Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Dying Light

22-08-2013 • 14:00

10

Na twee delen Dead Island werkt het Poolse Techland opnieuw aan een game waarin zombies een prominente rol spelen. Techland kiest bij Dying Light echter een frisse invalshoek, want het is dit keer niet domweg hakken en schieten op zombies die langzaam op je af schuifelen. De Biters - zoals ze hier heten - zijn sneller dan de gemiddelde zombie. Gelukkig ben je zelf ook een stuk sneller. Je kunt rennen en springen als een volleerde freerunner, om op die manier aan de Biters te ontsnappen.

Verder is er een groot verschil tussen dag en nacht. Overdag heb je het relatief eenvoudig, maar 's nachts zijn de Biters een stuk agressiever. Toch is er genoeg reden om er 's nachts op uit te trekken. Gelukkig kun je overdag valstrikken zetten die je 's nachts kunnen helpen om aan de zombies te ontsnappen. Redacteur Paul Hulsebosch mocht op Gamescom alvast proberen de vele zombies van zijn lijf te houden en doet verslag van zijn bevindingen.

Reacties (10)

10
10
4
0
0
6
Wijzig sortering
Ik hoop niet dat het echt dezelfde zombies zijn als overdag die je 's nachts tegenkomt. Ik vind het dan namelijk nogal dom overkomen dat ze dan opeens minder zombie zijn dan overdag en kunnen rennen klimmen en wapens kunnen hebben. Ik hoop dat ze bedoelen dat er 's nachts een ander soort opduikt die gewoon anders getroffen zijn door een virus of wat dan ook en dat deze soort dus veel lastiger is.

[Reactie gewijzigd door maradesign op 22 juli 2024 20:04]

Het wordt steeds lastiger om goede zombie-series en spellen in elkaar te zetten omdat het genre binnen korte tijd behoorlijk is uitgemolken. Desondanks zitten er zeker pareltjes tussen, hoewel ik (tot voor kort) helemaal geen fan was van het genre (of horror in het algemeen).

Je zult dus steeds creatiever moeten worden om mensen te boeien; wat volgens mij een behoorlijke uitdaging is.

Als je bijvoorbeeld naar "The Last of Us" kijkt, zie je dat ze het een interessante draai hebben gegeven. In feite zijn de "infected" geen zombies zoals je ze uit films kent. Er zit een feitelijk natuurkundig verhaal achter wat niet eens zo heel erg ver gezocht is als je er over nadenkt.

Persoonlijk geef ik eerder de voorkeur aan spellen waar diepgang in verwerkt zit en waar moeite is gedaan om je mee te laten voelen met personages. Het is ook wel leuk om in arcadestijl zinloos rond te knallen, maar voor mij wordt het dan snel eentonig.
Volgens mij 50-50. De normale zombies zijn er nog wel, maar zoals je aan het einde van de trailer ziet zijn er ook andere zombies die net Bloodsuckers uit STALKER lijken.
Lijkt er iderdaad op ja. Ben echt benieuwd naar pc gameplay.
Als ik de video moet geloven, dan zijn het 's nachts andere soorten "biters". Overdag zie je dat er gewone slome "standaard" zombies zijn. Helemaal aan het eind van de video zie je een heus monster.
Het lijkt me dat dat de zombies zijn die 's nachts voor een uitdaging gaan zorgen.

Verder lijkt het mij in ieder geval een hele toffe game!
MAAR... heeft het co-op? :)

Het is door dezelfde developers van Dead Island, dus ik zou het raar vinden als het niet zo is. Maar ze geven wel ERG weinig hints over de multiplayer. Het enigste wat je krijgt is dat begin waarin ze in een cinematic samen over een dak rennen.
De eerste zombie game die mij ook maar enigszins aanspreekt. Ik ga 'em in de gaten houden.
Heb het gevoel alsof ik naar Mirror's Edge zit te kijken.
Anoniem: 425095 22 augustus 2013 15:10
na eerst de informatie te hebben gelezen dacht ik mwa zal ik de trailer wel kijken.

Maar nadat ik filmpje heb gezien, nou! Dat ziet er goed uit. Of het spel ook leuk blijft met spelen blijft de vraag. Wat is het doel eigenlijk in het spel? Beetje rond rennen en springen?
Een gewaagde poging maar opzich wel goed dat ze je de experience van 2 games proberen te geven. Mirrors Edge en Dead Island. Nog niet zo'n slechte keuze als je het mij vraagt, ben benieuwd hoe dit uit gaat pakken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.