Door Jurian Ubachs

Redacteur

E3: Halo 4

14-06-2012 • 08:00

39

Multipage-opmaak

UNSC Infinity

Terwijl het E3-publiek stiekem hoopte op de aankondiging van een nieuwe console, pakte Microsoft vooral uit met nieuwe titels in franchises die het bedrijf al eerder succes brachten. De grootste van die titels was zonder twijfel Halo 4. Microsoft nam een gok door de ontwikkeling van de game over te hevelen naar 343 Industries, dat begon met 30 mensen en een hoop ideeën. Inmiddels zijn we drieënhalf jaar verder, telt de studio 230 werknemers en mag voorzichtig geconcludeerd worden dat 343 Industries de Halo-serie een frisse impuls zal geven.

Hoewel Halo 3 de originele trilogie afsloot en de serie na Halo: Reach van studio wisselde, gaat Halo 4 gewoon verder waar het derde deel gebleven was. Er gingen al langer geruchten die nu blijken te kloppen: de iconische held Master Chief en Cortana komen in Halo 4 op een planeet van de Forerunners terecht. Natuurlijk is nog niet duidelijk wat Master Chief daar precies tegen zal komen, maar vast staat wel dat hij geconfronteerd wordt met synthetische vijanden.

Dat laatste baseren we overigens niet op wat we van de singleplayer-campaign weten, want dat is bijna niets, maar vooral van wat we gezien en gehoord hebben over een van de andere spelmodi in Halo 4.

343 Industries heeft de basis voor alles buiten de campaign op de schop genomen, omdat dat te weinig te maken had met de campaign zelf. De studio wilde dat alles aan de saga zou bijdragen en dat alle onderdelen van het spel met elkaar in verbinding zouden staan.

Die verbinding werd gevonden in de UNSC Infinity. Dit gigantische ruimteschip, de trots van het United Nations Space Command, doet in het verhaal dienst als trainingscentrum voor de Spartan-soldaten van het UNSC. Ze nemen het in virtuele omgevingen tegen elkaar op in Wargames en voeren diverse missies uit die los staan van de campagne en die in co-op gespeeld kunnen worden.

Spartan Ops

De losse missies, die 'Spartan Ops' heten, werden tijdens de E3 door 343 Industries centraal gezet in de presentatie die Tweakers.net kreeg. Dit zijn geen losstaande co-op missies zoals je ze uit diverse andere shooters kent. De Spartan Ops worden aan je gepresenteerd als een soort televisieserie, met elke week een nieuwe episode, en dat dan enkele maanden lang per seizoen. Elke aflevering bestaat uit een cgi-filmpje met de verhaallijn en vijf missies die daarmee samenhangen. Op die manier wil 343 Industries het verhaal na afloop van de singleplayer-campaign voortzetten.

Eerste seizoen gratis

Dit is een interessant concept, waar desondanks met argwaan naar gekeken zal worden. Toen het nieuws over de episodes naar buiten kwam, riep menigeen immers al dat Microsoft weer een manier had gevonden om nog meer geld binnen te harken met de Halo-franchise - die volgens 343 Industries net begonnen is aan een nieuwe generatie, die nog zeker tien jaar meegaat. Het eerste seizoen zal in elk geval gratis zijn; welke opties gamers daarna zullen krijgen, moet worden afgewacht.

Halo 4

Wie even voorbij het financiële aspect kijkt, ziet de creatieve mogelijkheden die dit concept met zich meebrengt. Voor de singleplayer-campaign lijkt 343 Industries immers redelijk gebonden aan de Forerunner planeet en de geheimen die daar te vinden zijn. Een seizoen met diverse afleveringen met elk vijf missies staat veel meer vertakkingen toe, en dus veel meer vrijheid als het gaat om locaties en vijanden. Kijk dan ook niet vreemd op als de Spartans in Spartan Ops locaties aandoen die in een van de eerdere Halo-games al eens bezocht zijn.

In het voorbeeld dat wij te zien kregen, moesten de Spartans op zoek naar een door Covenant-troepen bewaakt Forerunner-artefact. In ongeveer tien minuten slaagden de Spartans erin de 'Covvies' te verslaan, de Forerunner-bewakers uit te schakelen en het artefact te veroveren. De actie was vrij standaard voor een Halo-game: veel knalwerk met onder meer de Battle Rifle en wat granaten. De mogelijkheden van elke Spartan hangen samen met zijn Loadout, en die Loadout kan per missie worden aangepast, zo wist 343 Industries te melden.

Opvallend was dat de graphics van deze Spartan Ops-missie achterbleven bij de pracht en praal van de singleplayer-campaign, zoals die werd getoond tijdens de persconferentie van Microsoft. Ook vonden we dat de wapens een beetje mat klonken.

Framerate drop

Toch verwachten we niet dat Halo 4 audiovisueel iets tekort zal komen. Het beeldmateriaal van Halo 4 was een van de hoogtepunten van de Xbox-persconferentie, en bovendien was de planeet waarop onze Spartan Ops-missie plaatsvond, van zichzelf al niet erg mooi. Dan is het lastig om indruk te maken.

Zorgwekkender was een fragment waarin een groepje van tien Forerunner Crawlers op de speler afstormde, waarbij de framerate even flink onder druk kwam te staan. Dat is niet wat je verwacht van de volgende grote Halo-game.

Voorlopige Conclusie

Op de E3 had vrijwel alle informatie over Halo 4 betrekking op de Spartan Ops. Ontwikkelaar 343 Industries wist ons nog te melden dat de Ops eventueel ook solo of in splitscreen gespeeld kunnen worden. Voor online gamers is matchmaking beschikbaar om geschikte spelpartners te vinden. Op die manier kun je, als je de singleplayer-campaign van Halo 4 hebt uitgespeeld, nog lang bezig blijven met de verlengstukken van het verhaal. Als de kwaliteit van de gameplay in Halo 4 daarbij ook maar in de buurt komt van die zijn voorgangers, biedt deze game heel wat perspectief.

Titel Halo 4 Halo 4
Platform Xbox 360
Ontwikkelaar 343 Industries
Uitgever Microsoft
Releasedatum

6 november 2012

Halo 4Halo 4Halo 4Halo 4Halo 4Halo 4Halo 4Halo 4Halo 4

Reacties (39)

39
34
15
3
0
15
Wijzig sortering
Toch maar weer een xbx360 opzoeken , heb halo echt kapot gespeeld voraal reach.

Echter zie het niet zo zitten met die episodes , je betaatl al minmaal 60euro voor xboxlive dan nog eens 50e voor halo en nog elke 2 maanden een klein bedrag ?.

Godaammm
€ 28,79
€ 33,79
Via een betrouwbare verkoper op Ebay is het altijd tegen de helft van die 60 euro te vinden. Zo doe ik het altijd, nog nooit meer dan 35 euro betaald voor gold.

Ik heb bij die episodes toch ook mijn bedenkingen. Leuk dat het eerste seizoen gratis is, maar wat zal het tweede seizoen kosten? Of zouden we daar ook een premium voor moeten kopen want dat is tegenwoordig ook "in".
343 Industries heeft de basis voor alles buiten de campaign op de schop genomen, omdat dat te weinig te maken had met de campaign zelf. De studio wilde dat alles aan de saga zou bijdragen en dat alle onderdelen van het spel met elkaar in verbinding zouden staan.
Ik hoop dat ze ook de gewone multiplayer er weer in steken zoals we die van de vorige games kennen, alsook forge en theater om uw games te kunnen herbekijken. Die zou ik wel enorm missen.
Zorgwekkender was een fragment waarin een groepje van tien Forerunner Crawlers op de speler afstormde, waarbij de framerate even flink onder druk kwam te staan. Dat is niet wat je verwacht van de volgende grote Halo-game.
Dat zag ik ook in een Amerikaanse tv-show, ze demonstreerden het spel en er waren regelmatig framedrops te zien. Hopelijk is dit opgelost in de final versie want ik heb weinig zin in een lagfest. Dit was bij hun Halo 1 Anniversary al het geval bij coop, ergerlijk.

De vijanden doen me trouwens erg denken aan de Lambent van Gears of War 3, het lijkt me wel eens leuk om tegen nieuwe vijanden te vechten.

[Reactie gewijzigd door MClaeys op 22 juli 2024 13:20]

Dat is wel overdreven.

Je betaald MAXIMAAL €60 voor een jaar Live. Maar een beetje goed zoeken en je kan het ook goedkoper vinden.
Een nieuw comando-centrum voertuig Wat was er mis met de rupsbanden :p . Hoe verhoud dit zich met het voorgaande verhaal. Ik dacht dat iedere spartan behalve master chief kia was. Gaat dit over een nieuwe generatie?
Niet alle Spartan II's zijn KIA/MIA. In de boeken is beschreven dat er een aantal overlevenden zijn. Voor zover ik weet Fred-104, Kelly-087, Linda-058 en Naomi-010. En waarschijnlijk nog drie leden van "Grey team".

Spartan III's waren in principe door Ackerson ontwikkeld als goedkope soldaten voor "suicide" missies. Alpha company is compleet gewiped bij zo'n missie. Van Beta company hebben alleen Lucy-B091 en Tom-B292 een andere missie overleefd. Van beide companies zijn overigens een aantal recruten direct na hun training "weggemoffeld" en geplaatst in gespecialiseerde teams voor side-operations e.d. (bv. de headhunters en o.a. Noble team is ook zo'n groep, net zoals Grey en Black team dat zijn voor de Spartan II's)

Team Gamma is rond het einde van de human-covenant war in training (zijn kinderen van rond de 11-12 ofzo) maar de helft daarvan overleeft de battle of onyx niet, de andere helft leeft nog zo ongeveer.

Er schijnt ook een Spartan-IV programma te zijn maar daar weet ik niks van :P dat schijnt in Halo 4 weer een item te worden.

[/nerdmode]

Het gigantische warship "Infinity" komt overigens ook terug in het boek "Glasslands" als een supersecret project van ONI. Nu is dus duidelijk wat het is :)

[Reactie gewijzigd door Therapy777 op 22 juli 2024 13:20]

Halo is een xbox exclusief behalve halo2 dan. Microsoft gaat nooit zo'n belangrijke verkoop factor weggeven. Als ze dat wel deden zou de persoon die halo echt wilt spelen geen xbox meer moeten hebben en mogelijk voor een ps3 gaan.

@therapy777 interessant om te weten. Dus spartans beginnen eigenlijk als kindsoldaten :X :D waarschijnlijk zal er wel een spartan IV programma bestaan kunnen ze meer geld cashen in de toekomst. :p
Jep. Het mooie van de boeken (zeker de laatste paar) vind ik toch de impact van de oorlog en vooral de morele implicaties van de Spartan-program met zich mee heeft gebracht.

De Spartan II's zijn namelijk gekidnapt op hun 6e (ze zijn kritisch geanaliseerd op bepaalde genen en kwaliteiten) en vervangen door klonen zodat hun families niks door hadden (deze gingen echter binnen een aantal jaren dood, wat van te voren bekend was). Sindsdien zijn ze militair getraind en rond hun 14e volgepompt met dubieuze experimentele "upgrades" (cocktail voor onbreekbare botten, spierversterkers, etc.) waardoor van de 75 kinderen maar 33 volledig gezond overbleven. Alleen spartans kunnen Mjolnir armor gebruiken vanwege hun sterke spieren en botten en reactievermogen. Normale mensen worden door het pak vermorzeld omdat deze hun bewegingen zo krachtig maakt dat ze hun eigen lijf "kapotbewegen".

Het brein achter dit project (Catherine Halsey) heeft door de boeken heen steeds meer spijt van haar morele keuzes en probeert op haar manier dingen weer recht te zetten, waardoor ze in de kling komt met ONI door bevelen te negeren e.d. Ze wordt later ook vervolgd voor haar (mis)daden. De oorlog is dan voorbij dus is het tijd om bepaalde morele keuzes af te wijzen en een zondebok te zoeken. Dit omdat de Spartan-project op een gegeven moment bekend gemaakt werd en ze als oorlogshelden neergezet werden om het moreel hoog te houden tijdens de verpletterende oorlog. Maar hierdoor is men zich natuurlijk wel gaan afvragen waar die spartans eigenlijk vandaan komen.

Spartan III's zijn overigens "vrijwillig" gerecruteerde kinderen die vaak door de oorlog geen ouders/familie meer hadden of om andere redenen de UNSC opzochten.

Wat ik heb begrepen na wat op internet te zoeken is dat de Spartan IV's normale UNSC soldaten zijn die zich vrijwillig aangemeld hebben om ook weer bepaalde "upgrades" te krijgen waardoor ze ook Mjolnir armor kunnen gebruiken.

Afijn, ik kan blijven doorlullen :P maar op bv http://halo.wikia.com is ook een hoop te vinden mocht je het interessant vinden :) HALO is veel meer dan alleen de games. Het is echt een mooi universum als je je er in wilt verdiepen.

[Reactie gewijzigd door Therapy777 op 22 juli 2024 13:20]

het episode systeem zal voor mij ook een dikke afknapper zijn! ik speel voornamelijk single player games en heb zelfs geen xbox live abo :(
Ze hebben al laten weten dat je ze ook alleen kan spelen en ze ook kan downloaden met Xbox Live Silver, dus dat zou in uw geval dan ook geen probleem mogen zijn :)
Tja dan maar een abbotje nemen? Je kunt ze vaak voor rond de 40 dollar vinden per jaar.

[Reactie gewijzigd door Relief2009 op 22 juli 2024 13:20]

Dat is een beetje hetzelfde als een credit card moeten halen voor je Android. Wanneer je iets wilt kopen zou het juist naar je toe moeten komen, niet dat je zelf je bestek meeneemt naar een restaurant.
Gelukkig hoef je niet Gold te hebben hier, zoals hieronder gezegd werd.
Als grote Halo fan kan ik natuurlijk niet wachten. Die Spartan Ops is wel een goed idee en tja ik zal hoogstwaarschijnlijk die episode wel allemaal kopen...

Ik neem aan dat je die allemaal moet downloaden op je hardeschijf voor je ze kunt spelen? Dat kan een probleem zijn voor mij omdat ik de 20GB console heb. Zou ik dan al die episodes kunnen downloaden? Of moet ik ze 1 per 1 downloaden en de vorige deleten of misschien wordt dat automatisch gedaan zodat je de vorige eposide niet meer kunt spelen?

Alleja afwachten en hopen. De gameplay ziet er in ieder geval heel goed uit!
Ik verwacht dat je ze gewoon kunt downloaden, verwijderen en achteraf opnieuw downloaden. Een beetje zoals nu reeds met dlc aan de hand is. Of een schijfje van 250Gb aanschaffen voor je Xbox, heb ik ook gedaan omdat ik genoeg plaats wou om games en dlc te installeren :) (al zal je tegenwoordig effe moeten zoeken voor een schijf voor de "oude" Xbox)
Waarom zo moeilijk doen? Je hebt vast nog wel ergens een USB stick of extern hddtje liggen. Je kan de volledige grootte van een van de 2 gebruiken of een apart stukje van bijvoorbeel 16GB reserveren dat alleen voor de Xbox gebruikt wordt. De rest kan je dan gebruiken voor whatever...
Omdat je dan op den duur met een stapel USB-sticks zit te prutsen waarvan je niet meer weet wat op welke stick staat. De Xbox kan ook maximum 16Gb ervan gebruiken, moest je van een externe schijf de volledige capaciteit kunnen benutten was dat inderdaad handig geweest.
Daar heb ik nog niet aan gedacht, bedankt :-). Een usb-stickje van 16GB of een hdd is nooit verloren geld. Een xbox hdd is wel een schonere oplossing ma ik ga nu niet meer in xbox hardware investeren (misschien kan ik ruilen met iemand die een grote hdd niet nodig heeft). Ma bon we zullen zien, het is nog effe wachten...

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 13:20]

Zonde dat na Halo 2 er geen PC versie meer kwam.
Halo 4 wordt een prachtig spel. In de eerste plaats grafisch, er komt vernieuwing in het Halo universum. 343 industries is verder goed bezig met vernieuwingen om de spelers bij Halo te houden.
Hopelijk komt het levelsysteem wel terug in matchmaking en is er direct aandacht voor de MLG community.

Ik vind het niet zo'n probleem dat er na een jaar betaald moet worden voor de episodes. Een jaar later is er wel weer een nieuw spel (singleplayer).
Ligt het aan mij... of lijken de Forerunners niet heel erg op die Bionicle figuurtjes van Lego :P ???
Wat ik tot nu toe gezien heb van Halo 4 ziet er zeer interessant uit! Ik zie er erg naar uit, vooral weer naar de singleplayer. Ik ben zowat verslaafd aan alles wat met de halo lore te maken heeft en nu de forerunners ook echt een intrede gaan doen in de games, belooft het helemaal interessant te worden! Halo Reach vond ik qua verhaal echt ontzettend teleurstellend.

Verder ziet het er naar uit dat 343 een fikse "eigen" impuls wilt geven aan de game. Ik vind dat het wel tijd is voor wat vernieuwing in de HALO franchise dus ik ben erg benieuwd wat ze er van gaan maken, vooral gameplay wise.

Die losse episodes lijken me ook erg gaaf, zeker omdat dit dus aparte verhaallijnen kunnen gaan worden, waar heel veel gaafs mee gedaan kan worden. Zo vond ik bijvoorbeeld uit de boekenseries "Halo Evolutions" ook erg gaaf, omdat het bestond uit meerdere kleine verhalen ipv één lange.

Minder wordt het als het flink wat moet gaan kosten. En M$ kennende, ben ik bang... maar we gaan het zien. Kan niet wachten :)

[Reactie gewijzigd door Therapy777 op 22 juli 2024 13:20]

Hopelijk komt de pc versie van Helo weer eens terug :'(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.