Rassenstrijd
Het is inmiddels al acht jaar geleden dat Final Fantasy XI verscheen, al zou het tot halverwege 2004 duren voordat de mmog ook in Europa uitkwam. Om die reden heeft het spel hier nooit heel veel fans getrokken. De tijd is dus inmiddels wel rijp voor een opvolger en Square Enix werkt al geruime tijd aan een nieuwe editie, die nog dit jaar als Final Fantasy XIV op de markt komt. De game verschijnt voor de pc en de PlayStation 3, maar niet voor de Xbox 360. Uitgever Square Enix zou wel willen, maar alleen als het in het spel mogelijk is om het zonder bijkomende kosten op te nemen tegen spelers op de pc en de PlayStation 3, en dat staat Microsoft niet toe. Een versie voor de Xbox 360 is daarmee van de baan.
Wie de game wil spelen op PlayStation 3 moet nog wel wat geduld hebben, want de consoleversie is uitgesteld tot maart 2011. PC-spelers kunnen op 30 september al naar de winkel, en de luxe Collector's Edition verschijnt zelfs al op 22 september, zodat de die-hard-fans een week voorsprong krijgen.
Hydaelyn en Eorzea
"Where man walks, strife follows..." Het is deze quote waarmee Square Enix de nieuwe FF aanprijst. Het slaat op de geschiedenis die aan de start van FFXIV vooraf ging. De mmog speelt zich af in het land Hydaelyn, en dan voornamelijk in de regio Eorzea. De staten binnen Eorzea hadden een lange geschiedenis van oorlogvoering, vooral met elkaar. Dat duurde voort tot een vreemde mogendheid dreigde binnen te vallen. Het dwong de staten van Eorzea om oude vetes te beslechten en samen de verdediging van de streek ter hand te nemen. De invasie kwam echter niet, waardoor de diverse legers van Eorzea opeens werkloos waren. Het maakt dat er een overvloed aan soldaten en andere avonturiers beschikbaar is - en dat zijn de spelers van Final Fantasy XIV.
/i/1278683619.jpeg?f=imagenormal)
In FFXIV kun je kiezen uit vijf speelbare rassen; de Hyur, de Elezen, de Lalafell, de Roegadyn en de Miqo'te. Elk ras is bovendien verdeeld in twee verschillende clans, zodat er genoeg is te kiezen. Zo zijn de elfachtige Elezen, de oorspronkelijke bewoners van Eorzea, verdeeld in de Wildwood en de Duskwight Elezen. Zoals de naam al aangeeft leven de Wildwood in het bos. De clanleden hebben erg goede ogen, wat ze tot uitstekende boogschutters maakt. Elke clan heeft zo zijn eigen sterke punt.
Mannelijk en vrouwelijk
Van de nieuwe rassen die Eorzea bevolken, zijn de Hyur het meest herkenbaar. Het ras is het meest menselijk. Het volk is verdeeld in de geleerde Midlanders en de gespierde Highlanders. De schattige Lallafel zijn verdeeld in Plainsfolk en Dunesfolk. De dwergen zijn verwant aan de mens. Vooral de Dunesfolk vallen op, omdat ze eigenlijk altijd op de rug van een enorm beest zitten. Dan zijn er nog de Roegadyn, een groot en sterk ras uit het noorden, waarvan de leden enige gelijkenis vertonen met Lou Ferrigno. De Roegadyn zijn verdeeld in de Sea Wolves en de Hellsguard. De laatste clan is ondanks het stevige postuur van zijn leden gespecialiseerd in magie. Tot slot zijn er de Miqo'te, een menselijk ras met katachtige trekken. Het ras is verdeeld in Seekers of the Sun en Keepers of the Moon. Er zijn alleen vrouwelijke Miqo'te en alleen mannelijke Roegadyn.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Heel veel klasse
Zoals bij de meeste mmog's is de keuze voor een ras eigenlijk niet de belangrijkste. De keuze voor de klasse heeft veel meer invloed op wat de speler meemaakt. Daarom heeft Square Enix bedacht dat je helemaal geen klasse hoeft te kiezen in FFXIV. Je kunt met één en hetzelfde character elke class spelen die in het spel is opgenomen, en dat zijn er met achttien stuks best veel. Daarom zijn de classes verdeeld over vier zogenaamde 'disciplines'. Er zijn zoveel classes opgenomen omdat Square Enix ook rollen als smid, kok en wever als class ziet. Dergelijke crafters vallen onder de Disciples of the Hand. Onder de Disciples of War vallen classes als Gladiator, Marauder, Pugilist, Archer en Lancer. De Disciples of Magic zijn verdeeld in Thaumaturge en Conjurer. Daarmee zijn er zeven classes die strijd kunnen leveren. Er is ook nog een Disciples of the Land, waar de verzamelaars onder vallen, zoals de Fisher, Botanist en Miner.
In de hand
Als je van klasse wilt wisselen, krijg je te maken met een verrassend systeem. Het wisselen is gekoppeld aan het attribuut dat je in je hand hebt. Pak je een zwaard, dan ben je een Gladiator, kies je een toverstaf, dan ben je opeens een Thaumaturge - wat in FFXIV de naam is voor een magiër - en neem je een houweel ter hand, dan ben je opeens een Miner. Uiteraard moet je dan nog wel ervaring opdoen in de verschillende classes. Je kunt dus wel een hengel hanteren, maar dat maakt je nog niet vanzelf een goede visser. Het betekent ook dat je verschillende rollen niet tegelijkertijd kunt uitvoeren. Als je aangevallen wordt terwijl je bloemetjes plukt, zul je eerst een wapen ter hand moeten nemen voor je jezelf kunt verdedigen. Het voordeel van het systeem van FFXIV is natuurlijk wel dat je nooit meer een tweede character nodig hebt. Het gedoe met verschillende 'alts', zoals in World of Warcraft, is daarmee verleden tijd.
/i/1278683618.jpeg?f=imagenormal)
Als je een character aanmaakt, kun je het een voor- en achternaam geven en daarna kiezen in welk van de drie grote steden van Eorzea je wilt beginnen. In de huidige versie, die binnenkort in een bètatest speelbaar zal worden, is alleen de stad Limsa Lominsa opgenomen, maar in de definitieve versie van het spel kun je ook in de steden Ul'dah en Gridania beginnen. Als je een ras, naam en stad hebt gekozen, begint je avontuur in Eorzea. Het start met een film waarin je character een bijrol vervult. Het is echter prominent in beeld, precies zoals je het zelf net hebt vormgegeven. De cutscenes worden dus door de engine van het spel weergegeven en staan niet als filmbestand op je harde schijf.
Je start vervolgens in een kroeg. Daar krijg je geen drank aan de bar, maar quests die je aan kunt nemen als je daar zin in hebt. Het begint uiteraard met verzoeken of aanwijzingen. Denk aan zoiets simpels als 'ga je melden bij het koksgilde, waar je jezelf uiteraard kunt bekwamen in de kookkunst'. Geheel in Japanse stijl ligt de nadruk daarbij op samenwerking. Alles wat je kookt, kun je uitdelen aan andere spelers.
/i/1278683616.jpeg?f=imagenormal)
Tactische punten
Na de inleidende schermutselingen komt vanzelf het moment waarop er gevochten moet worden. Wie met de voorgaande delen van Final Fantasy bekend is, zal het systeem dat in FFXIV wordt gebruikt snel door hebben. Het is vooral gebaseerd op het verdienen van Tactical Points. Die punten haal je binnen met eenvoudige aanvalshandelingen, zoals het slaan met je zwaard of de inzet van eenvoudige magische spreuken. De verdiende Tactical Points kunnen worden ingeruild voor krachtiger slagen of spreuken. Als een krachtige aanval wordt geselecteerd, duurt het een aantal seconden voordat de gekozen aanval daadwerkelijk is geactiveerd. Elke vechtende class maakt voor de speciale aanvallen gebruik van Tactical Points. Er zijn overigens ook Magical Points, die de twee verschillende magiërs in het spel gebruiken voor hun spreuken. Bij de krachtiger aanvallen gebruiken zij zowel Mana Points als Tactical Points.
/i/1278683617.jpeg?f=imagenormal)
Veel handelingen
Het systeem is simpel genoeg en lijkt bijvoorbeeld op het opbouwen van Rage of Energy, dat je kent van sommige classes in World of Warcraft. Wie niet gewend is aan Final Fantasy, zal vreemd opkijken van de handelingen die je moet verrichten voordat je tot een aanval over kunt gaan. Je moet eerst overschakelen van de standaard Passive Mode naar Active Mode en vervolgens een Target Lock op een tegenstander leggen. Pas daarna kun je aanvallende handelingen verrichten. Voor wie een game als World of Warcraft gewend is, is het wat omslachtig. Voor wie Final Fantasy gewend is, voelt het echter vertrouwd aan.
Omdat het spel ook voor consoles uitkomt, is het niet mogelijk om naar willekeur de interface van het spel te veranderen en extra knoppen aan de balk onderin beeld toe te voegen. Omdat er meer mogelijkheden zijn dan het aantal hot keys op de balk, kun je scrollen naar een tweede en eventueel zelfs naar een derde balk met knoppen. Overigens is het mogelijk om ook de pc-versie van het spel met een controller te spelen.
Voor fans van FFXI heeft Square Enix nog een aantal vernieuwingen in petto. Zo is er geen echte veiling in het spel waar spelers voorwerpen te koop aan kunnen bieden. Je kunt wel spullen verkopen, maar dat kan alleen door een verkoper in te huren. Een dergelijke Retainer huur je voor 24 uur of langer in en je geeft hem wat spullen mee waarmee hij voor je op de markt gaat staan. Uiteraard bepaal je wel zelf de prijs die de computergestuurde marktman vraagt. Daarnaast zijn er veranderingen in de manier waarop je quests krijgt en in de manier waarop je reist.
/i/1278683614.jpeg?f=imagenormal)
Blauwe zuilen
Nieuw is ook de toevoeging van Aetheryte. Dit is een soort magische energie die zich manifesteert in blauwe, doorschijnende zuilen. Je vindt de zuilen op diverse plekken in het landschap en je kunt ermee van zuil naar zuil teleporteren. Dat kan echter alleen naar gebieden die je al eerder hebt bezocht. Verder kun je bij de zuilen quests krijgen. Je kunt daarbij zelf kiezen hoe moeilijk je het jezelf wilt maken, want je kunt quests uitvoeren op easy, normal en hard. Bovendien kun je kiezen met hoeveel spelers je aan een quest wilt beginnen. Dit keer ligt daarbij minder de nadruk op het spelen in groepen, je kunt ook in je eentje op pad en quests uitvoeren. Helemaal handig is dat Aetheryte-zuilen flexibel zijn. Zodra je een quest hebt volbracht, verschijnt er ter plekke een blauwe zuil waar je niet alleen de quest kunt inleveren, maar die je dus ook kunt gebruiken om naar andere zuilen te teleporteren.
Voorlopige conclusie
Square Enix lijkt met Final Fantasy XIV een interessante combi te maken. Er zijn vertrouwde elementen uit de serie en uit FFXI in het bijzonder, maar de makers laten voorzichtig ook wat invloeden uit andere mmog's doorsijpelen. Zo ligt er minder nadruk op het spelen in een groep en is het eenvoudiger om te reizen. Er zijn nog steeds mounts in het spel waarmee je kunt gaan en staan waar je wilt, maar met de toevoeging van Aetheryte-zuilen kun je helemaal snel tussen hotspots reizen. Hoewel het spel al in september in de winkel ligt, is Square Enix onlangs pas met een bètatest van de mmog begonnen. Dat geeft aan dat er wellicht nog wijzigingen worden doorgevoerd, op basis van de ervaringen tijdens de test. Daarover hopen we je later meer te kunnen vertellen.
Titel |
Final Fantasy XIV |
|
Platform |
pc, PlayStation 3
|
Ontwikkelaar |
Square Enix
|
Uitgever |
Square Enix
|
Releasedatum |
30 september 2010
|