×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

De belichting van Dying Light

Door , 13 reacties

19-11-2013 • 10:09

13 Linkedin Google+

Ontwikkelaar Techland laat zien welke belichting de Chrome Engine 6 mogelijk maakt in Dying Light. Na twee delen Dead Island werkt het Poolse Techland opnieuw aan een game waarin zombies een prominente rol spelen. Techland kiest bij Dying Light echter een frisse invalshoek, want het is dit keer niet domweg hakken en schieten op zombies die langzaam op je af schuifelen.

Reacties (13)

Wijzig sortering
Eerlijk gezegd vindt ik de belichting nu niet enorm speciaal.
Buiten zie je een nette belichting maar als je het gedeelte met de planten in de gang bekijkt zie je dat het daar juist minder/niet belicht is.

Wel gaaf om te zien dat het met zoveel bewegende objecten in de speelwereld is gedaan. Misschien dat er daarom ook voor is gekozen om bepaalde stilstaande objecten buiten de belichtings-sequence te laten vallen.

Het doet me ook een beetje denken aan de cry-tek engine wat betreft belichting.

edit:

Onafhankelijk van de belichting spreekt de verhaallijn me nog niet echt aan :)

[Reactie gewijzigd door gijsbertb op 19 november 2013 10:22]

De gang waar over je het hebt ligt in de schaduw, dan is er weinig belichting en geen schaduw.
Het klopt dus helemaal in mijn beleving.

De schittering van de luxaflex klopt in de eerste seconden. Ik vind het erg nette belichting.
bekijk 0:24 maar, dan zie je wat ik bedoel.
Die gang is niet enorm belicht maar zeker niet donker. Er is ook schaduw zichtbaar aan de bovenkant van het portiek. Die sterke schaduw mag je dan ook verwachten achter de plant.
Zelfs als er weinig belichting is zal daar een schaduw moeten zijn.
Hetzelfde geldt overigens voor andere voorwerpen die daar op de grond liggen zoals de olielamp.
Verder zou je onder de plantenbak (die staat iets van de grond op pootjes) een donkere schaduw mogen verwachten.

Het is geen slechte belichting, maar zoals onderstaand ook te lezen is: dit nieuwsbericht vraagt om een kritische blik.
Het ziet er mooi uit. Ik snap alleen niet waarom lichteffecten lijken op hetgeen te zien is als men licht met een camera filmt. Als ik de zon in kijk zie ik geen individuele stralen en lensflares maar word ik verblind.
Ziet er mooi uit!
Dit vraagt natuurlijk om een kritische review hehe:
op 0:13 zie je rechts de schaduw van de planten op de muur... Ziet er niet al te best uit.
0:19: de schaduw van de mensen is alleen maar blurry. In het echt zou de schaduw dichtbij de voeten scherp zijn, en naarmate het object verder van de schaduw verwijderd is zou het meer blurry moeten worden. Verder is datzelfde poortje veel te licht vergeleken met de buitenmuren.
0:25: de planten rechts geven totaal geen schaduw /verduistering op de muur rechts

wat wel erg netjes is op 0:05: de glossy lichtreflecties op de muur links en op de houten treinbaan.

[Reactie gewijzigd door Menesis op 19 november 2013 10:37]

Ben toch wel heel benieuwd naar deze game geworden. Ben benieuwd zodra die uitkomt hoelang de single player word en of het niet zo eentonig en irritant te spelen word als dead island.
Prima, ziet er goed uit. Maar laat ze in godsnaam meer tijd nemen om de bugs op te lossen, want Dead Island (en opvolger) was zņ buggy dat het maanden na launch nog steeds amper speelbaar was. Heb daarom ook niet veel vertrouwen in deze developer, maar we zullen zien.

Zombies zijn altijd welkom :)
ik heb Dead Island 1 en 2 in Coop uitgespeeld en geen 1 game breaking bug tegen gekomen,

Dat er soms wat raars gebeurd door bugs klopt, maar zo erg dat het amper speelbaar is vind ik zwaar overdreven

Deze game lijkt me in ieder geval zeer vet, mede door ook de Urban Settings
Ik zou haast zeggen, kijk even op de officiele forums van het spel.. Dat jij er geen last van gehad hebt hoeft niet te betekenen dat anderen dat ook niet hebben gehad. Als je daar gaat lezen hoeveel ellende veel mensen gehad hebben met de game, mag je jezelf gelukkig prijzen.
Is dit een trailer/teaser? 2000 Frames en daar moet ik een indruk op maken... meh!
Zonder teveel op de (technische) details te letten, ziet dit er op het eerste gezicht prima uit! Ben benieuwd naar deze game!
Ik heb Dead Island en Riptide beide met bijzonder veel plezier uitgespeeld! Gewoon lekker slachten, dat ze het grafisch wat verbeteren is prima, beter verhaal mag ook, maar haal het afslachten er maar niet uit, dat is juist iets dat het spel zo lekker maakt vind ik.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*