Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Skylanders: Trap Team

Zoekt het grote publiek via tablets

25-10-2014 • 06:00

55

Singlepage-opmaak

Conclusie

Skylanders: Trap Team is meer van hetzelfde. Maar dan wel met de nadruk op 'meer' en niet zozeer op 'hetzelfde'. Ja, het voelt vertrouwd, maar op een goede manier. De game is opnieuw redelijk eenvoudig van opzet, maar geslaagd door de variatie die ontwikkelaar Toys for Bob in de levels en de minigames weet aan te brengen. Het geheel zit zo in elkaar dat er altijd een goede reden is om te blijven spelen. Er is altijd wel een hoekje van de game dat je niet verkend hebt en een Skylander die nog opgewaardeerd moet worden.

De vernieuwing zit in de Traps en de boeven die je daarmee kunt vangen. De boeven zijn misschien niet altijd even bruikbaar, maar verrassend en grappig zijn ze wel, leuk dus ter afwisseling van de gewone Skylanders. En Activision haalt niet het onderste uit de kan; Traps zijn herbruikbaar, dus aan één Trap per element heb je genoeg. Dan neemt uiteraard niet weg dat het spelen van Skylanders een dure hobby blijft.

Verder is het een hele slimme zet dat van Trap Team ook een editie verschijnt voor iOS en Android, want dat maakt de game ook bereikbaar voor gezinnen zonder console. Bovendien is de tablet-versie keurig verzorgd. Op de laadtijden na doet de draagbare versie nergens onder voor de consoleversie. Hij ziet er prima uit en eenmaal geladen draait hij soepel. Bovendien voldoet de meegeleverde controller prima. Doordat de mobiele variant ook zonder poppetjes, portal en controller gespeeld kan worden, is hij zelfs aan te raden.

Foto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap Team
Review Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap Team

Reacties (55)

55
52
39
3
0
4
Wijzig sortering
En voor de beginnende ouders met dit spel: de oude skylanders doen het gewoon bij dit spel en zijn tweedehands makkelijk en vaak goedkoop verkrijgbaar.
alhoewel dit wel waar is, heb je voor het openen van de elementpoorten de trapmaster varianten nodig daar waar je in Skylanders: Giants en Skylanders: Swap Force nog gewoon de poppetjes uit alle vorige delen kon gebruiken om deze poorten open te krijgen (bij Swap Force gewoon de 2e speler even aanzetten, een poppetje van het 2e element erop zetten en de poort ging open)

Daarnaast heb je in dit deel nog de 2 onbekende elementen die vooralsnog niet uitgebracht zijn. Ga je dus net zoals ondergetekende voor alle sterren dan zul je naderhand een paar levels opnieuw moeten spelen wanneer deze onbekende elementen daadwerkelijk te koop zijn in de winkel.
Ik speel eigenlijk al sinds de eerste Skylanders het spel en heb inmiddels alle skylanders (excl variaties/repaints) En de spellen zijn echt steeds betere geworden, ook mooier. Nu heeft zelfs de Tablet een vrijwel volwaardige versie! Dat gaat zeker een hit zijn bij de kids.

Een reden waarom ik het niet erg vind om 10 euro te betalen voor een extra poppetje is omdat collectable figures altijd geld kosten en meestal veel meer dan 10 euro.

De skylanders zelf zijn mooi en degelijk gemaakt en dus mooi om neer te zetten. Dat hij speelbaar is in het spel is een leuk extratje als je eenmaal genoeg figures hebt om alle gesloten delen in het spel te unlocken (1 van elk "element") Ik koop ze echt voor de heb omdat ze meestal erg tof zijn om te verzamelen.

Grappig eigenlijk dat iedereen zo gek is op Pokemon, en dat vrijwel heilig is, terwijl dit in essentie de nieuwe Pokemon is. Gotta Catch em All. (Nintendo heeft het concept jaren geleden als eerste aangeboden gekregen)

[Reactie gewijzigd door Collaborator op 22 juli 2024 21:59]

Is in china niemand zo slim om de rfid tags uit te lezen en na te maken en zo illegale poppetjes op ebay te zetten?? :Y)
http://kotaku.com/5871789...ty-letter-from-activision

Heeft iemand al geprobeert, en Activision was er niet zo blij mee. ;)
De prijs valt toch wel mee?

Je krijgt de software plus controller en poppetjes.

Wanneer je een ps4 game plus controller koopt ben je veel duurder uit.
Ze verdienen juist veel aan de extra poppetjes die je als ouders wel "verplicht" bent bij te kopen want de vriendjes van je kinderen hebben ook meer poppetjes als het basisspel En dan kan het aardig in de prijzen lopen
edit:typo
Reken maar dat dit in de papieren loopt. Neefje wil voor zijn verjaardag alleen maar skylanders, het doel is niet het spel uit te speen, maar om alle poppetjes te hebben. Cashen voor de uitgever.

Slim, maar ook verneukeratief om kinderen zo uit te buiten.
want jij koopt een controller bij ieder nieuw PS4 spel ?
Ik vermoed niet dat hij dat bedoel maar anders is de vergeleiking niet te maken. Dit simpelweg omdat skylanders zonder hardware (in de vorm van poppetjes en platform) niets is.

[Reactie gewijzigd door viperthepala op 22 juli 2024 21:59]

Ik denk dat men met duur, "duur in het algemeen bedoelt". Je betaald namelijk al 75.- voor start pakket en tot wel 15.- voor elk extra poppetje, zit je al snel boven de 100,- euro.
Voor de console versie was je over de 200 euro kwijt om het minimale te hebben om de game 100% uit te spelen, met als kanttekening dat je momenteel een element niet los kunt krijgen, maat alleen bij de duurdere versie en dat er in het spel een punt zit met een onbekend element. Die moet je dus achteraf nog kopen. Ga dus maar uit van 250-300 euro om het spel uit te kunnen spelen. Dan heb je dus de minimaal benodigde traps en skylanders.

Duur? Ja. Duurder dan andere spellen met dlc. Ook, maar de vraag is meer wat het je per uur kost. Als je 300 uur in dit spel kunt steken dan is het misschien nog goedkoper dan een spel wat je in 40 uur wel gezien hebt.
Je geeft aan dat het laden lang duurt op een iPad, maar was het dan niet een idee om een iPad van de nieuwe generatie te gebruiken? Bijvoorbeeld een iPad air?
Tuurlijk is dat een idee en dat zal ook vast schelen. Alleen waren de iPad Air en iPad Air 2 even druk in gebruik voor reviews: Apple iPad Air 2: op de toekomst voorbereid
Paul, is het een idee om nog even de Air erbij te pakken en even een korte test te doen wat het verschil in laadtijd is? Hoeft niet uitgebreid met grafieken te zijn, maar een beetje idee zouden mensen vast welkom vinden.
Dat is zeker een idee, maar volgens mij zijn de iPads weer terug naar Apple (bruikleen voor de review). Zal het morgen eens navragen als weer op Tweakers HQ ben.
Aan de andere kant is het wel representatiever, want verreweg de meesten hebben een ouder model.

Heb met tablet en console gespeeld en zeker met 2 spelers wil je niet op zo'n 'lullig klein scherm' zitten kijken. Nee, op de Xbox One (console dus) met 40" scherm is beter 8-)
Klopt, maar het heeft ook wel wat als je de kids met een tablet in een hoekje kunt parkeren. Dat ze niet voor ieder potje Skylanders de hele woonkamer hoeven te confisqueren.
Hebben ze bij mij geen tablet voor nodig. Woon lekker groot en achterin in een L hoek staan 2 PC's. Daar zitten ze veel beter geparkeerd. En met dus lekker grote schermen. Ze hebben ook tablets, maar console en PC's/laptops gebruiken ze veel meer door het groter scherm. Tablets zijn dan eerder 'armoede'.
Vette handel, die Skylanders. Perfect inspelend op verzamelwoede.
Dit is inderdaad wel een typisch gevalletje DLC / Micro transactie 2.0.

En het aller ergste is dat kinderen hiermee direct geconditioneerd worden om daar dus op in te gaan, om dus spellen die "half speelbaar zijn" (in de woorden van T.net) zonder micro transactie te accepteren. En om dus de grens tussen fysieke goederen en digitale lekker wazig te maken.

Niet dat ik vroeger geen dingen spaarde hoor... Maar dit is wel een dubbele haak. Zeker vette handel.
Inderdaad. En daarom vind ik het onethisch. Verneukeratief. Belachelijk duur en een raar soort koppelverkkoop.

Het is eigenlijk ontzettend onduidelijk wat je nu krijgt voor hoeveel geld.
Het speltype (zie ook Disney) is erg tof, zeker voor jong. Alleen is het direct ook weer belachelijk duur, om het meeste uit je game te halen zul je wel zoveel mogelijk poppetjes nodig hebben, en dat kost uiteindelijk best wel veel geld.
Mja dat is ook de reden dat ze dit doen. Je kunt er een behoorlijke marge op halen.

Toch trekt Disney Infinity mij meer (heb hem hier dan ook liggen haha) en zal dat in eerste instantie kinderen ook meer aantrekken denk ik. Komt er eigenlijk nog een review van Disney Inifinity 2.0 op tweakers? En van Fantasia: Music Evolved? Welliswaar wat anders, maar voor de eindejaarsverkopen misschien toch wel zinvolle reviews :)
Is die controller ook voor andere games dan Trap Team te gebruiken, of is die specifiek voor deze game?

Ik kan me voorstellen dat verschillende andere iPad games baat zouden hebben bij het gebruik van een controller ipv on-screen controls, en dat maakt de aanschafprijs al iets beter te verantwoorden.
Voorlopig alleen voor deze game. Het is wachten op de eerste ontwikkelaar die het aandurft / aankan om ondersteuning voor deze controller in te bouwen in een andere game. Zou wel tof zijn :-)
Het introfilmpje zag er fantastisch uit: heel kleurrijk en avontuurlijk. Ik kan me voorstellen dat dit veel kinderen (en ook volwassenen) over de streep trekt om zo'n spel aan te schaffen. De gameplaybeelden daarna vond ik zelf van wat mindere kwaliteit - in vergelijking met het introfilmpje. Dat is echter niets vreemds in gamesland. Een spel als Ratchett & Clank vind ik er dan in verhouding (op de PS3) mooier uitzien. Het is me alleen niet geheel duidelijk van welk platform die ingamebeelden waren. Was dat de geteste iOS-versie? Of waren dat beelden van Activision zelf? En zo ja, welk platform was dat dan? Ik zou zelf graag een keer een vergelijking tussen Skylanders en Disney Infinity zien. Ook dat spel lijkt ons hartstikke leuk. Hoe zit het met de verschillen en overeenkomsten in gameplay, diepgang, herspeelwaarde, karaktermogelijkheden, graphics, enz, enz?
lijkt op het vroegere UB funkeys ( als iemand ze nog kent :*) )

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.