Serieus? NFS Hot Pursuit was echt de grootste tegenvaller van de hele serie, als je het mij vraagt. Alles ging mis, wat mis kon gaan, volgens mij...
Ten eerste de storyline, die er tevens niet is. NU maakt dat niet uit, want de persoonlijke topper voor mij (NFS4: High Stakes/Road Challenge) had dat ook niet. Maar de duur, en de wijze van de 'storyline' is echt drama. Want wat moest je doen? Races winnen, om meer races te unlocken, gewoon sequentieel alle events af. En van een game uit 2010 mag je toch wel iets meer dan 4 dagen 'storyline' verwachten. 2 dagen voor de politiemissies, en 2 dagen voor de races. Geen moeilijkheidsgraad, niks.
In HS/RC had je tenminste nog een leuke carrière. Je kreeg wat geld, daar kocht je een auto van, je had in totaal 10 groepen met 2 of meer race-events, zoals een toernooi of een knockout, of uiteraard de high-stakes, waarmee je met winst de auto van je tegenstander kreeg.
En dan de wijze waarop je auto's krijgt. In de vrije modus kon je alle auto's uitproberen in NFS:HS/RC, maar in de carrière moest je sparen. Ik kan me nog herinneren dat ik dagenlang High Stakes heb gereden om genoeg geld bij elkaar te schrapen om een auto te kopen waarmee ik in de volgende groep kon deelnemen. Racen, win de auto van je tegenstander, verkopen. Met $10.000 per auto die je won was je wel even bezig totdat je de $450.000 voor de Ferrari F50 bij elkaar had. In NFS HP krijg je de auto's wanneer je reputatie hoog genoeg is. En dan is het reaisme nog ver te zoeken; geen politiecounty die je een Lamborghini toevertrouwd als simpele patrouille-eenheid, en al helemaal niet om hem in de prak te rijden.
In NFS:HS/RC had je 6 gelockte auto's: 3 bonus racewagens en 3 politieauto's. En het leuke was, die raceauto's kwamen niet in het spel voor totdat je ze zelf geunlocked had. Dus je was echt benieuwd wat die auto's precies waren. En dan was de eerste bonuswagen een Camaro met racing decals, maar als laatste kreeg je een La Niña, en dat was toch een brute wagen. Ook de politiecamaro was een beetje jammer, maar uiteindelijk kreeg je ook de politieuitvoering van de La Niña, en daarmee kon je zelfs de McLarens F1 van de weg rijden.
En dan hoe je rijdt, en de scaling van de auto's. Die is namelijk drastisch verslechtert na NFS:HS/RC. In Hot Pursuit 2 (uit 2000 volgens mij) was het iets minder, maar nog best redelijk, maar in Most Wanted kon je Razor, de laatste van de blacklist, nog verslaan met de auto waarmee je het spel begonnen was. Zolang je maar goed upgrade. Een Fiat Punto kan zich echt niet meten met een Murcielago, hoeveel geld je ook in de motor en andere onderdelen steekt, lukt niet. Ook daar was het realisme ver te zoeken. Dat je met een Corwn Victoria nog een Porsche 911 bijhoudt in HP (2010), is helemaal uit den boze. In HS/RC kon je het wel vergeten om met een SLK230 van een Jaguar XJR te winnen, laat staan een BMW M5 of een Ferrari 550 Maranello.
Dus dan is de scaling slecht, maar ook hoe je rijdt; daar is toch niks aan? Het begint steeds meer Arcade te worden, Mario Kart style. Gewoon gas ingedrukt houden en sturen, dan win je het wel. Je kunt niet eens omdraaien en tegen de richting in rijden, gaan we terug naar de A2 Racer rijdstijl? Dat was toen prima, maar nu toch echt niet meer geoorloofd. Need For Speed is vanaf HS/RC toch echt het plakkertje 'racesimulator' kwijtgeraakt.
En dan nog de wapens, die het helemaal verpest hebben. Wat is er mis met een auto P.I.T.en? Die EMP, Spike-strips, helicopters zijn even leuk, maar uiteindelijk verpesten ze alleen maar de game.
Samenvatting van mijn verhaal; In NFS4 had je geen Multiplayer nodig, want ik heb na die jaren tijd die ik in de game heb gestoken (ik heb de game in totaal meer dan twee maanden TIJD gespeeld, dus 2 maanden in uren) NFS4 nog niet uitgespeeld, in tegenstelling tot de 4 dagen die ik voor NFS Hot Pursuit (2010) nodig had. Je kon je offline al prima vermaken, en multiplayer bestond alleen in de vorm van een LAN-game. was je de carrière even zat? Ging je racertjes achterna zitten in Hot Pursuit-mode of ging je auto's unlocken in een toernooi of knock-out. Het verst dat ik ben gekomen in NFS4 is 5 trophies, waarvan 4 goud en 1 zilver, daar ben je echt al wel even zoet mee. NFS4 heb ik binnen 4 dagen de perfecte score, en de multiplayer viel ongelofelijk tegen.
Dit klinkt als een leuke game, maar hopelijk doen ze ook wat aan de manier van rijden. Als ik weer 400km/h kan rijden met een Fiat Punto, dan zegt deze trouwe fan helaas vaarwel.
[Reactie gewijzigd door naarden 4ever op 26 juli 2024 15:23]