Meer Dead Island
Ondanks dat de zombiegame Dead Island niet al te best beoordeeld werd door pers en publiek heeft uitgever Deep Silver groot vertrouwen in de titel. Naast Dead Island 2, de grootschalig gepresenteerde opvolger, heeft Deep Silver nog twee Dead Island-games op de agenda staan. Het Zweedse Stunlock Studios werkt aan de gratis speelbare moba-game Dead Island: Epidemic, terwijl het eveneens Zweedse Fatshark Escape Dead Island in productie heeft.
Een opvolger is logisch, en het is ook niet vreemd dat Deep Silver een moba maakt. Op het succes daarvan probeert iedere uitgever immers mee te liften. Escape Dead Island is echter een heel ander verhaal. Misschien ook wel een veel interessanter verhaal, want Deep Silver wijkt met Escape Dead Island af van de formule. Het is een survivalgame in 'derde persoon'. En waar je in Dead Island de confrontatie met de vele zombies aangaat en er zoveel mogelijk moet zien te killen, is het hier juist zaak om de confrontatie uit de weg te gaan. Je bent zwakker dan je van Dead Island gewend bent en hebt ook minder hulpmiddelen. Tegelijk speelt het verhaal een grotere rol.
Andere stijl
Omdat het verhaal een grotere rol speelt, heeft Fatshark een duidelijk andere grafische stijl gekozen. Het is meer de stijl van een stripboek, wat volgens de Zweedse studio beter past bij een game met een verhaal. Dat is ook de reden waarom de makers niet voor een 'eerste persoon'-perspectief kozen en hoofdrolspeler Cliff Calo dus steeds in beeld blijft. De game heeft bovendien een typisch cell-shaded uiterlijk, met harde zwarte randen en egale kleuren in de textures.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Escape Dead Island.
Je bent een nerd
Net als in de rest van de serie is het in Escape Dead Island overal lekker zonnig. Het geheel speelt zich weer af op een heerlijk tropisch eiland, dat helaas een stuk minder paradijselijk wordt gemaakt door de aanwezigheid van hordes zombies. Doordat er veel meer verhaal in de game zit, is er meer variatie in het uiterlijk. Zo zagen we een deel van de game voorbijkomen dat eerder deed denken aan het zwart-witte uiterlijk van een cultgame als Killer 7 dan aan het zonnige Dead Island.
/i/2000538260.jpeg?f=imagenormal)
In dat verhaal ben je dus Cliff Calo, een beetje een nerd die tot nu toe een veel te goed leven heeft geleid. Korte broek, hippe gympen en net iets te veel tattoos. Hij is de zoon van een grote mediamagnaat en heeft een lekker makkelijke jeugd gehad. Hij heeft echter ook altijd in de schaduw van zijn bekende vader gestaan en wil daar nu wel eens onderuit. Dat valt echter niet mee, want hij is verwend en weet eigenlijk weinig van de wereld buiten die van zijn rijke pa.
Hulp is ver
De werkelijkheid zal hem in Escape Dead Island rauw op zijn dak vallen, want hulp is ver te zoeken in de game, ook al ga je er wel naar op zoek. Het verhaal begint als je met een groep vrienden van Banoi, het eiland waar het eerste deel zich afspeelt, vertrekt naar Narapela, een ander eiland in dezelfde archipel. Het gaat echter al direct bij aankomst fout. Hoe en waarom, dat weet je niet, want als je weer bij bewustzijn komt, kun je van de aankomst niets meer herinneren. Vervelender is dat je vrienden verdwenen blijken te zijn en je dus alleen op avontuur moet.
/i/2000538259.jpeg?f=imagenormal)
Zoek je vrienden
Dat avontuur bestaat niet alleen uit het terugvinden van je vrienden. Er is meer. Al snel blijkt dat er vreemde dingen gebeuren. Zo hoorden we, toen we ergens in een verlaten kantoor verzeild waren geraakt, elke telefoon rinkelen waarbij we in de buurt kwamen. Als je de telefoon opneemt, hoor je kort een stem een tekst uitspreken. Als je de moeite neemt om elke telefoon op te nemen, krijg je uit de diverse one-liners het beeld dat jij verantwoordelijk zou zijn voor het verdwijnen van je vrienden. En er is nog meer. Je blijkt ook zelf wat problemen te hebben die zich gedurende de game opdringen, al wordt het verhaal daarmee vooral verwarrend. Je krijgt gaandeweg steeds meer moeite om te onderscheiden wat werkelijkheid is en wat niet. Zo rond de tijd dat je bij de Killer 7-stukken van Escape Dead Island bent aanbeland, lijkt de game een stevige bad trip. Waarin je nog door zombies belaagd wordt ook.
/i/2000538256.jpeg?f=imagenormal)
Uiteraard is Escape een echte Dead Island-game en zul je erg veel zombies tegenkomen. Er is echter een duidelijk verschil. In Dead Island en DI2 groei je uit tot een killer van formaat. Hier ben en blijf je een net aan ontpuberde student die nog niet helemaal is uitgegroeid. Je bent kwetsbaar en eigenlijk is elke klap van een zombie fataal. Het is dus, veel meer dan je gewend bent, zaak om uit het zicht van de zombies te blijven.
Beperkte middelen
Je hebt daarbij beperkte middelen. Je kunt lopen, kruipen en wegduiken, maar niet veel meer dan dat. De optie om weg te kunnen duiken, zul je nodig hebben. Je kunt wel aanvallen en gedurende de game zul je ook wapens verzamelen, maar zelfs met wapens ben je nog behoorlijk kwetsbaar, vooral als er zombies van verschillende kanten komen. De wapens die je kunt gebruiken, zijn bovendien veel zeldzamer dan je gewend bent. Je bouwt je arsenaal heel langzaam op. Je begint met een schroevendraaier en vandaar gaat het naar een simpel pistool waar je weinig kogels voor hebt. Je eindigt met de vreemde samengestelde wapens die sterk doen denken aan wat je uit Dead Island gewend bent. Ook in Escape kun je die wapens zelf samenstellen, al heb je daar weinig vrijheid in. Er zijn geen blueprints die je kunt vinden. Het opwaarderen verloopt via een door Fatshark bepaalde route. Het verhaal is lineair en de upgrades die je vindt voor je wapens liggen voor je klaar op vaste plekken. Misschien belangrijker dan die rare wapens is de schroevendraaier waar je mee begint. Die gebruik je als je een zombie van achter weet te besluipen. Met de schroevendraaier kun je de zombie een paar keer lelijk in de nek prikken om hem, haar of het definitief uit te schakelen.
/i/2000538253.jpeg?f=imagenormal)
Zombies ontlopen
Maar Escape is geen game waarin je wilt vechten. Je wilt vooral sluipen, om zo de zombies te ontlopen. Daarbij is het zaak om gebruik te maken van de omgeving en van de kenmerken van elke zombie. Zombies komen af op beweging, licht en geluid. Op jou dus, als je niet oppast, maar ook op elke willekeurige andere bron van licht, geluid of beweging, en dat kun je in je voordeel gebruiken. Als je ergens een oude radio vindt en die aan de praat weet te krijgen, zullen de zombies in de buurt naar de geluidsbron schuifelen, zodat jij de kans krijgt om stilletjes weg te sluipen.
/i/2000538258.jpeg?f=imagenormal)
Verder is het in Escape Dead Island vooral zaak om je weg te vinden. Net als in de eerste game is Escape een open spelwereld. Het hele eiland is een groot level, maar geen level waarin je vrijelijk kunt gaan en staan waar je wilt. De game zit zo in elkaar dat je steeds een barrière tegenkomt die je tegenhoudt. Zo begonnen we onze korte tocht over het eiland op een steile rots. Op weg naar beneden komt je de eerste zombies tegen. Als je daaraan weet te ontsnappen, lijkt de weg echter dood te lopen, al is er een plek waar je met een touw naar beneden zou kunnen klimmen. Althans: als je een touw zou hebben, en kans is groot dat er een touw te vinden is tussen de zombies die je net gepasseerd bent. Op die manier verlopen veel confrontaties.
Voorlopige conclusie
Zo heeft Escape Dead Island veel van de andere delen in de serie. Er zijn verschillende soorten zombies verzameld op een tropisch eiland, die je allemaal naar een andere wereld kunt sturen door ze te slopen met vreemdsoortig samengestelde wapens. Daar gaat het hier echter niet om. Waar je in de andere games uit de serie juist de confrontatie wil opzoeken, kun je die hier beter vermijden. Je bent veel zwakker en hebt veel minder wapens tot je beschikking. Je kunt dus beter proberen ongezien en ongehoord te blijven. In plaats van brute actie krijg je een verhaal voorgeschoteld rond het mysterie van Cliff Calo, zijn verdwenen vrienden en de rare onwerkelijke gebeurtenissen die Cliff overkomen. Bovendien kom je nog meer te weten over de uitbraak van het zombievirus op de eilanden. Daarmee is Escape Dead Island dus eigenlijk een game met meer afwisseling dan wat grote broer Dead Island 2 biedt. Bovendien komt Escape al dit najaar uit en Dead Island 2 pas in 2015. Jammer alleen dat de game enkel voor de vorige generatie consoles verschijnt; de Xbox 360 en PlayStation 3. De game verschijnt dus niet voor de huidige generatie consoles, maar gelukkig wel voor Windows.
Titel |
Escape Dead Island |
 |
Platform |
Windows, Xbox 360, PlayStation3 |
Ontwikkelaar |
Fatshark Games |
Uitgever |
Deep Silver |
Releasedatum |
najaar 2014 |