Door Wout Funnekotter

Hoofdredacteur

Samsung Galaxy Nexus met Android 4.0

20-10-2011 • 16:00

228

Multipage-opmaak

Inleiding: rustig aan

Google brengt nieuwe versies van Android tegenwoordig wat minder snel achter elkaar uit: waar eind 2009 en begin 2010 binnen zeven maanden vier nieuwe versies werden gepresenteerd, is Android 4.0 de eerste major release sinds december 2010, toen Android 2.3 Gingerbread werd uitgebracht.

Deze stap terug was even logisch als noodzakelijk: door de vele updates werd Android weliswaar snel een volwassen platform, maar fragmenteerde de markt, omdat fabrikanten het allemaal niet konden bijbenen. Terwijl er nog toestellen met Android 1.6 uitkwamen, verschenen er ook al telefoons die met versie 2.2 vier edities verder waren. Dat was vervelend voor fabrikanten, gebruikers en ontwikkelaars.

Ice Cream Sandwich, afgekort ICS, is misschien wel de grootste nieuwe release van Android sinds 1.0. Veel elementen in de interface en onder de motorkap zijn opnieuw ontworpen. Daarom heeft ICS niet versienummer 2.4 of zelfs 3.5, maar 4.0.

De nieuwe Android-versie is in de basis een samenvoeging van Android Gingerbread, dat voor telefoons is gemaakt, en het voor tablets ontworpen Honeycomb. Vooral voor tablets was een nieuwe versie hard nodig: Honeycomb was snel in elkaar gedraaid en bleek vooral bij de eerste release nog instabiel en buggy. Gingerbread heeft zich afgelopen jaar wel bewezen als een snel en stabiel platform.

Google heeft wederom een smartphonefabrikant de opdracht gegeven een toestel te ontwikkelen om de nieuwe Android-versie mee te lanceren. Voor het tweede jaar op rij is dat Samsung geworden. Opvallend is dat het toestel niet onder de Google Nexus-vlag wordt uitgebracht, maar onderdeel is van Samsungs Galaxy-serie. Samsung heeft dit jaar veel tijd en geld aan de promotie van zijn Galaxy-apparaten gespendeerd, en vermoedelijk zagen de twee bedrijven dit als een sterker merk dan Nexus.

Tweakers.net kreeg de kans om kort met de nieuwe smartphone spelen. In deze hands-on lees je over onze ervaringen met de hardware en geven we onze eerste indruk van Android Ice Cream Sandwich.

Samsung Galaxy Nexus

Groot maar handzaam

Design en indruk

Toen de eerste berichten over de beelddiagonaal van 4,65" opdoken, fronsten we wel even de wenkbrauwen. We vonden het 4,3"-scherm van de Galaxy S II al erg groot en een nog groter scherm zou de handzaamheid van het toestel wel eens kunnen schaden. Gelukkig valt dit in de praktijk reuze mee: omdat de Galaxy Nexus geen fysieke knoppen heeft, kon het scherm een groter deel van de beschikbare oppervlakte krijgen. Het toestel is uiteindelijk maar iets groter dan de Galaxy S II.

Galaxy S II vs Nexus S vs Galaxy Nexus Galaxy S II vs Nexus S vs Galaxy Nexus Galaxy S II vs Nexus S vs Galaxy Nexus Galaxy S II vs Nexus S vs Galaxy Nexus

Uiterlijk is het toestel een kruising tussen de Galaxy S II en de Nexus S. De Galaxy Nexus deelt de rondingen en de bolling aan de onderzijde met de vorige Nexus. Het reliëf aan de achterzijde, de plaatsing van de speaker en de camera, en de constructie van het batterijklepje zijn juist overgenomen van de Galaxy S II. De rondingen maken dat het toestel iets fijner in de hand ligt dan de Galaxy S II en de nieuwe achterkant zorgt voor meer grip dan bij de Nexus S. De textuur van de achterzijde is overigens iets fijnmaziger dan bij de Galaxy S II, wat prettig aanvoelt. Ergonomisch is de Galaxy Nexus het beste van twee werelden.

Samsung Galaxy Nexus Samsung Galaxy Nexus Samsung Galaxy Nexus

Het ontwerp is op zijn dikst aan de onderzijde en loopt aan de bovenzijde taps toe. Waarschijnlijk is dat ook de reden dat Samsung de 3,5mm-audioconnector naar de onderzijde verplaatst heeft. Daar is ook de micro-usb-aansluiting te vinden. Aan de rechterzijde zit de aan-uitknop, zoals bij Samsung-toestellen inmiddels gebruikelijk is, en daaronder zijn drie koperen contactpuntjes waarmee accessoires verbonden kunnen worden. Aan de linkerzijde is de volumeknop geplaatst.

Hardware

Hoewel Nexus-telefoons gebruikt worden om nieuwe Android-versies mee te lanceren en dus belangrijke toestellen zijn, zijn het in de praktijk niet de meest geavanceerde apparaten. De Nexus S was een omgebouwde Galaxy S, die destijds al meer dan een half jaar oud was, en ook de Galaxy Nexus biedt onder de motorkap geen grote vernieuwingen.

Het toestel wordt aangedreven door een op 1,2GHz geklokte Omap4460-soc van Texas Instruments. Deze dualcore heeft een ingebouwde PowerVR SGX540-gpu van Imagination Technologies en IVA3-logica voor de hardwarematige afhandeling van video. De SGX540 is een ontwerp uit 2007 en werd ook al gebruikt in Samsungs singlecore Hummingbird-soc. Deze gpu in de Omap4460 wel hoger geklokt; hij draait op 384MHz in plaats van 200MHz. Dat mag ook wel gezien de hoge resolutie van het scherm. De soc wordt bijgestaan door 1GB werkgeheugen en naar verluidt komen er zowel versies met 16GB als 32GB opslaggeheugen op de markt.

Texas Instruments Omap44xx schema

Met de schermtechnologie weet de Galaxy Nexus zich positief te onderscheiden. Het toestel is voorzien van een Super Amoled HD-scherm uit Samsungs eigen fabrieken en dit is het mooiste paneel dat we tot dusver op een smartphone hebben gezien. Het 4,65"-scherm heeft een resolutie van 1280x720 pixels. Daarmee komt het aantal pixels per inch uit op 315, iets minder dan de 326ppi van het 'Retina'-scherm van de iPhone 4. Hierdoor is het haast onmogelijk om individuele pixels te onderscheiden, wat erg fijn is bij het lezen van onder andere e-books en webpagina's. Daarbij zorgt de amoled-technologie voor heldere kleuren en diep zwart.

De Galaxy Nexus is uitgerust met een 5-megapixelcamera. Dat zegt nog niks over de kwaliteit van de beeldsensor, maar vergeleken met de huidige topmodellen is de resolutie wel wat laag. Daar komt bij dat de beeldkwaliteit op het eerste gezicht niet denderend is: de paar testfoto's die we op de redactie konden maken, vielen ons tegen. Wel positief waren de onmeetbaar kleine shutterlag en het snelle wegschrijven van de gemaakte foto's.

Android: nieuwe look-and-feel

De Galaxy Nexus is dus zeker een mooi toestel, maar het draait natuurlijk om Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Deze versie borduurt voort op Android Honeycomb voor tablets, maar ten opzichte van de recentste versie voor smartphones is er heel veel veranderd.

Visuele stijl en bediening

Android ICS is zowel visueel als onder de motorkap een grote vernieuwing. Waar het design van Android in het verleden altijd een beetje grof en inconsistent aandeed, is bij ICS duidelijk goed nagedacht over de interface. In plaats van groen is nu blauw de overheersende kleur en de visuele stijl is consistenter doorgevoerd. Daarnaast probeert Google met zijn eigen applicaties een voorbeeld aan ontwikkelaars te geven: tot nu toe was er eigenlijk geen blauwdruk voor de layout van een Android-app, en met ICS moet daar verandering in komen.

Om te beginnen zijn er enkele vaste elementen van Honeycomb geleend, zoals de action bar met een menuknop. De meest gebruikte handelingen zitten nu in de actionbar onderin het scherm. In Honeycomb was de balk overigens nog aan de bovenzijde te vinden.

Bij veel courante Android-apps moet het menu worden opgeroepen met de fysieke menuknop onder het scherm. Probleem daarbij is echter dat niet te zien is of een app zo'n menu heeft: daar kan een gebruiker alleen achter komen door op de menuknop te drukken. De applicaties in ICS hebben veelal een knop rechtsboven om de menu-opties op te roepen.

Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator)

Een andere grote wijziging in ICS is dat Google de fysieke knoppen onder het scherm wil uitfaseren. De Galaxy Nexus heeft ze dan ook niet. Net als in Honeycomb worden nu virtuele toetsen onderaan het scherm gebruikt. Er zijn er drie: terug, home, en een knop voor de task manager. Die task manager is overigens dezelfde als die van Honeycomb, met thumbnails van openstaande applicaties.

Omdat de Galaxy Nexus over een Super Amoled-scherm met diepe zwartwaarden beschikt, zien de virtuele toetsen er in de praktijk net zo uit als capacitieve toetsen; het lijkt net of het losse toetsen zijn, in plaats van onderdelen van de interface. Wel vragen we ons af hoe ICS er op toestellen met een regulier lcd zal uitzien: daar zal de balk met toetsen niet zo mooi wegvallen als bij Super Amoled. Als ICS op een toestel met fysieke knoppen draait, worden de virtuele toetsen overigens niet weergegeven.

Launcher en notificaties

Er zijn diverse populaire programma's die het Android-homescreen kunnen vervangen, en Google heeft flinke verbeteringen doorgevoerd om gebruikers van deze alternatieven weer voor zich te winnen. Het vertrouwde dock onderaan het scherm heeft in het midden nog steeds een icoon om het applicatie-overzicht te openen, maar dat kan nu vier iconen weergeven in plaats van twee.

Daarnaast is het in ICS makkelijker om mappen te maken, scrolt het applicatiemenu horizontaal in plaats van verticaal, en zijn widgets ondergebracht in een apart tabje in de app-launcher. Deze widgets zijn verbeterde versies van die in Honeycomb en werken stukken beter dan wat Android Gingerbread te bieden had. Het is in ICS ook nog mogelijk om de grootte van widgets aan te passen.

Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator) Android Ice Cream Sandwich (in emulator)

Waar we minder over te spreken zijn is de Google-zoekbalk bovenaan het homescreen. In vorige Android-versies was dat nog een verwijderbare widget, maar in ICS blijft de balk continu zichtbaar. We hadden hier graag de mogelijkheid gehad om deze te verwijderen.

Het notificatiemenu van ICS kan meer informatie weergeven, zoals bijvoorbeeld de foto van een contactpersoon waarmee gecommuniceerd wordt. Daarnaast is bovenaan een knopje geplaatst dat je direct naar het instellingenmenu brengt. Via een nieuwe api kunnen muziekapplicaties bovendien zelf afspeelknoppen in de notificatiebalk en ook op het lockscreen plaatsen. Omdat muziekbestanden op het testtoestel ontbraken, hebben we dit niet kunnen testen.

Het lockscreen kent daarnaast ook een nieuwe manier van ontgrendelen. De ronde cirkel van Honeycomb is overgenomen, maar het is nu niet meer voldoende om het slotje buiten de cirkel te slepen: het moet naar een van de twee iconen op het lockscreen worden gesleept. Naast een 'ontgrendelen'-icoon is er ook een icoon dat ervoor zorgt dat de camera wordt aangeslingerd.

Gpu-versnelling en rappe browser

Versneld door de gpu

De Android-interface heeft op gebied van soepelheid en snelheid tot nu altijd zijn meerdere moeten erkennen in iOS, en ook Windows Phone 7 voelt in de praktijk sneller aan. Dat komt omdat Android in tegenstelling tot de concurrentie grotendeels software-rendering gebruikt, terwijl de interfaces van iOS en WP7 door de gpu op het scherm worden gezet.

Met ICS komt daar verandering in. Ook dit besturingssysteem maakt nu gebruik van gpu-versnelling en nieuwe ICS-toestellen moeten dat van Google ondersteunen. ICS draait op de Galaxy Nexus dan ook heel soepel. Niet alleen lijkt de framerate hoger te liggen, ook kunnen er meer animaties worden gebruikt, waardoor de interface er vloeiender uitziet.

De applicaties die Google met ICS meelevert, gebruiken diezelfde gpu-versnelling en voelen daarmee een stuk vlotter aan dan hun voorgangers. Third-party-applicaties maken niet standaard gebruik van de gpu; ondersteuning moet door ontwikkelaars ingebouwd worden. Dit behelst doorgaans niets meer dan een waarde aanpassen bij het compileren van een app, maar het zal nog wel even duren voor die wijziging bij veel applicaties doorgevoerd is. De Galaxy Nexus draaide overigens een engineering-versie van het OS, die een optie had om gpu-versnelling in applicaties af te dwingen. Hopelijk zit die optie ook in de definitieve versie van ICS.

Rappe browser

Google had zijn browser voor Honeycomb al flink geoptimaliseerd en voor ICS is het bedrijf daar mee verdergegaan. Dat resulteert in prestaties die flink hoger liggen dan onder Android Gingerbread. We hebben twee benchmarks weten te draaien: onze eigen Frontpage-laadtest en de benchmark BrowserMark, die de algehele prestaties van de browser meet.

Ondanks zijn hoge resolutie is de Galaxy Nexus het snelste toestel in de Frontpage-test. Het verschil met de Galaxy S II is echter marginaal.

Het verschil in BrowserMark is een stuk groter. Met een score van 97.466 punten is de Galaxy Nexus bijna twee keer zo snel als de Galaxy S II en ook de iPhone 4S wordt verslagen. De browseroptimalisaties in ICS werpen in deze benchmark duidelijk hun vruchten af.

Tot slot

We zijn erg onder de indruk van de Galaxy Nexus in combinatie met Android 4.0, al vragen we ons af in hoeverre de hardware daaraan bijdroeg. De Samsung Galaxy Nexus doet precies waar hij voor gemaakt is; hij stelt de Google-engineers in staat om hun nieuwe software te demonstreren. De hardware is echter niet baanbrekend. De Galaxy S II beschikt bijvoorbeeld over een betere gpu en een betere camera. Wel is het scherm van de Galaxy Nexus met zijn hoge resolutie prachtig om te zien. De Omap4460 kan zich - afgezien van de gpu - meten met de Exynos-soc uit de S II en maakt dat de Galaxy Nexus rap aanvoelt.

Dat het toestel zich kan meten met de Galaxy S II is een prestatie op zich: die smartphone is al een half jaar ongeslagen. Een Galaxy S II met ICS zal echter niet slechter presteren. De Galaxy Nexus is dus wel een goede telefoon, die vooral early adopters en ontwikkelaars zal aanspreken - maar het is geen smartphone die op alle vlakken uitblinkt, en daar zullen kopers rekening mee moeten houden.

Android 4.0 heeft, in de korte tijd dat we ermee konden spelen, grote indruk gemaakt. Vergeleken met voorgaande versies is de interface van ICS een hele verbetering. Het voelt vloeiender aan, er lijkt beter over te zijn nagedacht en de interface is consistenter uitgevoerd. Daarnaast hebben alle Google-apps en -widgets een facelift gekregen.

Hoewel Android 4.0 een grote verbetering ten opzichte van 2.3 is, kan Google nog niet op zijn lauweren rusten. Er zijn nog wel wat eigenaardigheden te vinden en nog niet elk onderdeel van besturingssysteem en applicaties is in lijn met de nieuwe look. Zo zijn enkele opties in het instellingenmenu niet helemaal logisch en bevindt de actionbar zich bij sommige applicaties - zoals de browser - aan de boven- in plaats van onderzijde. Toch is Google zeker op de goede weg, en het bedrijf lijkt nu ook nog eens een duidelijk doel voor ogen te hebben.

Reacties (228)

228
211
131
12
0
21
Wijzig sortering
Mooi toestel hoor, wat betreft de GPU de SGX540 die is geklokt op 384mhz zo blijkt uit de
Technical reference manual van de OMAP 4460. op bladzijde 2707 om precies te zijn

(bron):
http://focus.ti.com/pdfs/...0_ES1.x_PUBLIC_TRM_vI.zip
Dat is dus bijna 2x zo hoog als de Galaxy S.

En aan de benchmarks van de Galaxy S en SII te zien:
reviews: Samsung Galaxy S II: volle kracht vooruit
Zit de perfomance dan aardig dicht in de buurt bij de SII. Al heeft de nexus wel een enorm hoge resolutie, en zal dat niet helpen om hoge framerates te halen.
De Nexus S heeft ook een SGX540 en scored door optimalisaties ook al een stuk beter dan de Galaxy S dus ik denk dat een hoog geclockte SGX540 samen met een Dual-core toch wel even snel zal zijn als de SII. :)

Het heeft nu in ieder geval geen zin om te zeuren dat er te weinig grafische kracht is, pas na de benchmarks kan je daar echt iets over zeggen.
Als je kijkt naar de LG Optimus 3D(ook een dualcore processor samen met een SGX540 GPU, maar dan lager geklokt!) dan zijn de grafische prestaties dat gewoon dik in orde.
Zie b.v.: http://images.anandtech.com/graphs/graph4179/35417.png
De Galaxy SII is inmiddels verder geoptimaliseerd, maar ik denk dat we ons geen zorgen hoeven te maken over de GPU prestaties van de Gelaxy Nexus.
Hoe weten we nu precies welke SoC hierin zit, is dit bevestigd aan tweakers? Want op internet gaan ook geruchten dat het een Exynos zou zijn (zij het een iets aangepaste versie) die vrij overtuigend zijn?
Omdat texas instruments dat zegt:
http://www.androidguys.co...cores-its-sophistication/
Today is a great day for our collaboration with Google…The long-awaited Android 4.0 release is finally being revealed with the OMAP4460 processor powering the absolutely gorgeous Samsung Galaxy Nexus device.
De Ti OMAP 4460,

Dus geen nieuwe Exynos, ik weet niet of dit met contracten te maken heeft die Google nog had lopen, of dat de nieuwe Exynos nog even op zich laat wachten.....
Dat wil ook wel weten!
Weet iemand wat nu het verschil is met de SGS2 HD is ?
heeft deze wel een super amoled plus scherm ?

nieuws: 'Samsung brengt Galaxy S II HD ook buiten Azië uit'
http://www.anandtech.com/...tile-discussion-confirmed

Blijkt dus weer zo'n gare pentile display te zijn van Samsung. Echte resolutie is iets beter dan SGS2 maar veel slechter dan retina display in de iPhone 4. :)

Pentile is een truukje om met minder subpixels (= goedkoper display) toch een hogere resolutie te krijgen. Maar je ziet het vooral bij fonts dat het niet niet echt een hoge resolutie is maar zelfs wazig wordt.
Maar je ziet het vooral bij fonts dat het niet niet echt een hoge resolutie is maar zelfs wazig wordt.
Zolang het scherper is als de SGS2 is alles prima scherp en inderdaad waziger dan een iPhone maar dat maakt het niet meteen slecht :)

Als je bijv hier kijkt zie je dat het gewoon scherp is (ja onderin wazig door de camera, niet het scherm):
http://www.allaboutphones.../Samsung-Galaxy-Nexus.jpg
Maar je ziet het vooral bij fonts dat het niet niet echt een hoge resolutie is maar zelfs wazig wordt.
Dat is dus overdrijven, want het wordt niet wazig, het owrdt waziger relatief aan de iPhone, that's it :)

Buiten de rekensommetjes op sites is het niet eens iemand opgevallen behalve onder een microscoop dus zo erg is het allemaal niet.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 26 juli 2024 10:43]

Zo en weer een nieuwe resolutie op een Android toestel...

Hoe gaat dit uitpakken met de diverse applicaties? Het lijkt mij dat alles dan OF te klein is OF er wordt niet optimaal gebruik gemaakt van de grote van het scherm en de betreffende resolutie.
Dat maakt niet uit voor android...

http://developer.android....ices/screens_support.html

Die discussie is al eens gevoerd geweest in een vorig topic

edit: Typfoutje ...

[Reactie gewijzigd door boskantman op 26 juli 2024 10:43]

Of alle goed geprogrammeerde applicaties scalen gewoon met de resolutie mee. ;)
Je hebt bij Android gewoon de optie om je applicatie scaleable te maken met meerdere resoluties en dit wordt waarschijnlijk ook wel door de meeste mensen gebruikt. :)

[Reactie gewijzigd door Redblader op 26 juli 2024 10:43]

Ik zou als developer meer zorgen maken over de verschillende soorten versies van Android. Tegenwoordig moeten ze rekening houden met 2.1 2.2 2.3 3.0 en nu 4.0. Zou daarnaast zelf door de verschillende soorten hardware per toestel helemaal gek worden( en daarbij de api's die verschillen per versie).

Je wilt wel dat je app op alle toestellen zonder lag op alle toestellen draait.

Edit :

@ foolski you get my point ;)

[Reactie gewijzigd door vali op 26 juli 2024 10:43]

Als je iets maak in android 4.0. Zal het ook werken op de andere. Het is namelijk backwards compatible.

En tja.. met uitzondering van spelletjes lijkt het me stug dat er een groot deel applicaties niet gewoon op elk hardware draait. Zoals whatsapp etc vraagt ook weer niet zoveel van een toestel.
Backward compatible hoeft niet altijd goed te verlopen. De nieuwere versies maken bijvoorbeeld gebruik van GPU rendering en als je hier heel je app op bouwt, ga je bij oudere versies (onder 2.3) echt een verschil merken.

Dit heb je zelfs ook bij wp7. Apps die geschreven zijn met mango api's werken vele malen sneller dan apps zonder deze nieuwe api's.
Je vergeet nog 3.1 en 3.2 :P

OT: Ik kan niet wachten tot ik met de SGN kan spelen. Tot die tijd kan ik gelukkig al genieten van het Super AMOLED HD-scherm op de Samsung Note, maar ik wil toch wel erg binnenkort met ICS spelen.
Dus jij maakt websites ook speciaal voor al de resoluties die de bezoekers mogelijk kunnen hebben? Wat een rot baan heb je dan :P
Als je het mbv de SDK maakt dan kan je gewoon alles ondersteunen, een plaatje op het 1e toestel is dus iets kleiner of groter dan bij het 2e toestel
@ iedereen hierboven.

Uiteraard begrijp ik dat alles kan scalen, maar er is nu al zo'n wildgroei aan resoluties en fysieke verschillen dat het wel heel lastig wordt om met zekerheid te stellen dat je applicatie overal lekker werkbaar / goed zichtbaar op zal zijn.

Er zijn nu al de volgende resoluties:
QVGA
WQVGA400
WQVGA432
WVGA800
WVGA854
HVGA
WXGA

En deze dan ook nog verdeelt over: low, medium, high en extra high-density.

Je kan mij niet wijsmaken dat dat er voor zorgt dat je applicatie op al deze resoluties dezelfde mogelijkheden biedt. Zelfs als je weet dat normal-mdpi en normal-hdpi de meest gebruikte schermen zijn, heb je nog een scala aan mogelijkheden...


(@ quartex; dat heeft niets met iOS te maken)
Resolutie en desity zijn irrelevant. Het enige waar je als developer op hoeft te letten is het schermformaat. Dat is tot nu toe:
Small, medium, large, xlarge (tablets) en in de toekomst eventueel TV's.
Dat zijn 4 formaten, waarbij je de eerste 3 9 vd 10 keer het zelfde kan laten.

Het verschil in resoluties maakt niks uit voor de inhoud van je app, al is het wel netjes om aparte textures mee te leveren.
Je vergeet een ding, als je een hoge density hebt worden knoppen en dergelijke wel fysiek kleiner. Wat de bediening niet ten goede komt.

Theoretisch gezien maakt het geen klap uit nee.
Pratisch is 20% van je beeld nog altijd 20% van je beeld. Het is niet zo dat wanneer je een hoge density hebt 20% in eens veranderd in 10%

Zoals The_Double aangeeft, je hoeft alleen rekening te houden met wat beeldformaten
Als je niet weet hoe android werkt, praat er dan ook niet over.

Bij android werk je met dip's, Density independent pixels. Dichtheid maakt dus niet uit.
Je kan mij niet wijsmaken dat dat er voor zorgt dat je applicatie op al deze resoluties dezelfde mogelijkheden biedt.
Als dat niet kan hoeven we het ook niet te proberen :P
hmmmmm.
ik snap het niet, het lijkt me niet dat je een app resolutie afhankelijk wil maken toch?
Een interface is heel makkelijk resolutie onafhankelijk te bouwen als je wil...
Is het echt zo makkelijk? Apple en Microsoft worstelen er al jaren mee met Mac OS X en Windows.
Ik merk er bij Android maar weinig van, veel apps, en Fruit Ninja bijvoorbeeld draait op diverse resoluties perfect.
Wat wil je nu eigenlijk zeggen... dat we de komende 10 jaar maar bij QVGA moeten blijven omdat het anders lastig wordt voor developers (wat overigens niet zo is..)?
Waarom zou dat met telefoons ineens een probleem zijn terwijl het met pc's al jaren goed gaat? Denk je echt dat Microsoft Office voor alle resoluties van 640x480 tot 2560x1600 geoptimaliseerd is? Dat schaalt toch ook gewoon?
En tel daar alle verschillende schermformaten bij op:

2.5
2.8
3.0
3.1
3.2
3.5
3.6
3.7
4.0
4.1
4.3
4.65
5.3

(bron)

En dan is het nog de vraag waar de grens van telefoon/tablet ligt. Want zoals al duidelijk is gaat ICS automatisch schakelen tussen Telefoon/Tablet versie van een app, maar waar ligt die grens?
Is de Galaxy Note 5.3" een telefoon of een tablet?
Ik kan me voorstellen dat de 'tablet'-interface in dit geval te kleine knoppen krijgt om fatsoenlijk te kunnen bedienen, maar de telefoon interface weer te grote knoppen heeft waarbij niet goed gebruik gemaakt wordt van de schermoppervlakte.

Begrijp me niet verkeerd, keuze en verscheidenheid is goed, maar het OS moet dat ook fatsoenlijk ondersteunen. En ik blijf het zeggen, scalen van apps is géén oplossing, maar een probleem op zichzelf.
En wat maakt verschillende scherm formaten uit? Volgens mij niks

op een Monitor van 19'' met 1440x900 resolutie zou ik even veel zien als op een 30'' met de zelfde resolutie
Maar de tekst op een 19" moet vaak wel minder pixels bevatten dan dat van een 30". Anders zal het op het ene scherm te groot zijn, of op het andere te klein.

Misschien maakt het voor het programmeren inderdaad niks uit, maar voor de user experience maakt het heel veel uit of je met een 2.5" scherm gebruikt of een 5.3" scherm.

Kortom, als programmeur is het absoluut wel iets om rekening mee te houden (zeker ook als je telefoons hebt met een zelfde resolutie en besturingssysteem als tablets). Voor tekstgrootte en grootte van iconen is het echt relevant hoe groot je scherm is, en daarom zal je je programma daar op moeten aanpassen, door bijvoorbeeld een 7"+ tabletversie te maken, en een versie voor telefoons rond de 4".
Bullshit je werkt met percentages en niet met absolute getallen ;)
ik ben erg benieuwd hoe de benchmarks uitpakken in verhouding met de sgs2 als ze beide android 4.0 hebben. het kan niet gek veel uitmaken neem ik aan...
Toevallig wel eens Android 2.1, 2.2 en 2.3 tegen elkaar gezet op dezelfde hardware? De snelheidswinst is in sommige gevallen honderden (!) procenten, met name van 2.1 naar 2.2.

Android wordt met elke release lichter en sneller. Al is de vraag natuurlijk of van dat effect nog wat over blijft door de eyecandy van Android 4.0. Anderzijds wordt die weer gecompenseerd door de GPU acceleratie die (eindelijk) default aan lijkt te staan. Hij zat al in Gingerbread, en ook Gingerbread krijgt weer een speed boost als je die acceleratie aan zet.
Die enorme snelheidswinst tussen 2.1 en 2.2 kwam doordat er op dat moment een nieuwe compleet herontwikkelde en voor ARM geoptimaliseerde Java-VM werd gebruikt. Dat scheelde in extreme gevallen inderdaad enkele factoren qua snelheid.
Het verschil tussen 4.0 en 2.3 zou ook groot moeten zijn daar 4.0 meer geoptimaliseerd is voor 2 cores.
Weer een reden om de veelverkochte HTC Desire eindelijk eens te vervangen.
Maar door wat? De desire was een heel voor-de-hand liggende keuze toendertijd, de Galaxy Nexus stelt wel standaarden maar torent, buiten voor het scherm, niet boven de rest uit, de Galaxy SII heeft (persoonlijk) een te lage resolutie en HTC lijkt niet echt veel succes te hebben met zijn aangepaste Sensation XE.
Als je enige bezwaar tegen de SII twee de te lage resolutie is neem je toch de galaxy nexus. Ze zijn zeer vergelijkbaar en de nexus heeft een hogere resolutie.
AL voldoet die Desire nog akelig goed. Voorlopig een dikke telefoon, met een prachtig scherm en blijft heerlijk vlot. :)
Idd, ik mag in januari verlengen, maar mijn Desire doet eigenlijk alles wat ik wil en nog snel ook. Zie eigenlijk niet waarom ik hem zou vervangen. :-P
[Flauw] Het verschil tussen 4.0 en 2.3 zou 17x zo groot moeten zijn als het verschil tussen 2.2 en 2.1 [/Flauw] ;)

Ontopic: Ik ben zeer benieuwd naar het verschil dat het gaat maken op 2 core toestellen, want EN de cores worden beter gebruikt EN de GPU wordt gebruikt voor hardware versnelling. Dit zou een erg grote performance winst moeten opbrengen. En de interface ziet er erg gelikt uit op de screenshots. Hoop dat de fabrikanten niet te veel verkloten met een eigen schil :(
mijn allergrootste vraag is wanneer 4.0 dan eindelijk naar mijn galaxy S2 en tablet komen? Want aangezien de nexus een galaxy product blijkt te zijn hoop ik niet dat ik er maanden op moet wachten...
Ze hebben tijd nodig voor de ontwikkeling. Je kunt rekenen op begin volgend jaar denk ik..
Waarschijnlijk niet nee. De hardware verschilt niet veel. De SGII kan door de lagere resolutie zelf voorsprong pakken in subjectieve metingen.
De OMAP 4460 is toch alweer lichtjes verouderd. Q4 dit jaar (zo omstreeks "nu" laten we maar zeggen) is de 'testmarkt-intro' van de 4470.

De 4470 zou 2,5x zo snel moeten zijn op grafich gebied al de 4460, en kan geklokt worden tot 1,8gHz (waarschijnlijk niet voor foons maar toch),
Wat een teleurstelling weer, verouderde hardware in een nieuw jasje. Het enige wat beter is dan de voorgangers is het scherm, al is de PPI als nog lager dan die van de iPhone 4/4S. En tja ik kan nog steeds niet zeggen dat het er allemaal extreem soepel uit ziet, en de videos die ik heb gezien maken ook amper gebruik van widgets, dus ik wil nog weleens zien hoe die daar dan mee omgaat.

Nee echt een tegenvaller, Apple heeft een steek laten vallen, alleen dit is nou niet echt een toestel wat de iPhone 4S weg blaast.

[Reactie gewijzigd door NotSoSteady op 26 juli 2024 10:43]

Nexus Telefoons hebben nooit de nieuwste hardware, staat ook op pagina 1 of 2 van de (p)review...

Het is een statement naar de fabrikanten, van 'zo hoort het' :)
alleen dit is nou niet echt een toestel wat de iPhone 4S weg blaast.
Moet dat dan? Je kan moeilijk een toestel met vrij nieuwe hardware overtreffen als er niet veel beters te krijgen is ;)

Als je een toestel wilt wat alles weg blaast, kan je de SGS3 overwegen (die ergens in Q1 van 2012 schijnt te ariveren), elke SGS is op het moment van uitkomen vrijwel het beste van het beste :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 26 juli 2024 10:43]

Nooit? De Nexus one was juist de eerste telefoon met 1GHz, en was juist een innovatieve telefoon.
De huidige nexus is dat overigens ook met z'n scherm. Je hoeft niet altijd op CPU kracht te innoveren.
Voor Android was het wel de eerste telefoon met 1 GHz, maar eigenlijk gaat de eer naar de HTC HD2, ook 1 GHz en al een stuk eerder op de markt.
En daarvoor de Toshiba TG01. Zo zou je nog wel even door kunnen gaan dus :9.
Je hebt helemaal gelijk. Wat me overigens wel opvalt, dit toestel is van januari 2009. Als je dan naar die specificaties kijkt, dan lijkt het opeens of de ontwikkelingen in telecomland helemaal niet zo hard gaan :P
Je hebt gelijk, nexus one heb je helemaal gelijk, ik ben ook in de war omdat in NL de Desire wel eerder was als de Nexus ;) maar het toestel was al veer eerder uitgebracht in de US!

Je hebt gelijk het scherm zou ook de enige rede zijn om me SGS2 van de hand te doen!
Nou dat hoeft natuurlijk niet, maar met deze prijzen verwacht je toch wel wat meer van een Android toestel.
De adviesprijs wel, maar als er 1 partij is die zich aan de advies-prijs houdt is het Apple, de rest niet hoor :) Dat wordt gewoon 500-550 zodra die in NL launched!
De adviesprijs wel, maar als er 1 partij is die zich aan de advies-prijs houdt is het Apple, de rest niet hoor :) Dat wordt gewoon 500-550 zodra die in NL launched!
Dat is natuurlijk nog steeds erg duur voor een telefoon die alleen echt uitblinkt in het grote scherm. Voor een paar tientjes meer heb je al een iPhone dus lijkt me dat deze Nexus geen succes gaat worden.

En dat zal ook wel de reden zijn dat het vorige model 50% in prijs is gedaald. Dat is best wel balen als je het ding een jaar geleden heb gekocht en er nu niet meer dan 150 euro voor kan krijgen. Dat is een verlies van 400 euro in een jaar!

Opmerkelijk ook dat de laatste versie van Android nog steeds rommelig is en consistentie mist en dat Google nu pas hardware acceleratie voor de apps heeft ingebouwd en richtlijnen heeft opgesteld voor de layout van de apps zodat ze beter integreren met het OS.

Al met al best een teleurstelling en lijkt me een smartphone met WP7 of een iPhone de betere keuze.
en dat Google nu pas hardware acceleratie voor de apps heeft ingebouwd en richtlijnen heeft opgesteld voor de layout van de apps zodat ze beter integreren met het OS.

Al met al best een teleurstelling en lijkt me een smartphone met WP7 de betere keuze
Geniale opmerking! Het betoog is wel rechtstreeks gekopieerd van dhr. Ballmer - baas van een bedrijf dat compleet de 'mobiele' boot gemist heeft en al het verloren marktaandeel van Symbian dat voor het oprapen lag, verloren heeft laten gaan. Beetje zeggen dat de concurrent die ieder jaar z'n marktaandeel verdubbelt 'brak werk' aflevert. En dat, op een markt waar je zelf 3 jaar lang aan de zijlijn hebt gestaan zonder vishengel, terwijl de buurman de ene na de andere vis binnenhaalt, en dan zeggen dat z'n vishengel niet deugt, ik lach me krom! Alleen Ballmer kan zulke nonsens verkopen en dan ook nog eens nagepapegaaid worden.

Dus we kunnen beter net als Microsoft eerst drie jaar lang géén fatsoenlijk mobiel OS introduceren en vanaf de zijlijn toekijken, en dan - als we eindelijk klaar zijn, de markt al verdeeld is en de concurrent inmiddel al het grootste marktaandeel heeft - nog eens als derde wiel aan een fiets onszelf ertussen wringen?

Geen wonder dat het aandeel MSFT al maandenlang niet van z'n plaats komt en aandeelhouders zoals onze corrupte vrienden van GS boos zijn. En groot nieuws: Dat van Apple is gewoon keihard 5% gedaald omdat Apple absoluut niet kan concurreren op een volwassen markt waar het aankomt op innovatiesnelheid en prijs, die kunnen alleen geld verdienen als ze 'first to market' zijn.

[Reactie gewijzigd door kidde op 26 juli 2024 10:43]

Tsja, jij snapt blijkbaar nog steeds niet dat er mensen zijn die, jazeker, kiezen voor android, ook al was de iphone gratis.

Voor jou zal een android telefoon nooit de juiste zijn, maar dat maakt ook niet uit, ieder zijn eigen keuze. Maar voor mij is de nexus wel degelijk de juiste keuze, zeker t.o.v. de iphone.

Daarnaast opereren google en apple op een andere manier, waar de ene de nadruk legde op gebruiksgemak, legde de ander die op productiviteit. Gevolg is dat apple telefoons maakt welke achter lopen op het vlak productiviteit, maar intuïtiever te gebruiken zijn. Google maakt een OS welke meer kan, maar daardoor wel weer andere nadelen heeft.

Nu is het aan de gebruiker om te bepalen wat ze belangrijk vinden en gezien de grote aantallen highend android toestellen (en dus redelijk aan de prijs) die verkocht worden, zijn et zat gebruikers die, in tegenstelling tot jou, wel inzitten dat er alternatieven zijn voor de iphone...
Tsja, jij snapt blijkbaar nog steeds niet dat er mensen zijn die, jazeker, kiezen voor android, ook al was de iphone gratis.
Ik beweer nergens dat mensen niet voor Android kiezen. 550 euro is gewoon prijzig voor deze telefoon vergeleken met de iPhone, WP7 telefoons en ook Android. De meeste Android-gebruikers hebben voor dit platform gekozen vanwege de goedkopere toestellen en daarom zullen we binnenkort zien dat er maar weinig exemplaren van dit toestel worden verkocht. De meeste mensen die in deze prijsklasse een telefoon willen kopen, nemen gewoon de iPhone. Alleen een enkele tweaker zal voor de Nexus gaan.
En wederom lijk je te zeggen dat bij gelijke prijzen, of zelfs als de iphone iets duurder is, men voor de iphone kiest i.p.v. (in dit geval) de nexus.
En wederom herhaal je de mantra android is voor mensen die kiezen voor goedkope toestellen.
Beide zijn onzin. De verkoopcijfers van de galaxyS serie (30 miljoen inmiddels) laten zien dat er genoeg mensen zijn die ook de duurdere telefoons kunnen waarderen. Je lijkt voorbij te gaan aan de talloze cijfers die aangeven dat het marktaandeel van apple niet noemenswaardig stijgt. Zelfs de aantallen 4s'en die verkocht worden liggen in lijn met de algehele stijging van de verkoop van smartphones in het algemeen (tot nu toe zijn de preorders van de 4s het dubbele van de 4 en toevallig is het smartphonegebruik ook verdubbeld t.o.v. vorig jaar).
De wallstreetjournal meldt en passant ook nog even dat samsung apple is voorbij gestreefd met de smartphoneverkopen in Q3, specifiek omdat ze in het high end het zo goed doen.. High end= higher price.

Dus android is voor arme sloebers? Laat varen die desillusie...

Android en ios zijn op twee verschillende filosofieën gestoeld, waarbij de een niet per definitie beter is dan de ander. Dat jij een sterke voorkeur hebt, maakt niet dat iedereen diezelfde keuze maakt.

Dat gezegd hebbende zullen de verkoopcijfers van dit toestel inderdaad niet astronomisch zijn. Dat ligt echter totaal niet aan de iphone, maar omdat het ook niet tot de doelstellingen hoort van google/samsung. Het is een developer telefoon, een telefoon om een hardware deel van het android universum onder de schijnwerpers te brengen, dit keer het grotere scherm. Er zal niet veel reclame voor gemaakt worden en de presentatie ging ook meer over de softwarekant dan over de hardware, echter bij dit bedrijf is dat standaard elk jaar...
Nope. aanschafprijs maakt voor de meeste mensen niet veel uit, als het abo maar een beetje goed is, zullen ze best voor de Nexus of S2 kiezen.

Ik vind 550 euro helemaal niet duur voor een telefoon met 1280x720 scherm. welke andere telefoon bied die resolutie? En dan vooral een AMOLED scherm.

510 euro voor mijn S2 vond ik helemaal niet te duur. Vergeleken met telefoons van 400 euro had ie toch net ff wat betere specs en nettere afwerking.

Als je nu ziet dat de Nexus een prima scherm heeft en HET nieuwe OS, dan is 550 euro helemaal niet duur.


De meeste mensen die in deze prijsklasse een telefoon willen kopen, nemen gewoon de iPhone.


Poeh, toch raar dat de S2 en de Sensation allebei prima verkopen. Er zijn meer redenen dan alleen prijs om een high-end Android phone te kopen.
'Ik beweer nergens dat mensen niet voor Android kiezen. 550 euro is gewoon prijzig voor deze telefoon vergeleken met de iPhone, WP7 telefoons en ook Android"

Iphone 4s heeft een vanaf prijs van iets van 630 euro.... waarom zou galaxy nexus een grotere scherm heeft, geavanceerder is en betere bouwkwaliteit heeft.... en nog goedkoper. Waarom zou de meeste in deze klasse iphone kopen?
Vergeleken met WP7 en andere Androids is ie inderdaad duur.
Dat de WP7 toestellen zo goedkoop zijn heeft alles te maken met de lage vraag naar die toestellen. Steve balmer heeft al meer dan 2X tegen zijn aandeelhouders moeten zeggen dat de verkopen teleurstellend waren...

Als de vraag naar WP7 toestellen hoger waren was de prijs ook hoger.
De meeste Android-gebruikers hebben voor dit platform gekozen vanwege de goedkopere toestellen
Heb je een bron hiervoor? Ik koop gewoon altijd de telefoon die mij het beste lijkt, en dat was na de 3GS gewoon de SGS2. Dat die dan ook nog eens een stuk goedkoper is dan de concurrent is mooi meegenomen, belangrijker voor mij is dat hij op bijna elk ander punt ook een stuk beter is.
Hoe verklaar je dan de hele goede verkoopcijfers van de Galaxy S2? Duur toestel, begon ook met 650 adviesprijs. Wel Android, verkoopkannon voor Samsung!
Waarom zou je voor een tientje meer een iPhone nemen die volgens deze benchmarks duidelijk trager is? Sowieso vind ik het uitermate naïef om te denken dat alleen Apple telefoons van >550 verkoopt. En omdat Google nu pas hardware acceleratie inbouwt is de Galaxy Nexus met Android 4.0 een teleurstelling, laat me niet lachen. Dit is een stereotype reactie van een Apple fanboy :* Dan is WP7 ook een teleurstelling omdat de vorige Windows Mobile-versie zo ontzettend slecht werkte. Dat is toch geen logica?

Mijn schoonvader was een Apple-liefhebber, tot hij de fotootjes van zijn compactcamera op zijn iPad wilde bekijken. Dat kon niet omdat je dat via de PC eerst over moest zetten. Vergeefs hebben we zitten zoeken naar een SD-slot, maar Apple vond dat je dat niet nodig had op een iPad :? Zal wel zijn om de 32GB iPad te verantwoorden. 100 Euro duurder, wat met een SD-kaartje van 2 tientjes ook bereikt wordt bij een Android tablet :)

Hij wil dus een nieuwe tablet en dat gaat 100% zeker geen Apple meer worden, omdat hij als computerleek nu al tegen de beperkingen van die hard- en software aanloopt :)

[Reactie gewijzigd door Grrrrrene op 26 juli 2024 10:43]

De voorganger van deze telefoon is de Nexus S, tov deze telefoon heeft ie 1Gb ram, Hd Scherm van 4,65", 1,2 Ghz Dual core cpu, (betere GPU?) Betere Camera, 16 of 32gb geheugen. Dus niet alleen een beter scherm;)
grappig dat je weer begint over specs. dit is zo minimaal belangrijk. hoe vloeiend alles loopt heeft het grootste deel te maken met het OS en dan kan die nog zo snel zijn, maar als het niet goed geprogrammeerd is zal het nooit echt vloeiend gaan lopen en perfect reageren precies zoals je dat wilt.
Hij reageerd dan ook op:
Wat een teleurstelling weer, verouderde hardware in een nieuw jasje.
Wat hij dus gewoon ontkracht :) Of het vloeiend is of niet gaat de discussie gewoon niet om, leuk dat dat belangrijk is maar dat betekend niet dat je niet over specs mag of kan discussieren...

Ik ga wel voor de beste van de beste specs, simpelweg omdat de software vloeiender en sneller is dan met slome hardware. Zolang je enkel Android met elkaar vergelijkt of enkel iOS of enkel WP7 toestellen vergelijkt gaat het namelijk prima op hoe betere specs hoe betere performance :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 26 juli 2024 10:43]

Bij dit toestel gaat het er natuurlijk ook niet om dat er de allerbeste hardware in zit, maar om de nieuwe Android versie te introduceren. Zo was de Nexus S bij de introductie ook niet de telefoon met de beste hardware. Als je echt een toestel wilt zien die de concurrentie wat hardware betreft omver blaast zul je denk ik moeten wachten op de presentatie van de Galaxy S III, ik vermoed dat die als eerste gaat beschikken over de nieuwste generatie Exynos SoC met een high-end GPU. Daarnaast verwacht ik dat de SGS3 over een betere camera zal beschikken. Even afwachten nog dus O-)
Toch apart. Ik had verwacht dat mensen hier juist wat lovender zouden zijn over de keuzes van Google. Wat me opvalt is dat Apple-gebruikers zelden praten over specs als GHz, dual/quad core, opslaggeheugen en werkgeheugen. Nu heeft Google ook eens zo'n stap gemaakt, namelijk de ervaring verbeteren met hardware versnelling en software optimalisaties, is het weer niet goed omdat de specs niet indrukwekkend genoeg zijn.

Uiteindelijk gaat het toch om het gevolg, niet de oorzaak? Je wil toch een vloeiende ervaring met je telefoon, niet super specs met software die dat nog overbelasten? Ik wacht rustig de eerste video's af van gebruikers met de definitieve telefoon.
De textuur van de achterzijde is overigens iets fijnmaziger dan bij de Galaxy S II, wat prettig aanvoelt.
Appart op de foto's te zien is de SGS2 juist veel fijnmaziger :P

Tevens ben ik helaas nog NERGENS op het internet tegengekomen of het SAMOLED scherm nou 2 of 3 subpixels heeft :) Ik gok zomaar 3 aangezien het scherper zou zijn dan andere Android toestellen en vergelijkbaar is met de iPhone 4(s) en met 2 subpixels is de scherpheid namelijk vergelijkbaar met een SGS2 (zou namelijk op evenveel subpixels per inch uitkomen)!
Hier staat het:

http://www.flatpanelshd.c...on=showfull&id=1319022037

Twee dus. Het volgens deze site dan ook niet vergelijkbaar met de iPhone.
Klopt, twee stuks inderdaad, dat is helaas nog het resultaat van een 720 scherm van die afmetingen, maar dat lijkt de gebruikservaring niet in de weg te staan, in bijna elke handson staat dat er geen pixels te zien zijn en het scherm bijzonder scherp en levendig is. Met andere woorden, het boeit niet, tenzij je echt gaat zoeken.

[Reactie gewijzigd door Fly-guy op 26 juli 2024 10:43]

Daarom ging ik dus uit van 3 in me vorige post, aangezien ze het scherm allemaal mooi en beter vinden dan de huidige lichting met 3 subpixels :) ondanks dat de (subpixel)PPI niet omhoog gaat is het scherm wat ik in reviews lees toch wel een vooruitgang...
Super Amoled, maar dan toch een niet zo zwarte achtergrond kunnen produceren als op de Nexus S.... Ligt dat aan de foto, het lichtinval, of is de kwaliteit van het scherm gewoon echt minder?

Hmm... Lijkt toch een onderdeel van de UI te zijn. Er zijn namelijk ook stukken die echt zo diep donker zijn als de ander toestellen.

[Reactie gewijzigd door Ginz op 26 juli 2024 10:43]

met betrekking tot het Super Amoled scherm, de 315ppi waar Samsung dit toestel zo mooi mee promoot is dus een mooie marketing-truc, maar vooral grote BS.

Dit artikel op FlatpanelsHD.com gaat daar verder op in en laat zien dat Super AMOLED een pixelstructuur gebruikt die ervoor zorgt dat het eerder rond de 200ppi zit vanwege de PenTile structuur v/d pixels. Wat dus lager is dan het Super AMOLED Plus scherm in de Galaxy S2.
Ook interessant uit dat artikel: "Some people say they never notice the PenTile pixel structure but it is just like a stain on a carpet; once you see it, it is hard to disregard."

[Reactie gewijzigd door RobbieB op 26 juli 2024 10:43]

Je hebt volkomen gelijk. Maar ik denk dat die retina puntje wegvalt. Want een groter scherm dan 3,5 inch is toch voor veel mensen veeeeel belangrijker dan een klein minpuntje omdat het pentile is.

Ik zou een 4+ inch scherm altijd verkiezen boven een 3,5 inch waar het browsen zwaar irritant op is. Ik heb vaak genoeg een iPhone in me handen gehad omdat er veel mensen in mijn omgeving er één hebben. Retina of niet... Een groter scherm is een genot om te surfen en andere zaken te bekijken zoals documenten en e-mails.

Ik voel me niet genoodzaakt om een scherm tegen me neus aan te drukken als ik de pagina in zijn geheel wil zien en lezen.
Overdrijven is ook een kunst..

3.5" is zeker niet klein en voor internet prima te doen, dat hebben we immers 2 jaar lang gedaan tot dat de eerste wat grotere schermen op de markt kwamen.

(Overigens interessant dat door de beeldverhouding van de iPhone 3:2 ipv 16:9, de werkelijke oppervlakte v/h scherm eerder overeenkomt met 3,7", maar dat terzijde).

Ik ben het met je eens dat 4,3" prettiger is om op te surfen en 10" nog prettiger, groter is altijd beter qua internet-ervaring, maar sinds ik aan de scherpte v/h scherm v/d iPhone gewend ben zie ik alle 800*480 schermen boven de 4" als inferieur. Ze zijn gewoon echt blurry vergeleken met 960*640 op 3,5".

Ik heb dit scherm natuurlijk nog niet gezien, maar ik zou hem graag naast de LG Optimus LTE willen zien, die ook een 720p scherm heeft, maar dan op 4,5" én IPS is ipv SAMOLED. Ik denk namelijk dat de laatste vele malen beter is (kleiner scherm en geen Pentile pixel structuur).

[Reactie gewijzigd door RobbieB op 26 juli 2024 10:43]

Bijkomend nadeel is de Safari browser van iOS.. De balk onderin blijft de hele tijd staan waardoor je nog minder ruimte hebt om je website te zien.. En je hebt al een 3,5 inch scherm..
http://www.youtube.com/watch?v=UrYGWfgksSk
Bij Android heb je als enige de notification bar over.
Nou is dit bij de Galaxy Nexus anders nu er knoppen in het scherm verwerkt zitten.
Die notification bar kan ook weg.
Zelf ben ik het eens met Texamicz dat een groter scherm veel prettiger browsed dan een 3.5" scherm ongeacht de kleine resolutieverschillen. Dat we afgelopen paar jaren dat hebben gedaan met relatief kleine schermen betekent nog helemaal niet dat het meteen prima is te doen op 3.5"!

Zelf vind ik mijn SGS1 al veels te klein worden met z'n 4". Misschien komt het doordat ik nu ook meer gewend ben aan mijn Asus Transformer. Immers groter oppervlak is veel prettiger werken want je hebt gewoon meer overzicht.

Tegenwoordig gebruik ik thuis via WiFi de browseroplossingen van Google met gmail en greader. De losse apps vind ik vele malen minder effectief werken. Echter voor browserervaring wens ik veel groter scherm.

Galaxy Note lijkt mij een beetje te groot voor makkelijk telefoongebruik, maar het is zekers interessant voor mij.
Volgensmij klopt dat artikel gewoon niet. Ik weet dat super amoled een pentile-matrix had maar dit is de enige site die claimt dat super amoled hd (of hoe samsung het nu weer noemt) dat ook heeft.
Daarbij vind ik het "bewijs" door die foto niet erg overtuigend. het is een onscherpe foto maar ik heb een jaar zo'n pentile amoled display gehad (nexus one) en kan je vertellen dat het er heel anders uit zag dan dit.
Verder is het vooral goed te zien bij zwarte tekst op een witte achtergrond, als zon site dat al niet weet acht ik de rest ook niet geloofwaardig.
Toch is het zo, anders had de + er ook wel achter gestaan...

Hij is even goed 50% scherper dan je Nexus One scherm ;)

Leuke is dat bijv engadget in de handson had gezegd dat het echt een supermooi en scherp scherm is en nu sinds het artikel van robbieB zijn ze daar op terug gekomen :P

Geweldig toch eerste zeggen dat iets geweldig is, wat het op het oog blijkbaar ook is :P En daar vervolgens op terug komen omdat de getalletjes zeggen dat het minder geweldig is :D
Niet alle SuperAMOLED hebben de zelfde pixelstructuur.
Er zijn ook amoledschermen met normale RGB pixels (HTC Legend), waar de desire een Pentile had. SuperAMOLED en dat soort dingen zegt toch echt niks over de pixelstructuur, dat is toch weer voor elk displaykeuze anders.

[Reactie gewijzigd door RielN op 26 juli 2024 10:43]

De normale RGB pixel structuur wordt SuperAMOLED Plus genoemd. De pentile structuur is SuperAMOLED.
Dat komt door Android 4.0 Die is wat minder donker.

Waarom is dit offtopic irrelevant? Het heeft te maken met de review en lijkt mij relevant hoor. Of kunnen alleen posts die langer dan 1 regel/zin relevant zijn?

[Reactie gewijzigd door rickyy op 26 juli 2024 10:43]

Hoop wel dat de kleuren niet zo onrealistisch opgedut zijn zoals bij de GSII de wit was daar not mooi en de kleuren veel te.
Tip voor jou!!

Ga naar: Instellingen -> Display -> Schermmodus. En zet hem dan op film. Klaaar..
Helpt niet altijd. De mijne heb ik ook 2x teruggestuurd. Teveel blauwe waarden
En uiteindelijk nog verkocht :P

Edit en ontopic:
Ik snap dat Google het nieuwe ontwerpen van de sites wilt doorvoeren naar het Android OS.
Maar dit begint weer n stuk te leunen op het geen wat Windows voor elkaar wilt krijgen met zijn Metro. Strak, met veel donker en blokken.
Niet?

[Reactie gewijzigd door H0lyGra1l op 26 juli 2024 10:43]

Android is anders al sinds de laatste versie (van ondertussen een jaar oud) zwart/donker... Ipv dat lichte van Android 2.2 en ouder...

Dus dat zwarte hebben ze gewoon van zichzelf :) Metro zie ik niet echt terug, behalve dat je nu door horizontaal te scrollen naar het tabje ernaast gaat. Enkel de Market heeft op de homepage een metro-achtige structuur, verder ook niet.
Veel donker heeft bij Amoledschermen een significant batterijvoordeel...
De nexus lijn is nooit bedoeld om het vlaggenschip te zijn, maar meer een indicatie aan de rest van de android makers wat de standaard ongeveer is. Als men een super de luxe toestel maakt waarop ICS prima loopt, dan zeurt men weer dat ICS niet op mindere toestellen lekker loopt.

Het is een toestel waarvan bepaalde onderdelen in de schijnwerpers staan, nu is dat het scherm en wederom NFC, terwijl de rest standaard gebleven is.
Officieel is de nexus lijn ook een developer telefoon, dus niet voor de massa.Samsung zal wel gek zijn grote aantallen verwachten te verkopen, daar hebben ze de galaxyS3 starks voor.
Maar de adviesprijs van 650 euro is wel aan de hoge kant.
Gelukkig is het dan ook maar de adviesprijs, lijkt mij dat die wel zal dalen zodra hij echt op de markt is. Vergeleken met de SGSII is dat toch wel aardig wat meer.
had liever de adviesprijs 599 gezien. Verkoopprijs tussen 450 en 500 is het een interssant model.
De SGS2 begon ook met 650... daalde in een week al heel snel. EN toen zaten de prijzen tussen de 500-600.
Je roept al 8 post niks anders dan hetzelfde: "Zij zijn groot en ik is klein, en da's niet eerlijk, o nee". (mensen die me niet geloven check ze history maar!)

De Nexus is net als vorig jaar gewoon een iets aangepaste SGS, z'n verassing was het niet dat die vergelijkbaar zou worden aan de half jaar oude SGS2 :)
(dat het aflegt tegen de nieuwe top 4s)
Onzin :)
http://www.androidauthori...-the-android-elite-27396/
Onhandig groot.
Als je gewoon LEEST kom je er achter dat volgens tweakers dit toestel ondanks dat ie groter is minstens net zo handbaar is als de SGS2 wat volgens jouw 'de max van vele is' (ik denk het zelf niet) :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 26 juli 2024 10:43]

Als ik die link zie, maakt de iPhone 4s zelf (imo) de slechtste foto's, wat je vooral ziet bij de eerste vergelijking

Ik vind dit een mooi telefoontje, maar voor mij persoonlijk denk ik te groot, maar daarvoor zou ik hem even in me hand en zak moeten hebben
De 4s is helemaal niet sneller dan de SGS II.
Maar vind het inderdaad ook erg jammer dat we weer met zulke gedateerde hardware worden zoetgehouden, vind het wel eens tijd worden voor de mobiele octacores :9 .
Grafisch is de 4s twee keer sneller dan de SGS2.
Zoals gezegd in de preview heeft de camera bijna geen shutterlag, dus hoe je erop komt dat hij slomer is dan de SGS 2 en iPhone 4s weet ik niet. Ook is het nog helemaal niet duidelijk of deze camera slechter is dan de iPhone 4s/SGS 2, ik heb vele goede verhalen gehoord over de camera, met uitzondering van tweakers.
En onhandig groot? In de preview staat OOK al dat hij niet veel groter is dan de SGS 2...
Maar met alle respect, de SGS2 is ergonomisch ook al een vreselijk gedrocht. Ik kan me goed voorstellen dat iemand hem onhandig groot noemt.
Probeer je SGS2 maar eens met 1 hand vast te houden en met de duim te bedienen over het hele scherm, je moet de klauwen van een reus hebben, daarnaast heb je er minder grip op.
Ik zie bij de concurrentie toch wat degelijker en doordachter design.
Dat is echt onzin, koreaanen hebben stuk voor stuk kleinere handen als ons westenaren :) En toch gebruikt half korea de SGS1/2!

Ik heb trouwens vrij kleine handen en kan prima overal bij, hangt er ook van af hoe je hem vast pakt... En ik kan met me duim makkelijk bij alle hoeken van het toestel welke dus allemaal nog 1cm verder zitten als de hoeken van het scherm :)
De Nexus is dan ook bedoelt als introductie van een nieuw OS. Doorgaans hebben de Nexus-telefoons een relatief klein marktaandeel en zijn een leuke gadget voor de Android-fans.

Deze telefoon is niet bedoelt om een 4S van de troon te stoten, sterker nog, HTC geeft aan dat de Sensation een update krijgt naar ICS en dan twijfel ik er niet aan dat de Sensation de 4S makkelijk van het topje (als hij daar al staat ...??) af wipt. De performance van de Sensation is -IN DE PRAKTIJK- beter.
Eerst zeggen dat de HTC Titan te groot is en daarna zeggen dat de Nexus S handzaam is? Hmm...
Dat komt omdat de Galaxy Nexus ( ik neem aan dat je het daar over hebt) juist kleiner is dan de HTC Titan omdat er geen knoppen meer op zitten, hierdoor neemt het scherm bijna de gehele voorkant in beslag.
Je kan op de vergelijkingsfoto's ook zien dat de telefoon maar iets groter is dan de Galaxy S2 maar kennelijk wel fijner in de hand ligt. ;)

[Reactie gewijzigd door Redblader op 26 juli 2024 10:43]

Ja iets moet wel lekker in je hand liggen, als de achterkant genoeg grip heeft kan je de telefoon heel anders vasthouden, ook het gewicht helpt daar heel erg in mee :)

Zodoende kunnen 2 telefoons van exact dezelfde grote toch verschillen in handzaamheid!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.