Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Skylanders: Trap Team

Zoekt het grote publiek via tablets

25-10-2014 • 06:00

55

Multipage-opmaak

Verzamelen maar

Samengevat

In Skylanders: Trap Team kun je vijanden verslaan, maar je kunt de boeven ook vangen en er vervolgens mee verder spelen. Daar heb je wel nieuwe Traps voor nodig, waarvan je de meeste apart aan zult moeten schaffen. Het spel is behalve leuk dus ook prijzig, want je wilt ook de nieuwe Trap Master Skylanders hebben. Daar kunnen je bepaalde delen van de spelwereld mee openen. Los van de inhoud van de game is Trap Team ook beschikbaar voor iOS, Android en Fire OS, het kan dus gespeeld worden op tablets. In het Starter Pack zit een speciale Portal en een voor kinderhanden zeer geschikte controller. De tabletversie kan zelfs gespeeld worden als je je Portal, controller en poppetjes vergeten bent.

Is Skylanders kinderachtig? Zeg het tegen de directeur van uitgever Activision en hij zal het lachend bevestigen. Hij zal vervolgens aan zijn bankrekening denken en proestend over de grond rollen. Want Skylanders is misschien niet de meest diepgravende game, het is wel een ongekend succes waar andere uitgevers openlijk jaloers op zijn en dat ze gretig proberen te kopiëren. Disney bracht een jaar geleden Disney Infinity op de markt en Nintendo hoopt tegen het einde van dit jaar zijn Amiibo-poppetjes in de winkel te hebben.

Gespeeld op: iOS (dezelfde versie is ook geschikt voor Android en Fire OS)
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Nintendo 3DS

Het concept is steeds hetzelfde; kleine kleurrijke poppetjes met een nfc-chip ingebouwd spelen de hoofdrol in een game. Het digitale evenbeeld van de fysieke poppetjes kan opgeroepen worden in de game en de progressie die de speler met het poppetje maakt, wordt opgeslagen in de chip. Het voordeel daarvan is dat het poppetje meegenomen kan worden naar iemand anders, inclusief de digitale eigenschappen. Maar wat de directeuren van Activision, Disney en Nintendo pas echt vrolijk maakt, is dat de games inspelen op de verzamelwoede van kinderen. Want één Skylander is geen Skylander. De game wordt pas leuk als je er meer hebt dan de twee die je bij de game krijgt. En de uitgevers zorgen er wel voor dat er een overvloed aan poppetjes bijgekocht kan worden. De Starter Pack van de game is dus leuk voor de kids, maar tegelijk een sluiproute naar de portemonnee van de ouders.

Nieuw concept

Is dat erg? Nee, want de Skylanders-games zijn leuk genoeg, en ontwikkelaar Toys for Bob weet elk jaar weer genoeg te verzinnen om de jaarlijkse update interessant te houden. Na de eerste game kwam Toys for Bob met een logisch vervolg; grotere Skylanders. Omdat kleinere Skylanders minder leuk zijn, moest het iets nieuws verzinnen. Daar slaagt de studio tot nu toe wonderwel in. Na de deelbare poppetjes van een jaar geleden komt de studio nu met een geheel nieuw concept; vijanden opslaan in brokken kristal.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Activision onthult Trap Team.

Vechten met de baas

Het idee achter Trap Team is dat je niet alleen met de bekende Skylanders kunt vechten, maar ook met hun tegenstanders; de kompanen van opperslechterik Kaos. Er is voor Trap Team een hele serie nieuwe Skylanders beschikbaar, die echter niet of nauwelijks afwijken van wat je al gewend bent. Het zijn geen Giants en ze zijn niet deelbaar. Toch is er een klein verschil. Er moet tenslotte een stimulans zijn om nieuwe poppetjes te kopen. Onder de nieuwe Skylanders vind je een aantal gewone Skylanders, maar ook een aantal speciale Trap Masters, die zijn uitgerust met een speciaal wapen dat gemaakt is van Traptanium.

Review Skylanders: Trap Team

Blauwe kristallen

Dat Traptanium vind je verspreid door de levels van Skylanders: Trap Team, in de vorm van grote blauwkleurige kristallen. Die kristallen kun je met het wapen van de Trap Masters versplinteren. Je speelt er schatten mee vrij en toegang tot afgesloten delen van levels. Traptanium staat ook centraal in het verhaal achter de game. De boeven die de Skylanders tot nu gevangen hebben, zitten allemaal opgesloten in de Cloudcracker-gevangenis. Die is echter vlak voor de game begint opgeblazen, met als gevolg dat alle boeven weer op vrije voeten zijn. Dat niet alleen; de gevangenis was gemaakt van het krachtige Traptanium en door de explosie is het Traptanium versplinterd en door het hele spel verspreid, in de vorm van de kristallen die je in de levels tegenkomt. De opzet van de game is dus simpel; vang de boeven die in de Cloudcracker-gevangenis opgesloten zaten. Traptanium is daar handig bij; de boeven hebben minder weerstand tegen de Traptanium-wapens van de Trap Masters. In de praktijk blijkt echter dat je de boeven ook best met gewone Skylanders kunt verslaan. Het vernietigen van Traptanium-kristallen is voorbehouden aan de Trap Masters, dus als je echt elk hoekje en gaatje van de game vrij wilt spelen, heb je een Trap Master nodig. Gelukkig zitten er bij de Starter Pack van Trap Team twee Skylanders, waaronder een Trap Master die Snap Shot is gedoopt. Daar heb je dus genoeg aan om alle kristallen in de game te kraken.

Toch heb je aan de Starter Pack niet genoeg om alle levels volledig te verkennen. Net als in voorgaande delen, zitten de levels weer vol zijtakken die enkel toegankelijk zijn voor Skylanders die tot een bepaald element behoren. Dat zijn nog steeds dezelfde tien elementen als in de vorige games. Je hebt dus minstens acht aanvullende poppetjes nodig om alle uithoeken van de game te verkennen. Gelukkig kun je alle oude Skylanders in Trap Team gebruiken, dus als je poppetjes van voorgaande games hebt, kun je die gebruiken om dergelijke zijtakken te verkennen. Tegelijk met de game verschijnen er ook zestien nieuwe gewone Skylanders, verdeeld over de tien elementen. Activision zorgt ervoor dat je niet om poppetjes verlegen hoeft te zitten.

Review Skylanders: Trap Team

Nieuwe portal

Dat is echter nog steeds niet de voornaamste eigenschap van Trap Team. Het gaat in de game tenslotte om boeven vangen - en daar zijn speciale voorwerpen voor, in de vorm van kristallen. Het zijn de Traps waar de game zijn naam aan ontleent. Het zijn fysieke producten, die je - net als de Skylanders - achteraf bij kunt kopen. In dit geval is het een haast verplichte aanschaf, al houdt Activision de schade binnen de perken. Bij de Starter Pack zitten twee kristallen; een Water Trap en een Life Trap. De kristallen plaats je in een speciale uitsparing in de rand van de Portal. Dat wil dus ook meteen zeggen dat je voor de game een nieuwe Portal nodig hebt, en die wordt bij de Starter Pack meegeleverd.

Review Skylanders: Trap Team

De eerste boef die je in de campagne van de game verslaat is een Life-boef, en die kun je vangen in de Life Trap. De tweede boef is een Water-boef die je vangt in de Water Trap. Binnen een uur nadat je met de game bent begonnen, zitten beide meegeleverde kristallen vol. Maar dan heb je ook wat, want een boef kun je op elk gewenst moment oproepen. Druk op de linker-schouderknop van de controller en je Skylander maakt plaats voor de boef, waarna je met de boef verder kunt spelen. Groot voordeel daarvan: de verschillende boeven zijn behoorlijk sterk. Eigenlijk zijn ze sterker dan de gemiddelde Skylander, al zijn de skills van de diverse boeven wel wat buitenissiger dan die van de Skylanders. Het is dus wat moeilijker om ze te leren beheersen. Omdat de boeven sterker zijn, kun je ze maar even gebruiken. Je ziet een teller teruglopen en na ongeveer een halve minuut is het wel gedaan met de pret. Dan kun je het kristal vervangen door een andere en met die volgende boef verder spelen, of weer ouderwets met je Skylander op pad gaan door opnieuw op de schouderknop te drukken.

Dure hobby

Het is niet strikt noodzakelijk, maar om een beetje optimaal van het spel te kunnen genieten, heb je eigenlijk van elk element een kristal nodig. Je zult na aanschaf van de Starter Pack dus eigenlijk acht kristallen bij moeten kopen. Een bundel van drie kristallen kost zo'n 15 euro. Wie al oude Skylanders van alle elementen heeft liggen, is voor Trap Team dus ruim 100 euro kwijt: zo'n 70 euro voor een Starter Pack en zo'n 40 euro voor de aanvullende kristallen. Wie geen oude Skylanders heeft liggen, kan bijna niet zonder een extra poppetje voor elk van de ontbrekende elementen. Daarmee blijft Skylanders een dure hobby.

Toch haalt Activision niet eens het onderste uit de kan. In een kristal kun je namelijk elke boef vangen die tot hetzelfde element behoort. Als je een boef verslagen hebt en hem wilt vangen in een kristal waar al een boef in zit, krijg je de keuze of je de 'bestaande boef' wilt vervangen. De boef die je niet in de Trap op wilt slaan, verhuist naar de Vault, waar alle verslagen boeven in terechtkomen. Ook als je een boef vangt van een element waar je geen Trap van hebt, komt de boef in de Vault terecht. Als je later alsnog een Trap van dat element koopt, kun je vanuit de Vault de boef naar de Trap verplaatsen. Je kunt alle boeven die je verslagen hebt dus gewoon gebruiken. Enig nadeel is dat je boeven alleen kunt verwisselen bij de Vault in de hub van de game, en dus niet halverwege een level.

Foto's Skylanders: Trap Team

In de val gelokt

Daarmee is er dus vernieuwing genoeg, bovenop de bekende basis. Die basis is nog steeds als vanouds; je vecht met Skylanders waarvan je de skills op kunt waarderen als je de betreffende Skylander genoeg ervaring op laat doen. De voortgang wordt opgeslagen op de nfc-chip. De campagne van de game bestaat uit verschillende levels, die zijn samengesteld uit verschillende zones, steeds afgestemd op een Skylander van een bepaald element. Het is gelukkig niet zo dat je kansloos bent met een Skylander van een ander element, maar het helpt zeker als je het juiste element hebt. Tot zover niets nieuws.

Daar komen dus de nieuwe Trap Masters bij. In elk level kom je wel Traptanium-kristallen tegen, dus het is handig als je steeds een Trap Master bij de hand hebt. Toch zijn de Traps zelf, de nieuwe kristallen waar je vijanden in op kunt slaan, de voornaamste meerwaarde van deze editie. De boeven die je kunt vangen zijn grappig, zelfs op het hilarische af. Ze zijn niet allemaal even bruikbaar, maar het is leuk om ze allemaal een kans te geven en te zien welke skills ze hebben. Verder zijn de levels weer ouderwets afwisselend. Er zijn veel jump pads om op hoger gelegen delen te komen, en veel kleinere en grotere schatten die je alleen kunt bemachtigen als je een vijand weet te verslaan of een schuifpuzzel weet op te lossen; Toys for Bob weet van een game met relatief weinig diepgang nog steeds heel wat te maken.

Review Skylanders: Trap Team

Pittig genoeg

Skylanders: Trap Team moet het - net als de voorgangers - dan ook niet hebben van diepgang, dus van de vele skills die de Skylanders hebben en de tactische keuzes die je daarmee kunt maken. Je zult de opgewaardeerde skills echter wel degelijk hard nodig hebben om de sterkere vijanden in de game te verslaan. Het is echter geen Diablo of Path Of Exile. Maar voor de doelgroep, kinderen van zes jaar en ouder, is het spel pittig genoeg. De kracht van de game ligt dus niet zozeer in de diepgang, maar meer in de breedte. Het is een game waarin van alles gebeurt: de vele zijpaden van de levels, het spel met de verschillende elementen, en uiteraard de vele minigames. We noemden al dat de schuifpuzzels terug zijn, maar er is meer. Zo is er nu een minigame waarvoor Toys for Bob goed gekeken heeft naar Hearthstone: Heroes of Warcraft, de digitale kaartgame van Blizzard. Een vergelijkbare, maar uiteraard afgeslankte versie zit in Trap Team. We zagen als minigame zelfs een regelrechte Angry Birds-kopie voorbijkomen, inclusief een grapje over copyrights. Het maakt de game vooral erg onderhoudend; er is altijd reden om te blijven spelen. Er is steeds een hoekje van een level te verkennen en er is altijd nog een Skylanders die je op moet waarderen om dat hoekje binnen te kunnen komen. En dat opwaarderen blijft leuk, doordat de levels zo goed en gevarieerd in elkaar zitten.

Daar komt nog bij dat Activision dit najaar ook nog een serie nieuwe mini-Skylanders op de markt gaat brengen. Er waren al een paar mini's, die fungeerden als huisdier van de grotere exemplaren. De nieuwe mini's kunnen op eigen benen staan en fungeren als volwaardige Skylanders. Ze zijn afgeleid van de bekendste Skylanders uit de vorige edities. Zo komt er een mini-Spyro en een kleine variant van Trigger Happy. Voor de verzamelaars.

Veel interessanter is dat de game volledig is vertaald naar het Nederlands. Dat blijft voor volwassenen wellicht iets ongemakkelijks houden, voor de doelgroep is het natuurlijk een zegen. En het is niet slecht gedaan. Het blijft allemaal iets te nadrukkelijk ver-staan-baar gearticuleerd, maar Activision permitteert zich gelukkig ook wat vrijheden. Zo zijn er noordelijke, Haagse en Vlaamse accenten te horen in de game, die voor de nodige afwisseling zorgen. Keurig nette noordelijke, Haagse en Vlaamse accenten, maar toch.

Foto's Skylanders: Trap Team

Ook voor tablets

De grootste vernieuwing aan Trap Team heeft echter niets met de gameplay te maken. Activision probeert het echt grote publiek te bereiken door tegelijk met de bekende consoleversies ook een editie voor tablets op de markt te brengen, die zowel op de iPad als op Android-tablets werkt. Een logische keuze van de uitgever, want het potentieel van Skylanders is veel groter dan het aantal consoles dat verkocht wordt. Ga maar na, van de PlayStation 4 zouden er inmiddels ruim 10 miljoen verkocht zijn. Van de Xbox One ongeveer de helft daarvan. Mooie aantallen, maar in 2013 zijn er naar schatting zo'n 195 miljoen tablets verkocht. Het is dus slim dat Activision die markt betreedt. We hebben Trap Team op een derde generatie iPad getest, dat is het oudste model waar de game op kan draaien.

Foto's Skylanders: Trap Team

Dat was goed te merken, al bleef dat beperkt tot het laden. Dat duurt lang, zeker als vanuit het menu een level gekozen wordt dat geladen moet worden. Dat is niet alles; bij elke Skylander die voor het eerst wordt gebruikt, moet de data via internet gedownload worden. Dat laatste is overkomelijk. Het laden van levels duurde op onze iPad wel hinderlijk lang, maar zodra een level geladen is, loopt de game soepel. Hij ziet er bovendien prima uit. Het uiterlijk van de game doet op een tablet niet onder voor dat op een console.

Activision heeft de zaken bovendien slim aangepakt. De Starter Pack van de tablet-versie bevat een aparte Portal, het platform waarop de Skylanders geplaatst moeten worden. Dat communiceert via bluetooth met de tablet en dit verloopt eigenlijk vlekkeloos. Als bluetooth op de tablet is ingeschakeld, gaat de rest vanzelf. Als de game wordt opgestart, wordt de portal vanzelf herkend. Helemaal handig is de met rubber beklede uitsparing in de portal, waar de tablet schuin in geplaatst kan worden. Je hebt je handen dus vrij om de game te bedienen. En ook daar heeft Activision aan gedacht; in het Starter Pack zit een speciale controller. Ook die werkt via bluetooth. Het handige daarvan is dat de game dus geheel draadloos werkt, wat wil zeggen dat de oplaadpoort vrij blijft en je de tablet kunt opladen tijdens het spelen. Dat is handig tijdens lange sessies. Helemaal mooi is dat de controller zo ontworpen is, dat hij in een uitsparing onderin de portal kan worden opgeborgen.

Voor kleine handen

De controller lijkt overigens op het kleine broertje van een Xbox- of PlayStation-controller. Hij lijkt wat fragiel, maar dat valt in de praktijk erg mee. Belangrijker is dat de controller prima werkt. De actie is snel genoeg en de knoppen zijn prettig, al is het wel een controller die vooral geschikt is voor de kleine handen van de doelgroep en niet voor die van papa. Toch komen gedurende het spelen van de game ook beperkingen van de controller aan het licht. Zo valt het bij de al genoemde Angry Birds-minigame niet mee om goed te mikken. Daar zijn de twee sticks niet nauwkeurig genoeg voor. Dat geldt overigens alleen bij dat mini-spel; bij de rest van de game voldoet de controller uitstekend. Bij de portal zijn de drie AAA-batterijen vrij snel leeg, dus het is jammer dat er geen oplaadbare variant is gebruikt, maar een kniesoor die daar op let. Wat heel netjes is aan de tablet-versie: zelfs multiplayer wordt ondersteund, als je een tweede tablet-controller hebt. Verder is het prettig dat je ook zonder controller kunt spelen, voor het geval de batterijen op zijn. De game is namelijk ook via het scherm te bedienen. Dat werkt niet zo prettig als met controller, maar het kan. Je kunt zelfs zonder portal en controller spelen, en hebt er zelfs ook geen poppetjes bij nodig. De Skylander waar je als laatste mee gespeeld hebt, wordt vanzelf geladen. Nadeel daarvan is wel dat je zonder portal niet van Skylander kunt wisselen.

Foto's Skylanders: Trap Team

Conclusie

Skylanders: Trap Team is meer van hetzelfde. Maar dan wel met de nadruk op 'meer' en niet zozeer op 'hetzelfde'. Ja, het voelt vertrouwd, maar op een goede manier. De game is opnieuw redelijk eenvoudig van opzet, maar geslaagd door de variatie die ontwikkelaar Toys for Bob in de levels en de minigames weet aan te brengen. Het geheel zit zo in elkaar dat er altijd een goede reden is om te blijven spelen. Er is altijd wel een hoekje van de game dat je niet verkend hebt en een Skylander die nog opgewaardeerd moet worden.

De vernieuwing zit in de Traps en de boeven die je daarmee kunt vangen. De boeven zijn misschien niet altijd even bruikbaar, maar verrassend en grappig zijn ze wel, leuk dus ter afwisseling van de gewone Skylanders. En Activision haalt niet het onderste uit de kan; Traps zijn herbruikbaar, dus aan één Trap per element heb je genoeg. Dan neemt uiteraard niet weg dat het spelen van Skylanders een dure hobby blijft.

Verder is het een hele slimme zet dat van Trap Team ook een editie verschijnt voor iOS en Android, want dat maakt de game ook bereikbaar voor gezinnen zonder console. Bovendien is de tablet-versie keurig verzorgd. Op de laadtijden na doet de draagbare versie nergens onder voor de consoleversie. Hij ziet er prima uit en eenmaal geladen draait hij soepel. Bovendien voldoet de meegeleverde controller prima. Doordat de mobiele variant ook zonder poppetjes, portal en controller gespeeld kan worden, is hij zelfs aan te raden.

Foto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap TeamFoto's Skylanders: Trap Team
Review Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap TeamReview Skylanders: Trap Team

Reacties (55)

55
52
39
3
0
4
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

En voor de beginnende ouders met dit spel: de oude skylanders doen het gewoon bij dit spel en zijn tweedehands makkelijk en vaak goedkoop verkrijgbaar.
alhoewel dit wel waar is, heb je voor het openen van de elementpoorten de trapmaster varianten nodig daar waar je in Skylanders: Giants en Skylanders: Swap Force nog gewoon de poppetjes uit alle vorige delen kon gebruiken om deze poorten open te krijgen (bij Swap Force gewoon de 2e speler even aanzetten, een poppetje van het 2e element erop zetten en de poort ging open)

Daarnaast heb je in dit deel nog de 2 onbekende elementen die vooralsnog niet uitgebracht zijn. Ga je dus net zoals ondergetekende voor alle sterren dan zul je naderhand een paar levels opnieuw moeten spelen wanneer deze onbekende elementen daadwerkelijk te koop zijn in de winkel.
Ik speel eigenlijk al sinds de eerste Skylanders het spel en heb inmiddels alle skylanders (excl variaties/repaints) En de spellen zijn echt steeds betere geworden, ook mooier. Nu heeft zelfs de Tablet een vrijwel volwaardige versie! Dat gaat zeker een hit zijn bij de kids.

Een reden waarom ik het niet erg vind om 10 euro te betalen voor een extra poppetje is omdat collectable figures altijd geld kosten en meestal veel meer dan 10 euro.

De skylanders zelf zijn mooi en degelijk gemaakt en dus mooi om neer te zetten. Dat hij speelbaar is in het spel is een leuk extratje als je eenmaal genoeg figures hebt om alle gesloten delen in het spel te unlocken (1 van elk "element") Ik koop ze echt voor de heb omdat ze meestal erg tof zijn om te verzamelen.

Grappig eigenlijk dat iedereen zo gek is op Pokemon, en dat vrijwel heilig is, terwijl dit in essentie de nieuwe Pokemon is. Gotta Catch em All. (Nintendo heeft het concept jaren geleden als eerste aangeboden gekregen)

[Reactie gewijzigd door Collaborator op 22 juli 2024 21:59]

Is in china niemand zo slim om de rfid tags uit te lezen en na te maken en zo illegale poppetjes op ebay te zetten?? :Y)
http://kotaku.com/5871789...ty-letter-from-activision

Heeft iemand al geprobeert, en Activision was er niet zo blij mee. ;)
De prijs valt toch wel mee?

Je krijgt de software plus controller en poppetjes.

Wanneer je een ps4 game plus controller koopt ben je veel duurder uit.
Ze verdienen juist veel aan de extra poppetjes die je als ouders wel "verplicht" bent bij te kopen want de vriendjes van je kinderen hebben ook meer poppetjes als het basisspel En dan kan het aardig in de prijzen lopen
edit:typo
Reken maar dat dit in de papieren loopt. Neefje wil voor zijn verjaardag alleen maar skylanders, het doel is niet het spel uit te speen, maar om alle poppetjes te hebben. Cashen voor de uitgever.

Slim, maar ook verneukeratief om kinderen zo uit te buiten.
want jij koopt een controller bij ieder nieuw PS4 spel ?
Ik vermoed niet dat hij dat bedoel maar anders is de vergeleiking niet te maken. Dit simpelweg omdat skylanders zonder hardware (in de vorm van poppetjes en platform) niets is.

[Reactie gewijzigd door viperthepala op 22 juli 2024 21:59]

Ik denk dat men met duur, "duur in het algemeen bedoelt". Je betaald namelijk al 75.- voor start pakket en tot wel 15.- voor elk extra poppetje, zit je al snel boven de 100,- euro.
Voor de console versie was je over de 200 euro kwijt om het minimale te hebben om de game 100% uit te spelen, met als kanttekening dat je momenteel een element niet los kunt krijgen, maat alleen bij de duurdere versie en dat er in het spel een punt zit met een onbekend element. Die moet je dus achteraf nog kopen. Ga dus maar uit van 250-300 euro om het spel uit te kunnen spelen. Dan heb je dus de minimaal benodigde traps en skylanders.

Duur? Ja. Duurder dan andere spellen met dlc. Ook, maar de vraag is meer wat het je per uur kost. Als je 300 uur in dit spel kunt steken dan is het misschien nog goedkoper dan een spel wat je in 40 uur wel gezien hebt.
Je geeft aan dat het laden lang duurt op een iPad, maar was het dan niet een idee om een iPad van de nieuwe generatie te gebruiken? Bijvoorbeeld een iPad air?
Tuurlijk is dat een idee en dat zal ook vast schelen. Alleen waren de iPad Air en iPad Air 2 even druk in gebruik voor reviews: Apple iPad Air 2: op de toekomst voorbereid
Paul, is het een idee om nog even de Air erbij te pakken en even een korte test te doen wat het verschil in laadtijd is? Hoeft niet uitgebreid met grafieken te zijn, maar een beetje idee zouden mensen vast welkom vinden.
Dat is zeker een idee, maar volgens mij zijn de iPads weer terug naar Apple (bruikleen voor de review). Zal het morgen eens navragen als weer op Tweakers HQ ben.
Aan de andere kant is het wel representatiever, want verreweg de meesten hebben een ouder model.

Heb met tablet en console gespeeld en zeker met 2 spelers wil je niet op zo'n 'lullig klein scherm' zitten kijken. Nee, op de Xbox One (console dus) met 40" scherm is beter 8-)
Klopt, maar het heeft ook wel wat als je de kids met een tablet in een hoekje kunt parkeren. Dat ze niet voor ieder potje Skylanders de hele woonkamer hoeven te confisqueren.
Hebben ze bij mij geen tablet voor nodig. Woon lekker groot en achterin in een L hoek staan 2 PC's. Daar zitten ze veel beter geparkeerd. En met dus lekker grote schermen. Ze hebben ook tablets, maar console en PC's/laptops gebruiken ze veel meer door het groter scherm. Tablets zijn dan eerder 'armoede'.
Vette handel, die Skylanders. Perfect inspelend op verzamelwoede.
Dit is inderdaad wel een typisch gevalletje DLC / Micro transactie 2.0.

En het aller ergste is dat kinderen hiermee direct geconditioneerd worden om daar dus op in te gaan, om dus spellen die "half speelbaar zijn" (in de woorden van T.net) zonder micro transactie te accepteren. En om dus de grens tussen fysieke goederen en digitale lekker wazig te maken.

Niet dat ik vroeger geen dingen spaarde hoor... Maar dit is wel een dubbele haak. Zeker vette handel.
Inderdaad. En daarom vind ik het onethisch. Verneukeratief. Belachelijk duur en een raar soort koppelverkkoop.

Het is eigenlijk ontzettend onduidelijk wat je nu krijgt voor hoeveel geld.
Het speltype (zie ook Disney) is erg tof, zeker voor jong. Alleen is het direct ook weer belachelijk duur, om het meeste uit je game te halen zul je wel zoveel mogelijk poppetjes nodig hebben, en dat kost uiteindelijk best wel veel geld.
Mja dat is ook de reden dat ze dit doen. Je kunt er een behoorlijke marge op halen.

Toch trekt Disney Infinity mij meer (heb hem hier dan ook liggen haha) en zal dat in eerste instantie kinderen ook meer aantrekken denk ik. Komt er eigenlijk nog een review van Disney Inifinity 2.0 op tweakers? En van Fantasia: Music Evolved? Welliswaar wat anders, maar voor de eindejaarsverkopen misschien toch wel zinvolle reviews :)
Is die controller ook voor andere games dan Trap Team te gebruiken, of is die specifiek voor deze game?

Ik kan me voorstellen dat verschillende andere iPad games baat zouden hebben bij het gebruik van een controller ipv on-screen controls, en dat maakt de aanschafprijs al iets beter te verantwoorden.
Voorlopig alleen voor deze game. Het is wachten op de eerste ontwikkelaar die het aandurft / aankan om ondersteuning voor deze controller in te bouwen in een andere game. Zou wel tof zijn :-)
Jorgen Moderator Beeld & Geluid 25 oktober 2014 09:42
Het introfilmpje zag er fantastisch uit: heel kleurrijk en avontuurlijk. Ik kan me voorstellen dat dit veel kinderen (en ook volwassenen) over de streep trekt om zo'n spel aan te schaffen. De gameplaybeelden daarna vond ik zelf van wat mindere kwaliteit - in vergelijking met het introfilmpje. Dat is echter niets vreemds in gamesland. Een spel als Ratchett & Clank vind ik er dan in verhouding (op de PS3) mooier uitzien. Het is me alleen niet geheel duidelijk van welk platform die ingamebeelden waren. Was dat de geteste iOS-versie? Of waren dat beelden van Activision zelf? En zo ja, welk platform was dat dan? Ik zou zelf graag een keer een vergelijking tussen Skylanders en Disney Infinity zien. Ook dat spel lijkt ons hartstikke leuk. Hoe zit het met de verschillen en overeenkomsten in gameplay, diepgang, herspeelwaarde, karaktermogelijkheden, graphics, enz, enz?
lijkt op het vroegere UB funkeys ( als iemand ze nog kent :*) )

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.