Dat geldt ook voor een ander onderdeel van de game; het in elkaar sleutelen van wapens en hulpmiddelen. De bom die we al noemden, kun je in elkaar zetten. Verder zagen we alleen vuurwerk voorbij komen dat zelf in elkaar geknutseld bleek. Het waren simpele voetzoekers, maar die zijn erg handig omdat ze een paar seconden lang de aandacht van de omringende zombies vasthouden, wat jou kans geeft om een drukke passage over te steken zonder gelijk een zombie op je nek te krijgen.
Op zich ben je daarbij niet meteen kansloos. Je kunt je verweren, bijvoorbeeld door de nek van een zombie om te draaien, al is dat een laatste redmiddel. Gelukkig heb je ook wapens waar je mee aan kunt vallen. Daar zagen we diverse voorbeelden van. Eigenlijk zijn het vooral slagwapens: een bijl, een zware voorhamer en een machete, die vreemd genoeg elektrisch geladen leek, mogelijk als gevolg van je eigen knutselwerk. Vuurwapens hebben we niet voorbij zien komen, dus het is nog niet duidelijk of je daar gebruik van kunt maken. Wellicht komen die pas later in de game langs, als je ook sterkere versies van de zombies tegen zult komen. Daar hebben we in onze demo slechts een enkel voorbeeld van gezien; een monster dat twee koppen groter is dan gemiddeld en ook twee keer zo breed. Zijn voornaamste aanval was een rush die je moet zien te ontwijken. Na de rush is de zombie even van zijn stuk gebracht en kun je hem in de rug aanvallen - of het op een lopen zetten, want dat blijft in de meeste gevallen de beste optie. Er is altijd wel een steeg om in weg te duiken, een hek om overheen te klimmen of een balkon dat je kunt gebruiken om omhoog te klimmen.
Voorlopige conclusie
Helaas wil Techland nog niet alle opties verklappen. Zeker naar het in elkaar sleutelen van wapens en aanverwante zaken zijn we erg benieuwd. Desalniettemin zijn we onder de indruk van de game van Techland. Beide Dead Island-games waren vermakelijk, maar niet veel meer dan dat. Van Dying Light gaat ons hart echter een stuk sneller kloppen. De nadruk op free running is een twist die ons erg aanspreekt. Je kunt nog steeds op vertrouwde wijze naar hartenlust inhakken op de Biters, maar je hebt een volwaardig alternatief dat zelfs de voorkeur verdient. Techland heeft bovendien een wereld geschapen die op een heel natuurlijke manier uitdaagt om het op een rennen te zetten.
Datzelfde geldt voor je nachtelijke escapades. Het lijkt erop dat er steeds voldoende reden is om 's nachts op stap te gaan, hoe gevaarlijk dat ook is. Daarbij komt dat de Poolse studio een veel gedetailleerdere wereld geschapen heeft dan in Dead Island. Toch moet gezegd dat het zonlicht dat we zo mooi door de ruisende bladeren van een boom zagen breken opgeroepen werd door een stevige pc. Het is maar de vraag of de Xbox 360 en PlayStation 3 evenveel detail weer kunnen geven. Mocht dat niet het geval zijn, dan kun je de game ook spelen op een Xbox One of PlayStation 4, al duurt het tot 2014 voor de game op de markt verschijnt. Tot slot: mocht je willen, dan kun je Dying Light ook met drie anderen spelen, in coöp.
Titel | Dying Light | ![]() |
Platform | Pc, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4 | |
Ontwikkelaar | Techland | |
Uitgever | Warner Bros. | |
Releasedatum | 2014 |
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kostenoverzicht
|
||||||||||||||
|
Kostenoverzicht
|