Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

Cebit: Hands-on met Asus' pc-versie van Kinect

02-03-2011 • 09:00

19

Multipage-opmaak

Inleiding

De interface die Tom Cruise tijdens zijn speurwerkzaamheden in Minority Report gebruikte, spreekt al jaren tot de verbeelding. Toen Microsoft zijn Kinect-systeem voor de Xbox 360 onthulde, kwam de vloeiende science-fictionbediening via handbewegingen weer een stapje dichterbij, vooral nadat hackers zich massaal op Kinect storten en met tal van uitbreidingen en aanpassingen kwamen.

Dat systeem trok ook de aandacht van Asus. Het Taiwanese bedrijf heeft nu besloten om een vergelijkbaar systeem voor de pc uit te brengen, samen met PrimeSense. Deze naam zal niet iedereen even bekend in de oren klinken, maar het is hetzelfde Israëlische bedrijf dat de sensortechnologie voor Microsofts Kinect levert.

Het systeem van Asus en PrimeSense heet Wavi Xtion - dat je uitspreekt als wavy action, vrij vertaald: zwaai-actie - waarbij 'Wavi' staat voor Wireless Audio Video Interaction. Gebruikers moeten hiermee niet alleen met handbewegingen door hun foto- en muziekcollectie kunnen scrollen, maar ook games à la die van Kinect kunnen spelen door te springen, te draaien en te strekken. We bekeken welke hardware Asus voor Wavi Xtion gebruikt en hoe goed het systeem werkt.

Asus Wavi Xtion

De hardware

Wavi Xtion bestaat uit twee onderdelen: de Wavi-mediastreamer en de Xtion-sensor voor het detecteren van bewegingen. De mediastreamer is een klein plat kastje dat de verbinding verzorgt tussen een pc en een tv of andere pc. De streamer heeft een 4x5-mimo-antenneopstelling om de 5GHz-band te kunnen gebruiken. Het apparaat maakt daarbij gebruik van de wireless hdmi-standaard whdi, waarmee het draadloos transporteren van onder andere afbeeldingen, foto's en 1080p-video over een afstand van 25 meter mogelijk is. De Wavi heeft verder een hdmi-uitgang en twee usb 2.0-poorten.

Asus Wavi Xtion

Het andere onderdeel is de 'Xtion'. Dit is een camera annex infraroodmodule die technologie van PrimeSense gebruikt om bewegingen te detecteren. De module krijgt zijn energie via een usb-poort en werkt tot nu toe alleen nog met Windows. Asus heeft zelf software voor mediabediening geschreven: de Xtion Portal. Daarnaast hoopt de fabrikant dat ontwikkelaars aan de slag gaan om nieuwe programma's te schrijven. Daarvoor gaat het bedrijf de zogeheten Xtion Pro Developer Pack onder een opensourcelicentie uitbrengen. Een in maart te houden Developer Challenge, met een hoofdprijs van 20.000 dollar, moet de ontwikkeling in een stroomversnelling brengen. Voor de verspreiding van de apps heeft Asus de @vibe-internetwinkel bedacht, al is de verwachting dat deze pas eind dit jaar online komt.

Asus Wavi Xtion

Zwaaien en springen

Voor de bediening moet de gebruiker 0,8 tot 3,5 meter van de sensor staan, die onder een beeldscherm geplaatst moet worden. Voor de mediabediening moet een gebruiker eerst zijn hand naar voren houden, die vervolgens door het systeem moet worden herkend. Dat gaat vrij vlot. Vervolgens is via handgebaren een grote groene cirkel te bedienen. De cirkel volgt je handbewegingen wat schokkerig en regelmatig bewogen we te snel, zodat we opnieuw contact met de cirkel moesten zoeken.

Items worden geselecteerd door je hand naar voren te 'drukken' en kunnen versleept worden door te swipen. De mediasoftware van Asus heeft grote bedieningsknoppen om de bediening eenvoudig te maken, maar het gebeurde toch regelmatig dat de groene wijzer net naast een icoon zat als we onze hand naar voren bewogen. De dame van Asus die het systeem op de beursvloer demonstreerde, had er duidelijk minder moeite mee - maar ook zij klikte nog wel eens mis.

Daarnaast werkte de bediening niet zo vlot als we zouden willen, en bovendien kregen we na verloop van tijd lamme armen. Wat erger is, is dat de software na enkele snelle bewegingen crashte. Er zal dus nog wel het nodige aan gesleuteld moeten worden.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Voor de demonstratie van de gamingmogelijkheden had Asus 'BeatBooster' paraat. Voordat er gespeeld kon worden moest de Xtion worden gekalibreerd. De speler moet daarvoor een bepaalde pose aannemen en even wachten. Daarna moet hij zijn hand een paar seconden op een virtuele knop houden. Dit verloopt op zich vrij vlot maar moet wel elke keer voor het spelen herhaald worden, wat waarschijnlijk snel gaat vervelen.

Asus Wavi Xtion

BeatBooster is een racespel waarin de speler een vliegende jetski bestuurt. Het voertuig beweegt mee met bewegingen van de speler: sturen gaat door naar links en rechts te bewegen en springen zorgt ervoor dat de jetski een jump maakt, terwijl naar voren hellen voor een snelheidsboost zorgt. Het is een aardig spel dat doet denken aan sommige onderdelen in Kinect Adventures. De bediening verloopt ook redelijk soepel, al moet er nog wat werk verricht worden om het vloeiender en accurater te maken. Bovendien ontbreekt een multiplayer-optie.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Foto- en videogallery

Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion Asus Wavi Xtion

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Voorlopige conclusie

Asus lijkt er een handje van te hebben om snel op populaire ontwikkelingen in te springen en producten aan te kondigen voor ze goed en wel uitontwikkeld zijn. Dat levert lang niet altijd levensvatbare producten op. Wie herinnert zich bijvoorbeeld nog de Wiimote-achtige controllers voor de Eee-PC's? Met de Wavi Xtation doet het bedrijf een nieuwe poging een graantje mee te pikken van populaire gamingtechnologie, maar de vraag is hoe serieus we het moeten nemen.

Asus mist uiteraard de slagkracht van Microsoft en de ervaring met games in het algemeen. Het begin is helemaal zo slecht nog niet, maar alles hangt af van de groeimogelijkheden van het platform. Hoewel Asus zijn best doet met developers-wedstrijden en het vrijgeven van de sdk, lijkt het niet waarschijnlijk dat Wavi Xtation een groot marktaandeel gaat verwerven. Daarvoor is er nog te veel onaf en onduidelijk.

Retailprijzen zijn officieel nog niet bekend maar voor de Wavi-mediaspeler worden prijzen van 200 euro genoemd en er wordt gefluisterd dat voor de Xtion nog eens 100 à 150 euro moet worden betaald. Het zal hoe dan ook nog wel even duren voor we de apparaten in Nederland kunnen bewonderen - als Asus het systeem al van de grond krijgt.

Reacties (19)

19
19
11
0
0
1
Wijzig sortering
Blijkbaar heeft Microsoft toch aardig wat optimalisaties door weten te voeren in het systeem. Hier gaat er blijkbaar nog wel eens wat verkeerd.
Ik denk ook niet dat het wat gaat worden. De pc markt is veel te breed en een losse toevoeging om mee te spelen zal niet snel heel breed ondersteund worden.

[Reactie gewijzigd door jip_86 op 24 juli 2024 18:51]

Ik denk dat je Asus bedoeld.

Wat hier nog anders is dan met die asus wii mote, de Kinect controller kun je al aansluiten op de PC. De enige manier waarop dit een succes kan worden is al hij dermate goedkoper is dan Microsofts versie, of beter. Iemand die serieus overweegt om zoiets te kopen, en hij heeft een Xbox, die heeft geen reden om voor de Asus versie te gaan. Daarnaast zijn er grote open source ontwikkelingen rond om de Kinect en komt Microsoft ook nog met een SDK.

Zwaar weer voor een concurent.
heb je de Kinect al gebruikt dan?
Ik beide niet, maar is las over de Kinect dat er ook het nodige aan mankeert.

Jammer dat er niet een Linux en OS X variant is, tot dat er is heb ik geen interesse.
ik heb pas een paar mensen gesproken die er actief mee spelen (kinect) en zij zijn er zeker tevreden over. een enkel spel waarbij de vertraging zichtbaar/merkbaar is. verder werkt het uitstekend schijnbaar.
Leuk, maar meer dan dat ook niet, ik kan me bij de Xbox wel voorstellen dat het een succes zal zijn, maar voor de PC?!. De Xbox heeft een plek bij de TV, een centrale plek waar iedereen van het gezin zit, vaak ook met genoeg ruimte tussen TV en zitting.
Een PC niet die staat meestal in een aparte kamer of in een hoekje van de woonkamer met beperkte ruimte of een kleiner scherm dan een TV. en dan die prijs, dit kunnen ze niet serieus menen.
Ho, Ho. Wat dacht je als je een HTPC in je woonkamer hebt staan? Hiervoor is het juist geschikt. Moet je maar eens kijken op youtube: http://www.youtube.com/wa...0JT0xR_a4&feature=related . Geweldig toch? Microsoft heeft namelijk al opensource drivers uitgegeven, een kwestie van tijd denk ik dat dit voor HTPC's standaard wordt.
Ik ga dit product de vrijdag testen , aan de filmpjes te zien ziet het er goed en werkend uit. Asus zou misschien zijn software moeten updaten want zoals ik van de Topic writer heb vernomen crashte de software na een paar snelle bewegingen. Dit lijkt me nou niet echt handig als je een behendigheids spelletje of een shooter (mits dit mogelijk is) aant spelen bent.

Over het algemeen vind ik het wel een leuk idee.
Zelf denk ik dat in deze opzet weinig potentie zit. Ik wacht eigenlijk meer op een apparaat wat net als een muis alleen de "input" regelt en het is aan de programmeur om er verder wat mee te doen.

Zo kan het apparaat geoptimalisseerd worden en niet tegen al te hoge kosten geleverd worden, behalve een driver is er weinig aan software nodig, een SDK/API is natuurlijk wel wenselijk.

Vervolgens kan een programmeur van een OS of ander stuk software bijv. MediaPortal ;-P (sense) hier de gewenste gestures in verwerken.

Maar zoals ik eht een beetje proef hebben we nog een lange weg te gaan, zowel MS als Asus voor het echt optimaal werkt, maar er zijn goede stappen gezet en ik ben er ook van overtuigd dat dergelijke bedieningsinterfaces steerds meer standaard worden.
Zo'n apparaat voor een PC setup wordt geen hit lijkt me.
Mensen zitten achter hun toetsenbord, het scherm is precies op die afstand gezet dat hij prettig oogt wanneer je met je toetsenbord en muis werkt.

Wanneer je dan een stuk verder naar achteren gaat staan om deze apparatuur te bedienen, dan is de grootte van je scherm misschien relatief te klein geworden.

Verder staat een PC meestal ook niet in een ruimte waar je alle bewegingsvrijheid hebt. Denk aan je bureau, je bureaustoel noem maar op.
leuk van asus... maar als ding over de 149 euro gaat kosten is het al mislukt.
gezien microsoft 149 euro vraagt voor zelfde apperaat.. en hij dan ook nog op een xbox werkt wanneer hij voor jouw gebruik op pc toch tegen vind vallen
Het echte probleem bij dit product is dat het behandelt wordt als een muis. (netzo als het bij sommige spellen een probleem is dat kinect behandelt wordt als een controller)

Alleen door het systeem te laten werken met duidelijke en handige gebaren kun je voorkomen dat je moet werken met precieze klikbewegingen. (die vermoeiend en lastig zijn.)
Dat is ook de kracht van de iphone en Ipad, dat ze slim gebruik maken van multitouch.

Een systeem als dit zou juist niet moeten werken als een muis, Maar een grote diversiteit van gebaren moeten herkennen. (wenken, duwen, ballen van de vuist).Die kunnen dan verbonden worden met standaard acties.

Om een voorbeeld te geven. een zwaai zoals mensen die vaak aan elkaar geven als iemand door moet lopen of doorpraten. kan verbonden worden met volgende.

Een concept van multi-touch (of met vingers of met twee handen(liefst op een manier dat beide werken en de gebruiker kan kiezen)) is ook onontbeerlijk om tot een volwaardig systeem te komen.
Als het allemaal een stuk beter wordt uitgewerkt lijkt het me best interessant. Lui met aan paar handgebaren door je media heen scrollen lijkt me best gaaf, en als de prijs er naar is zou ik het best willen overwegen. Het huidige, priegelige wijzen naar je scherm laat me echter compleet koud en als het zo geregeld blijft dan pas ik met liefde. ASUS moet er een keer een usability expert op los laten, ik bied me wel aan voor de baan.
Het probleem wat ik hiermee zie is eigenlijk heel simpel, hoe goed het ook mag werken.., het zal altijd beperkt zijn in de functionaliteit. Zoals het artikel al zegt, het kan goed werken met het scrollen door afbeeldingen e.d... okay prima, maar even op toets van een MCE-ab drukken of een pijltje van het tobo doet hetzelfde. Kortom, er zijn volgens mij gewoon te weinig goede redenen om zoiets echt functioneel te maken op de pc, om die aanschafprijs te kunnen uitleggen... want Asus gaat deze echt niet voor een paar tientjes in de winkel leggen.
Ik was er gister, maar ik vind dat tweakers hier nog beleeft doet over dit product.
Dit product werkte totaal niet. Asus zou zich moet schamen om zn product op de Cebit te showen..
Ik sluit me hier volledig bij aan. Ik snap niet dat je als fabrikant überhaupt dit soort crapware op de markt wil brengen om de boot maar niet te missen.

Het is ook niet zo dat het een paar bugs betreft die bij toeval worden ontdekt. De hoofdfunctionaliteit, het registreren van (snelle) bewegingen en hier iets mee doen laat het systeem al crashen. Triest.
ik vind dat tweakers hier nog beleeft doet over dit product.
Ik zou eerder zeggen dat tweakers geen mening durft te geven.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.