Opgenomen vermogen
Het energieverbruik van alle systemen is aan het stopcontact gemeten. De onbelaste systemen hebben steeds niet meer te doen dan het weergeven van de desktop; met de torture-test van Prime95 en de burn-in-test van Furmark werden de computers vervolgens voluit aan het werk gezet.
Opgenomen vermogen | |
---|---|
Systeemnaam | Idle/load (watt, lager is beter) |
Core i3-2100 |
*
+
**
36,00 / 89,00 |
Core i5-2500K |
*
+
***
37,00 / 122,00 |
Core i3-2100 + 6570 |
**
+
***
46,00 / 124,00 |
AMD A8-3850 |
*
+
****
34,00 / 143,00 |
AMD A8-3850 + 6570 |
**
+
****
47,00 / 150,00 |
Core i5-2500 + 6570 |
**
+
****
48,00 / 159,00 |
AMD 640 |
**
+
****
60,00 / 173,00 |
AMD 965 |
**
+
******
64,00 / 225,00 |
In de idle-test blijkt de AMD-apu nipt het zuinigste platform. Onder belasting winnen de Intels het van de A8; alleen de i5 met een HD 6570 heeft meer energie nodig dan de apu met dezelfde videokaart. De achterstand van de A8-3850 is echter niet groot, zeker als de grafische prestaties worden meegerekend. De AM3-processors, eveneens met een losse HD 6570, gebruiken veel meer energie dan de concurrenten.
Overklokken
In het bios van het Asrock-moederbord kunnen de fsb en de multiplier simpelweg verhoogd worden om de apu over te klokken. Met een behoorlijk hoge vcore van 1,4V kon de kloksnelheid van de cpu-cores worden verhoogd tot 3750MHz, met een fsb van 121MHz en een multiplier van 31x. Met deze configuratie werden Cinebench en Far Cry 2 opnieuw gedraaid en werd het opgenomen vermogen onder belasting van Prime95 en Furmark gemeten.
Cinebench 11.5 - Single | |
---|---|
Processor | Score (hoger is beter) |
AMD A8-3850 @3750MHz |
*********
1,06 |
AMD A8-3850 |
*******
0,89 |
Cinebench 11.5 - Multi | |
---|---|
Processor | Score (hoger is beter) |
AMD A8-3850 @3750MHz |
*********
4,12 |
AMD A8-3850 |
*******
3,47 |
Cinebench 11.5 - OpenGL | |
---|---|
Processor | Score (fps, hoger is beter) |
AMD A8-3850 @3750MHz |
*********
31,7 |
AMD A8-3850 |
********
29,8 |
In de cpu-benches laat de apu een prestatieverbetering van rond de 19 procent zien. De gpu zet in de OpenGL-test echter slechts een tien procent betere prestatie neer. De gpu schaalt dus niet heel lekker mee, maar de cpu-cores zetten de overklok van net iets meer dan twintig procent bijna helemaal in betere prestaties om.
Far Cry 2 - 1280x720 - Med - 0xAA | |
---|---|
Processor | Score (fps, hoger is beter) |
AMD A8-3850 @3750MHz |
*********
43,8 |
AMD A8-3850 |
********
40,0 |
Far Cry 2 - 1680x1050 - Med - 0xAA | |
---|---|
Processor | Score (fps, hoger is beter) |
AMD A8-3850 @3750MHz |
*********
31,7 |
AMD A8-3850 |
********
28,9 |
In Far Cry zien we hetzelfde beeld als bij de OpenGL-benchmark: de resultaten van het twintig procent opgevoerde systeem zijn krap tien procent beter dan de op stocksnelheid geklokte apu.
Opgenomen vermogen | |
---|---|
Processor | Idle/load (watt, lager is beter) |
AMD A8-3850 |
*
+
*****
34,00 / 143,00 |
AMD A8-3850 @3750MHz |
*
+
*******
33,00 / 195,00 |
Het opgenomen vermogen van het onbelaste systeem wordt bij het overklokken niet hoger. Dat wijst erop dat AMD zijn energiebeheer inderdaad heeft verbeterd. Onder belasting stijgt het opgenomen vermogen echter met ruim 36 procent, bijna tweemaal zoveel als het percentage van de overklok.