Blizzard heeft nog meer in petto als het gaat om het bekijken van games. Zo wordt het mogelijk om samen met anderen naar dezelfde replay te kijken, waarbij het uiteraard mogelijk is om ondertussen met elkaar te communiceren. De mooiste optie die Blizzard aan Battle.net toe gaat voegen is echter mogelijkheid om in replays in te breken. Je kunt straks een willekeurige replay bekijken en die op elk moment stopzetten om vanaf daar zelf verder te spelen. Je kunt dus bijvoorbeeld een pot bekijken van iemand als 'ons eigen' Grubby en op elk gewenst moment de boel stopzetten en in de schoenen van Grubby stappen om verder te spelen. Voorwaarde is wel dat ook de rol van de tegenstander vanaf dat moment door een menselijke speler wordt ingevuld. Inbreken kan in potjes van willekeurige omvang. Je kunt dus ook inbreken op potjes van drie tegen drie, mits je in totaal zes spelers hebt om verder te spelen. Het is een optie die vooral nuttig is voor spelers die aan ranked matches deelnemen, maar hoger op de ladder willen komen.
Verder zijn er nog wat kleine grafische updates. Zo krijg je straks nieuwe skins voor je multiplayer-eenheden als je het maximale level hebt bereikt, zodat duidelijk is te zien is dat je de hoogst haalbare rang hebt. Iets soortgelijks geldt ook voor gebouwen; daar komen zogenaamde decalls op die je status weergeven. Verder is de physics engine verbeterd, zodat explosies er beter uitzien - net als de gevolgen ervan. Zo vallen er meer brokstukken naar beneden na een klap.
Voorlopige conclusie
Blizzard probeert voor ieder wat wils in te bouwen. De studio ziet heel goed in dat hij een grote schare fans heeft die elkaar het online leven zuur maken en proberen hoger op de ladder te komen. Ze krijgen wat nieuwe eenheden, maar vooral ook nieuwe opties binnen Battle.net, met als meest leerzame mogelijkheid dat ze bij replays in kunnen breken om zelf verder te spelen. Voor de minder ervaren spelers zijn er veel meer trainingsmogelijkheden gekomen, zodat de leercurve minder steil wordt en onervaren spelers klaar worden gestoomd om aan ranked matches deel te nemen. Verder ziet de studio nog steeds het belang in van een goede campagne. Dat is niet alleen een middel om spelers op een leuke manier kennis te laten met de game, het is voor veel spelers ook het eindstation. Beide groepen, zowel de casual gamers als de hardcore-spelers, komen in Heart of the Swarm aan hun trekken.
Titel | StarCraft II: Heart of the Swarm | ![]() |
Platform | Windows, OS X | |
Ontwikkelaar | Blizzard Entertainment | |
Uitgever | Activision Blizzard | |
Releasedatum | 12 maart 2013 |
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kostenoverzicht
|