Vier helden en een slechterik
Als er iets vóór de GamesCom al duidelijk was, dan was het dan Microsoft alles uit de kast moest halen. Het bedrijf sloeg een chaotisch modderfiguur tijdens en na de E3 en verspeelde in de Benelux nog meer krediet toen een week voor de GamesCom bekend werd dat de Xbox One dit jaar niet meer in Nederland, België en Luxemburg zal verschijnen. Er stond een GamesCom-aankondiging op stapel, maar vooraf leek volledig eerherstel een onhaalbare kaart.
Zo onhaalbaar als die missie leek, was hij ook. Wie echter de problematiek rond de Xbox One even vergeet en zich volledig richt op de games, vermaakte zich prima op het Xbox One-evenement op de GamesCom. Microsoft had diverse next-gen-games speelbaar, zoals Ryse, FIFA 14 en Dead Rising 3, maar gebruikte het evenement ook om enkele nieuwe titels te introduceren, waaronder Fable Legends.
Met Fable Legends maakt de bekende rpg-franchise de stap naar de nieuwe generatie consoles. Net als in de vorige games draait het spel om de verrichtingen van Heroes, maar daar houdt het dit keer niet op. Zo zijn er in Fable Legends niet één, maar vier helden. Daarnaast krijgen spelers ook de mogelijkheid om als slechterik aan de slag te gaan en juist tégen de helden te spelen. Fable Legends is dan ook niet alleen een coöperatief third-person actiespel, maar deels ook een strategiespel.
Aan de setting verandert er in principe weinig. Nog steeds spelen de verhalen van Fable zich af in de wondere sprookjeswereld Albion. Hoewel niet met zoveel woorden gezegd, kregen we de indruk dat Legends zich afspeelt in een tijdperk van voor de overige Fable-games. Lionhead neemt de speler mee naar een tijd waarin mythes werden beleefd en saga's hun oorsprong vonden.
Als speler beleef je deze saga's zelf. Dat doe je vanuit een centrale stad, genaamd Brightlodge. Het werd ons nog niet helemaal duidelijk of dat de enige grote stad is. In een filmpje zagen we namelijk ook beelden van Bowerstone, maar we weten niet of dat ter illustratie was, of dat het als aanwijzing diende dat oude, vertrouwde omgevingen als Bowerstone en Oakvale ook in Fable Legends aanwezig zijn.
Actiespel én strategiespel
Anders dan in vorige Fable-games opereert een held in Fable Legends nooit in zijn eentje. Legends draait om een team van vier helden. De samenstelling van dat team kun je zelf invullen. Het is mogelijk om Fable Legends helemaal in je eentje te spelen. In dat geval worden de overige drie helden bestuurd door de kunstmatige intelligentie. Je kunt echter ook met twee, drie of vier personen spelen. Daarbij is de deelname van overige spelers 'drop-in, drop-out', dus je kunt daar op elk moment in variëren. Hoewel je in principe altijd online speelt - Fable Legends is 'online only' - kun je de game wel afsluiten voor anderen als je solo wilt spelen.
Vier archetypes
Elke held staat voor een bepaald archetype met specifieke vaardigheden. De helden vertegenwoordigen dexterity, strength, will, of skill, wat zich losjes vertaalt in respectievelijk sneaken, beuken, spelen met magie en goed kunnen boogschieten, met daarnaast nog wat secundaire eigenschappen. Als speler kun je kiezen met welke held je speelt. Het is ons echter nog niet duidelijk of je in de gameplay continu kunt wisselen tussen je eigen held en de andere, door de AI bestuurde helden.
/i/1377106268.jpeg?f=imagenormal)
Ook nieuw voor de Fable-franchise is dat je niet per se als held hoeft te spelen. Beschik je over een Smartglass-apparaat - een Windows 8-tablet bijvoorbeeld - dan kun je in Fable Legends ook als slechterik spelen. Je bent dan verantwoordelijk voor alle tevoorschijn komende vijanden. Spawnen er ergens wat Hobbs? Dan heb jij ze daar neergezet. Het verschil tussen een AI-slechterik en een menselijke speler blijkt bijvoorbeeld als een van de helden zich iets afzondert van de rest. Hij of zij is dan kwetsbaar, dus een menselijke speler zal daar meteen gebruik van maken en hem insluiten.
Slechterikje spelen alleen op Smartglass-apparaat?
Waar de actie zich voor helden afspeelt in third-person, ziet de slechterik alles van bovenaf op zijn tablet. Voor hem is Fable Legends meer een strategiespel dan een actiespel. Tijdens de presentatie die wij zagen werd expliciet gesproken over de gameplay op een Smartglass-apparaat, waardoor het nog niet duidelijk is of dit deel van het spel ook gewoon op de Xbox One speelbaar is, of niet.
Herkenbaar
Aan de kant van de helden is de gameplay vooral herkenbaar. Natuurlijk zorgt het spelen met meerdere helden voor wat andere nuances, maar gamers die eerder Fable-games hebben gespeeld, zullen de gelijkenissen met de vorige games direct zien. De manier waarop de personages lopen, de manier van slaan: het straalt een en al Fable uit.
Orbs
Dat wordt versterkt door de aanwezigheid van de orbs die ook in de vorige Fable-games voor ervaringspunten zorgden. Ook in Fable Legends krijg je orbs wanneer je vijanden verslaat. Dat roept een vraag op. In de vorige games kreeg je verschillende orbs op basis van hoe je de vijand versloeg. Gebruikte je magie, dan kreeg je blauwe orbs. Schakelde je een vijand uit met je boog, dan pakte je gele orbs. Hoe zit dat dan in Fable Legends? Scoort elk personage zijn eigen soort punten? Helaas zullen we ook bij dit punt nog even moeten wachten voor het helemaal duidelijk wordt.
/i/1377106267.jpeg?f=imagenormal)
Net zo herkenbaar als de manier van bewegen en de orbs is de aanwezigheid van diverse schatkisten waar je goud en items uit kunt halen. Daarnaast is ook de herkenbare humor waar De Fable-serie al jaren punten mee scoort weer aanwezig. Lionhead heeft uitstekend door dat de typisch Britse humor uit de vorige games deels debet is aan het succes van de franchise, dus dat blijft ook voor Fable Legends een van de hoekstenen van het fundament.
Kenmerkende look gaat niet verloren
Wat wel verandert, en dat is ook wel logisch, is het grafische aspect van het spel. De stijl mag dan vergelijkbaar zijn, de kwaliteit neemt met de stap naar de Xbox One wel een sprongetje. Zo zagen we een bebost gebied waarbij de vuurrode rozen bijna van het scherm af spatten, zo scherp en kleurrijk werd de natuur weergegeven. Dat doet Fable Legends trouwens zonder zijn kenmerkende ’sprookjesachtige’ look te verliezen.
Over het geluid kunnen we helaas nog weinig zeggen. De soundtrack is altijd een van de sterke punten van een Fable-game, en dus een van de dingen waar we ons snel op zouden richten bij Fable Legends, maar over componisten en de uiteindelijke soundtrack is nog niets bekend. Fable Legends bevindt zich nog in de pre-alpha-fase, dus voor dat soort concrete informatie is het nog te vroeg.
Voorlopige Conclusie
Fable Legends is aangekondigd. We weten dat het een 'online only' role-playing game is die je in je eentje of met maximaal vier spelers kunt spelen, waarbij je ook tegengewerkt kunt worden door een menselijke speler die de vijanden aanstuurt. Daarmee houdt de kennis die we nu over Fable Legends hebben eigenlijk al bijna op, en dat maakt dat er voorlopig nog veel vragen open blijven. Die vragen zullen de komende maanden waarschijnlijk beantwoord worden, maar dan nog duurt het nog wel even voordat Fable Legends uitkomt. De game zal ergens in 2014 een bètatest krijgen, maar een indicatie voor een releasedatum is er nog niet. Het zou dus zomaar kunnen dat deze online role-playing game niet voor 2015 in de winkels ligt.
Titel |
Fable Legends |
 |
Platform |
Xbox One |
Ontwikkelaar |
Lionhead Studios |
Uitgever |
Microsoft |
Releasedatum |
Nog niet bekend |