Door Marc Rademaker

Redacteur

GTX285 en HD 4890 getest onder Vista en Windows 7

08-07-2009 • 23:17

131

Multipage-opmaak

Inleiding

De ontwikkeling van Windows 7 is vergevorderd: de officiële release van de eindversie staat voor 22 oktober op het programma, terwijl al vele testversies zijn uitgebracht. Veruit de meeste testers zijn lovend over het nieuwe besturingssysteem, en stellen dat Windows 7 is wat Windows Vista had moeten zijn.

Wat betekent Windows 7 echter voor gamers? Zowel Nvidia als AMD hebben de eerste volledig whql-gecertificeerde Windows 7-drivers al uitgebracht. Zodra Microsoft Windows 7 gaat verkopen, wordt ook DirectX 11 beschikbaar gesteld, dat overigens ook in Windows Vista gebruikt kan worden. Voor het echter zo ver is, bekijkt Tweakers.net in hoeverre er bij het gamen prestatieverschil tussen de twee besturingssystemen kan worden vastgesteld. Daarbij maken we gebruik van DirectX10 en waar mogelijk van DirectX10.1.

Hiertoe namen we een licht overgeklokte Radeon HD 4890, en een eveneens licht overgeklokte GeForce GTX285, allebei van het merk MSI. Beide kaarten beschikken over de snelste gpu van respectievelijk AMD en Nvidia. We loodsten de videokaarten door onze gamestestsuite, die uit een zestal spellen bestaat.

Het gebruik van Windows 7 leverde in één geval een probleem op: de standaard benchmark die normaal gedraaid wordt voor S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, gaf onder dit OS steevast een foutmelding. De benchmark is dan ook aangepast, en de Clear Sky-testresultaten kunnen daardoor niet met de testresultaten van eerder geteste videokaarten vergeleken worden. Overigens was het werken met Windows 7 verder een plezierige ervaring.

GTX 285 + HD 4890

Specificaties en testopstelling

De gpu op de GTX285, een licht opgevoerde versie van de gpu die de GTX280 van rekenkracht voorziet, wordt op 55nm in plaats van op 65nm gebakken. Op zijn GTX285-kaart heeft MSI deze gpu een overklok van 648MHz naar 680MHz gegeven, terwijl de shaderclock en de geheugensnelheid op de standaardwaarden zijn gehouden. MSI verving de standaardkoeler door een uit de kluiten gewassen exemplaar met twee ventilatoren. De heatpipes zijn zogeheten Superheatpipes, met een doorsnede van 8mm in plaats van de meer gangbare 6mm. De GTX285 is Nvidia's snelste kaart met een enkele gpu, en hoeft dan ook alleen in de GTX295, die twee gpu's heeft, zijn meerdere te erkennen.

De door ons gebruikte HD 4890 komt eveneens uit de MSI-fabrieken. Deze kaart is met 880MHz slechts minimaal hoger geklokt dan het referentie-exemplaar van AMD, dat op 850MHz draait. De HD 4890 heeft de RV790-gpu aan boord, die gezien kan worden als een licht aangepaste en opgevoerde versie van de RV770, de gpu die op de HD 4870 wordt gebruikt. De HD 4890 is met de RV790-chip AMD's snelste videokaart met een enkele gpu, en kan alleen de van twee gpu's voorziene HD 4870X2 niet bijhouden.

Beide videokaarten behoren dus tot de snelste in hun soort en hebben 1GB geheugen aan boord: ideaal voor een mooie vergelijking. Voor het uitvoeren van de benodigde tests heeft Tweakers.net sinds kort de beschikking over een ander stukje nieuwe hardware. Het X58-moederbord dat bij de vorige reviews is gebruikt, is afgedankt, mede omdat dit bord niet in staat was om meerdere videokaarten in sli te draaien. Het bord is vervangen door een MSI Eclipse Plus: dit X58-moederbord kan videokaarten zowel in sli als in CrossFireX draaien, en is verder voorzien van een groot arsenaal aan gadgets en tweakmogelijkheden.

De 64bits-versies van Windows 7 en Windows Vista werden op een Samsung F1 500GB-schijf geïnstalleerd, waarna de nodige patches toegepast werden. Eenmaal draaiend werd er niet meer aan deze besturingssystemen gesleuteld, bijvoorbeeld in de vorm van het uitschakelen van bepaalde services.

Testopstelling

Het testsysteem is opgetrokken rond een Core i7 920-processor, die op 3,2GHz werd geklokt door de bclk tot 160MHz te verhogen. We streven ernaar om altijd de nieuwste drivers te gebruiken, en als er bèta-drivers gebruikt zijn, wordt dat vermeld. Bij deze review zijn de ATI-kaarten met versie 9.6 van de Catalyst-drivers aangestuurd en de Nvidia-kaarten met versie 186.18 van de Nvidia-drivers. Voor de benchmarks zijn de games Call of Duty: World at War, Crysis: Warhead, Far Cry 2, Stalker: Clear Sky, Race Driver: GRID en Tom Clancy's H.A.W.X. uitgezocht. Ook van deze games zijn, voor zover beschikbaar, alle patches geïnstalleerd. Indien mogelijk is van de interne benchmarks van de games gebruikgemaakt.

Testsysteem
Moederbord MSI Eclipse Plus
Processor Intel Core i7 920 @ 3,2GHz
Geheugen 6GB ddr3: 3x OCZ3X1333LV6GK 8-8-8
Harde schijven 500GB Samsung Spinpoint F1 HD502IJ
Videokaarten MSI Radeon HD 4890
MSI Geforce GTX285
Koeler Cogage: True Spirit
Voeding OCZ Silencer 750EPS12V

Intels X58-platform zal naar verwachting nog geruime tijd de prestatiekroon in handen houden. Dit platform zal bij het uitvoeren van de benchmarks niet snel een bottleneck vormen. Ook biedt het platform de mogelijkheid om videokaarten in sli- en in CrossFire-modus te draaien.

Elke game is getest op de resoluties 1280x1024, 1680x1050 en 1920x1200. De instellingen verschillen per game en zullen daarom telkens vermeld worden. In principe wordt altijd anti-aliasing toegepast, tenzij dit resulteert in onspeelbaar lage framerates. Hetzelfde geldt voor sommige ingame-settings, die naar beneden worden bijgesteld als de videokaart anders onvoldoende fps produceert. Wel is er altijd 16xAF toegepast; bij games die dat niet ondersteunen is deze instelling afgedwongen met behulp van ATI's CCC of Nvidia's Control Panel.

In het Catalyst Control Center is de adaptive aliasing op de hoogste kwaliteit gezet, wordt de toepassing van AA/AF waar mogelijk aan de applicatie overgelaten, en is mipmapping op de hoogste kwaliteit ingesteld. In Nvidia's Control Panel staat de anti-aliasing transparancy-modus op multisampling en is de texture quality op high quality ingesteld. Ook hier wordt AA/AF waar mogelijk door de applicatie verzorgd.

Bij alle tests wordt zowel het minimale als het gemiddelde aantal frames per seconde gegeven, waarbij een hogere score uiteraard altijd beter is.

Race Driver: GRID & Far Cry 2

Race Driver: GRID

In Race Driver: GRID worden verschillende rondes gereden op een van de vele racetracks die het spel rijk is. De minimale en de gemiddelde waarden worden met fraps opgeslagen, waarna het gemiddelde van de verschillende rondjes is genoteerd.

Race Driver: Grid - 1280x1024 - maximum - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
HD 4890 - Windows Vista
*******
+
**
88,8 / 111,3
HD 4890 - Windows 7
*******
+
**
90,5 / 110,8
GTX285 - Windows 7
*******
+
**
86,6 / 110,2
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
86,1 / 108,5

Bij de laagst geteste resolutie voert de HD 4890 de ranglijst aan, zij het marginaal. Tussen Windows Vista en Windows 7 valt amper een verschil te bespeuren.

Race Driver: Grid - 1680x1050 - maximum - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
*******
+
**
75,4 / 97,2
HD 4890 - Windows Vista
*******
+
**
78,3 / 97,1
GTX285 - Windows 7
******
+
**
74,5 / 96,2
HD 4890 - Windows 7
*******
+
**
78,7 / 96,1

De GTX285 vecht zich hier enigszins terug, maar moet het nog steeds afleggen tegen de HD 4890 als het om minimale framerates gaat. Er lijkt nauwelijks een relatie tussen de score en de gebruikte Windows-versie te bestaan.

Race Driver: Grid - 1920x1200 - maximum - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
HD 4890 - Windows Vista
*******
+
**
68,7 / 86,0
GTX285 - Windows Vista
*******
+
**
67,8 / 84,9
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
66,2 / 84,6
GTX285 - Windows 7
******
+
**
66,3 / 84,0

Bij 1920x1200 kan er voorzichtig gesproken worden van een patroon. In Vista presteren de HD 4890 en de GTX285 lichtelijk beter dan in Windows 7, net zoals bij 1680x1050. Het verschil is echter zodanig klein dat het amper significant genoemd kan worden.

Al met al zijn de HD 4890 en de GTX285 zeer aan elkaar gewaagd in Race Driver: GRID en maakt het weinig of niets uit welk OS gehanteerd wordt.

Far Cry 2

In Far Cry 2 wordt gebruikgemaakt van de ingebouwde benchmark. Er worden een aantal runs doorlopen in de Small Ranch-benchmark, waarbij alle settings op zijn hoogst staan terwijl er 4xAA en 16xAF is ingeschakeld.

Far Cry 2 - 1280x1024 - Ultra high - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
50,1 / 65,2
GTX285 - Windows 7
******
+
**
43,1 / 59,1
HD 4890 - Windows Vista
******
+
**
45,9 / 57,4
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
43,7 / 57,0

Far Cry 2 laat meteen interessante scores zien. De GTX285 is sneller dan de HD 4890, maar in Windows 7 presteert de videokaart onder de maat. Aangezien de HD 4890 zeer consistent is, ongeacht het OS, moet het probleem bij de Nvidia-drivers gezocht worden.

Far Cry 2 - 1680x1050 - Ultra high - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
45,2 / 58,9
GTX285 - Windows 7
*****
+
**
39,4 / 53,4
HD 4890 - Windows Vista
*****
+
**
37,6 / 48,5
HD 4890 - Windows 7
*****
+
**
37,4 / 48,1

Met 1680 bij 1050 beeldpunten zijn vergelijkbare resultaten te zien. De GTX285 is onder Vista duidelijk sneller, maar onder Windows 7 komt de HD 4890 behoorlijk dicht in de buurt.

Far Cry 2 - 1920x1200 - Ultra high - 4xAA/16xAF
GPUMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
40,8 / 52,8
GTX285 - Windows 7
******
+
**
36,1 / 48,6
HD 4890 - Windows Vista
******
+
**
34,9 / 45,8
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
34,8 / 45,4

De HD 4890's blijven zowel in Windows Vista als in Windows 7 dezelfde resultaten neerzetten. Voor de GTX285 lijkt het verschil in Windows Vista en Windows 7 iets af te nemen, maar met tien procent blijft het ruimschoots significant.

De GTX285 is ongeveer 15 procent sneller dan de HD 4890, maar moet wel betere prestaties in Windows 7 gaan neerzetten om zijn voorsprong te behouden.

Stalker: Clear Sky & Tom Clancy's: HAWX

Sinds korte tijd is de benchmark voor Stalker: Clear Sky aangepast. Het gebruik van de downloadbare benchmark nam erg veel tijd in beslag en was bovendien niet helemaal een goede afspiegeling van de graphics in het spel. Daarom doen we nu een normale run in het begin van het spel, waarbij de zwaarste graphics, zoals sunrays, volop te zien zijn.

Stalker: Clear Sky - 1280x1024 - High - 0xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows 7
******
+
***
28 / 39,1
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
29 / 39,0
HD 4890 - Windows Vista
******
+
**
27 / 33,7
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
27 / 33,3

In Stalker: Clear Sky is de GTX285 wederom de snelste. In tegenstelling tot Far Cry 2 presteert de GTX285 in Windows 7 even goed als in Windows Vista. De scores van de HD 4890 zijn eveneens op beide besturingssystemen hetzelfde.

Stalker: Clear Sky - 1680x1050 - High - 0xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
23,4 / 31,5
GTX285 - Windows 7
******
+
**
23 / 31,2
HD 4890 - Windows Vista
******
+
**
21,3 / 26,6
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
21 / 26,0

Bij een resolutie hoger zien we hetzelfde als bij 1280 bij 1024 beeldpunten. De GTX285 is vooral sneller wat betreft de gemiddelde framerates, en het OS heeft nauwelijks invloed op de prestaties.

Stalker: Clear Sky - 1920x1200 - High - 0xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
19,6 / 26,6
GTX285 - Windows 7
******
+
**
18,8 / 25,4
HD 4890 - Windows Vista
******
+
**
19 / 23,7
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
18,6 / 23,2

Naarmate het aantal beeldpunten toeneemt, wordt het verschil tussen beide videokaarten kleiner. Desondanks weet de GTX285 zijn voorsprong te behouden.

Zowel Nvidia als AMD hebben hun zaakjes goed voor elkaar in Stalker: Clear Sky. Het pittige spel vereist echter nog steeds behoorlijk wat grafische kracht, waarbij de inzet van twee van deze videokaarten in sli of CrossFireX geen overbodige luxe is.

Tom Clancy's: HAWX

Voordat HAWX besproken wordt, moet iets worden toegelicht over het toepassen van aniosotropic filtering. Al ten tijde van de HD 4770-review werd duidelijk dat het forceren van AF in het Catalyst Control Center zorgde voor het halveren van de framerates. Als hetzelfde wordt gedaan in Nvidia's Control Center, dan worden de framerates echter amper beïnvloed.

Het kan haast niet anders of er is op dit gebied iets mis met de drivers van de AMD-kaarten. Toch heeft AMD tot op heden geen stappen ondernomen om het probleem te ondervangen. Het toepassen van AF maakt echter wel een wezenlijk verschil in beeldkwaliteit, waardoor Nvidia eigenlijk een streepje voor heeft op AMD.

Hawx - 1280x1024 - Maximum - 4xAA/0xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
HD 4890 - Windows Vista
*******
+
**
68,7 / 86
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
65,3 / 86
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
65 / 85,4
GTX285 - Windows 7
******
+
**
62,4 / 82,9

In HAWX moet de GTX285 in de HD 4890 zijn meerdere erkennen. In de strijd der besturingssystemen wint Vista het van Windows 7, aangezien beide videokaarten in Vista betere scores neerzetten.

Hawx - 1680x1050 - Maximum - 4xAA/0xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
HD 4890 - Windows Vista
*******
+
**
56,8 / 72,7
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
55,7 / 71,8
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
54,4 / 70,9
GTX285 - Windows 7
******
+
**
53,6 / 68,7

De HD 4890 staat hier weer bovenaan het lijstje, terwijl de score onder Windows 7 enkele frames per seconde lager is dan onder Windows Vista.

Hawx - 1920x1200 - Maximum - 4xAA/0xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
HD 4890 - Windows Vista
******
+
***
43,3 / 63,3
HD 4890 - Windows 7
******
+
***
42,2 / 62,6
GTX285 - Windows 7
******
+
**
41,8 / 56,3
GTX285 - Windows Vista
*****
+
**
40,6 / 55,5

Het verschil tussen Windows 7 en Vista neemt op de hoogste resolutie iets af. Met ongeveer 1 frame per seconde is het verschil amper nog significant. HAWX toont nog maar eens aan dat de HD 4890 en de GTX285 zeer aan elkaar gewaagd zijn.

Call of Duty: World at War & Crysis Warhead

Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War is de nieuwste telg van de Call of Duty-serie, en zal pas vervangen worden wanneer Call of Duty: Modern Warfare 2 uitkomt. Tot dan zullen er handmatige runs gespeeld worden in het eerste level, dat meer dan genoeg explosies en acties telt om de gpu's flink op de proef te stellen.

Call of Duty: World at War - 1280x1024 - Maximum - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
67 / 89,4
GTX285 - Windows 7
******
+
**
66,6 / 89,2
HD 4890 - Windows 7
*****
+
***
50 / 75,4
HD 4890 - Windows Vista
*****
+
***
49,8 / 75,4

De GTX285 neemt ook in Call of Duty: World at War afstand van de HD 4890, wat niet geheel onverwacht is, aangezien Nvidia ook in onze eerdere reviews erg sterk bleek in dit spel. Bij beide kaarten heeft de keuze voor het besturingssyteem geen invloed op de prestaties.

Call of Duty: World at War - 1680x1050 - Maximum - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
***
61,6 / 86,9
GTX285 - Windows 7
*****
+
****
50,6 / 85,1
HD 4890 - Windows Vista
****
+
***
39 / 66,7
HD 4890 - Windows 7
****
+
***
40,5 / 65,1

Op de resolutie van 1680x1050 slaat het noodlot weer toe voor de GTX285. Vooral de minimale framerates onder Windows 7 doen flink onder voor die onder Windows Vista. Desondanks behoudt de GTX285 zijn voorsprong op de HD 4890.

Call of Duty: World at War - 1920x1200 - Maximum - 4xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
***
53 / 79,5
GTX285 - Windows 7
****
+
****
42,2 / 75,4
HD 4890 - Windows 7
****
+
***
34 / 56,8
HD 4890 - Windows Vista
****
+
**
34 / 55,8

Op 1920x1200 valt hetzelfde te zien als op 1680x1050. Nvidia zal zijn drivers voor Windows 7 nog aardig moeten oppoetsen om in dit OS vergelijkbare prestaties neer te zetten als in Windows Vista. Gelukkig voor Nvidia toont de HD 4890 van AMD geen enkele snelheidswinst in Windows 7 ten opzichte van Windows Vista.

Crysis Warhead

Crysis of Crysis Warhead mag eigenlijk in geen enkele review van grafische kaarten ontbreken, aangezien het nog steeds een van de mooiste maar ook meest veeleisende games op de markt is. Voor de benchmarks maken we gebruik van recorded timeruns die automatisch de minimum en de gemiddelde frames per seconde bijhouden.

Crysis Warhead - 1280x1024 - Enthusiast - 0xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows 7
*******
+
**
26 / 33
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
25 / 33
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
23 / 29
HD 4890 - Windows Vista
******
+
**
22 / 29

Crysis Warhead laat een klein voordeel voor de GTX285 zien. Opvallend is dat alleen de minimale framerates in Windows 7 1fps hoger liggen, zowel bij de ATI- als bij de Nvidia-kaart. Vooralsnog lijkt dit toeval en één frame per seconde is erg weinig.

Crysis Warhead - 1680x1050 - Enthusiast - 0xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows 7
*******
+
**
21 / 27
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
20 / 26
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
19 / 24
HD 4890 - Windows Vista
******
+
**
18 / 23

Bij deze resoluties doet hetzelfde verschijnsel zich voor: in Windows 7 scoren de HD 4890 en de GTX285 bij de minimale framerates 1fps hoger dan in Windows Vista. Het verschil blijft klein, maar het is niet meer waarschijnlijk dat het slechts om toeval gaat.

Crysis Warhead - 1920x1200 - Enthusiast - 0xAA/16xAF
KaartMinimum » gemiddelde score (fps)
GTX285 - Windows Vista
******
+
**
17 / 22
GTX285 - Windows 7
******
+
**
16 / 22
HD 4890 - Windows 7
******
+
**
15 / 20
HD 4890 - Windows Vista
*****
+
**
14 / 20

Op de hoogste resolutie draait de GTX285 de rollen om: nu scoort de videokaart juist onder Vista 1fps hoger. Bij de HD 4890 blijft Windows 7 een tikje sneller. Al met al is er echter amper een waarneembaar verschil tussen beide besturingssystemen.

Geluidsproductie en energieverbruik

Geluidsproductie

De videokaarten mogen in de benchmarks aan elkaar gewaagd zijn, uiterlijk verschillen ze behoorlijk. MSI liet de koeler van de HD 4890 namelijk ongemoeid, terwijl de koeler van de GTX285 volledig vervangen werd. De door ons gebruikte GTX285 van MSI zou daardoor stiller en koeler moeten zijn dan een standaard GTX285.

Geluidsproductie - gehele systeem (dBA)
HD 4890 - idle
********
45,2
HD 4890 - load
**********
58,6
GTX285 - idle
*********
54,1
GTX285 - load
*********
54,1

De tabel is eenvoudig te interpreteren: de GTX285 produceert altijd evenveel geluid en onder load is dat aanzienlijk minder dan de HD 4890. Jammer genoeg gaan de ventilatoren op de GTX285 in het geheel niet langzamer draaien wanneer de kaart weinig te doen heeft. Een beetje tweaker grijpt dan al gauw naar een programma als Rivatuner en stelt de ventilator op zijn laagste stand in. Dit resulteert in een geluidsniveau van 43,5dBA: de ventilatoren zijn dan zo goed als onhoorbaar en de temperatuur van de gpu neemt niet eens toe. Dat de HD 4890 de stilste niet is, was al langer bekend.

Energieverbruik

Energieverbruik - gehele systeem (Watt)
HD 4890 - idle
*****
170W
HD 4890 - load
**********
352W
GTX285 - idle
****
144W
GTX285 - load
**********
348W

De HD 4890 laat een naar onze mening onnodig hoog idle-verbruik zien. Het gddr5-geheugen wordt niet teruggeklokt, al zou dat al snel 25W kunnen besparen. De GTX285 klokt het geheugen daarentegen wel terug, wat resulteert in een respectabel idle-verbruik van 144W. Wanneer de kaarten met Furmark worden belast, laten ze beide een verbruik van ongeveer 350W zien.

MSI GTX285 Superpipe

Conclusie

Van te voren hoopten we stiekem dat de videokaarten onder Windows 7 iets beter zouden presteren dan onder Windows Vista. De praktijk wees echter het tegenovergestelde uit, waarbij vooral de GTX285 in Windows 7 wat steekjes liet vallen. De kans is groot dat de verminderde prestaties onder Windows 7 veroorzaakt worden doordat de drivers nog niet geoptimaliseerd zijn voor dit OS, wat overigens geen schande is, aangezien Windows 7 nog niet eens te koop is. De prestaties van de HD 4890 lijken daar ook op te wijzen: de AMD-kaart presteert zeer constant onder beide besturingssystemen.

Dat we geen snelheidswinst in Windows 7 zien heeft mogelijk nog een andere reden. Het testsysteem is zo ontworpen dat de videokaarten de bottleneck zullen vormen: die willen we immers testen. Met een minder snel systeem bestaat de kans dat Windows 7, door minder geheugen en cpu-cycli te vergen dan Vista, meer rekenkracht overlaat voor het spelen van een game.

Uit de verschillende benchmarks blijkt ook dat de GTX285 over het algemeen de snelste videokaart is. In Race Driver: GRID en Tom Clancy's: HAWX heeft de HD 4890 een marginale voorsprong, maar in met name Far Cry 2 en Call of Duty: World at War neemt de GTX285 ruim het voortouw. In Stalker: Clear Sky en Crysis Warhead neemt de GTX285 eveneens de leiding, zij het minder overtuigend dan in CoD en Far Cry 2.

Kijken we naar de prijs/prestatie-verhouding, dan wint de HD 4890 echter duidelijk. De HD 4890 gaat al voor een prijs van 160 euro over de toonbank, waarbij een overgeklokte versie, met een kloksnelheid van 1GHz, voor 20 euro meer te verkrijgen is. De GTX285 daarentegen kost minimaal 265 euro, terwijl er voor een overgeklokt model al gauw 285 euro neergelegd moet worden. De GTX285 is, afhankelijk van het spel, tien tot vijftien procent sneller dan een standaard HD 4890, wat de meerprijs van ruim 100 euro in onze ogen niet rechtvaardigt.

GTX285 GTX285 GTX285 GTX285 HD 4890 HD 4890 HD 4890 HD 4890

Reacties (131)

Sorteer op:

Weergave:

Het is niet verwonderlijk dat er amper verschil in performance is tussen Vista en Windows 7. Er is ook amper verschil.... de hardware is DX10(.1), de software is DX9/10 en het OS maakt gebruik van DX10(.1), ondanks dat Win7 geleverd wordt met DX11, immers de gebruikte GPUs gaan niet verder dan DX10(.1). Win7 bouwt voort op Vista en het drivermodel is grotendeels hetzelfde. Het feit dat men bij de overstap naar Vista naar een compleet nieuw drivermodel ging ivt DX9, zorgde voor de soms grote performanceverschillen tussen XP en Vista. Nu we al meer dan 2 jaar met Vista en dit drivermodel hebben kunnen werken, is het logisch dat de volgende stap (Vista -> 7) een stuk vloeiender zal gaan. De driverteams hebben het nieuwe drivermodel al aardig goed onder de knie.

De grote verschillen ga je pas zien als er DX11 games zijn en DX11 hardware is en dit dan vergelijkt met de DX10 uitvoeringen van diezelfde games.

Er zijn nu geen games op de markt die multi-threaded renderen, zoals DX11 dat straks gaat brengen. Huidige games kunnen subroutines zoals AI, physics en particle systems in verschillende threads opdelen, maar het uiteindelijke renderen van de beelden gebeurt in een enkele thread die zo kant en klaar aan de GPU gevoed wordt. Dankzij DX11 kan dit ook multi-threaded gebeuren, zodat er multiple parallel resource loading plaats kan vinden. Dit betekent dus dat de resources binnen een systeem optimaal gebruikt gaan worden. Dit geldt voor multicore CPUs, maar ook voor GPUs die meerdere streamprocessoren hebben. Wanneer een game echt multithreaded is kan dit tot zo'n 15-20% winst opleveren ten opzichte van wanneer de game niet multi-threaded is op de DX11 manier.

Verder zal het ontbreken van hardwarematige tesselation straks ook voor een performanceverschil zorgen. En nee, de huidige ATI Radeons zijn niet compatible met de DX11 manier van Tesselation ondanks dat er een hardwarematige Tesselator in zit. De DX11 Tesselator is een superset van de Tesselator in de X-Box360/ATI Radeon en mist dus bepaalde belangrijke onderdelen om te voldoen aan de DX11 standaard. Het is op dit moment voor developers wel mogelijk om met een workaround de tesselator via DX10.1 aan te spreken en alvast te 'oefenen' voor datgene wat DX11 op Tesselation gebied gaat brengen.

Overigens ook dit keer weer de note bij Stalker: Clear Sky dat de ATI Radeon HD4890 meer werk verricht dan de GTX285, omdat de game DX10.1 gebruikt om het IQ te verbeteren (o.a. betere shadows en HDR correct AA). Dit kan de GTX285 natuurlijk niet en daardoor moet je de 'winst' van deze kaart even in een ander daglicht bekijken.

Leuk detail over HAWX is dat deze game op een HD4890 sneller is dan een GTX285 door het gebruik van DX10.1. De developer heeft er hier, itt de developer van Stalker: Clear Sky, voor gekozen om DX10.1 te gebruiken als performanceboost en niet zo zeer om de IQ te verhogen. Laat de HD4890 op het DX10.0 path draaien en de GTX285 is een stuk sneller. Maar dankzij DX10.1 weet de HD4890 de GTX285 voorbij te streven.
_Dune_ Moderator OeB @CJ9 juli 2009 13:05
CJ, jij begrijpt hem tenminste. Ik verbaasde mij al over alle reacties en de conclusie van de reviewerover de drivrs van Windows 7 tegenover die van Vista. Beide maken gewoon gebruik van hetzelfde driver model, zoals jij hier heel duidelijk hebt aangegeven. Dit valt mij enigszins tegen van Tweakers.net.
Een goede nette review, bedankt want het heeft voor mij het een en het ander duidelijker gemaakt.

Even over HAWX, in de review staat dat als aniosotropic filtering met CCC werd aangezet dat de fps wordt gehalveerd en bij Nvidia nauwelijks effect heeft.
Probeer het programma Nhancer en vink daar de optie aan/af die het mogelijk maakt de voorgeprogameerde instellingen te overschrijven en dan moet het als het goed is lukken.

Ik heb dit probleem namelijk met Test Drive Unlimited
Ik vind het juist weer een vreemde test.
Waarom een kaart van 300 euro met 1 van 180 euro vergelijken?
Een GTX275 met een HD4890 vergelijken was logischer geweest.

En waarom niet ook gelijk 4 kaarten testen, ipv maar 2?
Ze hebben toch heel duidelijk aangegeven aan het begin van de review dat ze de snelste GPU genomen hebben van beide fabrikanten. Dat Nvidia belachelijk veel meer voor zijn GPU vraagt en "maar" 10 - 15% sneller is, is Nvidia's probleem.
Ik vind het een vrij logische test, zoals gezegd in de review hebben ze de beste GPU met 1 Core van ATI en Nvidia getest.
Helemaal mee eens.
Het is niet interessant welke technologie er gebruikt wordt. Alleen hoeveel prestaties krijg ik voor hoeveel geld.
Juist, maar er zijn altijd mensen die liever anders hadden gezien.
De ene roept uit dat je de snelste kaart van elke fabrikant moet nemen (dus 4870x2 vs gtx295). De andere zegt dat dit de snelste single chip kaart moet zijn (hd 4890 vs gtx285). Nog een ander zegt dat ze beter op dezelfde prijsklasse moeten testen (hd 4890 vs gtx275).

maw er zijn altijd mensen die andere tests willen zien.
Wat dus het voordeel is van een groeptest. Pak een 4870x2 een gtx295 een 4890, een gtx285 en een gtx275 en je hebt een compleet beeld van de markt (op dit moment).

Wat tweakers probeert (en waar men ook nu weer een beetje in faalt) is consequent kaarten te testen met exact hetzelfde systeem en dezelfde benchmarks. Dan kun je de resultaten onderling 1 op 1 vergelijken zolang de tests maar hetzelfde blijven ondanks dat ze niet op hetzelfde moment getest zijn.

Ideaal zou volgens mij zijn om te testen op 2 hardware configuraties en met twee groepen programma's.
Het eerste hardware systeem en een groep programma's is dan om testresultaten te bieden die compatible zijn met oude resultaten
Het tweede systeem met nieuwere games is dan om modernere games te kunnen testen.

Elke x maanden het oude systeem vervangen door een moderner systeem en nieuwe games en je hebt altijd vergelijkings materiaal van op zijn minst x en maximaal 2x maanden terug. Ook kun je dan ook gelijk zien of nieuwere games meer van de kaarten en hardware vragen dan oudere games en heb je geen trendbreuken bij een overgang van oude naar nieuwe hardware of games
Mooie review, zouden jullie eens een keer 2 van dezelfde chips maar dan van een andere fabrikant willen reviewen. Ik vraag mij af, en misschien nog wel meerdere mensen, of er onderling echt nog verschil zit. Dan is het natuurlijk wel eerlijk om niet een overclockte kaart te pakken. Misschien dat je een heel stapeltje kaarten kunt pakken, dan zou het wel leuk zijn om er toch effe een overclockte tussen te stoppen.
Het gaat om een inzicht te krijgen in hoeverre de fabrikanten staan met hun drivers, daar heb je niet alle modellen voor nodig. Daarbij komt dat het vaak gaat om refference kaarten gaat, waarbij slecht enkele merken een apart model leveren, wat vaak inhoud dat ze de beste chips krijgen uit een batch en wat extra doen met koeling en drivers.

Onderling lopen ze niet veel uit één maar ik denk dat ook de prestatieverschillen zitten welke chips je uit een wafer kan/mag kopen :

http://www.sandpile.org/i...r_200mm_90nm_1024k_dc.jpg

Gelukkig hebben ze nog een paar maanden voordat Win7 gold gaat dus ze kunnen de drivers nog ruimschoots verbeteren, al vind de verschillen met Vista weinig.
Wat ik mis in dit allemaal is de oppositie van OpenGL & Direct-x

Ik zie nu niet of het allemaal direct-x is of OpenGL dat is toch intressant onder een nieuw OS.
OpenGL is onder Windows naar mijn idee een nogal stille dood aan het sterven; voor zover ik weet zijn in ieder geval alle games die hier zijn getest DirectX-games, en volgens mij is er de laatste 2 jaar al geen grote (nieuwe) OpenGL-game meer uitgekomen voor Windows.
Zou een uitermate saaie review worden om dezelfe chips van een andere fabrikant te nemen. Ik heb het één keer gezien, ongeveer een jaar geleden. Ik geloof dat het Rage3D, of 3D Guru was. Vier Radeon kaarten van verschillende fabrikanten. En dan zie je dus gewoon iedere keer 4x exact dezelfde resultaten.

Alleen geluidsniveau kan verschillen, wanneer men een andere koeler gebruikt heeft. Voor de rest zijn de meeste kaarten gewoon precies naar het reference design gebouwd, en zie je dus geen verschil. Soms (vaak?) komen de complete kaarten zelfs letterlijk uit dezelfde fabriek, en is het echt alleen de sticker die het verschil is.
kijk eens op guru3d.com die doet dat nog wel eens.
Waarom geen vergelijking met windows XP ? wie gebruikt er nu vista ? en de meeste gebruiken nu ook XP dus die vergelijking heb je dan toch meer aan ?
Dezelfde mensen die nu blijven op vista bashen ondanks dat het nu perfect werkt, zijn dezelfde die enkele jaren geleden op xp stonden te bashen.
XP wordt door jullie voorgesteld als het droom OS, terwijl het dat totaal niet is.

XP wordt na enkele maanden gebruikt zo traag als een slak.
Vista heeft hier 2j gedraaid zonder format, van begin tot einde altijd even snel.
Win7 draait hier nu een 4maanden nog steeds even snel, xp was na 4maanden al 30% trager.

Als in XP een prog vastloopt dat iets dieper geworteld is in het OS, dan kan je beter rebooten want de volledig explorer gaat onderuit.
In Vista en win7 wordt zo een programma afgesloten, of moet je het manueel doen via task manager, je ondervind geen enkele vertraging en de explorer blijft mooi stabiel werken, waarna je je werk gewoon kan hervatten.

Maar xp is beter dan alle recente os'n want iedereen zegt het, zelfs de grootste onbenul probeerde vista te installeren, dat mislukte veeal, ze begonnen te roepen vista is rommel, en ze gingen naar de PC winkel om XP terug te installeren.
Moesten deze mensen hun XP zelf installeren, het zou evengoed falen.
Praat voor jezelf, draai hier XP al ruim 3/4 jr en merk totaal niets van performance-degredatie. Het ligt er vooral aan hoe je met je pc omgaat, denk ik.

Heb ook vrijwel nooit last van diepgewortelde programma's die vastlopen, wel spellen. Meestal kan ik die gewoon "killen" en herstarten.

Net zo goed als vele Vista onnodig bashen, kraam je zelf ook onzin uit.
Een zeer tevreden XP gebruiker.
Waarom wel? Heel crue gezegd, fuck XP. Het is oud, geen ondersteuning voor Directx10/11 en wordt met geen enkele pc meegeleverd.
Sorry maar ik zou niet weten waarom je dat OS nog mee zal laten tellen in een vergelijking tussen moderne kaarten. Onder XP kan je niet eens het maximale uit de kaarten halen. Bovendien, Windows 7 is nu RC, voor iedereen te downloaden en te installeren, en werkt toch een stuk fijner dan XP volgens enorm veel mensen. Leuk dat XP mensen nog steeds Vista bashen, maar die hebben onder een rots gelegen de afgelopen paar jaren en hangen nog steeds vast aan Vista zoals het in het begin was, ipv een door ontwikkeld OS zoals het nu is.
Omdat het veel stabieler is, verder doorontwikkeld en nog steeds door de meeste gamers gebruikt wordt, daarom misschien ?
Dan kunnen een paar hier mijn post wel onderwaarderen maar ik sla de spijker op zijn kop hoor. ;)
Vista is hier lees: vele male stabieler als XP ooit is geweest bij mij. Vista is gewoon een blok wat niet onderuit te trappen is. Zit letterlijk nooit vast en ik heb ik vaak geprobeerd maar is ook niet vast te slaan. XP is gewoon oud en versleten en ik haal er niet de kracht uit wat mij met vista wel lukt. Windows 7 is voor veel mensen kwa gevoel sneller. Mijn eerste ervaring is dat het niet veel uitmaakt. Door de extra fancy dingen heb ik het gevoel alsof bepaalde zaken net wat trager gaan. Kwa stabiliteit zal vista en 7 wel gelijk zijn en 7 ga ik direct installeren zodra het uit is.
Iedereen de het laatste jaar een nieuwe Pc heeft gekochtgebruikt Windows Vista. :D Kom op zo slecht is Vista niet, bij de release hebben veel fabrikanten liggen slapen/kloten met hun drivers. Zeker na de SP's is Vista een prima OS om te draaien. Windows XP is ook pas beter gaan draaien na de SP's, Windows XP heeft inmiddels genoeg jaren gehad om gefinetuned te worden door MS, dat heeft Vista nog niet.
Vraag maar is advies aan een systeembeheerder, dan kom je er wel achter waarom xp nog steeds het meest gebuikte os is, en ja windows 7 gaat het echt wel worden.
Deze systeembeheerder gebruikt anders gewoon Vista. Voor moderne PC's een veel beter OS dan XP. Door zaken als prefetchen weet Vista extra geheugen veel beter in te zetten voor prestatie winst. En het I/O priority systeem helpt enorm om achtergrond taken die op de HD bezig zijn nog onzichtbaarder voor de gebruiker te maken.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 14:47]

Ik gebruik Vista, de 64bit Home Premium versie en ik speel behoorlijk wat games. Voor mij is deze review dus best interessant (heb nu een 4870).
1/3 van de gamers gebruiken Vista. Wij die wel met de toekomst meegaan geven om Dx10, 10.1 en 11 en daarvoor zijn de resultaten tussen Vista en 7 aantrekkelijker.
Een goede review, maar ik had ook nog graag Windows XP resultaten gezien.
Mogelijk wint die het nog steeds _/-\o_
Het reviewt alleen niet handig zonder DX10. Als je in Vista alle DX10 features in games uitzet, zodat er alleen DX9 paden gebruikt worden, dan zou je kunnen spreken van een eerlijk-achtige review. Maar dan komen er mensen klagen dat XP alleen wint door dingen niet te doen die Vista wel doet.
Dat wordt gewoon nooit een eerlijk vergelijk en je krijgt er hoe dan ook gemekker over.

Waarmee ik weer niet zeg, dat zo'n review er van mij niet moet komen :+
Waren er drivers voor geweest, dan had W98 waarschijnlijk weer van XP gewonnen, en zo kunnen we nog wat versies terug gaan. Laatst Windows 3.11 op DOS 6.22 geïnstalleerd op een Phenom 2 systeem. Leuk om te zien dat het perfect werkt (zei het zonder drivers), en snel dat het start! Echter je kan niet eeuwig aan een OS blijven vasthouden. En XP is écht oud, zo langzamerhand. En Vista is écht niet meer 'kinderziek'.
De grote gap tussen Vista (eerste release zonder SP1/SP2) was fors trager dan XP soms 25%~30%. Windows 7 blijkt nu niet beter dan Vista, waardoor je je afvraagt hoeveel trager Windows 7 blijft tov XP en de nieuwe WIndows release maakt dat upgrading van hardware noodzakelijk is om op het zelfde prestatie niveau te blijven.
Het grote verschil in Vista zat helemaal niet in de SP's, maar in de drivers. Vooral de NVidia drivers waren verschrikkelijk slecht. Dusdanig erg, dat NVidia zelf het boetekleed heeft aangetrokken, en zich voor de slechte drivers verontschuldigt heeft. (behoorlijk uniek) ATI had zijn zaakje heel snel in orde, en daarmee was voor diegene die zijn ogen open hield, als heel snel duidelijk dat Vista vrijwel net zo snel als XP was.

Interessant genoeg zie je momenteel eigenlijk hetzelfde... ATI heeft zijn drivers voor W7 al goed voor elkaar, NVidia moet nog een beetje harder werken.

Het grote verschil is de gekleurde verslaggeving van de reviewers. Toen werd het verminderde prestaties verschil aangegrepen om Vista te bashen. En nu wordt alles liefdevol vergoeilijkt...

Sterker, ondanks dat de test heel duidelijk aangeven dat er geen verschil is tussen Vista en W7, (behalve onvolwassen drivers) probeert de reviewer in zijn conclusies toch nog te suggereren dat W7 beter is, maar dat zijn test dat toevallig niet laat zijn... En dat valt me eigenlijk vies tegen van Tweakers. Wees nou gewoon eerlijk, en zeg dat alle ophef over Vista, en de lofzang over W7 misplaatst is, en dat ze gewoon gelijk presteren bij het draaien van games.
Dat niet alleen, wat ook heel erg van toepassing is geweest op de 'lage' populairiteit van Vista (en waarom hetzelfde minder gebeurde bij XP, terwijl het wel gebeurde), is dat iedereen nu Internet heeft, en iedereen zet er maar op wat hij/zij wil. Toegeven, Vista had nog wát werk nodig, maar het was vanaf dag 1 zeker niet slecht. Echter combineer de kopiëer snelheidbug met slechte drivers (nVidia), onhandige gebruikers die echter wel héél erg mondig zijn, en je hebt al snel dat de eerste 10-20 posts bij een nieuwsartikel 'vista bashing' zijn, wat snel overslaat in ongefundeerde Vista Bashing als Olympische sport.

MS heeft heel hard gewerkt (en ik heb het idee dat ze heel wat dingen erg versimpeld hebben) om W7 zeker dit niet mee te geven, en ze zijn daarom niet alleen heel erg 'open' geweest met Béta's en de RC, maar ze hebben voor veel kaarten zelf ook drivers ingesloten zodat mensen een goede 'eerste' indruk hebben.

Zoals je zelf zegt: Vista is (mede door nablaten op het Internet) onterecht erg laag beoordeelt. MS geeft W7 uit met een behoorlijke lik nieuwe verf (die ik persoonlijk heerlijk vind, en opzichzelf al zijn geld waard vind), en ondersteuning voor een hoop nieuwe handigheidjes (device stage), en een behoorlijke 'leek proof' hardware manager/Windows Update. Daarnaast paaien ze de die-hard geek community door kadootjes zoals Mono, Moonlight, extreem lange RC-periodes, en het niet bundelen van een browser (ja, ze zouden meer kunnen bundelen, maar moeten ze ook support er op geven).

Ik denk dat de manier waarop reviewers W7 als het snellere OS bestempelen voor een groot gedeelte ook ligt aan het feit dat ze (on)bewust 'sorry' zeggen tegen MS voor het vaak onterechte bashen.

Daarnaast is W7 in een hoop dingen wel degelijk een stuk sneller. Puur statistisch is dat niet weer te geven, maar in opstarttijd (ook psychologisch, door het 'flashy' opstartlogo), kopiëertijd, en hoeveelheid 'clicks' per handeling, en algemeen gebruikersgemak is W7 wel degelijk sneller, zeker na gewenning.
Lofzang over Windows 7 misplaatst? Er is nooit beweert dat het revolutionair sneller zou zijn in games, enkel dat het OS lichter zou zijn en minder systeem bronnen zou gebruiken waardoor het bepaalde taken iets sneller zou kunnen doen. Minder geheugen en processor gebruik dus. Echter dat ga je in zo'n review niet merken als je zo'n snelle processor hebt met 6GB geheugen. Dus het klopt wel dat de reviewer dat meldt.
Windows 7 is nog steeds een beta. Ik snap deze review eerlijk gezegd niet. Ik zag liever xp vs vista en windows 7 pas na 22 oktober.

Maar Windows 7 presteert voor een beta uitermate goed. En wanneer de drivers voor windows 7 definitief geoptimaliseerd zijn zou het me niet verbazen als windows 7 dezelfde prestaties neerzet als xp bijvoorbeeld.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 14:47]

Windows 7 is niet meer in Beta, de release candidate is al geruime tijd uit. Als het goed is wordt er aan het OS nog bitter weinig veranderd.
Ik begrijp dat deze test gaat over het verschil in WIN7 op grafisch gebied. Maar als je 2 videokaarten van verschillende merken min of meer tegen over elkaar zet gebruik dan op zijn minst kaarten die enigszins aan elkaar gewaagd zijn er is nu een kaart van +/- 185 vergeleken met een kaart van +/- 310 euro niet echt fair dus...

Verder wel een goede test ik ben bij win7 eigenlijk vooral geïnteresseerd in DX11 maarja daar kan nog niet mee getest worden.
Gaat ook niet om de prijs maar om het snelste model dat ze hebben. Dus eerder spijtig dat ze niet volledig zijn gegaan en de dual-gpu oplossingen niet hebben gebruikt.
De HD4870X2 is nog sneller dan de HD4890 en ook de GTX 295 is sneller dan de GTX 285. Al kan je dan zeggen dat het om de snelste single GPU kaarten gaat. Lijkt me ook handiger, al had ik wel willen zien of CF/SLI ook goed werkte onder Win7.
Het ging natuurlijk toch vooral om W7 vs. Vista te testen, en minder om de videokaarten zelf. En dan is het wel logisch om gewoon de recente high-end kaarten te nemen, aangezien die een heel aardig beeld geven wat de mainstream gamer over een jaar te wachten staat.
Hoezo niet fair? Die Ati kaart kan Nvidia in veel tests aardig bijhouden en geeft amper voorsprong weg in andere test. Blijkt dat die kaart dus net iets minder presteerd maar wel meer dan 100 euro minder kost.
Mij persoonlijk lijkt het ook leuk om eens wat benchmarks van deze kaarten te zien onder een populaire Linux distro, met gebruik van Wine of iets dergelijks. Kan je leuk vergelijken of je veel snelheid verliest als je gaat gamen onder Linux, of dat het wel meevalt ;)

Als het snelheidsverschil namelijk minimiem is, en Linux is gratis, dan is het voor mij duidelijk dat Windows7 niet gekocht hoeft te worden. Kan ik dat geld mooitgebruiken voor die snellere videokaart ;)

Lijkt me ook dat juist een website als Tweakers bij dit soort dingen ook wel eens linux mag testen, want als altijd alleen Windows gebruikt wordt voor tests dan zullen mensen ook minder geneigd zijn om eens verder te kijken wat er nog meer is!

[Reactie gewijzigd door Airdack op 22 juli 2024 14:47]

Waarom zou je Linux vergelijken? Mensen die gamen willen echt geen Linux want dan zitten ze constant te klooien om bepaalde spellen werkend te krijgen.
Leuk voor die paar Linux fans, maar het kost veel meer tijd om zulke benchmarks te draaien voor een publiek dat er eigenlijk amper is. Hoeveel mensen gamen nu onder Linux? Bijna niemand.
Ja maar mijn punt is dat mensen juist ook niet onder Linux gamen omdat er nooit goed getest wordt in hoeverre het wel of niet werkt. En ook met het oog op het nieuwe Google OS, welke gebaseerd is op Linux, lijkt het me niet zo raar om dit soort dingen eens te gaan testen :)
Het "nieuwe" Google OS is niet bedoeld voor een Game Pc, maar voor Netbooks. Zeker het nieuwsartikel niet goed gelezen op de frontpage. Dat is mij al meer opgevallen dat men Het Chrome OS van Google gelijk op een normale desktop wil plaatsen, maar daar is Google toch vrij duidelijk in dat zij dit OS ontwikkelen voor Netbooks of ultra portables. Op dergelijke systeempjes ga je geen games draaien.

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op 22 juli 2024 14:47]

Er is nu al zo weinig tijd voor reviews en jij zou ze nog eens tijd laten verliezen door met Wine te moeten klooien :/
En het gaat hier om Dx10, 10.1 en 11 dus totaal nutteloos om met Wine te vergelijken.
Waaom zou je dit willen? En HD 4890 van MSI en een HD 4890 van Asus maken gebruik van een identieke chip, de RV790. Mits de kloksnelheden niet verschillen, zullen beide chips identiek presteren. Dus een standaard videokaart X van fabrikant Y, zal hetzelfde presteren als standaard videokaart X, maar van van fabrikant Z, onder de voorwaarde dat de hoeveelheid geheugen ook gelijk blijft. Fabrikanten kunnen zich dan ook alleen onderscheiden in andere koelers, of een eigen ontwikkelde pcb, met mogelijkerwijs meer overklokpotentieel. De chips blijven echter identiek.

Fixed Colan :)

[Reactie gewijzigd door Marc Rademaker op 22 juli 2024 14:47]

Alle X58 moederborden hebben ook dezelfde chipset, maar als je gaat benchen zie je plots verschillende resultaten.
Een moederbord is totaal anders, daar zit veel meer op dan bij een videokaart. Daarbij vergeet je makkelijk dat het gros van de videokaarten uit dezelfde fabriek komt en dus identiek aan elkaar zijn. Ook is het verschil tussen moederborden met dezelfde chipset en opbouw marginaal. Het grote verschil zit hem in hele andere dingen dan de chipset. Denk aan fasen power etc. Ja er is een verschil tussen bijvoorbeeld een Toxic versie en een referentie qua opbouw, maar zet je ze op gelijke klok dan zal het verschil verwaarloosbaar zijn.
je vergeet het gebruikte geheugen
Petje af nette review dit dus 1 van de dingen die ik me afvroeg en nog niet zelf getest had onder windows 7 ik had het nog te druk met me sound werkend krijgen wat vorige week met de nieuwe drivers is gelukt . Dus nu kan ik eindelijk gaan gamen en kijken hoe dat loopt,

Ik denk dat de echte snsnelheidswinstan windows 7 inderdaad pas komt zodra er definitieve en stabiele drivers voor de videokaarten zijn. Ik verwacht dat ook het laden van filmpjes wat nu wel eens langer duurd ten opzichten van Xp daarmee ook wel opgelost wordt.

Wat mij opvalt in deze review is dat er 1333Mhz geheugen genomen is terwijl de Intel core i7 920 en elk ander model van de core i7 maar 1066Mhz ondersteund. Dit is neem ik aan gedaan om zeker te zijn dat het geheugen geen bottleneck is ??
Het testsysteem is zo gebouwd dat alleen de videokaarten een bottleneck kunnen zijn.
Volgens mij wordt dat ook ergens aan het eind genoemd :)
Verwijderd @Axeor9 juli 2009 08:24
Oh windows 7 beta met halfwerkende drivers niet??
Een release candidate is geen Beta en de drivers zijn WHQL certified dus ook geen beta.
Your point?
Mwhoah, WHQL geen beta nomen gaat wel heel erg ver. WHQL is meer een soort van 'dit en dat moet het kunnen', een kwaliteitsnorm. Dat wil niet zeggen dat het alles even goed hoeft te doen, was dat zo geweest, dan hadden we nooit nieuwe WHQL drivers nodig waar in de changelog dingen staan als "fixed corrupt graphics on X*X resolution when using Y card in Z game", of "Up to X% performance increase in game Y% *X% performance increase only reached on card Z. Dat hebben we echter wel, dus er kan gesteld worden: WHQL zegt alleen dat de driver werkt met Windows. Hoe het werkt met de Hardware en overige software, is weer een verhaal apart.
Ik snap je punt. maar is nog steeds geen beta,
Een eerste versie van software wordt de alfaversie genoemd, naar de eerste letter van het Griekse alfabet alfa. Bèta is de tweede letter van dat alfabet. Als er daarna nog een versie komt vóór de officiële versie, dan wordt die soms de previewversie of release candidate (RC) genoemd.
bron: Wikipedia

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 14:47]

Ze hebben de i7 920 een overklok gegeven, dus moet je ook geheugen hebben dat die overklok kan volgen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.