Door Paul Hulsebosch

Redacteur

LittleBigPlanet 2

Aan de haak geslagen

De gameplay van het originele LittleBigPlanet mag grotendeels van eerdere platformgames zijn geleend, de vormgeving van het spel is zowel prachtig als zeer origineel. Voor LittleBigPlanet 2 heeft het Engelse Media Molecule dan ook aan de stijl van de voorganger vastgehouden, al heeft het bedrijf er wel een geheel nieuwe grafische engine voor gemaakt. Die moet de makers van het spel meer vrijheid bieden, en daarmee ook de fans die zelf puzzels willen maken. In eerste instantie valt het verschil tussen oud en nieuw niet eens op, al wordt gaandeweg duidelijk dat de nieuwe engine nog beter is in het weergeven van de diverse materialen waarmee de levels uit LBP2 zijn opgebouwd. Vooral zacht materiaal wordt beter weergegeven. Dat is mooi, want dat speelt een belangrijkere rol dan in het eerste deel.

Media Molecule heeft Sackboy, de lappenpop die opnieuw de hoofdrol speelt in het spel, een aantal nieuwe hulpmiddelen gegeven, die bijna allemaal met zachte materialen hebben te maken. Het belangrijkste is de Grappling Hook, een haak met oprolbaar touw die zich in willekeurig zacht materiaal kan vastbijten. In LBP2 dient de Grappling Hook vooral om te slingeren en in de diverse puzzels wordt hij dan ook ingezet om afgronden te overbruggen. Met het wegschieten van de haak kun je eigenlijk maar een korte afstand overbruggen, minder nog dan de lengte van het oprolbare touw dat eraan vastzit. Het oprollen van het touw speelt in veel puzzels een rol, voornamelijk om te bepalen hoever je kunt slingeren. Het spannendst zijn de delen waarin je al vallend je Grappling Hook naar een zacht voorwerp moet schieten. Het zal duidelijk zijn dat de juiste timing daarbij erg belangrijk is.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

* Springen

Om ervoor te zorgen dat Sackboy ook grotere afstanden kan overbruggen, heeft Media Molecule een ander hulpmiddel ingebouwd: de jumppad. Die doet precies wat je ervan verwacht: als je er met het poppetje op gaat staan, springt het in de lucht. De jumppad wordt in LBP2 vooral gebruikt om een verdieping hoger te komen in het doolhof dat de meeste puzzels zijn. Op zich is in die opzet niets veranderd. Puzzels zijn nog steeds hetzelfde opgebouwd, het spel ziet er dus nog steeds tweedimensionaal uit terwijl het wel enige diepte heeft. Net als in de voorganger kan Sackboy niet alleen naar links, rechts, boven en onder, maar ook naar voor en naar achter bewegen. Elke puzzel bestaat uit drie lagen en Sackboy kan - mits er geen obstakels zijn - zich in elk van die drie lagen voortbewegen. Het spel is daarmee een soort 2,5d in plaats van 3d. Het is overigens ook precies de reden waarom het meerwaarde heeft om LBP2 met een 3d-bril op te spelen: dan zijn de drie afzonderlijke lagen in het spel beter zichtbaar.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee