Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Enslaved: Odyssey to the West

09-10-2010 • 09:00

25

Singlepage-opmaak

Gezichten

Tijdens die cutscenes blijkt dat Enslaved een behoorlijk goed verhaal heeft en vooral ook dat dit verhaal goed wordt gepresenteerd. Dat laatste is te danken aan de acteurs die Trip en Monkey van een stem hebben voorzien, maar ook aan de inhoud van de dialogen tussen de twee hoofdrolspelers. Gelukkig gaat het daarbij niet om de gebruikelijke spierballentaal, maar om geloofwaardige, korte, vaak zelfs maar halve zinnen. Soms is alleen de gezichtsuitdrukking van een van beide daarbij al genoeg om te weten wat er wordt bedoeld. Veel beter hebben we het in een game eigenlijk nog niet gezien en gehoord. De vele robots steken er helaas wat kleurloos bij af, maar dat is eigenlijk wel logisch bij dergelijke mechanische monsters. Ook de spelwereld ziet er goed uit uit. Vooral de start in New York is prima. De vervallen stad is prachtig vormgegeven, met bouwvallen die zijn overdekt met een groen kleed van planten en bomen. Door het kleurgebruik doet de spelwereld zelfs een beetje denken aan Uncharted, al komt dat ook doordat er een vergelijkbare kleurverzadiging is toegepast. Misschien is die verzadiging zelfs wel een beetje teveel van het goede.

* Conclusie

Al die elementen maken van Enslaved een prettig avontuur, dat helaas niet helemaal weet te overtuigen. Het spel heeft een prima verhaal en overtuigende hoofdrolspelers die erg overtuigende dialogen met elkaar hebben. De omgeving ziet er prima uit en het spel heeft bovendien een prima ritme, waarin klimmen, puzzelen en vechten op een goede manier worden afgewisseld. Helaas blijft de actie daar een klein beetje bij achter. Het gedrag van Monkey is wat aan de saaie kant. Het klimmen is te voorspelbaar, omdat de punten die Monkey beet kan pakken oplichten en de route dus steeds overduidelijk wordt aangegeven. Bovendien zijn de mogelijkheden van de staf van Monkey eigenlijk net te beperkt om het spannend te houden, zeker omdat er nauwelijks ontwikkeling in zijn acties zit. Wie ermee kan leven dat Enslaved daardoor misschien net iets te gemakkelijk is, haalt echter een mooie en vooral onderhoudende game in huis.

Pluspunten:

- Prima hoofdpersonages
- Goede afwisseling tussen actie en klimmen
- Goed verhaal

Minpunten:

- Beperkte mogelijkheden van Monkey
- Weinig upgrades voor Monkey

Eindcijfer: 8

Titel Enslaved: Odyssey to the West
Enslaved
Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Ninja Theory
Uitgever Namco Bandai
Releasedatum 8 oktober 2010
EnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslavedEnslaved


Reacties (25)

25
25
18
3
0
0
Wijzig sortering
Ik heb de demo gespeeld en vond het te gescrpited en te linear.
Ik hoef geen free roaming maar dit is bijna een treinrails game. Of iig de demo gaf me dit gevoel. Ik kon daardoor mezelf niet echt in de hoofdpersonage inleven.
je hebt helemaal gelijk. ik heb het spel inmiddels al uitgespeeld en dit is spel is echt puur gericht op spelers die nauwelijks een spelletje hebben aangeraakt.

de manier waarop alles wordt voorgekauwd en daarmee bedoel ik ALLES is gewoon onzettend jammer. je hebt als speler totaal geen uitdaging in het spel. alles blinkt zodat het klimmen een kwestie is geworden van point and shoot. elk puzzel of aktie punt wordt eerst getoond waarop vervolgens je het antwoord krijgt te zien. daarna moet je alleen maar de opdracht zien uit te voeren... hallo... waarom zit er een easy - normal - hard optie in het spel ??? konden ze dat niet in het menu stoppen zodat mensen die casual meuk kunnen uitzetten ? bv net als in tomb raider ??

je kan niet vallen van randen waardoor je bij gevechten vijanden tegen een onzichtbare muur kan duwen en de totale spanning weg haalt. bv op het vliegtuig waarbij je op de vleugels er niet af kan vallen. de emotie angst is dus niet aanwezig.

het verhaal tussen de 2 karakters is mooi uitgevoerd maar het verhaal opzich is gewoon zo wazig als het maar kan. later worden zaken uitgelegd bv die je niet kan terug halen uit het begin van het spel.

dit spel is nu al een klassiek voorbeeld van hoe het casual gemeuk langzaam zijn wortels begint te laten zien. ik wil mijzelf vermaken als gamer.

ik wil niet lullig doen maar ik vind de review maar oppervlakkig. erg belangrijke aspecten in het spel zijn gewoon zo casual gemaakt dat het het spel volledig beinvloed.
Er zijn wel degelijk momenten waar je dood kan vallen als je niet oplet. Vreemd dat je dat niet was tegengekomen eigenlijk.
In de intro (demo) level kan je eigenlijk niet veel fout doen. Maar later weer wel, vooral als je Trip moet gaan meesleuren. Bv bij de brug waar alles naar beneden valt en je maar snel moet zijn om haar op tijd weg te gooien, naar boven te slepen, dragen etc.

Ik vind die "drop dead" en "step on mine" eigenlijk heel erg lullige manieren om "opnieuw te beginnen". Maar ja, ik ben inderaad wel gegroeid naar een casual gamer...

Die rode orbs die je moet verzamelen vind ik ook maar een flauwe manier om je te dwingen rond te kijken. Liever heb ik een echte reden om rond te kijken. Voor puzzels en zo.

Het rondklautergedoe vind ik ook heel erg op prince of persia lijken. Vind het wel ok, hoewel ik de controls van PoP wat soepeler vind. De setting is eigenlijk ook nagenoeg hetzelfde, een hele mooie groene omgeving. Alleen PoP heeft door een betere camerawerk een veel grandiozer uitstraling. Daar kon ik echt even stoppen om de omgeving te bekijken. Kan bij enslaved niet echt.


Ik vind het daarom wel vreemd dat in de review daar niks over werd gezegd. Mooie omgeving, maar het camerawerk is meer ingezoomd op monkey, dus je ziet het grote beeld helaas niet zo...

Tevens... zo duidelijk zijn de glows ook wel niet hoor. Na een behoorlijke matpartij weet ik vaak niet meer welke kan je op moet... Gelukkig... volg de orbs.. daar ben je dus nog niet geweest... Flauw.

Oh... ook jammer. Bij veel eindbazen, als je eenmaal gewonnen hebt, ga je gelijk door. Ik wou dus een paar keer eerst de eindbaas verslaan om daarna rustig de orbs en ammo op te halen. Maar nee... Zonde


-----------------Momenteel heb ik het spel ook uitgespeeld. Ik vind het jammer... heel jammer... dat de mooie omgevingen alleen in het begin is. Daarna werd het steeds grauwer en grauwer...

Te veel lullige momenten na het midden die voor een sudden death zorgen. Het laatste gedeelte voelt gewoon ongebalanceerd aan. Het verhaal en de onderlinge relaties vind ik niet goed meer uitgewerkt.

Het einde vind ik.. hmmm tja.. Heel duidelijk dat er vooral veel aandacht is besteed voor het Escape From Manhatten gedeelte. Welke natuurlijk de demo beslaat natuurlijk.

Overall: leuk om er doorheen te jagen. Leuke ervaringen

[Reactie gewijzigd door kmf op 23 juli 2024 07:34]

Hebben ze bij de "redactie" iets tegen Sony of tegen de PS3 toevallig?
Praktisch elk spel wordt namelijk getest op een 360.
Toeval?
Er is zelden iets te kiezen. In de meeste gevallen krijgen we gewoon één versie opgestuurd, en dat is meestal de versie voor Xbox 360. Hetzelfde geldt voor de preview-sessies die we geregeld bij uitgevers krijgen. Ook daar staat meestal Xbox 360-versie klaar en niet de versie voor PlayStation 3 (als het spel voor beide platformen verschijnt). We hebben er dus zelden iets in te kiezen.
Voorkeur voor de controller misschien? Ipv haat?
voorkeur voor de controller met de grootste dead-zone :+
nee, dit word bepaald door de uitgever welke versie van het spel je krijgt.
En voorkeur voor de console met, ook bij deze game weer, de minste framedrops en glitches :P
minste glitches?
lees maar weer opnieuw: http://www.eurogamer.net/...lfoundry-enslaved-faceoff

*typoKing edit*

[Reactie gewijzigd door stewie op 23 juli 2024 07:34]

Anoniem: 308695 9 oktober 2010 10:12
De game is erg linear, maar dat zorgt voor een filmische ervaring, iets dat je bijvoorbeeld bij Uncharted 2 ook ziet, en dat pakte ook goed uit. De demo vond'k iig erg vermakelijk, de volledige game heb'k ook, maar eerst even Castlevania uitspelen.
De demo kon mij in ieder geval niet bekoren. Ik heb daarom enkel Castlevania gehaald en die bevalt tot nog toe, erg goed. Vooral de moeilijkheidsgraad is in Castlevania erg welkom! Komt hier ook een review van tweakers??
Ik heb ook Enslaved en Castlevania gekocht (fan van het genre), en inderdaad Castlevania biedt veel meer uitdaging. Ik speel deze nu op de 2e moeilijkheidsgraad (van de 4) en moet regelmatig stukjes een paar keer overdoen!

Enslaved ziet er erg mooi uit qua kleuren en design, maar de gameplay is inderdaad errug gescript en mijn broertje van 8 zou 'em in principe kunnen spelen zonder 1 keer game over te gaan. Jammer, want er had imo veel meer ingezeten!
Naar mijn weten is dit een game die je als film moet spelen (in dit geval als animatiefilm).

Er zit een verhaal in die je interactief meemaakt. Dus in plaats van een film te kijken bestuur je de hoofdpersonen zelf.

Dit betekend dat een game als deze een scripted on rails game is. En dit is niet slecht, dit kan heel leuk zijn. Een beetje Rayman-a-like.

Maar ik vind het persoonlijk geen 50+ euro waard. Meer iets rond de 30-40 euro. Het kan ook niet zo zijn dat een game als deze qua ontwikkelingskosten in de buurt van een call of duty, of Halo komen (hoewel de laatst genoemde series wel vaak vervolg games op dezelfde engine kennen, waardoor ontwikkelingskosten sterk worden gedrukt).
Mwua, dit spel maakt hevig gebruik van mocap. De kosten kunnen hierdoor vrij hoog oplopen(speciale apparatuur, software, acteurs, etc.).
Niet alles hoeft non-lineair te zijn om veel plezier te geven. Je had het al van tevoren kunnen weten dat dit geen non-lineaire game zou zijn.

What the heck, zoveel non-lineaire games worden niet eens op de markt gezet. Meeste shooters bijvoorbeeld zijn zo lineair als wat, maar toch beleven mensen er plezier aan.

[Reactie gewijzigd door Relief2009 op 23 juli 2024 07:34]

Op basis van alle reviews die ik heb gelezen heb ik ook maar besloten om eerst alleen Castlevania te halen en deze later te scoren voor een budget prijs.
Anoniem: 372775 9 oktober 2010 12:37
Ik vindt het een erg positief kijkertje.

Alleen balen dat het weer niet voor de PC uitkomt. Terwijl ik een echte pc gamer bent,
En ik had graag toch echt dit spel gezien voor op de PC. :D
ik ga deze zeker wel uitproberen. de sfeer in de game spreekt me aan. als er maar wel een beetje verhaal in zit. games zonder goed verhaal zijn uit de mode. en Castlevania ben ik ook benieuwd naar.
Ik heb van het weekend deze game voltooid op de normal setting en ik kan concluderen dat het een heel mooi spel is (graphics wise). Het spel zelf is vermakelijk en speelt lekker weg. Puzzels zijn niet al te moeilijk en het klimmen werkt aardig. De eindbaas was makkelijk en het verhaal was wel heel erg mooi.

Het spel deed me heel erg denken aan Beyond good and evil.

Ik zou het spel tussen de 7 en 8 geven maar de 59 euro was het niet echt waard.
Ik heb enslaved uitgespeeld op hard voor de xbox360, en ik moet ook zeggen het viel een beetje tegen, maar hij is nog steeds leuk. Vooral de eindbazen zijn veel te makkelijk. Zelfs op hard kan je alles de eerste keer makkelijk halen en hij is kort hooguit 10uur.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.