tshirt trekken. Duikt mijn Keeper op een bal af en heeft hem klem en neemt hij ERNA een speler mee...penalty.
Ik ben een van de complotdenkers die vermoeden dat er vooraf al bepaald is wie wint.

Daarnaast speel ik best vaak tegen dezelfde spelers. Kan ook aan de tijden liggen dat ik speel (na 22:00) maar dezelfde spelers met dezelfde teams. Is het pretje ook snel vanaf als je met Feyenoord speelt tegen Olympique Lyon met Lacazette en Fekir.
De meeste spelers spelen met teams met 5 sterren. Teams worden gematched afhankelijk van het niveau van het gekozen team. Als jij dus een team pakt dat geen 5 sterren heeft, kom je in een poule met tegenstanders terecht die veel kleiner is dan waar het merendeel in speelt.
Als jij een potje hebt afgerond heeft je tegenstander dat natuurlijk ook precies op hetzelfde moment en is de kans erg groot dat jullie exact op hetzelfde moment weer opzoek gaan naar een nieuwe tegenstander en weer aan elkaar gematched worden.
Ik herken dat wel een beetje.. De laatste tijd worden penalties steeds makkelijker gegeven. Mischien is de threshold aangepast in recente updates.. Of de scheidsrechters zijn omgekocht. Verder zullen er niet veel spoken in de software zitten.. Scripting is een running gag denk ik en jullie worden oud, maar ik word.


...

[Reactie gewijzigd door Plux op 22 juli 2024 18:36]

Verwijderd @kx2226 juni 2015 18:12
Breek me de bek niet open...heheheh

Wat dacht je van:

Op de bal tackelen en praktisch altijd een vrije trap tegen krijgen. EA come on!
Stoomtreinen Ronaldo, Messi, Lacazette etc die praktisch altijd al heen en weer glijdend voorbij 4 middenvelders, 4 verdedigers die allemaal verkeerd stappen of sliden rennen en daarna altijd afmaakt
Als de keeper es een keer wonder boven wonder de bal wegslaat, die dan netjes terug stuitert naar een aanstormende tegenstander.die dan ook altijd perfect scoort. Zelden een rebound naar een verdediger, die hem ook nog weet weg te werken, dat is teveel gevraagd.
Al die van Basten goals, de manier om te scoren. Van de zijkant naar binnen lopen, één meter van de achterlijn en langs de keeper. Niet als uitzondering een keer, maar elke wedstijd weer. Iemand die een beetje voetbalt, of regelmatig voetbal kijkt, weet of voelt aan dat het scoren uit die "10 graden hoeken" zelden lukken.

Ach... wat was de slogan van EA ook al weer toendertijd? If it is in the game, it's in the game. Duh...

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 18:36]

Wat bedoel je precies met import mode? En waarvoor dient dit?
Je kunt (door anderen gemaakte) shirts etc importeren naar je PS4, via USB. Hierdoor kun je teams de juiste tenues geven.
Geld dit ook voor spelersnamen? En teamnamen?

Ik wil pes ook wel weer eens proberen maar die namen..
Ik vind online ook een hele belangrijke game mode en hoewel ik een groot PES-fan ben vind ik dat FIFA de beste online mode heeft, namelijk de Pro-club mode. Niets gaat er boven een groep vrienden die een club maken en daarmee andere clubs verslaan.
Ik zit al jaren te hopen dat Konami een vergelijkbare mode in PES stopt. Ik denk dat er dan een hoop FIFA spelers overstappen naar PES. De pro Clubs mode heeft namelijk inderdaad ook het gebrek dat daar gescript wordt, net als in de andere FIFA modes. Bijna elke wedstrijd wordt er bijvoorbeeld in de 45e en 90e minuut gescoord. Dat kan geen toeval meer zijn.
Als Konami zoiets goed implementeert ( zonder die slechte scripting ) dan zitten ze ook niet zo met die licenties, want die spelen in deze mode geen rol!
Ik heb die modus nooit geprobeerd. Klinkt wel goed. Maar ik heb een oprechte aversie van Fifa 15 gekregen. Ik heb laatst weer es na een tijdje pes 2015 te hebben gespeeld, Origin en Fifa 15 erop geknald en dan is het echt een verademing hoe het matchen etc verloopt. Maar na een paar games, perfect gewonnen (of moet ik zeggen, onterecht gewonnen?) en dan weer een wedstrijd waarbij opeens alles bij de tegenstander lukt en mijn Bayern Munchen-spelers opeens in F-jes zijn getransformeerd, heb ik wederom gefrustreerd het spul er maar weer vanaf gegooid. Met de intentie om Fifa 16 over te slaan. Ik hoop dat het lukt, en dat PES 2016 daarbij helpt. Jammer dat je ook best vaak mooie potten kan spelen in Fifa. 😤

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 18:36]

Iedereen die 'm op de PC wil aanschaffen kan beter wachten tot na release, om zeker te zijn dat ze dit jaar niet nogmaals hetzelfde geintje uithalen. Vorig jaar is de PC versie namelijk met opzet minder mooi gemaakt dan de next-gen versies. De PC versie zou ongeveer gelijk staan aan die van de x360, maar met betere visuals. Dingen zoals cutscene voor stadionentree door de ploegen werden er echter uit geknipt, wat in mijn beleving behoorlijk afbreuk doet aan de sfeer.
"PC users : same modes and gameplay as PS4 / Xbox One. Better visuals than PS3 / X360. A hybrid really. Focus was accessibility and quality,” Bhatti tweeted last night. "Anyway, our focus has been bringing back the gameplay. I don't want threats or concern from PC users, judge the demo before shouting."
De gameplay mag zo goed zijn als ze willen het draait toch voornamelijk om één ding: Licenties, licenties, licenties... PES 2015 was al redelijk goed als je het vergelijkt met fifail 15.. maar ik kocht toch de laatste vanwege de licenties.
Met wat maatwerk kun je PES ook authentiek maken op de PS4
Dat is de bedoeling toch niet echt als je een game koopt
Als je een spel iedere week 6uur of meer speelt dan is het toch geen probleem een uurtje te investeren om alle echte gegevens te plaatsen? Je hebt dan zelfs meer echte competities dan in FIFA.
Ik sta er precies omgekeerd in: Wat maken die licenties nu uit? Het is een spel waarin je voetbalwedstrijden speelt, niet waar je een reclamebureau leidt.
Aparte kijk op een voetbalGAME...
Desalniettemin, zijn de licenties al jaren geen probleem meer op de ps3, xbox en pc. Is een argument van niets. Even een patch of optionfile erop knallen en tada! Alle teams + logo's en goede gamplay.
Nu is dit op de ps4 ook geen probleem meer. Jouw keuze lijkt nu wel erg makkelijk... ;)
Ik mis erg belangrijke informatie bijvoorbeeld dat de ps4 een afbeelding importfunctie heeft via USB waardoor alle shirts en logos straks ingame perfect zijn. En je dus precies hebt wat veel mensen missen aan pes namelijk echte teamnamen en shirtjes.
https://m.facebook.com/PE...1&source=48&refid=17&_ft_

On ik speel al pas sinds 2002 en niet zeggen dat na deel 6 deel 2015 toch wel heerlijk speelde

[Reactie gewijzigd door Falastine op 22 juli 2024 18:36]

Daarmee is nog niet het 'probleem' opgelost met missende (speler, team, league) namen. ;)

Wat ook een belangrijk punt is hoe er om wordt omgegaan met Option File. Deze wordt veel gebruikt om juist 'alles' zo'n beetje op te lossen. Tevens heeft PES een aantal (belangrijke) modders verloren de afgelopen jaren, waardoor de vraag is of de licenties wel wat kunnen worden aangevuld.

Op de consoles is modden altijd moeilijker/onmogelijk, maar PES kan simpelweg niet tegen het licentie geweld van FIFA op.
Echte team en spelers namen gaat waarschijnlijk niet lukken, sinds PES2013 zijn die encrypted als ik het goed heb. Kan natuurlijk wel gekraakt worden maar die ga je niet via de default usb importfunctie erin krijgen denk ik. En Konami moet er ook rekening mee houden dat ze geen copyright claims krijgen als ze het te makkelijk maken om gegevens die onder licenties vallen in de game te krijgen.

De licenties opzich is gewoon een lastige zaak, FIFA heeft zijn naam al met een licentie gekoppeld aan de FIFA games waardoor direct bepaalde competities in die licentie zitten. Ook de spelersnamen zitten binnen één organisatie, FIFPro, en die heeft weer nauwe banden met de FIFA en zal zeker in discrediet komen te staan bij de FIFA als ze hun spelers licentie aan Konami\PES gaan leveren.
Tja ze willen heel graag weer zo groot als FIFA worden naar ik denk dat dat niet gaat lukken. Ze zijn zover voorbij gestreefd dat het wel erg moeilijk wordt om dat nog in te halen.
Het enige voordeel is de Champions League licentie, maar verder kan het zich niet meten.
Als je al niet eens de nemen van spelers en clubs juist kunt hebben door het niet hebben van licenties(?) waardoor je afleidingen van die namen krijgt gaat het al mis.
Dan heb je nog de menu structuur die in '15 gemaakt lijkt voor de PC, wat totaal niet lekker werkt als je met controller op een console speelt. De grote vlakken zoals bij FIFA zijn beter uitgewerkt, en zien er ook beter uit.
Qua gameplay speelde '15 als hoe je FIFA jaren terug speelde, op de ps2.

Ik denk dat ze zich misschien meer af moeten zetten van FIFA en richten op wat ze wel hebben, want bij FIFA komen ze niet meer in de buurt.
Ik ben het grotendeels met je eens. Ze moeten blijven doen waar ze goed in zijn. De gameplay vind ik veel beter, veel natuurlijker. Geen steekpass en doei Theo Walcott. Je hebt meer controle over het spel.
Ze geven ook veel meer aandacht aan uiterlijk van spelers. Niet alleen paar gescande gezichten uit de bpl en andere grote competities. Ook de eredivisie krijgt bijvoorbeeld veel aandacht en daar zijn de spelers goed te herkennen itt fifa.
Zelfs toen ze overduidelijk beter waren dan FIFA (is dat echt al 8 jaar geleden?!) waren ze nog niet groter dan FIFA. Dus dat moeten ze ook echt niet als doelstelling hebben. Tegen dat licentie/marketing monster kunnen ze nooit op. Hun trouwe fanbase opnieuw opbouwen en vergroten en weer een soccer game worden die er toe doet is echter wel een realistische doelstelling.
Ik hoop dat Konami de beloftes en uitspraken op 15 september 2015 waar kan maken, en dat er straks werkelijk een goede FIFA concurrent ligt. EA kan wel wat concurrentie gebruiken.

In FIFA waarschijnlijk dit jaar weer niet opgelost: Tactieken veranderen tijdens de hele wedstrijd, in cutscenes en bij dode spelsituaties kan dit nu niet, Cutscenes weer niet te skippen. De focus ligt veel teveel op FUT (en dus de mini transacties, waar ze extra aan verdienen).

Elk jaar overweeg ik aan de hand van de demo's en de objectieve artikelen voor welke footie ik ga. En al een aantal jaren wint FIFA het toch. Ik hoop oprecht dat deze PES een waardige concurrent met potentie wordt.
Het is en blijft EA: hoe meer inkomsten hoe beter.
Dit is al vaker naar voren gekomen bij spellen als de Sims, Sim City, .. en noem de lijst maar op. ;)

Ik snap dan ook niet waarom iedereen FUT zo leuk vind, zeker als je net begint merk je op dat packs een grote rol spelen. En dan heb ik het nog niet gehad over alle bugs/exploits waardoor spelers vaak kunnen cheaten.

Bij PES ben ik blij dat de focus echt op gameplay ligt. FIFA 15 speelt gewoon niet lekker (tegen elkaar lopende spelers, slechte verdediging/keepers, elke sprinter kan naar de goal dribbelen ..). Al jaren roept EA dit bij elke upgrade weer dingen te hebben gefixed. :X

Ik ben het gewoon zat, en ben daardoor reuzen benieuwd naar de nieuwe PES. :)
Het is maar waar je van houdt. Dat FIFA toch het blijft winnen bij jou heb ik, persoonlijk, totaal geen begrip voor. Maar goed, dat mag dan ook. Ik krijg zelf al allergische reacties als ik dat spel zie.

Daar tegen over vind ik dat Konami best een paar niveautjes beter kan qua vormgeving. Er zit veel meer potentie in PES omdat de basis of gameplay veel degelijker is. Maar goed, mss is het juist goed dat het een 'underdog' blijft.
PES15 was voor mij en mijn vrienden al een heel stuk beter dan FIFA. Het enige wat daarbij niet goed uitgevoerd was waren de sliding tackles. Daarbij greep de speler automatisch naar de benen van de ander terwijl hij ook makkelijk voor de bal had kunnen gaan met veel kaarten als gevolg. Verder is PES15 qua gamelay niet te overtreffen door FIFA, die een beetje een arcade achting gevoel heeft.
Ja wie beter is, is voor iedereen kennelijk anders. Kijkend naar de verkoop cijfers zou je zeggen Fifa, hoewel jou gevoel ook veel uitgesproken word: fifa is mainstream en pes is meer voor de pro's ( jij zegt het niet letterlijk op die manier, maar dan doel ik op jou arcade opmerking). Althans dit is dus de mening van die hardcore pes fans zoals hier ook in het artikel beschreven word.

Zelf ben ik absoluut geen fifa/pes kenner, ik heb wel fifa15 en heb ook even pes15 gedaan. Fifa15 vind ik wat ''stroperig'' spelen en pes weer wat houterig, dan vind ik weer persoonlijk dat het stroperig wat realistischer is dan die directe ( houterige ) bewegingen. En ik zie het dan vanuit het punt het echte voetbal, indien mensen in het echt zo zouden spelen als in pes zouden ze heel veel enkelbanden scheuren en botjes breken vanwege die directe reacties/bewegingen, daar waar je bij fifa wat trager/soepeler/stroperiger beweegt/draait.

Maar goed nogmaals, ik ben geen fifa/pes kenner of fan en doe het puur af en toe eens met neefjes of vrienden op de bank.
Het enige wat ik wil zien is eens een graphics boost daar waar ik de fifa games te kleine stapjes maken op gebied van graphics, uiteraard komen ze elk jaar met een nieuwe game dus je kan niet elk jaar een flinke graphics boost verwachten, maar kijkend naar fifa 12 - fifa 15 met dus 3-4 jaar verschil, vind ik het graphics verschil maar minimaal. Uiteraard houden ze zich voornamelijk bezig met animaties en gameplay maar toch..

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 22 juli 2024 18:36]

je moet er wel vanuit gaan dat jou ervaringen jouw mening zijn.....ik heb recent een sessie PES15 gespeeld, en speel Fifa eigenlijk elke week, persoonlijk vind ik PES15 ongeveer gelijkwaardig aan Fifa13....dus ze hebben nog even te gaan....hopen dat men nu weer dichterbij komt...een beetje concurrentie is nooit verkeerd!!
Klopt, dat is mijn mening maar ook die van mijn vrienden waarmee ik speel. Wij waren alle drie diehard Fifa fans maar PES15 bracht daar verandering in. Het voelt realistischer aan om de een of andere reden. Ja, de graphics zijn niet van hetzelfde niveau maar dat is bijzaak op een xbox360
aha dan heb je dus niet de next gen engine van fifa15 gespeeld.....maar de getweakte fifa14 enigine!!

check hem een keer op een ps of op een ps4.......en oordeel dan opnieuw! ;-)
Naar mijn mening zijn de graphics in PES beter dan in FIFA.

Hoop echt dat ze wat doen aan de AI van de verdedigers. Dit is in mijn optiek het punt waar de grootste verbetering moet komen.
En het schieten mag ook op de schop worden genomen. Teveel situaties waarbij je gewoon direct weet dat als ik nu op een bepaalde manier schiet, de bal er 100% in gaat.

Bedankt voor de preview, het geeft mij goede hoop voor PES 16
Je geeft aan dat de AI van de verdedigers verbeterd moet worden (heb zelf geen PES gespeeld) is deze nog erger als in Fifa? Want in Fifa is het vaak huilen, volledig vrije spitsen ondanks dat je de verdedigers op hun 'marking' statistieken selecteert.

Hoe zit het meet de keepers in PES, dit is namelijk nog echt een punt waar m'n controllers bang voor zijn. Als je een tegenstander hebt die ingespeeld is op de faal-AI in Fifa kun je het al vergeten.

Als die punten echt beter zijn in PES ga ik het misschien eens proberen :)
Het zijn vooral de backs die steken laten vallen.
Ze maken het veld zo breed tijdens het verdedigen, dat buitenspelers makkelijk naar binnen kunnen glippen.
Iedereen die een beetje voetbal kennis heeft weet dat je een speler altijd aan de binnenkant moet dekken.
Dat is ook het enige punt waarbij de AI van de verdedigers tekort komt.

Keepers zijn wel redelijk goed (Neuer en Cortois vooral). Aan de kwaliteit van de keepers kan je inschatten of ze bepaalde schoten tegenhouden of niet.

Ik zou als ik jou was vooral wachten op de demo's van beide games en dan besluiten welke footie je gaat halen
Nee, zo erg als bij FIFA is de AI van de verdedigers bij PES niet ;)
Uberhaupt is de AI bij PES gewoon superieur aan FIFA. FIFA heeft licenties en PES heeft de gameplay en dan met name de AI. Toegegeven, ietwat kort door de bocht, maar zo kan je het het best typeren.
Ik speel de serie al sinds ISS, met veel plezier. Ik een fanboy? Ja, beetje wel. Ik zal echter de eerste zijn die toegeeft dat niet alle recente delen even goed waren. Met 2015 is men wel weer op de goede weg. Waar ik me wel al jaren aan stoor, is dat in elke review/preview weer de vergelijking met Fifa wordt gemaakt. Waarom niet de games beoordelen als game op zich. Juist door de een met de ander te vergelijken is PES vaak als een mindere voetbalgame weggezet. Beoordeel de game door deze te vergelijken met zijn voorganger. Fifa en PES zijn allebei fruit, één een appel de ander een peer. Ieder zijn voorkeur.
Onmogelijk die vergelijking niet te maken. Het gat namelijk om appels en appels. simpel zat.
Inderdaad. Jij bent misschien een PES fanboy maar de meeste die reviews lezen zijn dat niet en willen gewoon de beste voetbalgame spelen ongeacht van welke fabrikant dat komt. Een goede vergelijking tussen de twee helpt ons de beste keuze te maken.

Als er een nieuwe samsung galaxy uitkomt gaan we die toch ook niet alleen vergelijken met de voorgaande galaxy, we gaan hem ook vergelijken met de htc en apple telefoons zodat we weten of er wellicht een betere keuze is als we op zoek zijn naar een nieuwe telefoon.

[Reactie gewijzigd door LordFarid op 22 juli 2024 18:36]

Oneens. Ik vind dat een review/preview mij een (zo objectief mogelijk) beeld moet geven wat de game te bieden heeft. Door het te vergelijken krijg je het gevaar dat het een koopadvies wordt. Ik ben niet op zoek naar een koopadvies, ik ben op zoek wat iets wat mij te bieden heeft, zodat ik zelf op basis van die gegevens een eigen oordeel kan vellen. Toevallig hebben we het nu over een game, maar dit geldt eigenlijk vind ik voor alle reviews/previews.
De grote vraag is hoe zit het met licenties hier heeft fifa de afgelopen jaren een voorsprong gehad
En fifa heeft fut ! Pes heeft ook wel zoiets maar is niet hetzelfde gevoel
Ik hoop dat ze op die punten vooruit gaan dit jaar
Konami heeft kort voor de E3 zijn exclusieve UEFA-licentie met drie jaar verlengd.
Dus dat is het goede nieuws. Verder verwacht ik niet dat er veel is veranderd qua licenties.
FIFA heeft met een hoop Europese topclubs exclusieve deals gesloten, dus die licenties kan Konami vergeten.
Verwacht hier geen wonderen. Het zal ongeveer zoals vorig jaar zijn. Er komt wel een mogelijkheid om option files te downloaden waarmee je alle echte gegevens alsnog kunt krijgen dankzij de community.
Wat die option file betreft: Helaas heb je het hier dan wel over de PS 4. De Xbox 1 kent die optie niet.
Een-tweetje tussen Konami en Sony. Jammer voor ons Xbox-gebruikers.

[Reactie gewijzigd door Hanterp op 22 juli 2024 18:36]

Ik dacht dat het voor zowel de Xbox One als PS4 zou zijn. Hoewel ik zelf een PS4 heb vind ik dat erg jammer. Is er een kans dat dit alsnog gaat komen?
Ik weet het niet. Het kan dat het iets is dat met Microsoft geregeld moet worden, maar het werd een beetje gepresenteerd als een deal tussen Konami en Sony.
Mogelijk horen we er op Gamescom ( gamebeurs in Duitsland begin augustus ) meer van.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.