Door Jurian Ubachs

Redacteur

The Darkness II

12-02-2012 • 08:00

35

Singlepage-opmaak

Conclusie

Er zijn natuurlijk uitzonderingen, maar in de regel is het vrij lastig om een opvolger van een goed eerste deel net zo sterk voor de dag te laten komen als zijn voorganger. Of The Darkness II op gelijke hoogte staat als The Darkness laten we in het midden. De besturing is verfijnd en het spel speelt wat soepeler, maar het doet ook veel dingen hetzelfde als het eerste spel. Het verhaal is echter minstens zo interessant en de gekozen stijl past misschien wel beter bij de setting dan de stijl die het eerste spel had.

The Darkness II doet veel goed, maar mist wat inhoud om de stap naar het niveau van het eerste spel te maken. Vooral de korte speelduur van de singleplayer campaign en de bescheiden meerwaarde van de overige spelmodi roept vraagtekens op. Het spel is niet per definitie gemakkelijk, maar de vijanden gedragen zich voorspelbaar en zijn daarom vaak eenvoudig uit te schakelen. Hierin had Digital Extremes wat meer variatie mogen aanbrengen. Dat neemt echter niet weg dat The Darkness II in zijn totaliteit een zeer vermakelijke shooter is met een prima verhaal, dat absoluut de moeite waard is om door te spelen.

Pluspunten

+ Darkness-krachten
+ Vrijheid in gameplay
+ Sterk en boeiend verhaal
+ Brotherhood-vijanden maken gevechten uitdagender
+ Korte laadtijden

Minpunten

- Singleplayer is kort
- Loopt niet over van herspeelwaarde
- Vendetta-spelmodus als je in je eentje speelt
- Vijanden zijn voorspelbaar

Cijfer: 8

Titel The Darkness II
Box The Darkness II
Platform Xbox 360, PlayStation 3, pc
Ontwikkelaar Digital Extremes
Uitgever 2K Games
Releasedatum 10 februari 2012

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

The Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness II - VendettasThe Darkness IIThe Darkness IIThe Darkness IIThe Darkness IIThe Darkness IIThe Darkness IIThe Darkness IIThe Darkness IIThe Darkness II



Reacties (35)

35
34
11
0
0
22
Wijzig sortering
Ziet er een erg leuk spel uit, al vind ik 5 uur gameplay erg kort (zeker omdat ik iemand ben die ver enkel single player speelt).

Ik vind het wel raar dat de graphics niet bij + staat want die zien er erg leuk uit.
Man, dat 1e filmpje hapert vreselijk (en dat ligt niet aan mijn laptop). Zal wel aan het converteren liggen of het feit dat jullie de XBox360 versie getest hebben. Valt me sowieso op dat er veel meer games op de XBox360 getest worden dan op de PS3 (tenzij het exclusives zijn-)

Het spel is behoorlijk "meh". Lijkt me ook knap eentonig worden als je constant bezig bent andermans kop eraf te trekken. Niet echt actie waarvan ik zoiets heb van "yep, dit wordt nooit saai". Lijkt een beetje alsof ik met de kwade entiteit van "Green Lantern" aan het spelen ben.

Grafisch gezien oogt het wel leuk, maar niet spectaculair. Een singleplayer van 5 uur lijkt kort, maar als ik af moet gaan op de diverse filmpjes is het lang zat. Constant dezelfde "finish-moves" uitvoeren wordt snel langdradig.
De finishing moves zijn niet eens zo heel erg - het spel is kort genoeg om eentonigheid te voorkomen, en op een bepaald punt ben je gewoon met twee geweren tegelijkertijd aan het schieten en merk je de finishers bijna niet eens meer. Op laatst heb je ze eigenlijk ook niet eens zo heel vaak meer nodig.
Beetje zwak argument. Om een spel niet saai te maken, korten we het flink in zodat het minder opvalt.

In mijn ogen zou je het spel interessanter moeten maken. Niet korter.
De stottering is bij ons (inmiddels) ook opgevallen. De reden dat het is misgegaan is nog niet duidelijk, maar heeft vermoedelijk niets te maken met het gebruikte platform; we capturen de 360 en de PS3 op exact dezelfde manier. Mogelijke verklaringen: wellicht was de review code die we hebben aangeleverd gekregen niet helemaal lekker gebrand, of is er een kleine softwarefout opgetreden bij het opnemen.

Het bronmateriaal (ruwe, gecapturede beelden) vertonen in elk geval dezelfde hickup, dus het ligt niet aan het converteren. Het is dan ook niet iets dat we snel kunnen fixen zonder de beelden opnieuw op te nemen. Aangezien de videojongens meer te doen hebben en de hickup naar onze mening redelijk meevalt (bij ons gebeurt het alleen in het begin een paar keer) laten we dit filmpje zo staan.
Inderdaad, dit is hoe cartoon graphics horen!
Ziet er prima uit maar toch een leuke sfeer. Niet elk spel hoeft superrealistisch, een beetje afwisseling is leuk!
Een 8 voor een magere 5 uur speeltijd? Kom op zeg... |:(
Die 5 uur zijn waarschijnlijk wel 5 vermakelijke uren (als je van dit soort games houdt), en deze game heeft ook een aantal pluspunten, en die speeltijd wordt wat opgerekt als je de coöp en dergelijke gaat doen (met vrienden).

Dit lijkt mij wel een aardig vermakelijke game om op een LAN party te spelen, net als L4D I en II dit nog steeds zijn voor mij (en mn vrienden :P).
Bij een goede game moet de Singleplayer op zichzelf staan. Je betaald er tenslotte ook de volle mep voor. Zaken als Co-Op en Multiplayer zijn aanvullingen op de Singleplayer, niet andersom.

Omdat wij dergelijke korte Singleplayers maar accepteren, worden wij ook steeds afgescheept met halve games tegen premium prijzen. Bovendien wordt deze weggehaalde content vervolgens als DLC aangeboden, waardoor je dubbel genaaid wordt.
Ik denk dat jij vooral vanuit je eigen perspectief de boel bekijkt, want ik ken genoeg mensen die games kopen alleen voor multiplay... neem bijvoorbeeld BF3 of MW3 spelers, broertjelief heeft ze allebei maar ik zal verbaasd zijn als hij van beide games ook maar 1x de campaign heeft uitgespeeld.

Wel vind ik ook dat de singleplayer modus van veel games veel te weinig bieden, ook bij de bijbehorende DLC's zie je dat ze vaak voornamelijk op mp gericht zijn ipv sp. 5 uur in dit geval is idd wel heel erg kort, dat doet zelfs een MW3 niet en daar ben je al zo doorheen. Als je de prijs van een game door de midden zou mogen hakken voor het sp en mp gedeelte, dan is een stevig avondje gamen voor rond de €25,- idd wel een erg dure aangelegenheid. Maar ik heb de game nog niet gespeeld, want liever 5 uur vette actie dan een game die volgestopt wordt met saaie 'puzzels' en nutteloze 'quests' om de gameplay-tijd wat te verlengen.

Het ziet er iig wel top uit en blijkbaar is de sp nog vrij boeiend als ik het links en rechts zo moet geloven. Niet echt mijn type game eerlijk gezegd, net iets teveel over-the-top met die rare darkness powers... maar ik begrijp dat er een demo van beschikbaar is ergens op het web, die gaan we maar eens proberen.

[Reactie gewijzigd door MicGlou op 29 juli 2024 16:51]

ik vraag me af of er nog niet-rpg spellen zijn die een langere sp hebben? Alle CoD's hebben ook niet meer dan 5 uur sp. Volgens mij is het redelijk de standaard, waardoor ik het dan weer gek vind dat het bij minpunten staat.
Anoniem: 24417 @Garma12 februari 2012 14:50
het ligt ook nogal aan je speelstijl.. zelf ben ik (blijkbaar) erg traag, CoD krijg ik echt niet in 5 uur uitgespeeld.
Wij hebben een dergelijke korte spelduur standaard laten worden. Een erg kwalijke zaak vind ik.
Er zijn zeker genoeg niet RPG spellen die meer dan 5 uur bieden, zeker als je een beetje de moeite neemt om het spel echt te spelen (eventuele side missies, beetje in het verhaal verdiepen), dan komen spellen zoals Dead Space 1 en 2 zeker rond de 10-12 uur te liggen. Een spel als Darksiders tot een kleine 30 uur, Bayonetta heb ik zonder overdrijven een kleine 100 uur inzitten. Sandbox games als GTA: IV en Just Cause 2 kunnen ook zonder problemen 40+ uur bieden om alleen al een beetje de single player te doen en wat side missies, maar ruim 100+ als je alles ernaast ook graag wilt doen of gewoon lekker wilt aanklungelen.

Als je de moeite wilt nemen om iets verder te kijken dan je neus lang is (dus je niet blindstaren op FPS games), dan kom je genoeg niet RPG spellen tegen, die makkelijk 20+ uur aan gameplay aanbieden en vaak nog meer als je de moeite neemt om alles een beetje te bekijken.

Je kan moeilijk een 100% shooter maken, puur om het verhaal en deze 15 uur lang maken. Gebrek aan afwisseling zal dan zijn parten gaan spelen. Als je dan RPG achtige elementen gaat introduceren, dan zou ik toch als shooter Borderlands aan willen merken. Ondanks dat de game wel RPG achtige elementen heeft, zou ik hem niet als een RPG willen bestempelen. In deze game heb ik wel ruim 250+ uur aan single-player inzitten, en ontelbaar meer in multi-player.

Daar ligt de kracht van shooters voornamelijk. Je kan deze maar zo interresant maken voor single player (al deed Frontline daar een hele geslaagde poging toe, ook al was ie ook wat aan de korte kant), vaak is het in de multi-player dat ze zich weten te onderscheiden van het gros aan andere games. Om gelijk even te reageren op Nyarlathotep: deze game krijgt niet alleen een 8 voor de single-player. Het verhaal is erg sterk, grafisch is het een geweldig spel, maar ook qua multi-player heeft het spel een boel te bieden, waardoor de houdbaarheid ook weer enorm toeneemt. Maar ook hoe de aandacht voor detail is en over het algemeen, de fun factor van een game. Als dit namelijk de manier is waarop je een game beoordeeld, zouden de CoD games van de laatste paar jaren, het moeten stellen met vijfjes en zesjes, maar ze moeten het hebben van de multi-player, en daar scoren ze dan weer hoog op.

Dat gezegd hebbende, het hangt er ook van af, wat jij je geld waard vindt. Kijk, je krijgt nu een game waar (als je je er door heen haast), een single-player heeft van 5-6 uurtjes, maar als de multi-player je aanspreekt, is het je die 36/45 euro (afhankelijk van pc/console) dus wel waard. Als je dit spel echt alleen voor de single-player wilt, en de multi-player voor lief neemt, kan je misschien een poosje wachten tot hij voor een eurootje of 20 beschikbaar is. Natuurlijk zal de multi-player dan een stuk minder druk bezocht zijn, maar als je dat geen probleem acht, kan je zelf prima op deze manier bepalen wat je wel of niet de moeite waard vindt.
The good old Half-Life days, zij stopten wel 20+ uur in een shooter welke alleen om het verhaal draait en geweldig is. Nu vind ik de SP van CoD niet echt een goede vergelijking, omdat je CoD vooral koopt voor de multiplayer. Maar ik ben van mening dat een game met SP focus gewoon wel minimaal 15+ uur content moet hebben, daarom hou ik meer van sandbox of rpg, kan je lekker lang doorgaan. 50 euro / 15 uur = 3,35 E per uur, is eigenlijk nog veel.
Ik raad aan om de SP in moeilijkste Dificulty te spelen. et is erg jammer als je er zo snel door heen jaagt. Ik vond hem heel vermakelijk, goed verhaal, en een dikke mindfuck door het hele spel heen.

maar 5 uur is te kort ze hadden beter de Co-op kunnen schrappen en die SP langer kunnen maken dan had deze game voor mij een 8 gekregen nu geef ik et een 6
Ik heb de demo op Steam gespeeld en ik moet zeggen dat ik het vermakelijk, maar niet super bijzonder vind. Leuk voor de budgetbak.
Vond het wel leuk inderdaad, maar na 5 minuten had ik hem toch verwijderd. Vond het toen al saai worden en niks vernieuwends eigenlijk.
De manier van graphics is echt... Stijlvol. Niet ieder zijn smaak, maar ze houden wel de eer aan de stripboeken. Iets wat ik wel kan waarderen. Daarnaast heb ik eigenlijk het idee gekregen dat ze de goede stukken van deel 1 hebben genomen, deze meer gevarieerd met als consessie: een kortere speelduur.

Shooters staan, naar mijn mening, niet altijd bekend om hun verhaal. Ik vonnd het verhaal van deel 1 goed en wat ik zo opmaak is dst in deze game ook niet verkeerd. Kortom: het wordt weer genieten!
Had em gister uitgespeeld, geweldig spel, zoals hierboven een paar keer word gevraagd, ja de 5 uur is heeeel vermakelijk, je word ontzettend in het verhaal getrokken. Mensen die twijfelen aan de graphics, niet nodig, ze zijn prachtig.

Top game.
Wat ik vaak niet begrijp; wanneer een singleplayer echt heel goed is staat er toch vaak als minpunt dat er weinig replay value is. Nou is het zo, in mijn geval, dat als ik een singleplayer van een game echt heel goed vind dat ik de game zeker wel vaker met evenveel plezier uitspeel.

Als je er echt tegenop ziet om het nog een keer uit te moeten spelen in de singleplayer dan wel zo sterk?
net gespeeld... gamemechanic is a mess.... wil je iemand grijpen met je tentacles, grab je opeens verkeerde wapen. wil je eindelijk een wapen pakken grijp die naar lichaamsdelen waar je niets mee kunnen. .... sigh... zie mooi uit.. maar het is echt frustrerend spelen met die mechanic.
Die vijf uur speeltijd komt misschien wel door het andere pluspunt: "Korte laadtijden" :+
Anoniem: 377958 12 februari 2012 21:08
Het verschil van het spelduur zit het hem in de difficulty.
Waar ik op recruit een level in 10 minuten haal doe ik soms op veteraan 40 minuten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.