Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Warhammer 40.000 Space Marine

24-04-2011 • 09:00

29

Multipage-opmaak

Afwisseling

Space Marines zijn de ultrastoere mannen in het Warhammer-universum. Het wordt vaak pas echt leuk als zij zich met de strijd gaan bemoeien. Wat is er dus leuker dan in de metalen laarzen van een Marine te stappen en zelf het slagveld te betreden? Dat is althans de gedachte die leeft bij uitgever THQ en ontwikkelaar Relic Games. Vandaar dat Relic al geruime tijd aan Warhammer 40.000: Space Marine sleutelt, waarin precies dat op het programma staat. In tegenstelling tot de eerdere Warhammer-games van Relic is Space Marine geen strategische game. Het is simpelweg knallen, slaan en hakken geblazen. Beuken zonder oog voor strategie, schieten op alles dat beweegt en als dat niet meer helpt, van je af slaan tot er niets of niemand meer overeind staat.

Die afwisseling is ook precies wat Relic voor ogen heeft. Het wil een shooter maken waarin je moeiteloos kunt wisselen tussen vuur- en slagwapens. Tot het betere handwerk verlaagt de Space Marine zich niet: daar heeft hij een Chainsword voor, een kruising tussen zwaard en een kettingzaag, waarmee hij op tegenstanders inbeukt. Leuk, zo'n Warhammer-shooter, maar werkt het ook een beetje? We mochten van THQ alvast wat levels spelen. Vier stuks om precies te zijn, uit verschillende fases van het spel.

* Captain Titus

Juist doordat de levels uit verschillende delen van de game afkomstig waren, werd het verhaal dat in het spel is verwerkt niet helemaal duidelijk. Eigenlijk werd enkel duidelijk dat je door het leven gaat als Captain Titus, lid van de Ultramarines. Je vecht al 150 jaar aan de kant van het Imperium. Hoewel dat naar Marine-maatstaven relatief kort is, ben je toch al verschillende malen onderscheiden voor missies in diverse delen van het universum.

Wat verder duidelijk werd, is dat er er enige afwisseling in de wapens in het spel is. In het eerste level dat we kregen voorgeschoteld, was alleen de Bolter voorhanden, het standaardwapen van de Space Marines. Het is een standaardpistool dat niet repeteert. Een alternatieve modus is er niet, het pistool kan maar op één manier worden gebruikt. Gelukkig heb je naast de Chainsword ook de beschikking over granaten. Die zijn erg prettig, vooral tegen de vele Orks die in hordes op je afkomen. Dat bleken gedurende de demo ook de belangrijkste tegenstanders. In de latere levels duiken ook volgelingen van Chaos op.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Er dropt niks

Na de Bolter kregen we de Bolt Pistol in handen, die acht kogels in het magazijn heeft. Die kunnen in hoog tempo worden afgevuurd, waarna er moet worden herladen. Net als bij de Bolter is de voorraad kogels gelukkig onbeperkt. Je hoeft dus niet op zoek naar munitie. Dat is prettig, want van je vijanden moet je het wat dat betreft niet hebben. Die droppen niks. Je moet vertrouwen op de spaarzame bevoorradingskisten die je af en toe tegenkomt. Daarin vind je ook granaten. Omdat munitie spaarzaam is, dien je regelmatig terug te vallen op de Bolters en vooral op je Chainsword. Het is de manier waarop de makers je dwingen om toch vooral van de kettingzaag gebruik te maken.

* Fury

Dat kan dus ook moeiteloos. Je kunt steeds kiezen tussen schieten, granaatwerpen of gebruikmaken van de kettingzaag. Daarmee kun je nog kiezen tussen een snelle aanval en een krachtige, maar ook tragere aanval. Bovendien kun je Fury opbouwen. Dat doe je door vijanden uit te schakelen. Met Fury kun je een nog krachtiger melee-aanval inzetten of een extra krachtig schot lossen. Met de normale aanval is een combo te maken door hem vier keer kort achter elkaar te gebruiken. Overigens heeft de kettingzaag als resultaat dat de Orks ook letterlijk in mootjes worden gezaagd. Je zult dus groene armen en benen door de lucht zien vliegen.

* Schuilen?

Tot slot heb je de optie om weg te duiken, hoewel dat eigenlijk een handeling is die beneden de stand is van een Space Marine. Dat geldt zeker voor schuilen. Dat kan een Marine echt niet. Hij is niet voor niets gekleed in een opvallend fel blauw harnas, dat bovendien nog voorzien is van glimmende gouden randen. De Space Marine is het beste wat het Imperium te bieden heeft en bij die status past niet dat je dekking zoekt voor een tegenstander. De Space Marine staat fier overeind, tot hij door een waardige vijand op de knieën wordt gedwongen.

In de latere levels kreeg onze Marine een Plasma Gun die geïoniseerd gas uitspuugt. Het leuke is dat de kracht van de straal kan worden gestuurd door de knop langer of korter ingedrukt te houden. Het wapen kan flink heet worden en je kunt stoom afblazen om oververhitting te voorkomen. Dat is een aparte handeling, die ervoor zorgt dat je niet al te lang gebruik kunt maken van het wapen. Ook hier zijn verschillende varianten van, waaronder het Plasma Cannon, die geconcentreerd gas afschiet dat ontploft bij aanraking. In het moeilijkste level lag ook nog een sluipschuttersgeweer verborgen, de Stalker Bolter. Uiteindelijk hebben we niet alle wapens kunnen proberen. Er is krachtiger schiettuig beschikbaar, zoals het Lascannon, de Metalgun en de Adeptus Mechanicus Vengeance Launcher, die maar liefst vijf kleefbommen tegelijk afvuurt. Het Lascannon is een anti-tankwapen en de Metalgun schiet projectielen af met een 'area of effect'.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Industrieel

Die tanks hebben we in de demo niet aangetroffen. Wat we hebben gezien, zijn alleen levels waarin je te voet door industriële omgevingen trekt. De levels zijn geheel lineair en vergeven van de Orks. Onderweg is er hier en daar wat hoogteverschil, waardoor je Orks vanaf een hoger gelegen verdieping aan kunt vallen, of andersom. De uitzondering vormde een ravijn waarin de wat logge en trage Orks vervangen waren door de troepen van Chaos, met name de vliegensvlugge Bloodletter Daemons. De Chaos-manschappen blijken moeilijker te verslaan dan de Orks, wat wellicht te verklaren valt uit hun achtergrond. Het zijn voormalige Space Marines of leden van de Imperial Guard die onder invloed zijn gekomen van de Chaos Gods.

* 'Ard Boyz

Hoe lastig de Chaos-troepen ook zijn, het is natuurlijk vooral leuk om Orks te slachten en dat kan in ruime mate. Ze worden meestal in golven op je afgestuurd. De makkelijkste varianten, zoals de Gretchins en de Melee Boys, hebben de overhand, met daartussen een spaarzame 'ArdBoy, Warboss of WeirdBoy om de uitdaging wat groter te maken. De 'Ard Boyz zeulen een wel erg stevig schild met zich mee, terwijl de Warboss gewoon een standaard-Ork is die door onderlinge potjes matten twee keer zo lang en drie keer zo breed is geworden. De WeirdBoy is een soort shaman die flinke schokgolven uit kan sturen en bovendien kan teleporteren. Het spel zal uiteindelijk 26 verschillende tegenstanders bevatten, waarvan we er in de demo 12 hebben gezien. Zoiets geldt ook voor de wapens: we zagen slechts 6 van de 15 wapens voorbijkomen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De levels die we zagen, zijn dus vooral industrieel. Hoekig, roestig, rechte gangen, haakse bochten en vrij ruim, om plaats te bieden aan de hordes Orks die op je afkomen. Je zult regelmatig een doorgang treffen die afgesloten is totdat alle Orks zijn neergemaaid. Er zijn ook buitenlevels, waarbij de schaal nog veel groter is, al is de ruimte waarbinnen de strijd zich afspeelt in werkelijkheid niet veel groter dan bij de binnenlevels. Het oog wil echter ook wat en dat zag in dit geval een enorme kraan - maatje Empire State Building - die een dito kanon op zijn plek moest takelen. Na opnieuw wat schermutselingen met groepen Orks lukt het je om de kraan op te blazen en daarmee het kanon uit te schakelen.

* Voorlopige conclusie

Zo lijkt Warhammer 40.000: Space Marine een game te worden van de botte en brute actie. De keuze aan wapens is beperkt en de mogelijkheden ook. Er lijken bovendien geen upgrade-mogelijkheden voor je Space Marine. Dat neemt niet weg dat je urenlang lol kunt hebben aan het afslachten van Orks en ander intergalactisch gespuis. Volgens Relic krijgt het spel een heuse campagne met een verhaallijn rond de Marines, het Imperium, de Orks en de troepen van Chaos. De campagne zou je acht tot tien uur bezig moeten houden. Over multiplayermogelijkheden wil uitgever THQ nog niets loslaten.

Titel Warhammer 40.000: Space Marine

Box Warhammer 40K: Space Marine

Platform PC, Xbox 360, PlayStation3
Ontwikkelaar Relic Entertainment
Uitgever THQ
Releasedatum herfst 2012
Hands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space MarineHands-on Warhammer 40.000: Space Marine



Reacties (29)

29
28
11
0
0
11
Wijzig sortering
Ik vind het er heel vet uitzien! Hack & slash op het nieuwe niveau? Tenminste ik ken niet veel hack & slash achtige spellen + guns, en dat spreekt me wel aan!

Het ziet er sowieso heel mooi uit, en d'r is lekker veel bloed en veel om af te slachten ^^
Een multiplayeroptie lijkt me wel vet, maar ik vraag me af hoe ze dat willen doen. Marines Vs. Marines lijkt me niet geweldig, dan zou ik eerder Marines Vs. Orcs en dat je dan als Orcs een leger moet samenstellen dat dan tegen de Marines moet vechten. Maar we zullen zien. Het wordt vast een goed spel dat ik ga kopen! :D
Als ik het zo lees leent het zich prima voor coop.
Lijkt me wel leuk, gears of war met een twist in het 40K universe, want zo ziet het er (voor mij) vooralsnog er uit.
Ja precies, ik moest ook aan Gears of War denken. Actie based single player campaign met een (relatief) sterk doorlopend verhaal. We zullen zien of het kan tippen aan GOW. Ik vind het in ieder geval interessant dat het 40k universum nu een ander genre in slaat.
Qua camera heb je compleet gelijk alleen bij GoW moet je op de lastigere niveaus goed dekking zoeken om daar vanuit de tegenstanders kapot te maken terwijl je in dit spel veel meer close combat lijkt te krijgen
Ik magk toch wel hopen dat er een multiplayer optie is, anders is een single player van 8 - 10 uur wel een beetje kort voor een spel wat (op de consoles) waarschijnlijk ~60,- euro gaat kosten.
Ik kijk hier al tijden naar uit, lijkt me geweldig om lekker lomp op orks in te hakken :9

Ben ook wel benieuwd naar de overige vijanden, er zijn nog (Dark) Eldar, Tau, verschillende Daemons, Tyranids, heretics en dan daar weer verschillende varianten in.
Als ze er een online functie in doen lijkt het me leuk als je dan ook de army painter optie zoals in de Dawn of War reeks hebt. Zodat je kan kiezen uit een al bestaande chapter of zelf aan de slag kan.
Het ziet er zeker leuk uit, ben alleen bang dat het te lineair zal zijn en na 1x misschien2x is het wel geweest.
En voor het online gedeelte wacht ik wel op http://www.darkmillenniumonline.com/ :)
Toen ik dit op Gamescom zag was het qua graphics te vergelijken met de gemiddelde N64 titel.
Het is nu wel wat verbeterd zie ik, maar nog niet echt indrukwekkend... Word dit spel uitgebracht op de PS2 ofzo?
Als deze graphics te vergelijken zijn met een N64, dan zou er geeneen Xbox 360/PS3 meer verkocht worden, want deze graphics zijn beter dan de spellen daarop.

On-topic: Vraag me af of het wat wordt, zonder multiplayer gaat het ongetwijfeld floppen, maar zelfs met multiplayer vraag ik me af of het een kans heeft.
Dan heb je de beelden op Gamescom niet gezien, dat was alleen hele low-res textures met alleen diffuse shaders en bijna geen 3D modellen erin.
Het werd gewoon veel te vroeg in ontwikkeling getoond, en net na de trailer van Warhammer 40K uitbreiding en de Warhammer 40K MMORPG, dus had je ook nogal het gevoel dat ze het extreem aan het uitmelken waren. Daar komt bij dat de trailer geregisseerd leek te zijn door een 12 jarige.
On-topic: Vraag me af of het wat wordt, zonder multiplayer gaat het ongetwijfeld floppen, maar zelfs met multiplayer vraag ik me af of het een kans heeft.
Ik hoop juist op een slechte multiplayer waardoor het erop lijkt dat ze 100% van hun tijd in een goede singleplayer stoppen... Zal wel niet gebeuren aangezien het online gamen onwijs populair schijnt te zijn (dudes ga ff de zon in ;)) maar het is gewoon niks voor mij
Als ik het goed heb is dat 'vliegende doodshoofd' @ 0:34 in de derde video van Inquisitor Adrastia. (DoWII-Retribtion)
Wellicht komen we haar ook nog tegen in het spel.
Dat vliegende doodshoofd is een Servo-skull. Die dingen komen wel vaker voor in het Imperium.
dit gaat me nog veel te lang duren herfst 2012 :(, ben benieuwd naar de multiplayer want ik verwacht wel dat die erbij komt ook al geven ze geen informatie weg.
Einde van laatste filmpje zegt augustus 2011 dus ik denk typo van t.net
Filmpje is al wat ouder, inmiddels is THQ niet zo zeker meer van augustus en houden ze het op 'herfst.'
Maar dan wel alsnog herfst 2011 en niet 2012, toch?
Zwaar episch,

Bij elke versie van Warhammer 40k dacht ik al bij die filmpjes: zou dat FPS stijl kunnen? :D
Eindelijk hebben ze er zo een gemaakt, lijkt me echt super super gaaf!
Kan niet wachten, hack & slash blijft toch een leuk genre ^^.
find and replace : metalgun / meltagun
Ik zat ook even te kijken, maar een meltagun schiet geen metalen projectielen...
Het lijkt me vrij sterk dat je als space marine captain heavy weapons zoals een autocannon mee gaat zeulen...
dus meltagun is denk ik wel correct.

En alsjeblieft tweakers.net, get ur facts right! Bolters kunnen wel repeteren! (mss niet in de game, maar wel in et orginele universum)
Aangezien dit een review van de game is, en niet van het 'originele' universum, zou het zomaar eens een straight fact kunnen zijn dat Bolters niet kunnen repeteren.
ik denk dat er genoeg mensen zijn die dit wel zien zitten. Multiplayer zal er ongetwijfeld inzitten ook al zeggen ze er nog niets over. capture the flag etc zal veel humor opleveren,
Co-op zal ook kunnen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.